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铁锈战争战术小队模组
铁锈战争战术小队模组 v1.15

铁锈战争铁锈战争模组虫虫内置

  • 版本:v1.15
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:30MB
  • 厂商:Corroding Games
  • 更新:2024-01-03 15:41:49

铁锈战争战术小队模组该游戏的背景是发生在未来的战争,玩家扮演的是一名指挥官,需要建造基地并训练士兵,通过指挥士兵来攻击敌人。与其他游戏不同的是,玩家不仅可以操控陆地单位,还可以操纵空中和海洋单位,通过实现不同的战术来击败敌人。在游戏中,玩家需要采集资源,建造基地和制造军队。同时,还需要与其他玩家或电脑AI进行战斗,通过战斗来获得胜利。游戏中提供了各种各样的武器和技能,玩家可以通过升级来提升自己的实力,使自己的士兵更加强大。

注:该存档由玩家上传,部分模组实际使用可能与描述或图片不符,请自行尝试~

进入游戏后选择左侧助手按钮,选择你需要的模组,只能下载3个模组,后续需要到官网下载~!
铁锈战争战术小队模组

支持美国,俄国,德国

铁锈战争战术小队模组亮点

1、一款简单的即时战略游戏,海、陆、空立体作战。

2、内含多个地图,让您随时随地享受战争的乐趣。

3、游戏体积不大,却有着丰富的操作性。

4、造兵、运营、进攻、防守一样都不差。

5、海陆空单位一应俱全,耐玩性很高。

6、多人物、多地图提供,全新的地图带来感觉更加的耐玩。

7、提供更加完善的战略缩放的功能显示。

8、完美的支持更多的功能,更加流畅的联网多人对战。

铁锈战争战术小队模组推荐理由

--单人游戏里有多种模式可供选择,包括战役模式,遭遇模式、挑战模式和生存模式;

--游戏的整体玩法可以说是非常的经典的战斗塔防游戏策略的进行作战将更有效率;

--超多不同经典地图,这些地图你可以自由选择,每一种带给玩家你各方面体验感也是不同。

铁锈战争战术小队模组快速发育技巧

1、战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。

2、如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。

3、造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地,如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。

铁锈战争战术小队模组攻略

首先,以初始金钱,单倍收入,重雾为游戏开局状态而谈

先谈钱,收入最为重要,占一个一级矿(收入+8,自带1.5速,即每秒增加12)87.5秒即可回本。。。屯一个蛋(每秒收入为3)500秒即8分20秒可回本。。。可见单倍收入不宜屯蛋!不宜屯蛋!不宜屯蛋!!!但是双倍或三倍收入可以在适当时候屯蛋,屯蛋有叠加效应。。。单倍收入抢矿最为实际

收入再次计算一次给大家,基地18+2级矿12(即每秒45),产600机甲14秒1个,而14秒收入为630即可不间断产,若是700的直飞也是14秒出一个则不能不间断产。

