云星穹铁道银河冒险
云星穹铁道玩家将登上星穹列车,造访不同风格的宇宙世界,携手伙伴解救由“星核”引发的危机,对抗“星神”对文明的践踏。游戏具有独特的回合制战斗机制,角色拥有普攻、技能和必杀技等多种行动方式,并需合理搭配阵容以提升战斗效果。
新免费角色养成攻略
崩坏星穹铁道新手练哪些角色好,新手刚入坑,大家对角色的强度和上手情况并不了解,下面是小编为大家整理的新手免费角色养成攻略,希望能够帮助到大家。
一、萌新推荐练的角色以及大致养成方式
「以下内容我会把天赋称为被动,更好懂!」
「弱点就是跟怪物血条一起的白条」
1、开拓者「毁灭」物理系
点评:就是你自己啦!爱翻垃圾桶,到了一个新地方就喜欢到处乱逛,喜欢摸这摸那,前期强度不错,后期不是很强,后面做完任务可以切换形态。(练他/她主要是为了另一个形态,以后估计还有更多,不同形态等级共享)
技能机制解析:
普攻对选定单位造成伤害。
战技会对选定目标以及它周围相邻的敌人造成伤害,对选定目标造成的削韧效果要比目标附近相邻的敌人高一些。
使用大招后将会加强普攻和战技并且能直接攻击,但只能攻击一次。(强化普攻伤害比强化战技伤害高)
光锥:
首推「天倾」叠影容易,效果增加高额普攻和战技伤害,由于主角大招没伤害而是强化普攻和战技,所以效果100%能吃满,一些4星光锥(低叠影)给主角加的伤害都没它高,唯一不足就是它只是个三星光锥。
其它就用「鼹鼠党欢迎你」
或者其他「毁灭」四星光锥
遗器:推荐「街头出身的拳王」
两件套:+15%物理伤害(增加主角伤害)
四件套:装备者释放攻击和被攻击都会增加5%攻击,最多叠五层。(还是加伤害)
另一形态:
存护(火系)(简称火主)
点评:打不死的小强!
技能机制解析:
释放战技会对敌人释放拥有100%基础概率的嘲讽,并且会获得持续一回合的百分比免伤(随技能等级提升)。
普攻或大招攻击敌人会给全队加护盾(护盾量很少),挨打和释放普通攻击会叠加一层被动,最高叠八层,被动叠到四层将会强化普攻变成范围攻击,释放强化普攻会消耗四层被动。
大招会对敌方所有单位造成百分比攻击+百分比防御的伤害,防御占比较高一些,并且使下一次强化普攻不消耗被动。
这个机制就是天生的队伍扛伤坦克!并且使敌人只能攻击他/她(范围攻击与未受到嘲讽影响的除外)
「因为火主战技和被动升级加成收益微薄所以我个人不推荐加点,普攻和大招看自身需求加点,就是打伤害的」
光锥:
首推「致胜的瞬间」火主最佳光锥!
或者「余生第一天」以及「朗道的选择」和「我们是地火」,「宇宙市场趁势」也能用。
如果都没有就用三星光锥「琥珀」叠影五阶且触发效果加64%的防御,但是条件是血量低于50%,可能会被怪物打死,正常只有32%的防御加成。
遗器:
推荐「戍卫风雪的铁卫」
两件套:受到的伤害降低8%(可以理解为免伤,与火主战技的免伤相加会使火主更能扛!)
