铁锈战争六哥突击手模组主要增加了地图部分。玩家在该地图上增加了更多的单位,可获取的金钱大幅度上升。金钱的快速积累可以帮助玩家在游戏中获得更大的优势。如果其余玩家有自己的独特想法,也可以自制模组进行上传分享。
注:该存档由玩家上传,部分模组实际使用可能与描述或图片不符,请自行尝试~
进入游戏后选择左侧助手按钮,选择你需要的模组,只能下载3个模组,后续需要到官网下载~!
大量金钱。
注:如外部文件夹设置错误,可点击【设置外部文件夹】重新创建,安卓13以上的用户请看下面图示教程创建文件夹
注:部分存档内容较多,下载时间较长请耐心等待。
模组请单独下载等待完成,勿同时下载多个模组导致下载缓慢。
1、在整体框架没有太大改变的情况下新增了部分原创地图,可玩性不错。
2、优化了部分界面的背景插图,支持自定义模式、遭遇战、战役等经典玩法。
3、经典RTS类游戏铁锈战争六哥突击手的大量金钱MOD版。
1、具有丰富的可操作性,部队建设、作战、攻防都不错。有各种各样的绘画风格和怀旧策略游戏,适用于多种场景作战。
2、当战争爆发时,部署各种强大的军事武器,使用一些策略来帮助你获胜。
3、经典的像素风格,丰富的操作性和策略性,运营自己的基地配出兵种消灭对方
4、体积虽小五脏俱全,本作还衍生出了更多丰富的mod带给玩家更加有趣的战役。
5、虽然游戏规模不大,但它包含了实时战略游戏的所有元素。虽然游戏的规模很小,但游戏内容可以说是无所不包。
6、享受激烈的血战,讲究快攻的战略,对手的进攻注重防御。
1、与人1V1单挑过程中,采用最佳出兵方式。
平常的闲时屯兵,则平衡混合出兵。
不平衡的出兵会导致遇到兵种克制非常难受,混战过程中谁会与你打起来完全不可预计。譬如说主力陆地部队的生产问题。
对面没有空军以及勐犸等克制单位,此时需要持续等离子坦克。如果你不处于交战中,短时间内也没有需要打击的目标,那么则等离子和重坦交替出,具体比例看周围其余势力兵种使用情况。
2、领地兼并和防守问题。
一般而言,要往远离四战之地的地方推进,每攻破一个地方即可占矿,按照危险程度选择是否升级为二级矿。
与团战和单挑不同,占矿不需要做好确切的防御。混战中,别人未必有精力或有胆子打一个没有防御的矿。(路人局乱七八糟的人就非常多了,不可预计,不过没事去骚扰矿的人也不是特别常见,大部分胆小如鼠)
主力部队待机在随时可以支援大部分区域的地方即可。(占领三四块区域以上时往往需要分为两块主力分头防守)在占领大量资源后,命令作为一个被摧毁后不可恢复的三级矿还是很重要的,应在其附近造若干防御塔,此后也尽量以此为主基地展开。
3、围殴与被围殴的应对。
一般不参与围殴,看着别人打最好。
需要围殴时,脏活累活分给盟友干吧,你去干轻松的,然后注意不要使出比盟友更大的力量进攻即可,避免对方的报复反击优先反馈给你。
被围殴时,你就需要想想,是不是你没有做好嘴炮威慑工作。如果是不宣而战,那就无可奈何了,只能全力击杀一个方向,另外一个方向守住。因为多线战斗对你非常不利。
4、侦查问题细化。
攻击一个目标前,往往需要彻底了解对面,切不要看见一个可以进攻的据点,想当然就打过去了,这可能使你死的不明不白。
而侦查实际上也会吸引仇恨,部分人会觉得你对他有敌意,或则反侦查你。所以,可以用侦查者不暴露就解决的事情就不要用其他的兵种,其次是重型拦截,没有了解对方就暴露敌意是很糟糕的。
2023/10/20
1.建造者:用于建造各种建筑,万恶之源。建造者建造同- -一个建筑的速度会随着建造者数量增加而递减。-般而言两个建造者提供的建造速度已经够用,需要快速立塔时需要三到五个。(. 上运输机去偷矿或配合火炮单位立枪塔之类的情况需要抢时间)八个及以上则可以塔流推家。
2.小坦克:最基本的攻击单位,仅能对地短距离攻击。一级陆工厂 可造,价格便宜,可以用于前期快速形成战斗力,掩护建造者迅速抢占资源点并作为价格低廉的骚扰单位或某些特殊情况下迅速集结战斗力推家( 因性价比以及生产速度原因,在有其他单位提供掩护的情况”下协助推家,短时间的输出是可保证的)。中下性价比单位,不建议大规模制造