【基地】

侦查者

天敌:N

综合评级:B

性价比评级:D

前期好用,单挑必备一个看视野,团战前线也需要一个,不但可以打建造者,还能防小飞机

【陆军工厂】

小坦

天敌:N

综合评级:B

性价比评级:C

和以前比,被削了。。。还被诸多克制。。。只宜前期一用

轻浮

天敌:N

综合评级:C

性价比评级:C

一个可骚扰小坦,风筝它,但不实用。。。只适合骚扰不建议大量批发

火炮

天敌:N

综合评级:B

性价比评级:B

对线可用,但身板硬伤

重坦

天敌:等离子

综合评级:A

性价比评级:S

需要2级工厂,且打不过等离子,可还是爸爸,能打能抗,能对空,不怕飞机,与等离子混用效果极佳

等离子

天敌:武装直升机,两栖,猛犸

综合评级:S

性价比评级:S

护盾:低级

对陆最强,对陆消耗最强,护盾优势

重浮

天敌:等离子

综合评级:A

性价比评级:A

不及重坦实际

重火炮

天敌:N

综合评级:C

性价比评级:C

不实用

导弹战车

天敌:N

综合评级:B

性价比评级:B

护盾:低级

优:对空强

劣:超尴尬的攻击力120×2,而武直是260,若攻击力提至130×2则为超强,配等离子,可惜。。。

激光坦

天敌:N

综合评级:B

性价比评级:B

优:拆2级塔

劣:对方强攻过来,不好守

猛犸

天敌:重坦,基础机甲

综合评级:B+

性价比评级:B+

优:克等离子

劣:太贵,又不能空

【空军基地】

小飞机

天敌:拦截

综合评级:C

性价比评级:C

不实用

小拦截

天敌:重拦

综合评级:C

性价比评级:C

不实用

直飞

天敌:拦截

综合评级:D

性价比评级:D

不可用

重拦

伪天敌:两栖

综合评级:S

性价比评级:S

空中霸主

护盾:高级

优势一:越塔可无损歼灭对方飞机,基地击重拦要10下,防空要12下

优势二:单个重拦可击杀3个小拦,多个重拦可接近无损清小拦

优势三:护盾优势,移速优势,目前最快,可探对面视野

优势四:可无损偷袭两栖,利用两栖摇头+蓄力时间,不会被反击,也不会被追上。。。tip:偷袭时记得考虑惯性问题

武装直升机:

天敌:拦截

综合评级:A

性价比评级:A

优:无视地形,对陆强

劣:需要掌握制空权,没有制空权容易被全歼

两栖:

天敌:小拦截

综合评级:A

性价比评级:A

优:全能型飞机,能破护盾,硬碰能赢重拦

劣:但性价比不够高,不如重拦制空实用

没有水更加尴尬,对军队强,但对防空塔伤害还不如武装直升飞机一半

【机械工厂】

小机甲

天敌:等离子,武装直升机,机枪机甲

综合评级:A

性价比评级:A

优势一:出兵快,不用t2厂,重雾时单挑可速出配侦察3+2强拆对方2级工厂

优势二:陆军强攻性价比次于等离子

优势三:基地要打8下才死,推基地只需6个

劣:不能对空,范围硬伤,容易被耗死,不易守

防空机甲

天敌:N

综合评级:B+

性价比评级:B+

优:对空强力

劣:移速慢,范围小

火炮机甲

天敌:N

综合评级:B

性价比评级:C

没火炮实用,可走A,身板厚,性价比不高

移动炮台

天敌:武装直升机

综合评级:B

性价比评级:B

山地图开局强力

机枪机甲

天敌:武装直升机

综合评级:A-

性价比评级:A+

劣:太贵,还要2级机甲厂,上万收入才能出第一个,不能对空

优:风筝陆军,拆2级炮台666

我方有制空权则强力,无则需要防空机甲护卫

一级炮台

综合评级:B

性价比评级:A

二级炮台

综合评级:A

性价比评级:A

三级炮台

综合评级:C

性价比评级:C

一级防空

综合评级:C

性价比评级:B

劣:打个重拦要打半天

优:若只出陆军时,需要来防空

二级防空

综合评级:A-

性价比评级:A-

贵防空

综合评级:D

性价比评级:D

激光防御

综合评级:B

性价比评级:B

阵地战可用,不建议多用

一级矿

综合评级:SS

性价比评级:SS

二级矿

综合评级:S

性价比评级:S

三级矿

综合评级:A

性价比评级:A

一级蛋(造钱+2)

综合评级:D

性价比评级:D

二级蛋

综合评级:E

性价比评级:E

三级蛋

综合评级:F

性价比评级:F

(单倍收入搞个三级蛋等同自杀)

海军没测试,初始金钱条件下没记录的(高价,如战斗工程师,核弹,实验工厂),均不实用

铁锈战争战术小队模组玩家评论

游戏小而精 是像素风 即时战略类游戏 不氪金 游戏只比技术 有很多人与你同台竞技

也有很多文明人士,千万不要跟他们急,你急了你就输了。

(那些打差评的人可不可以去B站看一下铁锈战争的视频学一下怎么玩怎么联机)

萌新可以先去打单人,不要天天想着用核弹😅

要不然很容易挨骂😅😅😅

游戏有性价比单位 唯一的缺点:万年更新

游戏有汉化,看不懂英文的可以去百度搜汉化版😅😅😅没必要在那里打差评😅😅😅

原版玩腻了可以去玩模组

你问你也要打个及格线吧😅😅😅

真的,有些人很ex的(差评以及文明人)

