饥荒海难模拟生存
饥荒海难是生存游戏《饥荒》的一个单人游戏扩展,这个扩展将玩家带到了一个新的随机生成的海洋世界,充满了新的生物、资源、气候和挑战。在《饥荒:海难》中,玩家扮演的角色遭遇了一场船难,并在一个热带岛屿上醒来。玩家必须探索岛屿、收集资源并建立营地,同时还要应对新的威胁。这个扩展引入了许多新的生物,如巨大的海怪、友好的海豚和各种奇特的岛屿生物。此外,还有新的气候特点,如雨季和旱季,以及独特的地理特征,如洞穴和火山。玩家可以收集椰子、竹子和其他新资源来制造工具、武器和建筑材料。还有一些新的食谱和烹饪工具,使玩家能够制作各种食物和有用的物品。
前期攻略
新手第一天:生存
进入饥荒海难的第一天,玩家会出生在一个小岛的沙滩上,旁边还有只恼人的鹦鹉。
做出锤子后,鹦鹉呆的那个锚型的残骸可以敲出一个修船工具。
第一天的主要任务就是生存下来,在出生的岛上收集充饥和过夜的物资,有余力可以采集足够的材料制作竹筏。
物资:收集燧石,小树枝,草
制作:斧头——>砍椰子树(得到木头、叶子、椰子)4份叶子可以制作4格背包;砍丛林里的树,得到木头、鸟蛋、香蕉、树种
制作:砍刀——>用于噼砍藤蔓和竹子(竹筏的原材料),也可以用来噼开椰子
制作:过夜用光源,火堆-木头x2,草x3。或是火炬-草x2,树枝x2
小心:砍伐丛林地形里的各种植物,或是黄昏之后,都会有几率生成蛇,特别是黄蛇是有毒的;椰子掉落时会砸到头上造成20点伤害。
新手第2-5天:起航
制作:竹筏,竹子x4,藤蔓x3。
没有科技时,只能造两种船,竹筏比木筏速度更快
在浅海区可以发现海草,可以适当采集来吃或是做烹饪材料。
到深海区后,会发现海浪,踏浪前进可以加速航行,被逆向的浪拍中会增加雨露值,并且开始掉san
海难守住san值是非常重要的事情!
根据海洋颜色的深浅来判断附近是否有岛屿。
靠近岛屿时,会有浅海区域出现
在海上探索时,要留意船只耐久值。耐久会随着航行逐渐下降,被海上的生物攻击时,也会不同程度的损伤耐久。因此最好携带修船工具,或是额外打包好一艘船。如果船的耐久变成0,而你又没穿救生衣,那么只能下个游戏见了。
重点收集:
金子
用于开科技,普通的矿用鹤嘴锄,另外一种新的石碓矿可以用铲子挖。
齿轮
用于建冰箱,在海上击杀发条怪、挖沙堆、摇奖机或是开瓶中信的箱子有几率获得
小心中毒:被黄蛇、黄蜘蛛、飞鱼还有毒水泡攻击都会使玩家中毒,导致逐渐丧失生命和san值,直至死亡。
只有解毒剂-毒囊x1,海草x3,珊瑚x2,可以治愈。
毒囊是击杀所有有毒生物有几率掉落的。穿贝壳甲可以有效防止中毒。
小心鳄犬:每隔3-13天就会有鳄犬来袭,注意听类似橡皮鸭子的预警声音,角色也会通过对话告知玩家狗来了。准备好武器和装备,在岸上解决它们。
新手5-20天:探索、基地、为飓风季做准备
选择一个多种地形组合,面积比较大的岛屿建家。
注意不要在岸边建立基地,晚上涨潮后,如果水淹过电器设备、科技、冰箱等,会导致失效。
基地应该至少包括:二本科技、避雷针、防风炉、木箱、锅&冰箱。
探索有科技就尽快出快船、木船、贝壳船、帆以及船灯,会大大提升航海探索效率。
制作:帽子。拿到骨片后按需制作——船长帽-减缓船只耐久损耗;或是幸运帽-探索时地图上照亮的航路变宽,推荐出这个。
制作:救生衣
布x2,藤蔓x2,空瓶x3
BOSS:建议在和风季用拖网脱出三眼海妖,击杀后有几率掉落行走手杖。
为飓风季做准备飓风季会在第21天到来。
必须准备:避雷针-基地防雷、蛇皮衣/蛇皮帽-防雷防雨
更多准备:找好复活台或制作肉像、帐篷
飓风季和雨季的高雨露值非常容易低san,此时可以靠帐篷回血过夜
金块在哪
1、出海航行
制作交通工具后出海航行。
2、前往紫色地形
找到深紫色地形后进入。
3、制作铲子
利用一本科技制作任意铲子。
4、挖金块
用铲子挖熔岩金矿可以得到金块。
食谱配方攻略
食物名:香蕉冰
食物属性:
血+20
饱食度+12.5
san值+33
一个香蕉加一个冰两个树枝就可以做出大量回san的食物,材料廉价。
食物名:西瓜冰
食物属性:
血+3
饱食度+12.5
san值+20
和香蕉冰一样,只不过把香蕉换成了西瓜就变成了西瓜冰,西瓜冰一般不用来回san,一般用来降温。
食物名:海鲜大排档
食物属性:
血+60
饱食度+37.5
san值+33