3.悬浮坦克: - -级陆工厂可造,可过水。比小坦克贵,攻击距离远一丢丢, 但攻击力,血量,移动速度都比小坦克弱。多出的价格在于他的对空和过海能力而不是战斗力,集结几个可以过海绕路骚扰野矿资源点。少量混小坦克群可以稍微抑制一-两个直升机骚扰(对面直升机移动骚一点到话,也会打得很郁闷)性价比低,不适合作为主力单位。需要注意的是,因为比小坦克多出一点攻击距离,悬浮坦克可以绕开贴着资源抽取器造的一级枪塔无伤打掉抽取器。
4.自行火炮:一级陆工厂可造。超远攻击范围,蓄力发射范围伤害炮弹。适用于在对手堆了一堆塔时的攻坚。本身移动不灵活,仅能在静止状态下开火,且脆得不行,开阔场地容易被击杀。狭窄通道下配合塔和激光防御塔和近战单位拆建筑物实用。%
5.侦查者:一级陆地工厂可造,对地对空, 可过水,- -般单位的大概1.5倍迷雾视野,中下性价比。适用于前中期的侦查敌方动向,前期亦可牵制骚扰敌方的建造者和资源抽取器。迷雾局必造的高战略意义单位。一般在作 战时保持存活- -两个即可, 消耗了即补上,起到持续侦查获取视野的作用。%
6.轻型武装直升机:- -级空军基地可造。价格低廉的骚扰单位,仅能对地。三四架就已经有不错的前期对地输出。适用于前期骚扰无防空能力的敌方部队( - -般是建造者或小坦克或小机甲)。本身很脆,性价比低。三个集结可以打掉一个侦查者 ,比悬浮坦克总价高一些的轻武直亦可攻击悬浮,除此以外,遇到有对空能力的单位或建筑基本是- -两发入魂。因为脆皮原因,如使用则尽量在大前期即打下战果。
7.直升机:一-级空军基地可造。对地对空,前期骚扰单位,超低性价比。相对轻武直而言,优势在于-一个操作不慎被对空单位打上- -两发不会 立即死亡,在有对空空军单位的掩护下可以更长时间保留在战场上,且完美克制轻武直开局。
8.拦截机:一级空军基地可造,仅能对空,中上性价比单位。适用于前期侦查以及掩护低防空能力的陆地部队。在抢夺制空权方面有一-定应用 ,克制两栖喷气机。
9.枪船:一级海军基地可造 。仅能对地,性价比低的侦查单位,高速移动。适用于在较大开阔海域侦查对面是否有起海军基地( 因为便宜)。除此之外十分鸡肋。
10.水下侦测器:一级海军基地。仅能对海域中的船类单位,低性价比,中速移动。除了与枪船相似的侦查用途外,前期聚集三个及以上打击战列舰效果还行。
2023/12/14
铁锈战争是一款沙盒建造类战争游戏,玩家可以在一个破败的废土世界中建造、生存和战斗。游戏提供了丰富的资源收集、建筑物构建和制造武器的机会,玩家可以建立自己的基地,并与其他玩家进行竞争和合作。游戏中还有多种战斗模式,如团队对战、夺旗和生存模式等,玩家可以使用各种策略和战术来击败敌人。铁锈战争还有一个庞大的地下城系统,玩家可以探索这些地下城,寻找宝藏和战利品。游戏的图形效果精美,玩法多样,给玩家带来了真实而刺激的战争体验
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铁锈战争自带超多模组在游戏中,玩家需要在一个荒凉的废土中尽可能长时间地存活下去。游戏中的环境非常恶劣,玩家需要面对食物和水的短缺、辐射污染以及其他玩家的威胁。玩家需要建立自己的基地、收集资源、制作武器和工具,以便在这个残酷的世界中生存下去。游戏玩起来非常爽快,今天本站给大家带来的就是自带超多模组的整合版本!
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铁锈战争72个耐玩模组是一款具有策略性和战争元素的多人在线游戏。玩家可以在游戏中扮演不同角色,建立自己的基地,生产资源和武器,并与其他玩家进行战争。本次给大家带来的全面的模组,每个模组都可以玩,喜欢玩 当朋友来集客下载体验吧
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