影之诗是一款卡牌策略游戏,玩家需要通过收集和组合不同的卡牌来构建自己的卡组,与其他玩家进行战斗。游戏有多个阵营和种类的卡牌可供选择,每张卡牌都有独特的技能和效果。玩家需要根据对手的卡组和策略,制定自己的战斗计划,并在战斗中不断调整和优化。
1、丰富多彩的战略。
胜利的关键是“进化”
所有出场战斗的”单位(士兵)卡牌”都可以进化。进化王牌使其强化,开拓胜利之路。
2、七大职业公开
目前公开的七个职业,分别是妖精、皇家战士、女巫、猎龙者、死灵术师、吸血鬼、主教。
3、全语音剧情模式
由7名主人公所构成的庄严的黑暗幻想故事。由cygames 代表性插画师绘制,豪华声优阵容出演。来亲眼目睹《暗影次元》的深渊吧。
4、全世界的竞争对手在等你出场
通过“自由匹配”牛刀小试。通过“个人对战”与好友对战。通过“天梯匹配”全力争霸。编组只属于你的最强牌组,使它扬名四海吧。
5、所有卡牌可进行进化
所有的卡牌单位都可以进行进化--并且,玩家在战斗中也能及时“进化”卡牌,进化后会拥有更强的数值与能力,从而高主动性地掌握战局。
6、《巴哈姆特之怒》中的卡牌也将登场
人气rpg 游戏《巴哈姆特之怒》中的卡牌也将强势登场,玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战,初期登场的卡牌便达到400多种。
7、超过600种精美的卡牌插画
超过600种以上源自全世界注册玩家人数突破2000万人的cygames代表作《巴哈姆特之怒》的精美卡牌插画!第2弹以后也将陆续登场。来亲自感受令人震撼的图绘以及最强的对战。
1、双方的生命值为20。牌库数为40张。
2、使用卡片的资源为「PP」,起始值为1,每个回合开始时的上限加一并且补满, PP的上限值为10。
3、双方起手皆为3张牌,可以选择任意数量的手牌再调度一次,手牌上限为8张。
4、手牌超过8张时,多抽的牌会直接放入坟场。
5、单位(手下、生物)可以直接攻击对手的单位或玩家。 但是刚被使用进场的那回合不可攻击。
6、每个单位也具有各种不同的能力。使用卡牌、让单位进行攻击都是用拖放的方式,按着牌则是会出现该卡的详细资料。
7、每个玩家最多只能在场上放五个单位。
8、除了单位以外,还有「咒语」与「环境」两种卡片。
「咒语」被使用后即产生效果,并且置入坟场。
「环境」则是使用后就留在场上,持续强化特定种类的单位卡(类似魔法风云会的结界)。
但是留在场上就代表会占用一格空位,也无法攻击。不过也不会受到敌人的攻击。
1、AOE是能够同时抹除对手的攻击轮次优势和赚取手牌优势的最佳方案 。
2、携带具有检索/抽取卡片能力的卡,在不亏损手牌的同时还能站场(另外,检索可以帮你找到你需要的卡,或是压缩卡组,提高你抽到特定卡的概率) 。
3、进行有利的随从交换 。
4、虽然听起来有点可笑,但在某些情况下很合理——不出牌 。
速攻卡组需要更多的攻击轮次以尽快结束游戏 。头3个回合的合计费用为6,次3个回合的合计费用为15,瞬间膨胀了2.5倍,要在手牌陷入瓶颈前取胜 。
1、异画卡
异画卡指的就是那些效果一样,但卡名卡面不同的卡牌,来源主要有三种,分别为卡包内抽取,通行证任务以及活动获取。
活动获取的异画除非有二期活动,否则就相当于绝版了,比如麦昆便是天马骑兵的异画,在赛马娘活动获得。
在卡包内获得的异画有些是附带主战者皮肤的,运气好几十包就能抽到运气不好的话就400包保底(可以更换卡池中任意一张虹卡或主战者异画)
2、暂用卡
暂用卡的标志便是+1或者+2之类的,而永久卡则是×1或者×2之类的
这里为了方便说明,暂用卡分为永久性暂用卡和非永久性暂用卡。
我们从预选卡组中获得的暂用卡便属于非永久性暂用卡,下版本更新时这些暂用卡便会消失,无法再使用。
而这里的永久性暂用卡则是你用暂用宝石换的或者系统送你的,这类暂用卡除了不能镀闪不能分解,跟永久卡差不多。(每张虹卡只能换取一张暂用卡)
暂用宝石可以通过日常任务获取,每天取得三胜便可获得400宝石,3500宝石即可兑换一张暂用卡。
1、入场曲(号角)
持有入场曲能力的随从或结界,消耗PP(费用)后从手牌中打出,登场时发动的能力。直接登场时不能发动。
2、谢幕曲(遗言)