四件套:装备者血量低于50%则回复8%生命上限的生命值,以及回复5点能量
词条:
躯干带百分比防御或者百分比命中效果加成,带防御是因为可以让主角更能扛伤害,并且使护盾量增加(如果是为了护盾量的话不是很建议带百分比防御,因为他/她的护盾构成是由个位数的百分比防御+固定数值构成,护盾量很低)
有的敌人会有比一般敌人高的效果抵抗,会使战技对那个敌人的100%基础概率嘲讽的概率降低,可能会嘲讽失败,这就是概率的前面为什么要加基础的原因。
而带效果命中会增加嘲讽对敌人生效的概率,敌人的效果抵抗只要不超过你的效果命中,那就一正一负抵消了,就能百分百嘲讽,这就是带效果命中的原因。
鞋子的话有速度百分比和防御两个选择,我推荐防御,因为毕竟是扛伤的嘛,一点防御不叠靠免伤也是有点难扛的,可以副词条叠一点速度。如果躯干选防御的话鞋子你就可以选速度,火主速度慢很容易出现比敌人后行动的问题。
2、三月七「存护」冰系
点评:可爱、活泼、开朗,铁道看板娘,身世神秘且大概率有刀,酷似隔壁游戏的【纠缠之缘】
技能机制解析:
释放战技会给队里其他人施加护盾,护盾存在期间会增加那个人的嘲讽值,(只不过没火主高)被她施加护盾的人被攻击了她还会反击回去,每回合最多两次。
建议开局给三月七自己套盾吸引仇恨,队友状态差就给队友。
大招是群体冰冻,冰冻概率为50%的基础概率,会受到自身效果命中、敌人效果抵抗和冻结抵抗影响。
「推荐点战技,被动和大招可点可不点」
遗器:
套装推荐携带「净庭教宗的圣骑士」
两件套:+15%防御力(三月七护盾量与防御高低有关)
四件套:使装备者提供的护盾量提高20%(可以有效增加三月七护盾量)
词条推荐:
躯干主词条的选择取决于你想要什么,想提高冰冻敌人的概率选效果命中,想提高护盾量选百分比防御。
鞋子词条带百分比防御(增加护盾量)
光锥:
「余生第一天」或者「朗道的选择」,或其他它四星光锥。
如果都没有就选「琥珀」,触发条件需要生命值处于50%以下,触发条件代价较大,但是只生效一半也是勉强够用,叠影五阶效果触发一半加32%防御
3、丹恒「巡猎」风系
点评:长得帅,还有一个人送外号「冷面小青龙」
身世神秘。(列车上除了主角没一个身世不神秘的!)
技能机制解析:
强度不错,大招能量上限较低,意思就是释放大招比大多数角色更频繁,而且倍率高。
战技攻击敌人有100%基础概率使目标减速,减速时释放大招会让大招伤害更高(不管是谁造成的减速都可以增加大招伤害),被动的效果是受到增益或治疗后会获得百分比风属性穿透,攻击后消失,冷却2回合(穿透比例随技能提升,被施加护盾以及回复等效果都会触发,火主造成攻击产生的护盾之外,)
「大招和战技以及被动都加点,普攻看自身需求」
光锥:
首推「论剑」次选「唯有沉默」或?「春水初生」
「论剑」需要攻击五下才能叠满效果,丹恒战技是攻击四下,一次就几乎快叠满,非常好用,而「春水初生」被攻击的话效果加成会消失且加成不如「论剑」和「唯有沉默」。
都没有就带「锋镝」可以用来过渡,有更好的直接换。
遗器:
推荐带「晨昏交界的翔鹰」
二件套:风属性伤害提高10%(加伤害)
四件套:装备者放大招后,行动提前25%(敌方速度慢或者被控一回合甚至能攻击两次)
词条:
躯干选择暴击率或暴击伤害,缺暴击率和暴击伤害,首选暴击率,暴击率不缺就选暴击伤害。
鞋子带百分比攻击或者速度,萌新前期推荐选百分比攻击力。
4、艾丝妲「同谐」火系
点评:富婆!随随便便就给我买歼星舰!爱了爱了!
