进击要塞是一款令人瞩目的即时战略游戏,其独特的游戏世界、深度策略玩法以及丰富的社交元素,使它在游戏界脱颖而出。游戏设定在一个未来科技高度发达的世界,机器人、无人机、高科技武器等元素充斥其中。游戏中,玩家可以建造和升级各种防御设施、研究新的科技和武器,提高自己的战斗力。玩家需要灵活运用各种资源,制定合理的战略来保卫要塞,并对敌人发起进攻。
1、地图编辑器
DIY专属地图,可上传分享给其他玩家下载,成就感极强!
2、强大的指挥官
吹爆狙击手的鹰眼,偷偷看鬼,9位不同技能和风格的指挥官任你选择,打造属于你的战斗风格!
3、大军械库
群飞导弹、等离子激光枪、15+ 种超棒的武器装备,瞄准!福柯!
1、操作飞机就需要先建造一架飞机;
2、建造完成点击飞机即可进入操作界面,下面还有许多种类的弹药,玩家可以点击进行购买;
3、准备好后即可点击左边的上箭头进行起飞;
4、绿色的进度条是飞机的耐久;
5、左右箭头按钮可以控制飞机的上下移动;
6、点击中间的按钮可以进行攻击;
7、需要降落即可点击左边的土地即可降落;
1、怎样才能阻止屏幕漂移?
解答:设置垂直同步在视频选项,如果不工作,添加一个堡垒的资料到你的视频控制面板设置(NVIDIA控制面板或AMD催化剂),并确保启用的还有Vsync。
2、怎样发射蜂群导弹或弹头?
解答:需要建立一个基本的狙击手,以便用激光瞄准器瞄准蜂群导弹或弹头,点击群或弹头筒仓,这将激活狙击手的激光瞄准器和打开任何门在他面前。然后点击预定的目标设置导弹前进。
注意:升级狙击手移除这种能力来换取穿甲能力。
3、为什么AP狙击手不能用导弹发射目标?
解答:升级狙击手到AP狙击手交换导弹瞄准装甲的能力。科技树的目的是让玩家做出决定,从而引发更多有趣的战斗。
4、为什么我的机枪不开火?
解答:机枪在开火前会打开任何通往导弹开火的门。
你也可以建造门,所以门的最低点刚好比机枪高,机枪会发现打开门不会使狙击手容易受到攻击,因此打开它射击迫击炮。
迫击炮是另一回事,机枪在打开一扇正面的门后不能很有效地击落迫击炮,他们在这个过程中容易受到狙击手的攻击,如果我们没有这个,敌人可以发射迫击炮,迫使你的门打开,并催毁你的机枪。
1、游戏为玩家提供了大量可自由选择的内容。无论是建筑材料,从木材到钢板再到激光防护罩,这些材料都有自己的用途。
外屏蔽为钢板,内板轻便实用。这些材料可以根据战斗需要随时更换!游戏完全采用独创的物理引擎,真实模拟各种建筑结构在重力作用下的影响。
如何构建这个游戏以及如何使用材料真的是一门科学。堡垒建成后,下一步就是将游戏中的各种武器装备安排在合理的位置,以最大限度地发挥它们的作用。
2、各种武器和建筑,从机枪到激光炮,都有不同的射程效果。游戏中有九位指挥官可供选择,每个指挥官都有很强的被动和主动技能。
3、主要玩法是在不同的地图场景中建造完全免费的堡垒。通过不断的收集资源、建造建筑、技术升级,一步步打造出攻守兼备的战争要塞。在建成的堡垒中,你可以使用各种武器装备与对手进行面对面的勐烈轰炸。
4、与传统的rts游戏不同,这款游戏摒弃了繁琐的操作,更加注重建造堡垒和武器装备的策略。在每场战斗中,玩家将利用自己的智慧建造独特的堡垒来进行游戏。赢得比赛的条件是摧毁敌人堡垒的核心,但获胜的方法有很多。
1、利用武器强大的攻击力快速击退敌人,完成游戏的战斗射击成就。
2、打败敌人后玩家需要收集物品,迅速修复受损的设施建造新的要塞。
3、玩家应迅速装备好自己的设施,使用自己的设施攻击去击败敌人。
获得更多的美丽资源,使要塞变强,还能提高士兵的等级。
当玩家要塞被破坏时,玩家可以使用他获得的各种物品重建设施。
我们在这里做的事情是为了打败敌人,让堡垒的等级更强大。
通过打倒敌人,可以解锁更强大的设施来提高游戏角色的战斗能力。
你也可以在这里大展身手,不断挑战提高我们的水平。
用各种工具加固房屋的墙壁,增加房屋的防御能力。
资源
要塞战斗所有部分都是基于资源的。资源多多益善。建造设施、装置、武器需要资源,建造用于解锁高级武器的科技中心需要资源,升级武器和装置需要资源,维修各种东西也需要资源。可以说,如果你的资源管理不当,你的战斗能力就一定不会很高。资源是要塞战斗战略中非常重要的一环,管理不当会导致战斗直接失利!
(1)电力
原版陆地要塞的电力部分由风力发电机生产,水上船只电力由外烟桶生产。我们先来讲讲风力发电机的运作。
顾名思义,风力发电机是由风驱动的,风力越强,效率越高,产电量越大。保证风力发电机以高效率运行是非常重要的。风会被特定的材料阻挡。我们来看看不同材料的效果。
水上船只的外烟桶也和风力发电机有一些相似点。风扇需要左右有流畅的气流通过,而外烟桶需要在顶部有流畅的气流让其能够冷却散热。
(2)矿产
原版陆地要塞的矿产部分由矿井生产,水上船只矿物由螺旋桨生产。
原版陆地矿产部分很简单,没有电力那么烦,我就先简单概括。矿井只要建造在地上,就可以源源不断的为你生产矿物,同时会-5电力产量。但是在一个地图制作时,作者可能会规定一个地块可以造矿井,另一个又不可以。所以你在玩一些社区地图时发现有地方能造有地方不能造不必感到困惑,是作者故意的 :)
原版水上部分矿产由螺旋桨从海水中提取矿物产生。螺旋桨和外烟桶以及风力发电机有很大相似点,必须让水流流畅通过螺旋桨才能正常生产。
(3)储存
电力和矿产分别由蓄电池和矿仓储存。电池会增加2000电力储存,矿仓会增加300矿产储存。电池爆炸时会产生爆炸和溅射伤害,而矿仓不会,因此建议将电池造在要塞中上部分,矿仓可以造在下部,防止武器或者装置因为结构断裂摔落至地面砸碎爆炸后导致电池爆炸连锁反应造成二次伤害。资源存储总是多多益善,更多的资源可以帮助你更快的升级武器,在遭受到敌人打击时可以更快恢复重返战场,等等。但是也不能为了屯电屯矿过度建造储存用具,而挤占了自己防御、生产用的空间。
2023/12/05