持有谢幕曲能力的随从或结界,在场上被破坏,进入墓地时发动。被消灭时不能发动。
3、守护
持有守护能力的随从在场上时,敌方随从不能攻击除持有守护能力的随从以外的随从或英雄。
当有复数个持有守护能力的随从在场上时,可以攻击其中任意一个。
4、突进
持有突进能力的随从,登场的回合就可以立即攻击敌方随从,但登场的回合不可以攻击敌方玩家。
到下回合开始可以攻击敌方英雄。
(注:随从进化后立刻可以突进攻击)
5、疾驰(疾走)
持有疾驰能力的随从,登场的回合就可以立即攻击,包括敌方随从和玩家。
6、潜行
持有潜行能力的随从,不能被敌方随从、咒术或结界指定为目标,不能被敌方随从攻击。
拥有潜伏能力的随从在攻击或因其能力造成伤害后,潜伏能力消失。
(注:处于潜行状态的随从持有的守护效果无法生效,直到离开潜行状态)
7、必杀(毁灭)
持有必杀能力的随从,因为攻击或被攻击而对对方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也能破坏。
8、爆能强化
持有爆能强化能力牌使用时,若己方剩余PP大于等于[增效]后所写的数字、该牌的消耗改为等于该数字,并且发动该能力。
满足条件时会强制发动该能力。
9、倒数(吟唱)
持有倒数倒计数能力的结界,登场时会带有[吟唱]后所写的数字的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始时减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。
10、攻击时
持有此能力的随从,在己方回合中,攻击对方随从或英雄时,在伤害结算前发动。在敌方回合中,该随从被攻击时不能发动。
11、交战 时
持有此能力的随从,攻击敌方随从时,或被敌方随从攻击时,在伤害结算前发动。
攻击敌方英雄时不能发动。
(注:持有“交战时”或者“攻击时”能力的随从攻击敌方持有“交战时”能力的随从,攻击方的“交战时”和“攻击时”能力优先触发)
12、进化时
持有此能力的随从,消耗EP(进化点)后进化时发动。因为其他能力进化时不能发动。
13、魔力增幅
持有共鸣能力的牌在己方手牌时,己方的其他咒术在发动时会产生1次共鸣。共鸣发动时,会使持有共鸣能力的牌获得相应的强化效果。
14、土之秘术
持有土之秘术的牌在使用时,或在进化时等特定时机,若己方场上有[土之印]类型的结界,则破坏1个此类结界,以发动土之秘术能力。
会自动破坏己方场上最左侧的1个[土之印]结界。
15、复仇
指[己方的HP小于或等于10]的状态。持有复仇能力的牌,若处于或进入复仇状态时,则会发动该能力。
16、吸血(虹吸)
持有吸血能力的随从,因为攻击而造成伤害时,会使己方英雄回复等量的体力。
被敌方随从攻击时不能发动。(注:仅在进行攻击并造成伤害时才会触发)
17、觉醒
指[己方的PP大于或等于7的状态]。
持有觉醒能力的牌,若处于或进入觉醒状态时,则会发动该能力。
若觉醒能力为入场曲,登场时若处于觉醒状态,则会发动该能力。
18、死灵术
持有死灵术能力的牌在使用时,若己方墓地的数量大于等于[死灵术]后所写的数字,会强制减少等同于该数字的墓地的数量,以发动通灵能力。
19、不能被敌方的能力指定为目标
不能被卡牌的能力指定,但是依然能够受到物理伤害(随从攻击力的值)、AOE伤害或者随机伤害。
20、卡片的能力无法破坏这个从者
免疫所有卡牌对持有该能力随从造成的破坏效果(包括必杀),无法免疫消灭,但可以被伤害所破坏。
1、新手卡组推荐
以下卡组主要由初始卡牌及容易获得的卡牌组成,适合刚玩影之诗的新手玩家。
机甲卡组:利用机甲卡的强大攻击力和防御力展开进攻和防守。
魔法卡组:以魔法卡为主要攻击手段,同时配合一些具有控场效果的卡牌。
地属性卡组:利用地属性卡及其强大的防御力和控场能力占据优势。
2、平民最佳卡组推荐
以下卡组由容易获取的稀有卡和普通卡组成,适合无法投入大量金币购买稀有卡的平民玩家。
绿蓝女巫卡组:主要利用绿蓝女巫卡的控场效果和生命回复优势逐步打击对手。
妖精卡组:妖精卡具有羁绊效果,可以增强相邻妖精的属性,搭配一些控场和解场卡牌。
光属性卡组:光属性卡牌攻击力极高,搭配一些羁绊和解场卡可以让玩家轻松掌控局面。
