地牢战争2是一款冒险游戏,玩家将扮演一个英勇的勇士,探索神秘的地牢和危险的世界。这个游戏充满了危险和挑战,玩家需要面对各种怪物和陷阱,同时还要解决各种谜题和难题。游戏采用了精美的画面和优美的音乐,玩家可以通过升级装备和技能来提高自己的能力,同时还可以与其他玩家合作或对抗,创造出自己的冒险历程。这是一款令人兴奋和充满挑战的游戏,适合所有爱好冒险游戏的玩家。
无论在几周目,游戏总共都分为两个阶段:
第一阶段:【压力】之前。
第二阶段:【压力】之后。
压力之前的任务是抗住压力刷进度,压力之后的任务释放压力给一切怪物。
1、特殊用途的陷阱
恶魔之门:早期双线图用来堵次要路线。
飞镖:钱少时用来射宝藏或坟墓。
传送:特殊地形防漏。
粉碎机:一周目早期刷图神器。
地震:专用打图腾,少数图用来砸土块。
由于箱子、火焰、冰霜、减速和钱是大核心不会动的,其他陷阱基本用不上,有兴趣可以尝试新组合套路。
2、前期注意点
不必要强刷9符文,能过就行。
上面两行符文用了不会消失,刷图一般用12345689和12就够了。
挂后三个掉落的符文,即便退出重选符文也取不下来,必须用这个符文通关。
技能点【野蛮系】不用加。【精英系】只加奇点。【贪婪系】加学习,其他各点一点。
装备看着装就行,前期没有好的装备,可以留着合成。
3、合成公式
3个同色 = 1个新的同色。
9个灰色 = 1个新的蓝色。
9个蓝色 = 1个新的黄色。
9个未鉴定的黄色 = 1个金色。
9个金色 = 1个怪诞。
主要在黄色合成金色上,不小心塞进一个鉴定过的黄色,其他都废了。
1、开局符文随便选,但必须至少要有一个:在每波开始时产生图腾。产生几个不重要。
2、技能点尽量点高【贪婪系】的贪婪、财政、趁火打劫、杀戮狂欢,但也要保证一定的战力。
3、开局经济紧张的话,把箱子的位置换成旋刃,升级点右上上,过渡前期,积累到7万资金。
4、7万资金是无限刷的基本前提,升级箱子的顺序要注意,升级上和左后先不要升第三级,先升两次耐久,再升第三级,再升一次耐久,箱子的生命值会爆炸到百万。之后每次升级耐久都能爆炸增长。
5、箱子下面要放一个传送,三级后将怪物传送到迷宫入口。堵住出口后,怪物会默认攻击入口的箱子,继而被稳定传送,实现不漏怪。
6、箱子要一直升到7级左右。
7、地震可以满地图放,也可以按图围在右上角,后期图腾血量极高,单个地震很久才能震掉一个,不如9个震一个。地震一定要升级按剩余血量伤害。
8、每隔一阵就能增加最高级陷阱的个数,记得升级地震。
9、后期伤害全靠减速和金币,有冰霜在基本是一死一片。
10、消耗性陷阱可以带传送和增伤,聊胜于无。
11、刷到500波可以停,不放心可以刷到800。
1、所有单出口的图都可以参照压力布局直接堵死,然后点开全释放,收工,空虚ing。
2、由于技能全点满,剩余技能点全投入无上限的奇点、切削刀、迅捷,多出口的图也可以这样操作。
3、在5000级的你面前,一切boss都是登场即失踪。
1、玩家们在游戏开始之前需要在那些栏目中选择一些陷阱,这样在前进的时候就可以顺利地去使用这些陷阱来阻止敌人的前进,这样我们也可以更加轻松的去拿到更多的得分加成,这一点很重要。
2、在游戏中玩家们还要注意那些敌人出现了之后我们要注意正确的去消灭它们,了解它们是从哪里开始移动,并且会去到哪里,了解了这些之后我们就可以在它们经过的路线上面埋伏陷阱了。
3、在这里玩家们还可以花费金币去升级我们的陷阱,当我们的陷阱升级了之后我们就可以对那些敌人造成更大的伤害,并且我们也可以有着更多的得分加成,在后期我们要注意正确的方法。
4、在前进的时候我们一定要注意正确的获得更多的得分,因此在前进的时候我们就要注意那些敌人的分布,并且准确的使用我们的陷阱来将敌人快速的消灭掉,这样才能够更快速地获得更多的得分。
塔的加点开始主飞镖,然后弩箭,粉碎,过渡,中期出了电塔开始主电,慢慢把路障,金币,弩箭,点到15,天赋出了精英系里面冻伤后弩箭转冰霜。
宝石多了后,1比4,比5,点冰霜电塔,电塔112主伤害出了贪婪系还附带控制,弩箭31提高电伤,位置好就R2(3介升级右边那个),不好就R1,冰霜点232出了冻伤,伤害爆炸,金币前期111加钱遇到回血高的怪就B3(2介升级最右边的),有怪的地方就要有金币塔,点了A2(加范围)空4格放一个,没点空2格,中间间隙放弩箭或者冰霜。
天赋前期只点贪婪里面财富,等开局流畅后逐渐把贪婪系点满,起始钱差不多够用后,把财富取消,转精英系最后的冻伤,之后随便点,反正都可以点满,除了财富,,切削刀,迅捷都是无限的。
装备前期随便,出了电塔后留,黄色,球形装备,里面有电塔跳跃+1,电伤加成,9个全带这个,其他蓝黄可以全合成掉,橙色每样留一个,知道什么属性就好了,毕竟前期属性过低,有了前面说的黄装够了,真正开刷的时候多到不像看,装备等级跟地图等级一样,等后期想刷装备可以刷点高等级虚幻图,毕竟剧情图等级固定。
目前我已知合成同颜色三变一,九变一,否则就是摧毁,九黄装可能出橙色,九橙色出怪诞,怪诞属性是九个橙色合集,也就是说九个相同橙色出来的怪诞就是这个装备的超级版,部分属性不叠加,比如你主燃烧塔,可以九个红手套合,怪诞词条数6个,如果多个不同橙色合成,多于的词条就没了。
过全图为主,遇到难打的挑战就放了,等后面有实力了回头再扫图,遇到瓶颈卡图时,转打虚幻图提升等级,如果慢慢打能过就慢点打,等等级能撑到电塔就舒服了,虚幻地图没必要就不要开了,后面出的图等级高,装备也好些。
符文,前期实力不够不要带过图为主,等80级左右只带加怪物数量,量力而行,一边升级一边扫图,3亿经验,6页装备起步。
能刷到无尽200波以上,恭喜告别新手,之后可以各种浪,或者晋升,再来一次。
2023/12/15
1、26个独特的陷阱,每个有3层升级。
2、22种类型的敌人。
3、结合自己的能力,选择12个影响关卡难度的符文以获得更多的挑战。
4、能推动巨大的滚动巨石,碾压路上一切敌人。
5、地形杀!无情地将强大的战士推到漆黑的深渊。
6、利用恶魔之门聚集属于你的手下来驱散入侵者。
7、30多个有趣的成就。
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