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代号RnB
代号RnB v1.0.1.26

代号RnB多人对战MOBA

  • 版本:v1.0.1.26
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:482MB
  • 厂商:N2 Entertainment
  • 更新:2024-03-26 14:06:28

代号RnB不仅简化了MOBA的玩法,还注重玩家体验的轻松和便捷。它的快节奏和简化的操作使得玩家可以快速上手并享受竞技的乐趣。此外,游戏中的角色定位各异,每个角色都有其独特的技能和玩法,使得游戏更加具有策略性和可玩性。

代号RnB技巧分享

新手指南

1、下载进入代号RnB游戏,在乐之城中音乐即是力量,拖动摇杆控制角色移动;

2、当你受到伤害时,点击按钮进入律动形态;

3、在律动形态下可以恢复生命值,并在一定范围内生成律动地带;

4、通过移动将区域变成律动地带;

5、生成律动地带会获取律动经验,用来提升律动等级;

6、律动等级越高,律动地带的生成半径越大,获取的律动经验越多;

7、当你经过己方的律动地带时,会拥有加速效果;

8、发现敌人,点击攻击健进行射击;

9、你还可以拖动攻击健进行瞄准,松开即可发射;

10、点击律动按钮,可以进行强化攻击,拥有更强的攻击伤害;

11、每一个角色都具有独特的技能,使用它们会有更好的效果,更多精彩玩法等你体验;

全角色使用技巧与出装选择

[电音重炮-乔鲁]

乔鲁是使用电音重炮的远程射手,擅长制造【范围伤害】。

【普通攻击】

向前方发射1发声波弹,声波弹在发生碰撞或达到射程上限时会产生范围爆炸。

【普通技能】

向前投射1枚爆弹,落地后对附近对手造成伤害与减速效果。

【终极技能】

开启独奏,向前方发射4波穿透性的声浪,对扇形范围内全部对手造成伤害。

【被动技能】

每第三次普攻,会追加发射1枚具备70%攻击力的声波弹。

[当你或者队友使用乔鲁]

①乔鲁的普攻能产生范围爆炸,可以轻松打击成群的对手

②乔鲁的普通技能具备高额的减速效果,你可以趁此机会使用积攒好的2连发普攻或终极技能。

③乔鲁的大招可以穿墙。在墙体后释放能避免被对手使用技能打断。

④没有和对手交战时,进行普攻来积攒2连发效果,这样在进入战斗的第一时间即可打出2连发。

[对手使用乔鲁]

①当乔鲁身上亮起环绕状的紫色光效时,说明下次普攻就是2连发。

②乔鲁的攻击与技能都是范围伤害,不要和你的队友靠得太近,以免被他同时攻击到多个目标。

③击飞,击退与晕眩效果可以打断乔鲁的终极技能。

[关键装备参考]

【专属】超频声卡:普攻的爆炸半径增加50%。(超高性价比)

【专属】摇滚之力:终极技能声浪波数+2。

【通用】脉冲利刃III:攻击力提高20%。

【通用】迅捷手环:攻速提高20%。

[筋肉绅士-切斯特]

切斯特是壮硕的重装战士。擅长【开团】与【近身缠斗】。

【普通攻击】

向前打出势大力沉的重拳

【普通技能】

握拳向前方冲撞,撞击路径上首个对手并造成伤害与击飞

【终极技能】

跃起后用铁拳砸向地面,击飞一定范围内所有对手并且造成高额伤害

【被动技能】

每秒对附近的对手造成基于自身生命值最大值的伤害

[当你或者队友使用切斯特]

①切斯特的普通技能是迅速拉近距离的关键,也可以用于打断引导技能。

②在释放终极技能后,切斯特在落地前处于【不可选中】状态,利用这一点可以规避对手的集火。

③当双方切斯特一起使用大招时,先手方会先落地,因此会承受后手方的技能伤害与击飞效果。

④堆叠最大生命值可以显着提升被动伤害。

[对手使用切斯特]

①不要离切斯特太近,他的被动光环会持续造成伤害。

②当你的队友正在使用引导技能时,记得站在他和对方切斯特之间。以免被切斯特使用普通技能打断引导。

[关键装备参考]