技能机制解析:普攻和战技每攻击敌人一次会叠加一层被动,还会使敌人获得灼烧效果。
战技每攻击一个敌人叠一层,重复攻击无效,打的人越多,叠的越快,最高五层,如果攻击拥有火系弱点的敌人攻击一次可以叠两层,每回合被动会减少三层,释放大招后的下一回合不会减少。
大招有全队高额加速,敌人速度慢的话一回合内我方角色甚至可以行动两次。因为战技是多段攻击且都可以对弱点条造成削减,所以她的弱点击破效率要高于大部分角色。
「被动和大招推荐点,战技随意」
遗器:
推荐带「流星追迹的怪盗」
4件套一起:+32%的击破特攻,击破弱点后回复3点能量。(击破特攻会增加敌方弱点被击破时的伤害)。
词条:
鞋子带攻击鞋或速度鞋,躯干带百分比击破特攻。
光锥:「记忆中的模样」或「过往未来」和「舞!舞!舞!」,实在不行用「齐颂」全队加攻击效果也不错。
5、娜塔莎「丰饶」物理系
点评:一看就知道她奶量很足!技能机制简单,是新手能前期能获得的唯一一个奶妈,一定要练啊!
技能机制解析:
普攻会对选中目标造成物理伤害,伤害低,容易补刀失败,「不推荐加点」(你指望奶妈打伤害就加)
战技会为选定的我方单位回复一定血量(受血量上限和治疗加成影响),并在之后的二回合持续回血,每回合一次。「必加点」
大招会为我方全体回血(包括娜塔莎自身),回复量也和血量上限和治疗加成有关。「必加点」
被动是为血量低于30%的我方单位治疗时提高百分比治疗量(随被动等级加成),只要是娜塔莎提供的治疗都能触发。「必加点」
遗器:
推荐带「云无留迹的墨客」
二件套:治疗量提高10%(提高治疗量)
四件套:进入战斗时立即为我方增加一个战技点(一整场战斗只能触发一次,稍微缓解战技点压力。)
词条:
躯干带百分比治疗量加成,会增加治疗量(这是最佳选择)。
鞋子就带生命值,因为治疗量受血量上限和治疗量加成影响,但鞋子没有治疗量加成。
光锥:
首推「一场术后对话」,或者「同一种心情」以及「等价交换」
都没就用三星的「物穰」叠满五阶触发效果加24%治疗加成,放战技或大招就能触发。
6、青雀「智识」量子
点评:这可是我最喜欢的角色,输出高,就是费战技点,萌新赶紧通关望却之庭第三层获取!
技能解析:输出看运气的角色,技能太复杂看其他攻略吧,不过我个人觉得不是很需要运气,如果放一次战技或者不放就强化普攻了,那也没伤害,个人觉得运气不要太好也不要太差最好。
「什么都可以加点!」
光锥:首推「今日亦是和平的一天」
其他选「早餐的仪式感」以及「天才们的休憩」
遗器:
首推「繁星璀璨的天才」四件套
躯干缺暴击率选暴击率,缺暴击伤害选暴击伤害。
鞋子选百分比攻击
也可以2件「繁星璀璨的天才」+2件「野穗伴行的快枪手」过渡。
二、配对
首先要注意,C位和存护不能放一起,不然存护受到范围伤害C位也会被打到,应该把奶妈放在存护旁边,奶妈受到伤害加快大招充能可以更快充能完毕,关键时刻放大招保人,副C或增伤铺助放奶妈旁边最后放C位。
格式为:「扛伤」+「奶妈」+「副C/铺助」+「主C」
也可以反过来,怎么舒服怎么来!
举个例子:
「三月七」+「娜塔莎」+「艾丝妲」+「丹恒」
我现在用的是:
「火主」+「娜塔莎」+「停云/银狼」+「青雀」
好啦!攻略就到这里了!