铁锈战争战术小队模组评测

对于一个非常喜欢rts的人来说,帝国时代,冰封王座,红色警戒,命令与征服,战争艺术等,这些都是耳熟能详的名字。但是手机端真正的的rts迟迟没有出现。铁锈战争弥补了我在手机上玩即时战略类的乐趣。还记得我是最早一批入坑的玩家,那时概念性坦克还没有,实验厂核弹都没有。虽然没有那么多单位,但是依旧组成了我少年时代不可磨灭的快乐记忆。游戏平衡做的很好,单位也经过无数次调整。当时基本上都是中国玩家组成的小众群体。所以官服里大家也能好好玩耍沟通,没有其他游戏玩家那么低素质。当时作者生活很拮据,因为这款游戏是免费的,作者没什么经济来源。这曾让我十分担心作者的健康。不过现在好了,上线steam之后作者终于不用愁经济问题了。(这里有能力的还请多多支持作者购买正版)说实话,每一个大版本的更新,都让我感受到了这游戏的魅力与惊艳。逐步完善的实验厂,完善了海陆空三军兵种,随着1.12版本中机甲的加入,游戏的流派和平衡又得到了一次增加。几乎完善了一个兵种的大更新。同时保持了游戏平衡。而1.13版本则是有一次把我惊艳到了,海军兵种的加强和扩充,让大规模海战成为主流之一变成可能,尤其是强化了一些性价比过低的兵种,消弱了核弹和实验兵种的过于强势。游戏ai也变得强大,同时不无脑。加入的沙盒模式也更有利于了解兵种相克和特性。

——————————————————————————————

现在的主要流派没有过于突出的优势,比如曾经强势的自行火炮流,炮台流 。现在也得到了进一步限制。游戏打发主要分成三种:

①前期闪电战压制牵制消灭对手。

②中期兵种与地形配合打出优势。

③后期经济发展大规模流派对决。

前期经济毕竟低,要记得占矿。如果没占到不要慌。自行火炮骚扰配合小坦克牵制破坏,可以让你的敌人手忙脚乱。曾经300块的小坦克就因为太强所以价格上调了50变成350。但是丝毫不掩盖它的强势。前期五分钟时间里只有有30个小坦克,你就可以做到压制或牵制。由于前期兵种的子弹没有太多群体伤害,有也射速不快,这时就体现了小坦克强势的破坏性一二级炮台对成群的小坦克杀伤力不大,可以用来一次又一次摧毁敌人边缘基地的炮台和矿坑牵制经济发展。如果占据优势,可以用坦克闪电战一举拿下。

到了前中期,就要懂得地图间的兵种配合。这时应该经济互有发展,不过要懂得看视野,如果对方一直在屯经济,而你没有去骚扰,那么你肯定很难打过他。所以无论什么时候,要懂得牵制对方经济发展。中期要懂得兵种克制,在海战图。1500的战舰是不二选择,但要记得反潜。陆战图,800的重型坦克是不二法门,但记得空中支援。空战则是歼击机和武装直升机配合走位,但是陆地防御要做好。兵种炮塔与地图之间形成优势互补,才是王道

后期是铁锈战争最精彩的地方,流派繁多且战斗酣畅淋漓。我在此推荐几个优秀流派。

陆战,实验蜘蛛拥有极其快速制造超远炮塔的能力,还有水陆两栖和激光防御,是现在炮台流的镇派之宝。快死的时候还可以爬到别人家里核爆。但是如果遇到对面使用实验蜘蛛,不要慌,小希教你几招。

实验蜘蛛往往对空较弱,可以选用武装直升机和新出的火蜂战机走位击败,毕竟一直在造远程炮台,肯定阵地放空不是很好。空中火力走位注意核爆击毁即可,如果对方阵地放空不错,飞机打不过怎么办?实验蜘蛛往往需要大量资金支持才能玩得起,仅仅几个矿坑是不可能玩的开的,这时我们同时准备好一波小规模陆军和大规模空军,兵分两路,空军在探过视野后选着对方的资源制造仪发起偷袭。陆军在前线虚晃一枪之后快速撤回。让他认为我们还有一战之力。同时偷袭后空军尽量撤回,逼退敌方实验蜘蛛。同时休养生息发展经济和他对拼。