【专属】声波护盾:终极技能落地时获得20%最大生命值护盾。每击中一个对手额外增加10%,持续4秒。

【专属】马赫烈冲:普通技能的冲击距离增加4。

【通用】生命酷饮II:最大生命值提高35%。

【通用】疾行战靴:移动速度提高20%。

[超级玩家-笛尔]

笛尔是具备极强机动性的中距离射手。擅长【单挑】与【游走】。

【普通攻击】

锁定自身射程内最近的目标,发射6发光束。

【普通技能】

释放律动能量,一定时间内自身移动速度增加。

【终极技能】

引爆律动能量,对附近对手造成伤害并强化自身:被动技能效果保持满层且获得攻速提升。强化时间随引爆命中对手数增加而增加。

【被动技能】

每发光束命中对手时,自身获得1层加速效果,每层增加自身0.5%攻速。上限20层且每0.3秒衰减1层。

[当你或者队友使用笛尔]

①笛尔的普通攻击会自动锁定最近的对手,因此在单挑中极具优势。

②笛尔的高移速有助于快速生成律动地带并获取经验。试着绕开防守生成地带,带着等级优势回到正面战场,对手一定会大吃一惊!

③释放大招时,命中更多的对手可以获取更久的持续时间。

④当前版本笛尔是最契合装备【汲魂假面】的角色,如果你有这件装备,请务必带上它。

[对手使用笛尔]

①笛尔的普通攻击自动锁定最近的目标,你可以主动靠近笛尔,为残血队友吸引火力。

②当对方笛尔激活了【汲魂假面】,和他进行缠斗是非常愚蠢的行为。远程角色可以考虑拉开距离,近战角色则可以与队友合作集火攻击笛尔。

③笛尔的被动技能会使他在战斗中越战越强,最好速战速决。

[关键装备参考]

【专属】次元手枪:每命中1发光束都会返还普通技能5%冷却时间。

【专属】万向摇杆:普通技能效果新增向前方突进一段距离,随后获得加速效果。

【通用】汲魂假面:对敌伤害的40%转为自身生命值。

【通用】音疗耳机:所有受到的治疗效果增加10%。

[狙击之眼-缪里]

缪里是使用狙击步枪的远程射手,擅长【远距离交战】。

【普通攻击】

使用狙击步枪射出一发子弹。缪里拥有目前所有角色中最远的普攻射程。

【普通技能】

向指定位置突进一段距离,并提高接下来一次普攻的伤害。该技能使用后会立即重置普攻冷却。

【终极技能】

启动战术目镜扫描并且锁定附近对手,扫描结束后对射程内的对手发射一枚高伤害的追踪子弹。扫描期间无法使用普攻且会被击飞,晕眩等控制效果打断。

【被动技能】

普攻命中对手时,返还普通技能30%冷却时间,

[当你或者队友使用缪里]

①利用你的射程优势,在对手够不着的距离上尽情蹂躏他们吧!

②普攻命中可以返还普通技能冷却,而后者又可以重置普攻。合理衔接使用它们,能够提升你的输出效率。

③缪里的终极技能是当前版本最出色的瞬间爆发技能,但在扫描期间她脆弱无比。释放大招时,尽量躲在队友身后,确保不会被对手的控制效果打断技能。

[对手使用缪里]

①利用障碍物或者突进技能靠近缪里。否则你在半路就被射成筛子。

②缪里的终极技能引导时间长达2秒,除了迅速脱离射程,集火击杀或者打断都是不错的选择。

③缪里的终极技能子弹可以被墙体与角色阻挡,如果你生命值不多,可以躲到墙后或者生命值健康的坦克队友身后

[关键装备参考]

【专属】快速索敌:终极技能引导时间缩短50%且基础伤害降低50%。(有利有弊)

【专属】高能唱片:普通技能位移距离提高50%,且下次普攻增伤幅度提高。

【通用】破灭之爪:对满血对手的攻击力提高30%。(满血一枪秒的关键)

【通用】超载芯片:攻击力提升30%,最大生命值降低30%。(刀尖跳舞,高玩之选)

【通用】迅捷手环:攻速提高20%。(除大招外,输出全靠平A)

[镭光少女-兰瑟]

