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饥荒海难
饥荒海难 v1.34

饥荒海难模拟生存

  • 版本:v1.34
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:1032MB
  • 厂商:Klei Entertainment
  • 更新:2024-02-04 10:49:11

饥荒海难是生存游戏《饥荒》的一个单人游戏扩展,这个扩展将玩家带到了一个新的随机生成的海洋世界,充满了新的生物、资源、气候和挑战。在《饥荒:海难》中,玩家扮演的角色遭遇了一场船难,并在一个热带岛屿上醒来。玩家必须探索岛屿、收集资源并建立营地,同时还要应对新的威胁。这个扩展引入了许多新的生物,如巨大的海怪、友好的海豚和各种奇特的岛屿生物。此外,还有新的气候特点,如雨季和旱季,以及独特的地理特征,如洞穴和火山。玩家可以收集椰子、竹子和其他新资源来制造工具、武器和建筑材料。还有一些新的食谱和烹饪工具,使玩家能够制作各种食物和有用的物品。

饥荒海难技巧分享

前期攻略

新手第一天:生存

进入饥荒海难的第一天,玩家会出生在一个小岛的沙滩上,旁边还有只恼人的鹦鹉。

做出锤子后,鹦鹉呆的那个锚型的残骸可以敲出一个修船工具。

第一天的主要任务就是生存下来,在出生的岛上收集充饥和过夜的物资,有余力可以采集足够的材料制作竹筏。

物资:收集燧石,小树枝,草

制作:斧头——>砍椰子树(得到木头、叶子、椰子)4份叶子可以制作4格背包;砍丛林里的树,得到木头、鸟蛋、香蕉、树种

制作:砍刀——>用于噼砍藤蔓和竹子(竹筏的原材料),也可以用来噼开椰子

制作:过夜用光源,火堆-木头x2,草x3。或是火炬-草x2,树枝x2

小心:砍伐丛林地形里的各种植物,或是黄昏之后,都会有几率生成蛇,特别是黄蛇是有毒的;椰子掉落时会砸到头上造成20点伤害。

新手第2-5天:起航

制作:竹筏,竹子x4,藤蔓x3。

没有科技时,只能造两种船,竹筏比木筏速度更快

在浅海区可以发现海草,可以适当采集来吃或是做烹饪材料。

到深海区后,会发现海浪,踏浪前进可以加速航行,被逆向的浪拍中会增加雨露值,并且开始掉san

海难守住san值是非常重要的事情!

根据海洋颜色的深浅来判断附近是否有岛屿。

靠近岛屿时,会有浅海区域出现

在海上探索时,要留意船只耐久值。耐久会随着航行逐渐下降,被海上的生物攻击时,也会不同程度的损伤耐久。因此最好携带修船工具,或是额外打包好一艘船。如果船的耐久变成0,而你又没穿救生衣,那么只能下个游戏见了。

重点收集:

金子

用于开科技,普通的矿用鹤嘴锄,另外一种新的石碓矿可以用铲子挖。

齿轮

用于建冰箱,在海上击杀发条怪、挖沙堆、摇奖机或是开瓶中信的箱子有几率获得

小心中毒:被黄蛇、黄蜘蛛、飞鱼还有毒水泡攻击都会使玩家中毒,导致逐渐丧失生命和san值,直至死亡。

只有解毒剂-毒囊x1,海草x3,珊瑚x2,可以治愈。

毒囊是击杀所有有毒生物有几率掉落的。穿贝壳甲可以有效防止中毒。

小心鳄犬:每隔3-13天就会有鳄犬来袭,注意听类似橡皮鸭子的预警声音,角色也会通过对话告知玩家狗来了。准备好武器和装备,在岸上解决它们。

新手5-20天:探索、基地、为飓风季做准备

选择一个多种地形组合,面积比较大的岛屿建家。

注意不要在岸边建立基地,晚上涨潮后,如果水淹过电器设备、科技、冰箱等,会导致失效。

基地应该至少包括:二本科技、避雷针、防风炉、木箱、锅&冰箱。

探索有科技就尽快出快船、木船、贝壳船、帆以及船灯,会大大提升航海探索效率。

制作:帽子。拿到骨片后按需制作——船长帽-减缓船只耐久损耗;或是幸运帽-探索时地图上照亮的航路变宽,推荐出这个。

制作:救生衣

布x2,藤蔓x2,空瓶x3

BOSS:建议在和风季用拖网脱出三眼海妖,击杀后有几率掉落行走手杖。

为飓风季做准备飓风季会在第21天到来。

必须准备:避雷针-基地防雷、蛇皮衣/蛇皮帽-防雷防雨

更多准备:找好复活台或制作肉像、帐篷

飓风季和雨季的高雨露值非常容易低san,此时可以靠帐篷回血过夜

金块在哪

1、出海航行

制作交通工具后出海航行。

2、前往紫色地形

找到深紫色地形后进入。

3、制作铲子

利用一本科技制作任意铲子。

4、挖金块

用铲子挖熔岩金矿可以得到金块。

食谱配方攻略

食物名:香蕉冰

食物属性:

血+20

饱食度+12.5

san值+33

一个香蕉加一个冰两个树枝就可以做出大量回san的食物,材料廉价。

食物名:西瓜冰

食物属性:

血+3

饱食度+12.5

san值+20

和香蕉冰一样,只不过把香蕉换成了西瓜就变成了西瓜冰,西瓜冰一般不用来回san,一般用来降温。

食物名:海鲜大排档

食物属性:

血+60

饱食度+37.5

san值+33

一个肉加3条鱼或者两块肉加两条鱼就可以制作海难最容易做的回血回san值神级食物了,肉可以是怪物肉,但是只能用肉类,中间不能加素菜,蛋也不行。

食物名:龙虾大餐

食物属性:

血+60

饱食度+37.5

san值+50

没错,饥荒回血回san的超级食品,一只活龙虾(死龙虾放不进锅里)加一块黄油,加填充物,不一定像图里一样要蜂蜜,只要不是肉类和冰就可以搞出来了,黄油比较难搞,所以不推荐。

食物名:龙虾汤

食物属性:

血+60

饱食度+25

san值+5

相比于龙虾大餐,龙虾汤只是用来回血的,这个食物不怎么推荐,毕竟龙虾不是说都愿意去抓的,还要做陷阱,问号就是可以随便放,但是不能有肉类。

食物名:帽贝汤

食物属性:

血+60

饱食度+18.7

san值+5

这个其实就是飓风季来了你做不了海鲜大排档的替代品,回血效果好,但是吃不饱,比较积累,不过材料好找,前期用来回血不错,3个帽贝加一块冰就可以做出来。

食物名:水果圣代

食物属性:

血量+20

饱食度+25

san值+5

材料廉价的回血食物,3个水果加一个树枝就可以做出来不一定用椰子,也可以用香蕉,石榴,西瓜,但是偏偏浆果就是不行,没食物了可以吃这个凑合着过,海难食物大都是偏回血的。

食物名:加州卷

食物属性:

血量+20

饱食度+37.5

san值+10

主材料是两个海带,然后剩下的有一个鱼类,加一个树枝就可以做出来,图片就不找那么多了,鱼多可以两个鱼加两个海带就行。

食物名:海鲜汤

食物属性:

血量+40

饱食度+37.5

san值+20

材料可以是4只鱼,或者四只帽贝,或者三条鱼加一个树枝都可以,没有肉有鱼的时候可以做来吃,不过要是有海带做加州卷更划算些。

食物名:鱼子酱

食物属性:

血量+3

饱食度+12.5

san值+33

一个鱼子加上3个海带就可以做出来,除了回san多些并没有什么亮点了,更推荐拿来养,除非你鱼子多。

食物名:果冻冰

食物属性:

血量+20

饱食度+12.5

san值+0

果冻冰就是零食,没事可以吃吃,要真用来回血,不太推荐,水母加两个冰和一根树枝就可以做出来。

食物名:鱼翅汤

食物属性:

血量+20

饱食度+25

san值-15

这个鱼翅汤吃了还减精神值,回血又不多,饱食度也加得不多,鱼翅还是推荐做星芒头盔,不推荐做这道菜,材料一个鱼翅加3个树枝即可。

食物名:酸橘汁腌

食物属性:

血量+20

饱食度+25

san值+5

材料两个鱼一块冰,一个树枝,没多大用处,当零食吃的玩意。

食物名:咖啡

食物属性:

血量+3

饱食度+9.5

san值-5

材料4个烤过的咖啡豆即可,是不是看到属性发现还扣精神值感觉很亏?这可是海难加移动速度神器啊,移动速度加83%,持续半天(游戏里的),赶路神器,在船上也能加速。

食物名:马赛热带

食物属性:

血量:20

饱食度:37.5

san值:15

材料三种在渔场里的热带鱼加一个蔬菜即可。

新的热带鱼汤属性看起来一般般,食材也不是很好收集,但是具有3个隐藏属性。

1.快速除湿,效果显着,抵消冰帽&西瓜帽的同时还能降湿度,效果狂甩小火堆几条街。

2.加速,短时间轻微加速。

3.破浪,反向冲浪似神仙,短时间内免疫海浪攻击,想怎么冲怎么冲。

饥荒海难推荐理由

1、新的气候要素以及生物群落;

2、各种新的死法等待玩家去探索;

3、四个新的角色以及藏宝图的探索;

4、特有的海滩地形以及丰富的海上要素;

5、在茫茫大海中前行,打造一艘船,然后扬帆开启探险之旅;

6、探索新世界,世界大不同,探索充满着新资源的全新生物群落,搜寻新的食物来源,利用众多新生物维生;

7、应对全新的季节挑战,热带地区的一系列季节挑战势要将你置于死地;

8、打造全新配方,打造一系列新工具,努力克服岛上的恶劣环境而生存下去。

更新日志

v1.34版本

已修复控制器支持,并在选项中添加了禁用或启用控制器的选项设置

已修复瓶子中信息的缩放位置

已修复在屏幕边缘附近与菜单项目交互时出现的软锁问题

已重制虚拟摇杆和攻击按钮,使其反应更灵敏

已增加用户界面按钮,可快速重制或重建项目(控制器上的R3按钮)

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应用信息
  • 厂商:Klei Entertainment
  • 包名:com.kleientertainment.doNotStarveShipwrecked.xj1
  • 版本:v1.34
  • MD5值:125720a5b5653aea4c0cfc0f5094975a
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