黄金与机械速通攻略
这期带来的是「黄金与机械」攻略,尽可能助力大家拿满星琼奖励!核心要点,通过游戏规则,去大概率触发阮梅事件,以极多的祝福、奇物、碎片带来离谱数值,降低你的挑战难度。
原理
【事件·异常】内容是固定的目前总量是17个,其中包含:阮梅(其一)、阮梅(其二)、作弊代码、天外大合唱、无尽黑暗等等。
其中作弊代码会反复出现,其余16个都是固定只出现1次,不会重复!练度较低的玩家‘作弊代码(一)’建议一直拿100碎片即可,别贪,否则后续会刷出‘作弊代码(二)’,有星际和平公司的资深员工来逮捕你,强制作战。
利用上述原理,在黄金与机械中,我们需要尽可能多的走【事件·异常】格子,以强行穷举的方式把阮梅两个事件刷出来。阮梅(其一):获得某一命途全祝福、2000宇宙碎片、全都要(队伍需携带阮梅);阮梅(其二):强化全祝福、获得10个随机奇物、获得10次作弊机会、全都要(队伍需携带阮梅)。
试问,当你黄金与机械能够成功触发两次阮梅,还有难度吗?这基本就是爽局了吧~
流程介绍
为了尽可能多的出现【事件·异常】格子,推荐以下搭配:
【区域·追猎】骰子(可通过通关【事件推演】骰子解锁,没有太大难度)。其优点如下:①扩大一、三位面棋盘,有更大的操作空间;②可移动至与自身所在区域相同类型的区域,下次行动可选的格子变多。
尽可能选择与事件有关的骰面。例如冻梨的装配,‘通用·聆听’、‘区域·本我’、‘通用·辨证’、‘区域·创造’、‘通用·克制’、‘通用·灵感’。皆为比较初期就可以解锁的骰面,复刻难度较低。
实战中,通过‘灵感’、‘克制’、‘辨证’、‘本我’的复制效果,‘创造’的无中生有,让【事件·异常】格子扩张在棋盘的占有量;而‘聆听’则是赋予双倍奖励/选择,增大刷阮梅的速度。通过对双倍【事件·异常】格子的不断复制扩张,以达成我们目的。
不过毕竟有17个事件,以及反复刷新的‘作弊代码’,也是需要点运气成分的。正常来说,若是能够在一、二位面爽快多次复制事件翻倍,成功率会大幅提升,若初期一直卡手甚至事件断断续续,那真心不如直接重开得了。可适当进入绿格子【认知区域】或拿类似奇物,获取作弊/重投次数,让你的主动权更高,提升容错率。
并且此玩法的战斗关卡较少,使得整个黄金与机械的耗时也会缩短不少,通过快速的事件选择,正向提升你的游戏体验~
结语
目前难题等级的星琼奖励止步‘难题6’,利用这个方法,无疑可以降低部分玩家刷关的难度。当然,如果你本身配队、练度就已经够强,正常流派玩也无难度的话,就没必要去刻意思考这些了。
当然你也可尝试其他骰子,出现阮梅概率降低、但可增加属性下限。例如事件推演、行者共生之类,棋盘会小一些,但骰子本身机制有一定保底性,哪怕未出阮梅也有不错的作战能力。
刷高难度交给“阮梅流”,其他星琼任务要求去普通模式完成即可,轻轻松松!以上,就是本期关于「黄金与机械」攻略,希望可以帮助到你。
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快速的游戏启动,一键启动快速运行
流畅不发烫的极致体验,告别烫手
超长的免费时长,登录还可以领取时长
完整的游戏内容,所有操作与主游戏无差
我认为这是让我非常惊艳的一个部分,你还有的画面和演出就不用多说了,剧情这方面我觉得,我也是非常满意的,我并不能说他的剧情有多么的好,但是相比很多粗制滥造的3a游戏来说,对于一款二次元为主题的手游来说,剧情我可以给一个非常高的分数。我觉得剧情演出可以给8分。毕竟我不能按照荒野大镖客或者是最后生还者1的标准去要求他的剧情,我认为这一类型的游戏剧情还是要稍稍的轻松一些,便于理解一些为好,当然了,这个意思并不代表剧情要做到无脑。
至于很多人吐槽不可以跳过剧情,我认为我无法接受,因为无法跳过剧情而给差评。在我看来星铁,作为一款将会被长时间运营的,以单机玩法为主单需要联网的游戏来说, 我认为单机的剧情体验还是非常重要的。 特别是在玩法没有突破性创新的情况下。