兰瑟是一名使用粒子发射器的远程射手。擅长【范围控制】。

【普通攻击】

射出一道可以穿透墙体和对手的射线,

【普通技能】

在前方设置一道持续数秒的电流,对触碰电流的对手造成伤害,电流同样可以穿透墙体与对手。

【终极技能】

向指定位置抛出一个引力黑洞,落地后持续吸附范围内的对手,被吸附的对手无法脱离。

【被动技能】

对敌方造成伤害的同时会施加1枚静电粒子,携带3枚静电粒子的敌人将被晕眩1秒。

[当你或者队友使用兰瑟]

①兰瑟的普攻可以穿墙,利用这一特性,可以在墙体后骚扰对手。但前摇较长,想命中敌人需要一定的预判。

②普通技能释放前摇极短,如果对手身上已经存在2枚静电粒子,使用普通技能基本可以确保命中,并触发晕眩。

③和你的队友保持沟通,由兰瑟先手开团,其他人则负责集火被黑洞吸附的对手。

[对手使用兰瑟]

①兰瑟的普攻前摇较长,保持走位可以增加对方击中你的难度。

②当你被挂上2层静电粒子,可以考虑脱离兰瑟的射程,等粒子衰减再与之交战。

③兰瑟的引力黑洞在落地后才有吸附效果,保持警惕并且和队友分开站位。

④兰瑟的攻击与普通技能都带有穿透效果,注意你和队友的站位,不要让对方兰瑟位于可以一穿多的射击角度上。

[关键装备参考]

【专属】湮灭扩散:终极技能半径扩大40%。(妈妈再也不用担心我空大了)[TapFamily_赞]

【专属】重型堆芯:普通技能电流宽度增加50%。

【通用】脉冲利刃III:增加攻击力20%。

【通用】超导冷却:普通技能冷却时间减少40%。

【通用】快充电池:律动状态下终极技能充能速度增加300%。

[暗影之刃-雷温]

雷温是使用曲刃进行攻击的近程战士。擅长【威胁后排】。

【普通攻击】

挥舞刀刃,向前方发出5枚扇形分布的子弹,射程较短。

【普通技能】

向前小段冲刺并切割路径上所有对手。堆栈型技能,可存储多次释放机会。

【终极技能】

化身幽灵,自身不会被击中且不可见。持续恢复血量并且伤害附近对手。

【被动技能】

向前方90°扇形范围内的对手移动时,自身移动速度提高30%。

[当你或者队友使用雷温]

①雷温的普攻射程较短且呈现扇形分布,在足够近的距离使用普攻以确保命中更多的子弹。

②雷温的普通技能可以存储多次释放机会,这是你快速拉近与对手距离的关键。

③释放终极技能时,进行攻击或释放其他技能会立即退出幽灵形态。

[对手使用雷温]

①不要落单。尤其是射手玩家。

②堆叠多次普通技能时,雷温可以快速拉近与你的距离,

③雷温的大招可以规避伤害与控制效果,和队友保持沟通,不要在雷温身上同时使用多个关键技能,以免浪费,

[关键装备参考]

【专属】暗影收割:普通技能存储次数上限+1。(超高性价比)

【专属】生存本能:开启终极技能时立即回复1500点生命,期间移动速度增加。

【通用】肾上腺素:击败对手时立即恢复全部生命值。(残血翻盘)

【通用】汲魂假面:对敌伤害的40%转为自身生命值。

[协律卫士-乌法]

乌法是忠诚可靠的近战卫士。擅长【定点控制】与【前排承伤】。

【普通攻击】

向前小幅跃起后砸击地面,造成范围伤害。

【普通技能】

发射声波锁环禁锢触碰到的对手,锁环消散或被乌法击中时会产生范围爆炸,后者伤害更高且返还40%冷却时间。

【终极技能】

连续击打地面,对圆周范围内的对手造成伤害和击飞,该技能无法被打断。

【被动技能】

律动状态下每秒为自己增加1000点护盾,上限为70%最大生命值,拥有护盾时自身受到伤害降低50%。

[当你或者队友使用乌法]

①乌法的普通攻击带有一定的向前位移,请注意不要脱离阵型。

②普攻和大招命中锁环时可以主动将其引爆。获得额外的伤害加成并返还冷却。

③乌法的基础生命值比射手角色还低,其承伤能力来源于巨额护盾与护盾减伤。护盾耗尽时,需要及时撤出战斗。

[对手使用乌法]

