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杀戮尖塔(Slay the spire)
杀戮尖塔(Slay the spire) v2.2.8

杀戮尖塔卡牌策略杀戮尖塔手游

  • 版本:v2.2.8
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌游戏
  • 语言:中文
  • 大小:328MB
  • 厂商:腾讯科技(深圳)有限公司
  • 更新:2024-02-01 09:58:27

杀戮尖塔(Slay the spire)是一款策略类卡牌游戏,将 Roguelike 与卡牌游戏相结合,设计出了独特的战斗流程。玩家将通过查看随机地图规划自己的路径,在战斗中动态构建自己的牌组、获得遗物,挑战越来越强的怪物,并最终登上高塔的顶峰。

杀戮尖塔游戏特色

1、变幻莫测 独一无二的爬塔之路

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!

2、步步为营 百种卡牌自由构建

四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。

3、神秘事件 你的选择至关重要

50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。

4、未知冒险 烧脑看脸瞬息万变

高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。

杀戮尖塔心脏开启条件

一、boss心脏前置条件一览:

任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。

1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。

2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。

3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。

二、杀戮尖塔心脏打法:

一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。

心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。

一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。

杀戮尖塔战士最强流派推荐

1、力量战

力量战顾名思义就是用力量卡配合多级攻击或者吃苦打成吨级伤害,力量战是我最喜欢的流派。它无脑的打发输出奇高,而且进攻能力强,相对来讲防守弱,需要注意血量。

活动鸡肉:是前期一定要带的卡,强化后本轮会增加4点力量,我认为是白卡中的神卡,抢占优先级top1。

回旋镖:多阶段攻击次数最多的白卡,升级后变成4点伤害,只是对敌人的攻击是随机的,有效增强前期输出。

连续拳:升级后变为5点伤害,可以选择目标,必回旋镖输出更稳定,不用担心打错野怪。但它是一张消耗卡,所以我们应该抓住正确的机会使用它,有就拿去吧。

祭品:战士真正的神卡,不管是什么流派的战士,这张卡都可以无脑子拿。它提供的能量和过牌是力量战中不可缺少一部分,有就拿吧。

旋风斩:战士最强大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遗迹一回合全场秒杀。

重刃:力量战中最强的单体攻击牌,拥有5倍力量加成,可以轻松打出100+伤害。

突破极限:和活动肌肉配合可以在一回合内把力量叠高,强化后不会被消耗,可以把输出拉满。有必拿。

燃烧:前期加力量的状态牌,但后期会拖慢节奏,建议不要拿太多。

恶魔形态:需要能量太多,使用它的那个回合什么都做不了,如果加能量遗物多,可以酌情拿一张。

双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。

观察弱点:容易卡手,抓到时敌人不一定是攻击状态,如果加力量的牌太少可以拿一张。

双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。

2、防战

所谓叠最厚的铠甲挨最毒的打,但这和炉石传说的防战还是有区别的,它不仅可以叠加,还有强大的秒怪手段。

全身冲击:升级后的能量能耗为0,防战也是唯一一张高输出卡牌。

巩固:使护甲翻倍,是防战增加输出防御的必备牌,有必拿。

壁垒:防战核心卡,没有它的防战卡组强度较低,下一回合护甲会消失,每个回合护甲叠甲数就会不够。

双引擎:配合全身冲击增强输出。

金属化:没回合固定加3甲,效果还行。

岿然不动:是获得护甲最多的单卡。

3、一拳超人

简单粗暴,一张卡牌秒杀一切。

灼热攻击:前期选择好之后,尽量选择篝火多的路线,这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高,是杀戮尖塔中单卡输出最高的牌。

武装:用于升级灼热攻击。

双发:用于第二个怪物和BOSS的灼热攻击。

4、完美打击战

完美打击:类似灼热打击,可以无限养成,选到这张牌决定玩完美打击流后,就要一直选带“打击”的卡牌。但有可能会牌库过多抽不到这张牌,需要多选一些抽牌配合。

5、无限战

无限战可以在一回合内打出无数的牌,这个流派很难形成,需要的条件比较苛刻,需要需要一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌。这里给大家推荐一种:

本打法分为过牌、腐化烧技能牌、无限三个阶段,过牌的目的是尽快抽到腐化这张卡,烧牌压缩牌库并叠盾度过前期,烧光牌之后无限连。

杀戮尖塔遗物推荐

1、来源:

每个角色在游戏开始时自带一个固定的遗物。其他的遗物主要来源于打精英怪和BOSS掉落、从宝箱里开出来和找商人购买。此外从随机事件中有时也能获得遗物。

2、作用:

遗物有各种各样的功能,能为你提供很大帮助。其中,有的遗物是一次性的,例如获得时立即给你一些金钱,有的则是永久为你提供增益的,例如每轮额外获得1能量。

3、推荐的遗物:

这里推荐的是一些比较通用的遗物,有一些遗物只有在特定的卡组里才能发挥更强的作用,在此就不列出来了。

回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。

每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。

休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。

休息时回血+15。

下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。

战斗结束生命不足50%则回12血。

战斗中每次掉血则下回合多3点格挡。

每3回合获得1能量。

杀戮尖塔游戏亮点

1、巧妙地卡牌和遗物设计,打造绝无仅有地爬塔之路。

2、卡牌的融入,不同地战术和战略,强大地随机性很强。

3、随机Roguelike元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣。

4、经过不同的卡片组合来将敌人完全击退。

5、丰富多样的游戏形式,震撼力十足的战役系统。

杀戮尖塔评测

肉鸽卡牌游戏里做的最好的一个,可以说是最成功的肉鸽卡牌游戏,到现在爬了那么长时间的塔,我一直都觉得那么有趣,打完一局,还想再来一局,就像上瘾的感觉,停不下来,足见它的成功了。

卡牌系统,战斗系统,药水系统,遗物系统,每一局都有不同的体验,构筑自己的卡牌,拿取不同的道具,构成完整的体系,体验一步步强大感觉。

这一路上都是随机的,你不知道下一个问号房是什么,会遇到什么样的东西,下一个商店或敌人给你什么卡牌,精英敌人会掉落什么遗物,你可以自由搭配,走自己想要的道路。

体验爽快的战斗(当然还有血压飙升的时刻),打败boss,通关的成就感,不同角色的不同打法都会给你不一样的体验!最后,希望杀戮尖塔越来越好,更新下去,给玩家更多新的内容

杀戮尖塔最容易成型的流派

战士流派的打法:万用卡

不论战士哪个流派都很好用的卡。

祭品无脑抓。

战斗专注1张抓位极高,2张看卡组厚度以及是否有祭品。

头槌1张,旋风斩除了防战,一张旋风斩总会有用武之地。

一.力量战

战士最好成型的流派,尖塔中最干脆的流派。

核心卡:

燃烧,最直接获得力量的方式,几乎完美无瑕。唯一问题就是如果最终BOSS是觉醒者会提高风险,抓位极高。

突破极限,没有天花板的一张牌。它让力量战成为最厉害的流派,当你有获得力量的牌之后,第一抓位。我个人很多时候即便没有拿到力量牌也会先抓一张,

活动肌肉,0费是它的最大优势。同时它与突破极限、人工智能2张卡有极高的配合价值,第一张抓位高

观察弱点,很不稳定的一张牌。如果排序不顺它相当于诅咒,优势是可以多次获得力量,没有其他力量牌时抓位高。

当抓到核心卡后,飞机回旋镖、重刃、连续拳、旋风斩就是你击杀敌人的手段。回旋镖有3~4倍的力量加成,重刃则是3~5倍。

最后要说的是死亡收割。力量战即便是成型后,由于防御端薄弱、排序不顺等原因,会出现猝死。死亡收割是力量战最最有效的保险。

总体思路:

获得力量卡+获得高力量加成攻击牌+获得死亡收割=通关。如果再有过牌或者祭品=胡。

删牌思路:

删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。拿了很多高效攻击,删打击。防御牌的总数在2~3张,比如前期拿了耸肩或幽灵护甲,多删基础防御。过牌多,费用高,多删防御。因为可以很快堆叠高力量,防御牌变得价值很低。

二、防战

成型后无敌的卡组,比较难成型的卡组。

核心卡:

外卡钳(遗物)。1层拿到外卡钳,这局可直接奔着防战去了。我个人认为外卡钳是防战最核心的。

壁垒。很多人都是拿到壁垒后走防战,在成型的路上被砍翻。不升级的壁垒很蠢,升级了才能看,但它却是第2核心。

巩固。第3核心,高进阶下怪物的成长与基础攻击都很高,没有巩固+很多时候护甲根本叠不上来。

全身撞击(肚皮), 防战最高效的攻击卡。不推荐裸拿,而且吃升级,1张足以。

拿到核心后,高效的获得初始防御卡就变得很重要。

巍然不动,第一张无脑抓。

硬撑,我对硬撑非常喜爱,因为我更爱一张牌,叫重振旗鼓。

重振旗鼓,对于防战来说,危险来自于再护甲未堆叠前猝死或者被塞满手状态。重振旗鼓能够非常好的处理战斗时间过长而导致的牌库被感染,与硬撑有非常高的相性。其他护甲牌就不一一介绍了。

总体思路:获得外卡钳或壁垒+全身撞击+高效护甲牌=通关。如果再有巩固和过牌=胡(高进阶巩固非常关键)。

删牌思路:删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。原则是删光打击和攻击牌,要控制删打击的节奏。未成形前要留点打击或者抓点高效攻击牌,否则容易猝死。

战士的一些其他流派:个人并不推荐高进阶下用这些流派。太不稳定了。

三、暴走战:说实话我几乎没有靠暴走通关过进阶15。我一直把暴走当过度卡用,核心是暴走+头槌+双发,过牌要多。

交锋战:我很少很少靠交锋战通进阶15(可能是我菜)。大部分当过度卡用,核心是交锋+双持。

灼热战:低进阶下表现非常好,突出一个简单(几乎不用脑),高进阶=呵呵。核心是灼热打击+双发+头槌+篝火最大化。

四、腐化战:其实腐化胜率很高,但是它太难成型了,它的核心是无法替代的,没有拿到等于死。核心是树枝+腐化, 搭配无惧痛苦稳如狗。

五、完美打击战:依旧是高进阶太弱,要求费用高,牌库臃肿。核心是完美打击+带“打击”字样牌。

其实小编觉得最强流派应该就是力量站,力量站,顾名思义就是用实力卡配合多级攻击或者承受成吨的伤害。发电站是我最喜欢的类型。它属于比较无脑的一种,输出高,进攻能力超强,但防守弱,需要注意血量,所以是我认为最厉害的流派了。

玩家如果掌握以上的规则和内容,可以在游戏内搭配好自己阵容的话,就可以轻松的去获得对局的胜利了,可以去尽情的感受不一样的游戏玩法和乐趣,相当的好玩和给力! 

2023/11/03

杀戮尖塔猎手卡组推荐

静默猎手相比战士,她的直接爆发力并没有这么高。她的套牌更偏向于持续的输出和防御,需要大量的出牌和防御来实现持续性的战斗。但是,正因如此,她反而并不容易受伤。她的持续攻防能力能带给她相当稳定的存活能力以及持续战斗能力。可以说,持续、稳定且连续才是静默猎手的战斗风格。

静默猎手相比而言更重后期,因此,前期一些减缓压力的过渡手段会是猎手考虑的点。【冲刺】、【猎杀者】、【毒雾】、【精巧刺击】、【全力攻击】、【玻璃刀刃】这种卡属于这里面的典型。除此之外,把一些后期使用的核心在前期先行抓取也是个可行选择。这些卡在前期也是有一定的强度的。这其中包括了【弹跳药瓶】、【尸爆术】、【终结技】、【飞镖】、【华丽收场】等等。这类卡也能带来卡组构筑的提示。