一个肉加3条鱼或者两块肉加两条鱼就可以制作海难最容易做的回血回san值神级食物了,肉可以是怪物肉,但是只能用肉类,中间不能加素菜,蛋也不行。
食物名:龙虾大餐
食物属性:
血+60
饱食度+37.5
san值+50
没错,饥荒回血回san的超级食品,一只活龙虾(死龙虾放不进锅里)加一块黄油,加填充物,不一定像图里一样要蜂蜜,只要不是肉类和冰就可以搞出来了,黄油比较难搞,所以不推荐。
食物名:龙虾汤
食物属性:
血+60
饱食度+25
san值+5
相比于龙虾大餐,龙虾汤只是用来回血的,这个食物不怎么推荐,毕竟龙虾不是说都愿意去抓的,还要做陷阱,问号就是可以随便放,但是不能有肉类。
食物名:帽贝汤
食物属性:
血+60
饱食度+18.7
san值+5
这个其实就是飓风季来了你做不了海鲜大排档的替代品,回血效果好,但是吃不饱,比较积累,不过材料好找,前期用来回血不错,3个帽贝加一块冰就可以做出来。
食物名:水果圣代
食物属性:
血量+20
饱食度+25
san值+5
材料廉价的回血食物,3个水果加一个树枝就可以做出来不一定用椰子,也可以用香蕉,石榴,西瓜,但是偏偏浆果就是不行,没食物了可以吃这个凑合着过,海难食物大都是偏回血的。
食物名:加州卷
食物属性:
血量+20
饱食度+37.5
san值+10
主材料是两个海带,然后剩下的有一个鱼类,加一个树枝就可以做出来,图片就不找那么多了,鱼多可以两个鱼加两个海带就行。
食物名:海鲜汤
食物属性:
血量+40
饱食度+37.5
san值+20
材料可以是4只鱼,或者四只帽贝,或者三条鱼加一个树枝都可以,没有肉有鱼的时候可以做来吃,不过要是有海带做加州卷更划算些。
食物名:鱼子酱
食物属性:
血量+3
饱食度+12.5
san值+33
一个鱼子加上3个海带就可以做出来,除了回san多些并没有什么亮点了,更推荐拿来养,除非你鱼子多。
食物名:果冻冰
食物属性:
血量+20
饱食度+12.5
san值+0
果冻冰就是零食,没事可以吃吃,要真用来回血,不太推荐,水母加两个冰和一根树枝就可以做出来。
食物名:鱼翅汤
食物属性:
血量+20
饱食度+25
san值-15
这个鱼翅汤吃了还减精神值,回血又不多,饱食度也加得不多,鱼翅还是推荐做星芒头盔,不推荐做这道菜,材料一个鱼翅加3个树枝即可。
食物名:酸橘汁腌
食物属性:
血量+20
饱食度+25
san值+5
材料两个鱼一块冰,一个树枝,没多大用处,当零食吃的玩意。
食物名:咖啡
食物属性:
血量+3
饱食度+9.5
san值-5
材料4个烤过的咖啡豆即可,是不是看到属性发现还扣精神值感觉很亏?这可是海难加移动速度神器啊,移动速度加83%,持续半天(游戏里的),赶路神器,在船上也能加速。
食物名:马赛热带
食物属性:
血量:20
饱食度:37.5
san值:15
材料三种在渔场里的热带鱼加一个蔬菜即可。
新的热带鱼汤属性看起来一般般,食材也不是很好收集,但是具有3个隐藏属性。
1.快速除湿,效果显着,抵消冰帽&西瓜帽的同时还能降湿度,效果狂甩小火堆几条街。
2.加速,短时间轻微加速。
3.破浪,反向冲浪似神仙,短时间内免疫海浪攻击,想怎么冲怎么冲。
1、新的气候要素以及生物群落;
2、各种新的死法等待玩家去探索;
3、四个新的角色以及藏宝图的探索;
4、特有的海滩地形以及丰富的海上要素;
5、在茫茫大海中前行,打造一艘船,然后扬帆开启探险之旅;
6、探索新世界,世界大不同,探索充满着新资源的全新生物群落,搜寻新的食物来源,利用众多新生物维生;
7、应对全新的季节挑战,热带地区的一系列季节挑战势要将你置于死地;
8、打造全新配方,打造一系列新工具,努力克服岛上的恶劣环境而生存下去。
v1.34版本
已修复控制器支持,并在选项中添加了禁用或启用控制器的选项设置
已修复瓶子中信息的缩放位置
已修复在屏幕边缘附近与菜单项目交互时出现的软锁问题
已重制虚拟摇杆和攻击按钮,使其反应更灵敏
已增加用户界面按钮,可快速重制或重建项目(控制器上的R3按钮)
模拟生存游戏是一种非常受欢迎的电子游戏类型,它结合了生存、建造和经营等元素,通常提供给玩家一个开放的虚拟世界和一定程度的自由度。玩家可以收集资源并使用它们来建造避难所、工具、武器和其他有用的设施。
2024-04-09
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