①乌法的锁环会存在一定时间,在此期间触碰锁环也会被禁锢,

②当乌法的护盾耗尽时,就是消灭它的绝好时机。

③乌法的终极技能带有击飞效果。可以打断引导型技能。在你使用诸如缪里等角色时,需要留心对方的乌法是否有机会打断你的终极技能。

[关键装备参考]

【专属】能级转换:主动击破锁环时,5秒内获得20%最大生命值的护盾。

【专属】回响重锤:终极技能半径增加50%。

【通用】生命酷饮II:最大生命值提高35%。

【通用】护盾庇护:当生命值低于25%时,立即获得最大生命值30%的护盾,持续4秒。冷却20秒。

[星光舞姬-洛丽]

洛丽是为人们带去治愈与欢乐的支援型角色,擅长【恢复生命】。

【普通攻击】

制造环绕声场,对周围的对手造成伤害

【普通技能】

改变节奏,对附近的对手造成伤害,同时为附近友方提供加速与治疗效果

【终极技能】

开启盛大的舞会,持续伤害附近对手且治疗附近友方,技能期间自身最大生命值增加20%

【被动技能】

终极技能持续期间,自身普攻与普通技能冷却时间减少40%

[当你或者队友使用洛丽]

①洛丽的最大价值在于团队恢复,和你的队友们保持合作与沟通。

②洛丽的攻击与恢复都是以自身为中心的范围效果,处于团队阵型的中心可以最大化发挥你的作用。

③洛丽的终极技能不是引导技能,无法被打断,但不要觉得万无一失。高爆发技能或者集火攻击依然可以击杀你。

④当你同时携带【安魂之铃】与【奏鸣之铃】这两件能改变普通技能形态的装备时。普通技能的形态以最新激活的装备为准,但技能数值可以累加转换。

[对手使用洛丽]

①集火秒掉对方的洛丽可以极大削弱对方的团战优势。

②洛丽的射程较短,利用远程角色消耗和牵扯是不错的选择。

③洛丽的终极技能兼具恢复与伤害效果,和正在开启终极技能的洛丽硬碰硬不是明智的选择。应当拉开距离,等待技能结束再与之交战。

④打不过就加入是最有效的办法[嗒啦啦4_坏笑]。

[关键装备参考]

【专属】奏鸣之铃:普通技能形态改变,不再恢复友方生命,该数值转为对敌伤害且伤害量额外增加400点

【专属】安魂之铃:普通技能形态改变,不再对敌方造成伤害,该数值转为友方恢复且恢复量额外增加400点

【专属】星梦奇履:使用终极技能时立即为全体队友恢复1500点生命

【通用】音疗耳机:受到的治疗量提高10%

代号RnB推荐理由

1、狂野的战斗体验:战斗非常激烈,让玩家感受到真实的战斗氛围;

2、丰富的奖励系统:游戏也有丰富的奖励系统,玩家通过完成任务可以获得很多有价值的奖励;

3、自由社交:玩家可以通过游戏中的社交系统结交新朋友,分享游戏体验;

4、地图设计多样化:地图种类繁多,每种地图都有其独特的地形和环境。

代号RnB游戏评语

个别机型有待优化😑,我前年手机都能打,我朋友23年5g咋就掉线掉帧

兰瑟,刺客配个肉胜率最高,减速了刺客就能补伤害😇

看在刚来就有内测四星

还行吧三天内测,好像是看英雄分数排的,到后面打多一点,开箱子就一堆装备,基本都是排到四五个的,配合也蛮重要。一开始被虐可能是那些早到后面一堆装备格子金币多拉英雄等级高了,打0分英雄排新手😅第三张就是我装好艺丢丢虐新手😅

后面一百多排位分之后基本没明显压制,主要还是第一泼配合和看运气的阵容

17号刚有的吧?人不多,一看见就能测试?只能说还行,什么分段的都能排到,就是看运气和队友。大多数一开始有点优势后面就能一直压着打平衡性就那样吧。这样还不如加纯占地盘倒计时的模式

😅输了mvp也是啥分不加一分都没,运气差同一时段有五装人组队那就很妙

我去第二张图这猫雷机器人队友牛掰,这日常还算安排合理打一局几万伤害

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应用信息
  • 厂商:N2 Entertainment
  • 包名:com.LimelightGames.CodeRnB
  • 版本:v1.0.1.26
  • MD5值:a26935a39733267685a49c8269e5da3d
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