骑马与砍杀2骑马与砍杀2修改器
骑马与砍杀2五十五项修改器游戏中,玩家将进入一个虚构的中世纪世界,近距离感受中世纪战争的快感。游戏的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。本作扩展了《骑马与砍杀》的战斗系统和卡拉迪亚世界,并加入了新的特色和改进。
U+1开启金钱/生命/影响力修改(大地图)
U+2金钱+10000
U+3金钱最大
U+4生命回复
U+5影响力+100
U+6影响力最大
U+7士气无限
U+8开启食物修改
U+9食物无限
U+0食物重置
I+1开启战斗修改
I+2当前生命设置最大
I+3重置生命
I+4开启玩家角色属性修改
I+5活力+10
I+6活力最大
I+7控制力+10
I+8控制力最大
I+9耐力+10
I+0耐力最大
P+1狡诈+10
P+2狡诈最大
P+3社交+10
P+4社交最大
P+5智力+10
P+6智力最大
P+7全属性设置为10
H+3全属性设为最大
P+8铁匠铺已有素材无限
P+9免费购买货品
P+0开启部队经验修改
T+1部队经验+500(位置2)
T+2部队经验最大(位置2)
T+3开启城市城堡修改
T+4繁荣度+1000
T+5最小繁荣度
T+6忠诚度最大
T+7补满食物
T+8治安最大
T+9锻造体力不减
T+0部队移动速度加快
Y+1单位无限属性点
Y+2单位无限专精点
Y+3无限家族声望
Y+4当前锻造武器部件快速解锁
Y+5弓箭不减模式
Y+6没有弓箭模式
Y+7一天内完成计划
Y+8全角色全技能经验最大
Y+9说服大成功
Y+0坐镇指挥不败
H+1开启位置修改
H+2瞬移至前往位置
H+4开启家族影响力修改
H+5家族影响力+500
H+6家族影响力最大
修改器使用说明:
1.适用于单人游戏战役模式。
2.开启金钱/生命/影响力修改(大地图):在大地图暂停游戏(1)使用。
3.无限士气:在大地图使用。
4.开启食物修改:在大地图暂停游戏使用。
5.开启战斗修改:进入战斗后开启,并使用生命修改。
6.开启玩家属性修改:打开角色菜单[C]开启,重新打开角色菜单修改。
7.铁匠铺已有素材无限:至少拥有铁匠铺1个素材选择大城市,点击进入铁匠铺开启,重新进入铁匠铺生效
8.锻造体力不减:进入铁匠铺开启
9.当前锻造武器部件快速解锁:任意锻造一件武器开启,选择要解锁部件的武器类型锻造生效,如果还有个别部件未解锁,再锻造1次即可。
10.免费购买货品:任意购买1个货品后开启
11.开启部队经验修改:打开队伍菜单[P键],将要修改的部队移至玩家角色下方位置修改,重新进入队伍菜单刷新
12.开启城市城堡修改:进入城堡或城镇开启[需处于在城堡附近/城中心转转选项界面],重新进入修改
13.部队移速加快:大地图移动后开启,移动一段距离生效。
14.单位无限属性点/单位无限专精点数:打开角色菜单开启[C键],重新打开生效
15.无限家族声望:打开家族界面开启[L键],重新打开生效,鼠标移至家族等级上可查看修改后声望,打劫匪来刷新家族等级
16.一天内完成计划:进入己方城堡/城镇,点击管理城堡/城镇开启,开启后建设计划或重新进入管理城堡/城镇生效.