静默猎手当前的战斗风格主要有以下三类。注意这三类不是非此即彼的,它们往往也可以结合使用。

目前最主流的打法是弃牌贼,这也是猎手的运转手段。【杂技】【后空翻】提供过牌,同时【杂技】附带的弃牌效果可以让它与一些牌相结合达成额外效果。这样的牌包括【本能反应】和【战术大师】。其中又以大师较重,这是猎手较为方便又稳定的补费手段,同时也给了猎手卡牌构筑宽松化的选择。而【本能反应】则是补牌手段,为猎手提供持续稳定的牌组循环。而要想让这种弃牌运转进一步稳定和提升,此时则要考虑【早有准备】或者【计算下注】这种润滑剂。也有一种情况是补牌手段溢出,费用和卸牌手段缺口较大,那么这时候考虑的卡应该是【全神贯注】,一张实现弃牌和费用提升的卡。通过这种弃牌运转,卡组的运转和循环稳定性有了很好的提升,这时候再配合上述核卡可达成高效稳定的持续攻防。

第二种打法则是毒贼,一个强调持续战斗的战斗手段。主要供毒卡【弹跳药瓶】、【尸爆术】、【致命毒药】的侧重点是各有不同的。【弹跳药瓶】注重对单体的大量补毒,【尸爆术】强调了AOE输出和斩杀,而【致命毒药】则强调稳定的灵活上毒。同时,对这种贼而言,【毒雾】是一个很好的补毒、保毒和破人工手段。虽然这种补毒的输出较为缓慢,但胜在稳定持续,并且在合适的时机,一发【催化剂】甚至能让怪物瞬间去世。由于毒是一个持续发作的武器,因此它需要持续稳定的防御作为支撑。或者只需要一些爆发性的防御,保证回合数也可让毒完成其自身的任务。

第三种打法是小刀贼。产刀的主流手段有【斗篷与匕首】、【刀刃之舞】、【无限刀刃】。而其中,以同时能提供格挡和小刀的【斗篷与匕首】为重中之重。通常而言,小刀牌能配合忍者套遗物或是【余像】【精准】这种卡达成自身的攻防成长,同时攻击次数的大量叠加,让小刀贼也能配合【凌迟】【勒脖】【终结技】等卡使用,达成持续或爆发性的输出力。

三种打法涵盖了猎手的主流运转和输出体系,当然,也存在着使用【子弹时间】【幻影杀手】等卡以提供爆发性出牌方式的打法。同时,各种出牌方式都需要凑出combo来打出显着攻防或运转效果,同时也要为后续的出牌作进一步考虑。这时候,【计划妥当】或BOSS遗物【符文金字塔】的留牌手段就显得较为重要。

但无论怎么去打,猎手都绕不开防御问题。这时要根据当前的牌组,选择合适的防御手段。这里主要介绍持续性的防御能力的提升。【余像】适用于大量出牌的猎手。【灵动步法】较为通用,其提供的敏捷能直接提升单卡格挡量。【幽魂形态】思路则相反,它为猎手提供了爆发性的防御手段,但在没有消DEBUFF手段时,它会使猎手的直接格挡手段愈发疲软。另外,初始卡【中和】提供的虚弱也相当重要,尤其是升级版,能够给予猎手跨回合的苟蓄能力。除这些牌外,【尖啸】【扫腿】【萎靡】等卡也是猎手提升持续防御力或者爆发性提供防御的考虑手段。

总之,静默猎手具有强大的连续技和卡组循环掌控能力,拥有持续性的战斗风格,是卡组循环运转的集大成者。虽然对于卡组构筑和整理的要求较高,但一旦成型,她会是持续战斗的佼佼者。

2023/12/21

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应用信息
  • 厂商:腾讯科技(深圳)有限公司
  • 包名:com.humble.SlayTheSpire
  • 版本:v2.2.8
  • MD5值:3776961f790ad385c0988ca8c7ee22e6
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