机甲流是陆军里的一个奇葩,进退自如攻守兼备。只要走位走的好,没什么大不了。推荐喷火机甲机枪机甲和防空机甲的组合。对地对空,范围伤害。同时喷火机甲血厚,还有自我修复。范围性伤害让陆军屯兵党感到绝望,机枪机甲持续输出能力搞,记得要走位让他躲在喷火机甲的后面输出。防空机甲记得和其他两个兵种同步。要不然没有对空能力。如果可以也可以增加一些重型坦克。

海战,新版增加了重型战舰的伤害和血量,和导弹舰普通战舰群配合起来所向披靡。

重型战舰还可以和重型导弹舰和部分潜艇配合在一起。主要对群体输出搞,是不错的配合方式。

航母编队和成群武装直升机是海上的霸主

空战,空中单位主要起配合压制作用。对地较强的新版火蜂战机与老版武装直升机,血厚骚扰强的导弹飞艇,灵活探视野对空能力强的歼击机也是不二之选。两栖歼击机和直升机适合前期骚扰和海上骚扰。

因为新版虫族小希还没有测试,所以就先不说了。

铁锈战争战术小队模组指南

1 如何有效应对风筝单位

一般来说,放敌方单位风筝(见上文导弹艇一节,即利用攻击范围优势拉扯,使得我方能够打到敌方,敌方无法打到我方)会出现几个问题:

其一是没有“退路”,即风筝的空间不够,这时可用近程攻击单位进行突击,击毁对方基地等设施,再凭借经济优势和制空优势等,压制对方单位。

其二是,风筝单位(远程单位)一般较脆弱,且性价比不如炮塔,这时可以使用高性价比的炮塔进行有效防御,再准备部分近程移动单位和炮塔防御。

其三是,远程单位一般无防空能力,或是防空能力与其价格不相符(等离子机甲),在对方没有对空力量或对空力量很少的情况下,可以选择空军单位突击。

2 规避铁锈寻路机制的弊端

相信各位会偶尔在群里看到,大佬吐槽铁锈坑人的寻路机制。铁锈战争会把兵力排成一条直线,这导致我们的队伍极容易被抓侧。此外,如果空间狭窄(如两岸中央通路),多个单位通过时会出现部分单位的情况,被卡住的单位极容易被击毁。

破解第一个问题的最简单办法为点击巡逻,此时所有选中的单位会聚在一起,因此不会出现火力极端缺乏的情况。但要注意,巡逻状态的单位会自动追击一定范围内的敌方单位,不要让自己的部分单位被敌方诱导拉出。

破解第二个问题的办法有两种,比较简单的是限制单位的数量,如两岸地图,如果单位小于等于三,就很少出现卡住的情况。需要更多操作的是,将单位分开选中操作,在不失误的情况下(失误的情况如将单位往反方向拉,导致单位相撞),分散得越开越不容易卡位。

3跟进攻击时“追不上”的问题

当我们锁定敌方单位并攻击之,如果直接采用攻击的操作,对方移动时(不管移速如何),我方单位会重复攻击-追击-攻击的过程,此时攻击效率较低,且多个单位容易出现互相拥挤而导致部分单位无法攻击的情况。相比而言,将直接命令单位向对方单位方向移动,使单位自主攻击,有效的伤害就会增加,不会出现“追不上”的问题。

4小坦推猛犸加速

正常情况下,猛犸坦克与机枪机甲速度相同,因此在直线上无法追上机枪机甲。但如果将一个坦克置于猛犸坦克后,并命令其直线前进,与猛犸行进路径重合并接触之,此时猛犸坦克就会获得更大的速度,从而追上机枪机甲进行攻击。

5卡视野

当我们熟悉一单位的视野范围后(对于部分单位,如瞭望塔,其视野会直观显示出来,为点击后的白圈),可以卡视野--在对方看不到的地方建造单位,如机枪机甲或空军单位,此时攻击会使对方始料不及,造成更好的进攻效果。

6无视激光防御

激光防御阻挡子弹需要一定的时间,当我们的单位离要攻击的单位过近时,激光防御就“赶不上”消除子弹,因此不会进行防御,此时我们的攻击可以看做无视了激光防御的效果。

这一方法同样适合攻击激光防御。

更新日期:2023/1/3

  • 铁锈战争战术小队模组
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  • 铁锈战争战术小队模组
应用信息
  • 厂商:Corroding Games
  • 包名:com.corrodinggames.rts
  • 版本:v1.15
  • MD5值:d85623afe91c8dd981050b43162b3ae9
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