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铁锈战争外国模组
铁锈战争外国模组 v0.6正式版

铁锈战争铁锈战争模组

  • 版本:v0.6正式版
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:102MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-02-19 15:41:01

铁锈战争外国模组是一款策略战争游戏,玩家需要运用智谋和策略来打败敌人。游戏的世界观设定在一个被战争摧毁的世界,玩家需要在这个世界中生存下来,建立自己的基地,发展科技,训练军队,与敌人进行战斗。游戏的玩法丰富多样,除了基础的资源收集和基地建设外,还有科技研究、角色培养、装备制作等元素。

铁锈战争外国模组技巧分享

建造单位

1、建造者:用于建造各种建筑,万恶之源。建造者建造同- -一个建筑的速度会随着建造者数量增加而递减。-般而言两个建造者提供的建造速度已经够用,需要快速立塔时需要三到五个。(上运输机去偷矿或配合火炮单位立枪塔之类的情况需要抢时间)八个及以上则可以塔流推家。

2、小坦克:最基本的攻击单位,仅能对地短距离攻击。一级陆工厂 可造,价格便宜,可以用于前期快速形成战斗力,掩护建造者迅速抢占资源点并作为价格低廉的骚扰单位或某些特殊情况下迅速集结战斗力推家( 因性价比以及生产速度原因,在有其他单位提供掩护的情况”下协助推家,短时间的输出是可保证的)。中下性价比单位,不建议大规模制造

3、悬浮坦克: - -级陆工厂可造,可过水。比小坦克贵,攻击距离远一丢丢, 但攻击力,血量,移动速度都比小坦克弱。多出的价格在于他的对空和过海能力而不是战斗力,集结几个可以过海绕路骚扰野矿资源点。少量混小坦克群可以稍微抑制一-两个直升机骚扰(对面直升机移动骚一点到话,也会打得很郁闷)性价比低,不适合作为主力单位。需要注意的是,因为比小坦克多出一点攻击距离,悬浮坦克可以绕开贴着资源抽取器造的一级枪塔无伤打掉抽取器。

4、自行火炮:一级陆工厂可造。超远攻击范围,蓄力发射范围伤害炮弹。适用于在对手堆了一堆塔时的攻坚。本身移动不灵活,仅能在静止状态下开火,且脆得不行,开阔场地容易被击杀。狭窄通道下配合塔和激光防御塔和近战单位拆建筑物实用。

5、侦查者:一级陆地工厂可造,对地对空, 可过水,- -般单位的大概1、5倍迷雾视野,中下性价比。适用于前中期的侦查敌方动向,前期亦可牵制骚扰敌方的建造者和资源抽取器。迷雾局必造的高战略意义单位。一般在作 战时保持存活- -两个即可, 消耗了即补上,起到持续侦查获取视野的作用。

6、轻型武装直升机:- -级空军基地可造。价格低廉的骚扰单位,仅能对地。三四架就已经有不错的前期对地输出。适用于前期骚扰无防空能力的敌方部队( - -般是建造者或小坦克或小机甲)。本身很脆,性价比低。三个集结可以打掉一个侦查者 ,比悬浮坦克总价高一些的轻武直亦可攻击悬浮,除此以外,遇到有对空能力的单位或建筑基本是- -两发入魂。因为脆皮原因,如使用则尽量在大前期即打下战果。

7、直升机:一-级空军基地可造。对地对空,前期骚扰单位,超低性价比。相对轻武直而言,优势在于-一个操作不慎被对空单位打上- -两发不会 立即死亡,在有对空空军单位的掩护下可以更长时间保留在战场上,且完美克制轻武直开局。

