崩坏星穹铁道二次元
崩坏星穹铁道国际服官网版游戏背景设定在一个名为“女武神的世界”,女武神们必须在这个世界中战斗,以阻止虚无的力量摧毁这个世界。玩家将扮演一名女武神,与其他女武神一起合作,挑战各种各样的敌人和关卡,解锁新的技能和装备,提高自己的实力。
1、崭新的氛围:卡特彼勒的经典机车带领你探索一个幻想的星穹,毫无奇怪或者古怪的氛围。
2、令人叹为观止的画面:巨大而多变的场景会使你惊叹不已。这些宏伟壮观背后还有很多Live2D动画故事情节及对话。
3、流畅而精彩的游戏剧情:仔细分析剧情中重要细节,当然也不要忘了去实施一些“冒险行动”来实现一个愿望吧。
4、令人激动不已的列车战斗:难度逐步增加的列车射击战将考验你手眼协调能力。
1. 大地图玩法
开放性不如原神,更像jrpg,有些高低差小台阶看着就能走下去但一定要绕个弯,是真的难受。原神的元素反应桩和稻妻的那些数学题机关被原封不动地搬到这边来了,是功是过见仁见智,不过填充也没让地图体验好一些…
有些一点设计感都没有的地图跑起来是真的折磨(空间站),但有一些地图(铆钉镇)有捷径的设定,跑起来就舒服点,但总体来说,地图可交互的内容还是少,从原神过来的玩家可能会感受到一些无聊
2.回合制机制
虽然有个at条,其实体验还是很回合…我方一波敌方一波,爆发抢at条的时机判定也很迷,有盾记得早用,按晚一点说不定你的顺序就跑BOSS处刑后面了,一刀三个小朋友…
虽然有效果命中但是这个效果好像并不能在局内造成多大的影响,冰冻/虚弱只持续一回合,怪解冻了马上给你一老拳,体感上仿佛不存在
现在放出的角色技能和技能很难形成连携,强调一个各打各的,很难受
破盾条这个东西,不是不能做,但是破盾了就给一些数值伤害,加一两回合效果并不是那么明显的眩晕状态,没有伤害倍率,没有全体攻击,没有追加伤害,破盾后给人的正反馈是真的不
上半
日常:按照隔壁的惯例,版本停机维护加修复bug总共是600星琼;每日实训总共1260星琼;每日短信总共105星琼;模拟宇宙周常奖励按均衡等级4计算,三周总共165*3=495星琼;上半期间不会经历余烬兑换商店刷新。上面这些加起来,日常部分总共2460星琼。
活动和任务:1.0的拳击赛活动总共是600星琼,所以1.1的普通活动也按这个量计算,大活动同样多算一些,按两倍的1200星琼计算。上半应该会有一个大活动加一个普通活动,总共1800星琼。
同行任务总共有4个(暂且按全部在上半计算),每个按60星琼加上成就的5星琼计算,总共260星琼。银狼角色试用会给20星琼。最后是喜闻乐见的巡星之礼签到送十连活动,相当于1600星琼。活动和任务部分全部加起来是3680星琼。
两项相加,得出1.1上半零氪党总共可获得6140星琼(38抽),如果是小月卡党则是8030星琼(50抽)。
下半
日常:1.2版本前瞻兑换码300星琼;每日实训1260星琼;每日短信105星琼;模拟宇宙依旧按均衡等级4算(不过估计到时不少玩家都能到5了,我这里少算一些),三周总共495星琼;余烬兑换商店在7月初会刷新一次,可兑换5张专票相当于800星琼。日常部分加起来总共2960星琼。
活动和任务部分:下半的活动中,花藏繁生也就是“双倍地脉”不会产出星琼奖励。剩下两个普通活动,总共1200星琼;罗刹角色试用会给20星琼。下半这部分奖励相对较少,加起来总共1220星琼。
总计
两项相加,得出1.1下半零氪党可获得4180星琼(26抽),如果是小月卡党则是6070星琼(38抽)。
总计全部加起来,可以得出1.1整个版本零氪党至少可获得10320星琼(64.5抽),小月卡党可获得14100星琼(88抽),大小月卡党可获得15420星琼(96抽)。
在不打混沌回忆的前提下,零氪党也能获得过万的星琼;加上开头说了有部分零碎的奖励没有统计,所以大家最终获得的星琼数理应比我统计的数量会多一些。如果努努力每期混沌回忆拿一部分奖励,或者之前就有剩余的星琼,那么至少一个小保底肯定是稳的~
大家估计有很多人像我一样被第二配队太弱苦恼,所以我自己淋过雨要给萌新或同类打个伞。
如果说星铁最强配堆那一定是纯量子队,可是三个五星的成本有点离谱
所以本帖只讨论现在可以开始练的低成本配队
1.dot队
目测卡夫卡加桑博即是完全体,加上随便一个破盾能力强的打破盾dot的小可爱,然后加一个奶,对于大世界小怪会造成毁灭性打击,缺点是打大boss难度较大
2.景核队
景元为c位,依靠神君输出,随便配个拐配个奶就能打,配队灵活,虽然是群伤但对单伤害仍然可观,缺点就是怕控,还好目前环境控制少
