赛马娘卡牌养成
赛马娘国际服游戏主要由培养马匹和参加比赛两大部分组成,比赛环节严格遵循日本赛马的传统赛事设置,既有皋月赏、东京德比、菊花赏等三冠赛事,也包括众所周知的天皇赏等比赛。同时,游戏还邀请了高野麻里佳、水濑祈、大桥彩香、伊波杏树等知名声优为角色配音,增强了游戏过程中的真实感和趣味性。
1.角色:更多的游戏角色需要你能够更好的解锁,花费一定的资源来升级;
2.立绘:每一个角色的立绘都是不一样的,并且非常多的时装等你来解锁;
3.画面:二次元的画面看起来非常不错,改编自有名的动画片更好享受剧情。
1、开放的游戏地图,所有的资源都是需要玩家们自己去获取。
2、有着轻松易上手的操作方式,所有的玩家都可以自由的进行探索。
3、经典的二次元的风格,画风设计,所有的画面感都十分的精美多样。
4、多种不同的游戏玩法,可以让你感受到其中庞大的故事链。
5、一键还可以随意的选择搭配阵容,享受前所未有的竞技乐趣。
6、所有的角色都有强大的能力,就要看你们整体操作起来如何。
前列/居中/后追
三速三力(耐种马+马娘有自带的金回)
三速二力一耐(同上,耐卡用来拿金回技能)
领头(逃马需要带智卡拉一下智力保证技能触发的稳定性)
三速二力一智或三速一力一耐一智
具体配卡
智卡推荐美妙姿势(SSR)/福来(SR)/富士奇石(SR)/爱丽速子(SR)
耐卡推荐海湾(SSR)/咖啡(SR)/重炮(SR)/黄金船(SSR)/里见光钻(SSR)/青云天空(SSR)
力卡推荐奖券(SSR)/西野花(SR)/八重无敌(SSR)/小栗帽(SSR)/琵琶晨光(SR)/神鹰(SSR)/伏特加(SSR)
速卡推荐北黑(SSR)/铃鹿(SSR)/微光(SSR)/光辉(SR)/西野花(SSR)/荣进闪耀(SR)/活动特别周(SSR)
意志力卡就不推荐了,卡列出来的推荐大部分都是能顺便凹出来绿技的,有一些没列的也是能带的,所以大家还是优先根据自己的卡池去配。
关于水司机的问题,我个人还是比较建议去抽的,强度很高,保质期也长,就算一年多后没那么好用了组双逃马依旧能用到。不过萝卜不多卡还不好的小伙伴试个水就好了,抽到就赚了抽不到也没关系,主要的萝卜还是留着抽内恰和米理池。萝卜攒的很多(仅限超过5万以上)的小伙伴可以尝试多抽几十抽把泳装司机抽出来。以上只是建议,大家参考即可,具体还是自己决定抽不抽。
S+ 黄金船 小栗帽 樱花爆进王
1、黄金船是大赛的主力核心,新手必养。JJC后追跑法也是保持跑法多样性的关键,加成20耐10力,固有几乎必开。
2、小栗帽20速10力,固有好开,还是稀有的沙地差马(可先行,推荐差)。
3、樱花爆进王20速10智,养成简单粗暴,固有好开,短逃马,短距离的王。
S 丸善斯基 小特 皇帝 麦昆 大树快车
1大树快车的20速加10智,丸善斯基的20智10速,属性好,固有好开,特别是丸善斯基还是加速度的固有。大树快车先行,丸善斯基逃,两人都可以跑沙地,短和英里。
2、剩下三人都是20耐力加成,麦昆和小特都是10智力,皇帝是10根性。皇帝和小特都可以跑先行和差(皇帝推荐差,小特推荐先行),麦昆可以跑先行和逃(推荐逃)。都是主流中长马。小特和皇帝可改英里,不过不推荐,同时皇帝可以改追马(可玩)。
A 神鹰 草上飞 气槽 伏特加 帝王 圣王光环
1、神鹰20速10智,草上飞20速10力,伏特加20力10速。这三个都是主流的英里马,其中神鹰是跑沙地为主。强度不低,和S比输在不是三星。三者都可以先行和差,推荐伏特加,神鹰先行,草上飞差。
2、气槽,圣王。缺马的玩家短距离必上,需要通过改造。女帝20力10速,圣王20力10根。都可以先行和差,女帝推荐差,圣王都可以。(如果不缺短距离马,圣王下班,女帝可以去英里就业。现在日服圣王已经快沦为下水道了)。
3、帝王,固有相对不好开,20速10耐加成,中距离先行。和另外5人比优势是三星。
B+ 内恰 速子 大海湾
1、内恰20力10智,JJC不推荐上,大赛闸总指定用马。
2、大海湾20智10耐,最近异军突起的中距离先行,JJC版本智速流最大受益者。缺点是非常吃SSR支援卡,而且养成第二年自带练习下手。
3、速子20速10根,最早是中距离登场率不错的一匹马,后面因不适合版本被大海湾替代(10根拖后腿)。第二次大赛有根性速子的出场。
B 重炮 大和赤骥 无声铃鹿 奖券 米浴
1、大和赤骥,20根10速,固有不算好开。
2、重炮,20耐10根,4种赛程和脚质都能跑,固有难开。
3、无声铃鹿,20速10根,三星最大欺诈,自带金出门和逃亡者,但固有难开。
4、米浴,20根10耐,固有不算好开,可是会叫欧尼酱。
5、奖券,唯一一个不是因为有根性加成作为原因上榜的,20力10耐加成,小技能和金技能很强,可是固有很难开,觉醒到LV5才能用。中差跑法,被皇帝和后面的白仁压死,完全没有什么翻身机会。
C 莱恩 乌拉拉 福来
1、莱恩,20力10智,加成不错,可是固有不行,金技能也一般。
2、乌拉拉,20根10力。沙地马,登场率绝对不会低(沙地能凑够三只就算成功),强度很低,金技能和固有全是回体,其中包括最垃圾的钢铁意志。(乌拉拉能赢,另外五只马都有责任)。
3、福来,20耐10力,完全垃圾得看不懂的金技能,固有很难开。