8、拦截机:一级空军基地可造,仅能对空,中上性价比单位。适用于前期侦查以及掩护低防空能力的陆地部队。在抢夺制空权方面有一-定应用 ,克制两栖喷气机。

9、枪船:一级海军基地可造 。仅能对地,性价比低的侦查单位,高速移动。适用于在较大开阔海域侦查对面是否有起海军基地( 因为便宜)。除此之外十分鸡肋。

10、水下侦测器:一级海军基地。仅能对海域中的船类单位,低性价比,中速移动。除了与枪船相似的侦查用途外,前期聚集三个及以上打击战列舰效果还行。

注意事项

首先要保持队伍合作,用[TEAM]代码保持队内通话。如要队友离线,可操控队友建造一些防线或火力支援。

再是向抢中,对于前期经济压制有很大帮助,对于对面的火力冲击有缓冲作用,有更多的空间可以施工。

抢中一般是建造者和一些火力前往占领,灵活运用各单位也能阻止对面抢中。

如果抢中成功,应当大力生产攻击单位灵活配合,一个一个逐步占领对面的矿坑,建造矿场和军营,以最快速度生产最多合适的单位冲击对方。

如果抢中失败,则应当建造一条防线,大力发展生产力,生产大量单位灵活配合冲击对面,选用空中堡垒偷家也行。

单位控制

1、基本控制。单击可选取单位,双击可以选取当前视野内的同类单位,右侧单位栏会显示所选取的全部兵力的数量和种类。

2、框选。通过拉出方框进行选择,可通过框选选择方框内的全部单位。注意:1.在工兵单位和战斗单位同框时会优先选择战斗单位而工兵单位不可被选中2.不可以对没有操作权的单位进行框选,只可通过双击查看单位数量。(1.14版本开始修正了直接查看迷雾中单位数量的bug,也就是说你所查看的单位必须在你的视野下并不可被迷雾遮挡)除此之外,还有通过长按选区来选取单位的操作方法,由于反应较慢,本人并不推荐使用,故不详细说明。

3、移动,进军,巡逻,保护,攻击。铁锈战争有五种不同颜色的线,移动为绿线,进军为黄线,巡逻为浅蓝线,保护为深蓝线,攻击为红线。其中绿线操作最舒服,进军最适合迅速摆好阵型,而红线最容易导致阵型变得奇怪且单位反应迟钝。

实用技巧

1、缺啥补啥。以冰岛大众开局遇到直升机转陆(俗称双开)为例,首先是建造者在二矿处立防空塔逼走直升机,然后直接建造侦察者填补防空的不足,出场后配合开局的小坦兵力进行前压,在对方小坦克数量较少的情况下打击敌方兵力,取得压制。

2、节奏拖延。在兵力没有绝对把握拿下对方的时候继续开矿,取得更高的经济逼对面来进攻自己。

3、出奇制胜。迅速变卖建筑物取得兵力优势(如卖矿卖厂卖家),在对方措手不及下迅速打出优势。例:冰岛二矿一波流,两岸卖家机枪

4、针对薄弱点。在铁锈对局中往往将经济集中在一点上,如陆军强势者可能防空会非常的薄弱。此时机会不就来了?此外,地形也是非常重要的一环,往往有些区域会使防守的盲点所在,可以针对这些区域的建筑物打击。例:两岸锁矿,火桥基地矿绕后偷,登岛战列舰偷厂,冰岛战列舰偷袭2号位置基地

塔防渗透战略

第一阶段:快速建立基地(夺取资源,占据优势)

(1)开局迅速生产建造者

(2)抓紧时间,占领资源点和战略要地

(3)在资源点和战略要地建造火炮,机枪,萨姆导弹各一个

第二阶段:加固各基地 (囤积兵力,四处骚扰)

(4)在资源点和战略要地建造陆军工厂,和更多的防塔

(5)大量建造重型坦克,和自行火炮(或其他,随个人喜好而定)

(6)使用重坦和自行火炮组成的5单位小队,进行密集骚扰

(7)在此同时,加固基地,再次增强经济

第三阶段:结网(将各基地连接,组建速度快、数量大、火力勐的空中力量)

(8)停止加固基地,使用防塔与各基地连接

(9)使用速度快、数量大、火力勐的空中力量,构建蜘蛛舰队

第四阶段:收网(开始打击对方生力军)

(10)使用自行火炮和重坦构成的军队疯狂骚扰,四处攻击,无需指挥

(11)趁敌人忙于处理骚扰,己方使用蜘蛛舰队,配合地面军队,打击对方处于我方网中的基地

(12)消灭所有网中基地后,集中所有兵力对一个敌人进行过饱和打击,不用防守,如果真的操作好了那些塔防

(13)逐一消灭,分散空中兵力,全图搜索

(14)取得胜利

优点:出其不意,攻其不备,进退自如,易守难攻

缺点:如果在初期遭到敌人的自行火炮骚扰,将无法进行下去

阵型介绍

1、多打一(上文有叙述,不在解释)

首先推荐大家使用“冰岛”,“巨岛”这两个地图进行单挑,地图大是原因之一,同时,这两个地图还有一个共性,就是基地无法保护任意一个矿,也可以就针对此发招,骚扰,在一点一滴的骚扰当中,打出差距。同时,大地图的变招很多,空军,陆军乃至于海军都可以使用,总是可以打出出其不意的效果,使整体变得有意思了起来。

