突击莉莉放置战斗
突击莉莉是一款以二次元风格为主的射击游戏。游戏以其独特的角色设定、精致的画面和紧张刺激的射击玩法受到了玩家的喜爱。游戏的背景故事设定在一个充满神秘和魔法的世界,玩家将扮演拥有特殊能力的角色,与其他玩家一起合作,通过策略和技巧来对抗敌人。游戏采用了高质量的图形和动画,为玩家提供了视觉上的享受。
怎么玩
1、打开突击莉莉手游,点击屏幕开始,游戏开始前会有一段动画介绍故事背景;
2、看完或者跳过后即可正式进入游戏,游戏内有着很多剧情对话;
3、对话完成后,玩家需根据敌人特性搭配角色放置作战;
4、点击角色头像可发动角色攻击;
5、另外,突击莉莉游戏内还有稀有技能可以使用,可造成大量伤害;
6、当成功击败敌人后即可取胜。
游戏攻略
初始角色选择
在开始游戏时可以自选一位角色,一般来说可以按自己的喜好和口味来选择喜欢的角色,但如果没有特别癖好、或者是追求效率玩家,就建议在「金叶星」、「相泽一叶」和「枫‧J‧努韦尔」三个之间选择一个,因为这些都是游戏现阶段比较强力的角色。
角色、服装和回忆卡
本作的战斗系统和编成比较特别,有少许像是碧蓝幻想Granblue Fantasy的变体;虽然队伍由最多4个角色组成,但是战斗中玩家只需控制一个角色(其他角色为自动战斗),同时玩家也只需为一个角色配置装备(回忆卡)。
每张回忆卡都代表一个主动技能,因此是回忆卡决定了玩家在战斗中能够使用的技能,以至于可以说本作中的角色主要只是用来「挂」回忆卡的「衣架」;不同角色之间的分别主要只有稀有技能(Rare skill)和擅长的回忆卡种类不同,例如「今叶星」擅长单体特殊攻击,在使用单体特殊攻击的回忆卡就会获得加成。
回忆卡主要分成攻击和支援两种,攻击有单体攻击和群体攻击,支援方面则分bufff、debuff和治疗三种。由于攻击分通常攻击和特殊攻击两种、防御也分成普通防御和特殊防御,再加上游戏的5个属性,使得实际回忆卡种类十分多,当然一开始只要知道分成攻击和支援两种就行了。
要特别注意是擅长支援的角色无法使用攻击型的回忆卡,换言之使用支援型角色时就真的只能担当支援;一般来说单人游玩的情况下都是用攻击型角色,但在多人模式如公会战时,支援角色就会变得十分重要。
还有就是同一个角色会有不同的服装,不同服装除了外观不同之外,擅长的回忆卡种类和固有技能也可能不同;拥有更多服装的好处是能够视情况更换不同特性的服装,而坏处自然就是不同服装也需要抽蛋抽到特定的回忆卡才能开放。
早期开荒
完成主线第1章第1话stage10之后便会开放「活动」,可以挑战每日进入次数有限的每日活动关取得金币、强化素材等各种报酬;各种强化系统也会随着主线进度陆续开放。而每日活动当然是每天都要打好打满,累积素材以待之后各种强化使用。
在每日活动之后比较重要的是应尽快打通第1章第3话stage11之后开放「军团」系统,加入军团后可以进行「外征任务」获得额外的资源。第1章第3话的建议战斗力是1万,不过只要首抽不是太差、再自己主动去强化一下回忆卡就问题不大。
在强化回忆卡时不要完全只集中强化一张,因为在战斗中需要将所有回忆卡都使用过之后才能刷新再用,同时也存在属性相克的关系,只升一张回忆卡的话有机会出现输出不平均、反而打得比较慢的情况。
或者你会想那么只要装备较少的回忆卡就能提高运转率了,只是装备回忆卡也会获得包括攻击力在内的全能力加成,如果装少了回忆卡,就算卡组的运转率有所提高,但是攻击力减少了之下也同样打不快。所以到最后还是能装几多回忆卡就要强化几多。
另外是当玩家抽蛋时可能会得到不少三星的回忆卡,这些三星回忆卡战力低、卖出去也不值钱,因此最好的用法就是拿去作为素材去强化主力回忆卡的技能等级。
1、专属阵容编辑 日式RPG战斗让你轻松上手
操作“百合”,对抗未知生命体“HUGE”!
只需点击卡片即可触发百合花的潜在能力,共同拯救人类脱离危难!
与军团成员一起上演“九代组合战”。
参与“军团战”和“传奇战”,获取海量豪华奖励。
2、各大派系齐心协力抗击外敌,也必须召集伙伴
世界各地的百合栽培组织“花园(ガードン)”有着不同的栽培政策。
作为花园的代表,“百合之丘女子学园”在百合中扮演着举足轻重的角色!
不仅如此,后续还会有出演《艾伦索女子学院》和《神庭女子艺术高中》!
他们会用自己的想法培养出各个学院中最优秀的莉莉!
百合的成长你一定不能错过!
3、感受百合的魅力,看百合的互动
生动的画面,让你再次领略动画《突击百合花束》中的相关内容。
体验莉莉之间的羁绊,了解莉莉最想保护的人。
随着故事的推进,会有更多不同的百合花参与战斗,更多的百合花等着你去发现。
4、特殊记忆卡脸,看莉莉的动态姿态
游戏包含各种动态插画,大部分描绘的是少女们的战斗和日常生活。
还有许多动画中没有出现的新服装和各种角色CP来袭!
1、日系风的美少女战斗;
2、搞强度的玩法性;
3、开启英雄的旅程;
4、具有决定性战斗因素。