1、精灵卡组拥有独特的卡牌效果,当你打出或摧毁这些卡牌时,可以将"妖精"加入手牌,因此你可以通过这个效果获得更多的手牌,从而获得优势。对于精灵卡组来说,控制手牌数量非常重要,因为手牌上限只有9张,若手牌过多,新抽到的牌可能会被直接破坏。因此,在使用精灵卡组时,务必注意管理手牌数量,避免手牌溢出。
2、精灵卡组中的一些卡牌能够根据手牌和打出的牌的数量获得额外效果,这种连锁技能可以形成强大的连击,从而在战斗中获得巨大的优势。例如,“水晶公主缇娅”和“里诺塞乌斯”就是这样的卡牌。利用这些连击技巧,可以在战斗中取得更好的效果
3、皇家护卫卡组拥有多张能够同时召唤2只以上随从以及强化所有随从的卡牌,这也成为其特点之一。因此,该卡组在展开大量随从并使用全体强化牌进行进攻方面表现出色。通过这种方式,你可以形成强大的攻击力,给对手造成巨大的压力。。
4、皇家护卫卡组的独特之处在于士兵类卡牌和指挥官类卡牌的完美组合。你可以将快速展开的士兵类卡牌和强化这些士兵卡牌的指挥官类卡牌相结合。此外,还有一些卡牌存在着只有在指挥官存在时才会生效或属性会得到强化的特点。通过这些组合,你可以进一步提升你的战斗力。
5、精灵卡组是一个相对容易上手的选择。因为在大多数情况下,你只需要展开随从进行攻击,操作相对简单。即使是初学者,也能够快速上手。此外,还有一些速攻卡组,例如打脸皇家护卫等,制作消耗也比较低,非常适合初学者使用。
2023/12/18
1、高优先级
符文贯穿*2——>梅林*2
梅林是超越法的心脏。
梅林进化后能检索到两张共鸣法术,是用来检索超越的最好选择;并且进化后攻击还能给所有手牌共鸣一次,检索两张共鸣牌+共鸣一次已经是大赚了。
就算是先手4费裸下梅林也不亏,同样能检索到一张共鸣法术,而且自带嘲讽脸可以逼着对面来解。
2、低优先级
年迈魔术师·列维*2——>梅林*1,刃之魔术师*1
在对阵快攻卡组时,老头能以一己之力在进化回合轻松返场。
但对于超越法来说穿刺被削弱至2费,sv最强的combo之一素质三连(老头+火球+穿刺)也要在5费的时候才能打出来。
1、对阵妖精,法师,龙,死灵,主教时留次元超越
目前的天梯中这些职业的形态大多不是快攻,留超越尽快开门才是最好的选择。
2、对皇室,吸血鬼时留各种解牌:强风,虹辉,包括土偶:皇室现在默认中速皇,吸血鬼默认速攻鬼,留超越相当于自杀…留解牌前期尽量解掉对面场面才能打。
1.什么是异画
异画,和原卡卡图不一样的卡就是异画,但是当谁说出异画的时候。
基本都是这类抽卡时获得的给主战者皮肤的异画。(主战者皮肤异画出率为0.06%)
异画和原卡除了卡面之外,没有其他任何的不同,可以视为一张卡
而某些卡再过一定时间后可能会以新的效果复刻,有的萌新抽到时可能会错认为是异画,但两者实际上完全不同,记得注意区分。
2.老玩家们说的988,855,844,222到底是什么
这三个数字是指卡牌的费用,攻击力,血量。如222即指一个2费,2攻,2血的随从。具体说的哪张牌需要结合具体情况分析。
3.天梯匹配对手比我高好几千分,这游戏匹配太不平衡了
几千分看着多,但实际上也就比你多打了几十场,只要自己没有问题,对方分多高都是一样的对战,而且对方分比你高的时候,胜利时会获得更多的天梯分,失败时也会掉得更少。
影之诗这个游戏打5w分进入大师段才算是到达了新手村,所以萌新们在大赛活动里匹配到高段位的完全没必要担心。
更新时间:2024/01/08
v4.4.0:
【版本内容】
【同步】追加第31弹卡包
【同步】新增主战者皮肤
【同步】每天最多20包冬季活动
【同步】最多可获得35000乙太冬季大丰收活动
【国服】第31弹卡包国服开启福利:合计赠送18张31弹卡包兑换券
【国服】Bug修复
v4.2.10版本
【同步】日方4.2.10版本内容
【国服】支持跨平台登陆
回合制卡牌对决是一款策略型卡牌对决游戏。游戏中包括数百张卡牌,玩家可以通过游戏内商店或者游戏进程中的奖励等方式获取卡牌,并在自己的卡牌组合中进行搭配,玩家需要根据不同的对手和战场情况,灵活地使用卡牌,制定出最佳的战术。
2023-08-29
卡牌游戏 2023-12-20 下载
卡牌游戏 2024-01-10 下载
塔防策略 2023-12-19 下载