但是今天我们不说多线,单纯的说一下单线微操,毕竟,单线是基础。首先,玩rts游戏要记住一点——1+1>2,试想一下,两个坦克打一个坦克会有怎样的效果呢?两个坦克是一个坦克血量的2倍,相同时间内伤害的两倍,这样算来,如果两个坦克同时出动去分别打单个的2个坦克,是可以完虐的,打掉一个坦克,自己一个也不会损失。所以在实战中,任意兵种的互怼都可以以多打一为前提进行进攻,起码开局是占有优势的。

还有一个微操,叫做拉残血,在战斗中或者备战时都可以使用,把前排的残血拉倒后排,这样的话,残血坦克伤害不变,依旧可以输出,可以保证输出的最大化,减少损失,可以更强有力的打击敌人。具体操作是点,后拉,进攻。比如在用重坦打基地时,残血拉好了,可以用四个重坦无死亡推掉,但是如果没有拉残血,至少需要5个才行。而且至少会损失一个,但是打基地拉残血时一定要注意早拉,要不然在出基地射程范围之前就被打死了,反而减少了输出。在战列舰交战时,也需要拉残血,战列舰伤害高,血厚,如果两个打一个会有很大的优势,拉残血可以尽量大的减少死亡。同时,由于战列舰射程远,拉残血还有形成多打一的局面,这样的话,优势就更大了。火炮机甲也雷同战列舰。

放风筝也是一种微操手段,就是利用两个单位的射程差距进行骚扰,敌进我退,敌退我进。(更适用于狭窄地区)还有就是导弹舰(900)可以放风筝潜艇,只要操作就好了,即使潜艇上浮,导弹舰也会由于移速快躲开飞弹,因此,前期打潜艇导弹舰是很有用的。同等距离也能放风筝比如火炮机甲,从背后打,打完一炮,对方火炮机甲并没有把炮塔转过来,从而造成无伤操作。小坦亦复如是。

2、夹击

把兵力分成互相牵扯的2—3部分,一部分诱敌,然后实行包围。这个阵型打机甲或者概念坦克十分有用,前提是有雾。摆阵时一定要做到互相牵扯,否则就会陷入被多达一的尴尬局面,如果你发现了对方摆这种阵型,可以实行反包围——一部分部队去故意入陷阱,然后后面部队跟上,等对方包围之后两部分合一进攻在你两部分部队之间的兵力,同时被包围的部队与后续部队回合,夹击包围自己的敌人。但是反包围操作量过大,而且需要一定的预判(不是侦查)能力,所以很难实现。与之相比,“找软肋,逐个击破”是个好办法,利用侦查者观察对面部队大致分布情况,然后找出牵扯力最差的一部分,对其进行“多打一”的打击。综上所述“夹击”阵型并不适合提前摆,最好是两军交战后马上摆,并在摆阵同时进行交战,这样可以有效避免对方的即时反应,从而进行有力的打击。

3、塔阵,兵塔合一,兵在塔后

(8p两岸中路防守,8p两岸桥头矿防守)从而减少兵力损失,并且进行有效防御,特殊情况下还可以使用包夹阵型辅助此阵型,比如8p两岸桥头矿,按两个塔进行防守,一部分小坦躲在塔后,另一部分在距离桥头矿有一定距离的位置,等对面打矿和矿边的塔,后续小坦跟上,塔内小坦走出,包夹进攻。(兵力相当的话,想办法变招或者绕过它最好)

4、复杂化部队配合

比如小坦输出在后重坦前方抗伤害,或者重坦抗伤害,机枪机甲在后输出,喷火机甲抗伤害,重坦输出,这些复杂兵种配合起来的实力远远大于单兵种。

铁锈战争外国模组推荐理由

1、游戏中随着科技的提升玩家可以建造更多的战争机器来进行游戏的战斗;

2、通过不断地发展在战斗中成长训练各种战斗机器与防御设施成就你的掌上帝国;

3、在游戏中玩家需要通过各种资源的收集来发展自己的势力让自己变得强大;

4、游戏的整体玩法可以说是非常的经典的战斗塔防游戏策略的进行作战将更有效率;

5、非常好玩的策略战争游戏,让玩家在里面享受不一样的战斗乐趣。

铁锈战争外国模组游戏评语

1、你需要占领更多的领地,你的领土资源越多,那么你的收获就会越多。

2、征集不同的兵种来进行战斗,你可以升级你的防御等级来抵挡敌人的攻击。

3、排列不同的兵种阵型,享受诸多精彩的战斗玩法模式,你可以升级你自己的炮台。

  • 铁锈战争外国模组
  • 铁锈战争外国模组
  • 铁锈战争外国模组
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.corrodinggames.rtsqz
  • 版本:v0.6正式版
  • MD5值:8417ecdc1bd110296d3853d000026b2f
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