17.全角色全技能经验最大:进入角色页面开启[C键],重新进入角色页面生效,生效后关闭该修改项。下次获取经验刷新。
18.说服大成功:在说服时选过一个选项后开启
19.坐镇指挥不败:坐镇指挥胜利或失败过一次后开启
20.开启位置移动:瞬移至前往位置,前往位置为地图上鼠标左键所点位置,所点位置不为村庄,城镇,城堡。
21.开启家族影响力修改:加入其他王国后,打开王国界面(K)修改。
安装说明
1.先开游戏,再开修改器。
2.了解修改器使用说明。
3.开启修改器"初始"项(如果没有初始项则不用开启)。
4.使用修改项(无法开启查看修改器使用说明)。
5.键位功能里数字键一般为字母键上方。
雇佣兵和冒险者远渡重洋而来,操着各地的方言,受帝国之雇,前来保卫边疆,使其免受腹地内未降服部落的侵害。他们的名字取自最初的军阀之一英勇威隆德(卡拉迪亚语为瓦兰迪恩)之名,渐渐变成为人熟知的瓦兰迪亚人。
他们的重甲骑兵所向披靡,将帝国的仇敌从 Aserai 荒地驱赶到遥远的草原。但是帝国的国库从来都不充裕,财政大臣很快就发现,他们可以赐予雇佣兵土地和爵位当做报酬。这可能不是最有远见的策略。瓦兰迪亚人定居、婚配、种植庄稼并建造堡垒。在最近的政权空档期间,这并不困难,因为铁臂奥斯拉克自立为王,自行宣告独立。他占领了帝国首都巴拉威诺斯以及海岸线沿岸土地,帝国因此失去了西部地区。
围攻游戏
在围城中建造、定位和发射一系列重型机械,这将前所未有地考验你的智慧和技能。当你绝望地抓住你的城堡或试图从敌人手中夺取一座城堡时,经历史诗般的、跨越壁垒和瓦砾的战斗。
历史上真实的防御结构提供了终极中世纪战争体验,你可以用你的公羊撞敌人的大门,或者把他的攻城塔烧成灰烬。山与刃2:领主领主让你在混乱的战斗中活在一个士兵的眼中。
外交
参与外交活动,产生影响世界的有意义的后果。达成历史性的和平协议,为你的王国赢得土地,或让你自由地面对新的敌人。全新的物物交换系统让玩家在巩固交易时具有灵活性,从婚姻提议到叛国协定,为npc提供所有选择。使用一个新的影响力系统来引导你阵营的能量或者扼杀对手的野心。
沙箱经济
在一个模拟的封建经济中,从香到战马,所有商品的价格都随着供求关系而波动。投资于农场和作坊,或者把无政府状态变成你的优势,在被围困后第一个把粮食运到饥饿的城镇,或者重新开放一条强盗横行的商队路线。
兵种介绍
劫匪
最低级的野怪,前期会遇到不少,近战也就砍刀比较有输出,远程只有扔石子,全伤爆头还是可以打没有头盔的玩家很多血的。劫匪单刷很容易,出产前期的游牧甲和砍刀很不错,劫匪不收过路费只能打架。可以升级为强盗,不会占领村庄。
原型应该是逃跑的农奴和部落民之类的,没什么武力去攻占村庄,只能漫游打劫过路的平民,毫无组织。
强盗
劫匪的升级版,有一部分会装备短弓和旅行马,骑术骑射低。武器以砍刀、凸缘杖和钉头锤为主,盾牌很多,比劫匪强一点,因为有马有远程单刷难度提高。
一般城镇的难对付的强盗和绑架案的等待赎金的强盗都是这种,还有就是占领村庄的强盗,除此之外貌似没有野生的。
原型应该就是有组织的城市黑帮兄弟会之流,专门针对商人和村庄或者富有平民的类型。
绿林强盗
斯瓦迪亚特色强盗,在乌克斯豪尔附近扎营。全员弓箭手,前期没有盾兵和骑兵去打非常难办,一般在树林出没。
武器是短弓和长弓,密集火力和射程可以压制前期的很多短腿低级兵。但到了中后期对付盾牌高级兵很难造成伤害。一些数量的骑兵就可以切黄油一样屠杀他们。近战使用棍子斧子和双手斧,无盾,轻甲,最好的甲是近三十防御的棉布衬甲,前期很难单刷。会占领村庄,但如果视野不好很难发挥远程优势。近战比较弱,但有时候大斧子噼一下头还是很疼的。可以交保护费避免战斗。