3.史瓦罗带一队
克拉拉庞大的身躯为队友保驾护航,队友小三月,娜塔莎,再随便配个拐(首选驭空)直接让史瓦罗裤裤乱杀
以上就是成本及其低廉只要一个五星,甚至不需要限定就能配的强力队物,随便养养乱杀忘却之庭
不是很清楚专业玩家的看法,我一个休闲+XP+强度的微氪玩家目前来说的感受还不错,新手前期比较折磨,角色资源养成很难受,但是可以选择的配队与玩法还是有的,玩自己想玩的,努力玩好其实就行了。
💰肝氪度:
肝度很低,但是如果想要up,像我这样的人真的蛮难的,不氪金的话大概6个up能稳定拿两个,也还行了
⚖️平衡性:
单机游戏玩着舒服就行,虽然现在卡芙卡风评极好,说全方面对景元几乎都有一点点优势,但是景元玩家现在照样轻松打混沌呀(配队正确,练度合适)
🎮可玩性:
略低,混沌回忆(中低练度痛苦号凹一凹),然后也就没啥了 模拟宇宙总感觉略有一些遗憾,开服的时候蛮喜欢玩模拟宇宙的,也玩了很长时间,但是在这之后就发现其实模拟宇宙也就那样,肉鸽类型游戏的随机感在模拟宇宙体验并不强烈,而且模拟宇宙的难度对于玩了很多的人来说有点低了,希望能够提高一下更高的难度,比如说高难度有负面buff,提高随机性
🌃画面音乐:
音乐:不是很清楚为啥你们都说米家游戏音乐没得说,不过就我游玩的体验来说,感觉很有意思,仙舟一个场景同一种旋律的不同形式原来差距这么大,可可利亚处刑曲听起来很爽,水龙吟初见带着画面一起给我了一种好像是3a游戏的错觉,太空律动也挺好听的,还可以在列车长那里听自己遇到过的音乐,确实蛮舒服的。
画面:很少有震撼的感觉,但是也不会说画面不舒服,难受,感觉还不错
🔖运营服务:
比原神福利好
✍🏻建议:
希望能多加一个肉鸽系统,提升玩家在线时间,而不是用复杂或者麻烦的活动任务提升在线时间
角色推荐
前期玩家,一般可以获取的角色有三月七、丹恒、青雀、开括者、黑塔、艾丝妲、希露瓦、娜塔莎,这里我只介绍推荐后期可能会用到的角色,这里中间存在抽卡、获取新角色的情况,需要根据情况调整,这里推荐的角色是丹恒、开括者、艾斯妲、娜塔莎
丹恒:这里推荐没有主C的可以进行养成下,这里由于up主抽到5星主C,果断换下了,新手前期进行50次常驻抽卡是必定获取5星角色的,抽到颜卿等的可以直接替换
开括者:主角不管对前期和后期都是非常重要的,在雅利洛主线末尾结束会获得第二命途火系存护,比物理毁灭更强,这里有个注意点是这里毁灭和存户行迹是分开的,需要单独升级,毁灭行迹可以不升
艾斯妲:天赋可以为全体提升攻击力,终结技可以为全体加速,目前星穹铁道辅助角色还是十分缺少的,不管是前期还是后期,辅助角色的重要性相比不需要我多说了吧
娜塔莎:4星丰饶角色,可以理解为奶妈,目前奶妈就只有白鹿和罗刹都是五星角色,获取难度还高,娜塔莎只需要跟进主线进程就能获取,up主只有娜塔莎一个奶妈,又没杰帕德,二队根本无法配对成功,混沌回忆一直卡着,阵容对奶妈的需求是很高的,up主现在还很后悔没抽罗刹
等级规划
0-19级前期基本都是做主线任务,到20级行迹材料副本才会更新,均衡等级才会到1级,这个阶段基本都是在过主线任务,这里14级会卡次主线,可以通过开宝箱和做支线
20-29级到20级行迹副本虽然开启后,这里只推荐刷经验书升级,材料目前获取绿色比较亏,后期会根据均衡等级提升材料品质,但相对难度也会提升,在这阶段主线做到凶险和泥泞的沼泽结束后,会开启厉战余响应,可以理解为原神的周本,每周可以刷三次,会掉落行迹升级材料和遗器,记得每周刷, 这里注意点40级之前不要刷仪器副本,这个时候是不会出金的
30-39级均衡等级达到2,这时候会开启凝滞虚影,角色突破材料就需要打该副本,前期只需要根据刷够目前阵容的4个角色就够了,这里可以通过升级行迹和角色等级来减少副本的压力,至于仪器可以通过宝箱获取,可以先进行升级,进行过渡,后期也可以当狗粮
40-49级 这个时候就可以刷遗器副本,优先刷主C的遗器,每个副本会显示相关遗器的属性和套餐效果,根据阵容选择,这里需要优先将主C的行迹和光锥升满,这个阶段需要提前刷好突破材料和经验书于行迹材料等,60级突破需要的材料很多,升级过程中的模拟宇宙和混沌回忆可以根据自己的阵容,去适当的打下,可以获取响应的光锥和遗器
50-59级这个阶段均衡等级到4级,主线基本做完了,等级升级很慢,这个阶段会卡蛮久,需要刷相关阵容角色的行迹和光锥突破材料,这个阶段也可以开始培养二队阵容了,混沌后期关卡需要上二队和原神是一样的
2023/12/4