新新魔塔完整版这个游戏比普通的魔塔游戏更有挑战性,难度较高,大部分玩家即使经过深思熟虑也很难完成。尽管魔塔的画面看似平常的地牢游戏,可以简单地通过打斗和杀戮来过关,但实际上,这款游戏需要玩家深思熟虑,任何不慎选择都可能导致游戏结束。
1.关卡里面的任务会有一定的难度,考验玩家的控制能力和相应的头脑;
2.游戏世界会有不同的乐趣,玩家可以挑战不同模式里面的关卡来获得奖励;
3.丰富的奖励会加强角色的实力,玩家可以按照自己的能力来进行相应挑战;
4.再开始角色的能力会有点弱,玩家要不断的升级,来加强角色的实力;
5.当你完成相应的关卡时,就会获得相应的经验值,等级会随着你的闯关不断增加。
这个新新魔塔游戏可分为好几个难度:简单篇、地下篇、勇者篇、霸者篇和贤者篇,后面的那几个难度先抛开不说,这里小编给大家说说简单的上手攻略。
0F:打绿色史莱姆,上楼
1F:到1楼后先打那2个史来姆,之后向下,开蓝门,先杀1个绿史来姆,吃东西吃完就向上,往右杀小蝙蝠,再向上杀红史来姆和1小蝙蝠,上2F。
2F:干掉一开始的红史来姆,向左开一红门,再向下开一黄门,吃东西,干掉2个绿史来姆,3F。
3F:往左杀2个红史来姆,加攻击,吃绿史来姆下面的血,向上开一蓝门,杀小蝙蝠,4F.
4F:杀法师,拿剑,之后清光1F-3F的绿史来姆,红史来姆,小蝙蝠,钱一够加能力就回3F加攻击.
3F:加完攻击后,把那个法师也杀了,走最上面的楼梯,4F.
4F:杀1黑史来姆,3F.
3F:加攻击,4F(走最上的楼梯).
4F:杀1红史来姆,1法师,吃东西,清光史来姆及法师,吃钥匙,3F.
3F:加攻击(听我的一开始加攻击绝对错不了),5F.
5F:和下方的NPC谈话,之后按键即可查看敌人状态,往左杀骷髅,法师,向下吃东西,向上杀1黑史来姆,2小蝙蝠,吃东西,再杀活着的小蝙蝠,3F.
3F:加攻击(别急,防御以后加,至于血,不是很需要就省了)
5F:清光史来姆,6F
6F:向下吃东西,往上清1黑史来姆,1法师,3F.
3F:加攻击(以后要回来加攻击用符号+来表示),6F.
6F:打剩下的黑史来姆,从右上方一直向下杀.7F
7F:杀骷髅,吃东西,杀2小蝙蝠,吃蓝钥匙,+,2F.
2F:右边楼梯,杀骷髅,开门,吃东西.1F.
随意门:当勇者面对平地,熔岩或者某些特定的墙时,按T键可以使面前一格的地质变为黄门,使用成功后,随意门-1
神剑之证:神剑之证+5,当勇者面对怪物时,按W键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后,神剑之证-1
锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道
宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门
冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地
魔法护符:攻击方式为魔法攻击的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降为0
黄锁匙(买价20卖价10):打开1扇黄门
蓝锁匙(买价80卖价40):打开1扇蓝门
红锁匙(卖价500):打开1扇红门
金块:金币+200
魔法之匙:黄锁匙+1,蓝锁匙+1,红锁匙+1
怪物图鉴:可查看怪物能力(怪物能力包括名称、特殊能力、体力、攻击力、防御力、敏捷、攻击次数、估计伤害、金币、经验)
飞行器:可使勇者出现于任意到达过的主塔楼层和地下楼层的楼梯口
(主塔入口为0F,地下楼层为负值
若当前楼层>目标楼层,则勇者将出现于目标楼层的上楼梯
若当前楼层<目标楼层,则勇者将出现于在目标楼层的下楼梯
若当前楼层=目标楼层,则勇者将出现于在正数楼层的下楼梯或非正数楼层的上楼梯)
随意门:当勇者面对平地,熔岩或者某些特定的墙时,按T键可以使面前一格的地质变为黄门,使用成功后,随意门-1
神剑之证:神剑之证+5,当勇者面对怪物时,按W键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后,神剑之证-1
锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道
宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门
冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地
魔法护符:攻击方式为魔法攻击的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降为0,但对暗黑魔法师无效
(魔法护符的效果可以跨越所有存档,即使这些存档里的勇者并不拥有魔法护符)
黄锁匙(买价20卖价10):打开1扇黄门
蓝锁匙(买价80卖价40):打开1扇蓝门
红锁匙(无法购买,卖价500,1.42版本中卖价250):打开1扇红门
金块:金币+200
魔法之匙:黄锁匙+1,蓝锁匙+1,红锁匙+1
十字架:一旦勇者的体力<1时,则体力+2000(若勇者在战斗中体力<1,则回复体力后,战斗继续:若怪物本回合的攻击次数已用尽,则勇者攻击;否则怪物继续攻击)
铁剑:攻击力+8,若攻击临界值<10,则攻击临界值变为10
皮革之盾:防御力+7,若防御临界值>25,则防御临界值变为25
长剑:攻击力+16,若攻击临界值<30,则攻击临界值变为30
铁盾:防御力+13,若防御临界值>20,则防御临界值变为20
宝石剑:攻击力+30,若攻击临界值<60,则攻击临界值变为60
光之盾:防御力+22,若防御临界值>15,则防御临界值变为15
灵光剑:攻击力+40,若攻击临界值<100,则攻击临界值变为100
圣光十字盾:防御力+35,若防御临界值>10,则防御临界值变为10
勇者之剑:攻击力+50,攻击临界值变为150
勇者之盾:防御力+50,防御临界值变为5
红宝石:攻击力+2
蓝宝石:防御力+2
绿宝石:敏捷+1
跃进之翼:等级+1,体力+400,攻击力+5,防御力+5
加速之翼:敏捷+3
伤药:体力+150
高级伤药:体力+400
圣水:体力*2
抗毒剂:使勇者从中毒状态进入正常状态
火酒:使勇者从衰弱状态进入正常状态
镶有钻石的章:贤者之证,鉴定后敏捷+5并获得某种特殊能力
镶有黑珍珠的章:霸者之证,鉴定后攻击力+15,防御力+15,并获得某种特殊能力
镶有红宝石的章:勇者之证,鉴定后必杀率+5%