原型:英国的舍伍德长弓手和罗宾汉,其实就是所有欧洲多森林国家的偷猎者,中世纪在国王森林打猎是重罪,而偷猎者逃进森林也很难逮到,久而久之就会形成小的组织。本质上跟劫匪一样,只不过他们会打猎射箭有一定组织,能勉强填饱肚子吸引很多难民加入他们。
海寇
维基亚特色强盗,常年扎营在日瓦车则旁边海岸线,专业抢劫维基亚海岸附近的商队和平民。诺德人的近亲,基本上来自海对面的诺德故乡。论实力和名气都是第一名的强盗,武器完备,有矛剑斧双手斧长弓等等,除此之外飞斧和投矛也很多,单刷必须先把投掷物骗光,两种接近四十防御的护甲也很不错,着名的“我要把你的头盖骨当碗使”语录的原作者,全员带盾,作战凶勐,多只海寇部队甚至会打劫过路的领主。但是受制于步行所以日常被玩家单刷,各种海寇装备都很实用也很好卖。此外卖海寇俘虏的价格也很高。海寇只想要你的头盖骨不会接受破财免灾的选项。
原型:维京人,北欧海盗,据点在日瓦车则附近,还原北欧人入侵东欧的浪潮,虽然游戏时间是十三世纪,但维京人更多是十一世纪之前,有一点穿越但不影响。
雪原强盗
维基亚特色强盗,扎营于库丹以北的森林里。全员远程,以游牧弓和短弓为主,少量标枪辅助。近战用游牧弯刀和钉头锤类武器,总体上与绿林强盗类似但是护甲稍微好一点,也有盾牌,近战装备稍好。但是没有双手斧很少有惊喜。接受过路费。
原型:东欧的盗匪,例如罗斯人,立陶宛人,普鲁士人等等都很擅长雪原射箭,波罗地人更是擅长扔梭标。本质上是叛逃的农奴和猎户,也就是后来哥萨克的起源。
响马
库吉特特色强盗,扎营在艾车莫尔附近的高地和草原上。本身装备一般但全员骑马跑的贼快,骑射很烦人,装备有盾牌骑枪马刀弓箭标枪钉头锤长矛等等,第一波冲锋完就开始绕圈骑射了很烦,有时候第一波有骑枪冲锋也很烦,之后标枪出奇迹后很烦,东一箭西一箭很烦,总之就是很烦,但是一旦对付高甲带盾骑兵就基本没什么威胁。全员骑马,有旅行马和草原马。因为跑的太快了很多时候领主追不上导致很多时候数量很多。后期也是因为自身数量多可以围歼领主领主跑不了,算是比较烦人的强盗。接受保护费。
原型:蒙古突厥牧民,毕竟在骑砍世界观里草原上的牧民还是很多的不全是大部落来的,最典型的东欧牧民,库曼人,佩切涅格人,保加尔人,鞑靼人都是游戏中响马的风格。
沙漠强盗
萨兰德苏丹国的特色强盗,扎营在阿默拉德南边的沙漠中心,基本上是响马的弱化版,护甲比较烂,标枪比响马的要好,除此之外基本一样,骑得马有一些是萨兰德驴。跟响马一样烦人,但是因为装甲差所以第一波冲锋很容易被打崩。大地图上因为位置不像响马位于十字路口所以影响不大,但是后期几十个一队的好几队冲过来跑不了还是很伤的。
原型:柏柏尔人,常年游牧在沙漠不听苏丹号令的游牧民。前一秒可能是商人下一秒可能是强盗,取决于他们干不干得掉你。
山贼
罗多克特色强盗,扎营于维鲁加北面的山地里。战斗力基本上是弱化版的海寇,有短弓和标枪,武器有砍刀和短矛,还有大木锤有时候能惊喜一下。盾牌大概是全游戏最烂的兽皮盾,护甲也很烂,最好的褶皱甲才不到三十的防御。但是这玩意一开打基本都在山地导致很多时候标枪可以超常发挥,骑兵也不能很好的冲他们。但是最烂的盾和山地地形让任何有远程的队伍都可以有效在接战前杀伤山贼。山路地形路窄让很多山贼很容易被领主追上。山贼接受破财免灾。
原型:山地居民,例如巴尔干山地到西班牙法国山地的土着们都是标枪和山地战的能手,本身战力还是可以的。