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铁锈战争星系纪元地球
铁锈战争星系纪元地球 v1.1

铁锈战争铁锈战争mod直接玩

  • 版本:v1.1
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:16MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-01-09 16:22:02

铁锈战争星际纪元地球是一款即时战略游戏。玩家需要管理自己的基地、采集资源、建立联盟、与其他超级星系之间进行交战并取得胜利,最终保护地球。游戏可以让玩家在虚拟世界中体验即时战略游戏的乐趣。玩家可以通过游戏中的各项任务和挑战来提升自己的战略能力和决策能力。

经过小编模拟器亲测:该游戏打开即玩:包保证绝对真实:
铁锈战争星际纪元地球
铁锈战争星际纪元地球
铁锈战争星际纪元地球

铁锈战争星际纪元地球游戏优势

1.作为战场上的玩家,技术技能可以形成更强大的战斗阵容,共同完成所有的冒险。

2.为玩家提供了多种战斗机制,让玩家享受不同的战斗乐趣和解锁不同的武器。

3.飞艇的战斗力由玩家自己创造,还有各种各样的战斗场景等着你去体验新游戏。

铁锈战争星际纪元地球游戏玩法

1.单人战役模式:如果你是新手,建议先选择单人战役模式进行游戏。这个模式将引导你逐步熟悉游戏机制和策略,通过完成任务来推进故事剧情。

2.建立基地:游戏开始后,你需要建立自己的基地。基地是你发展经济、生产单位和进行研究的核心。合理规划基地的布局,提高资源采集和生产的效率。

3.经济管理:在游戏中,资源的管理非常重要。你需要管理石油、金属等资源,并且合理分配用于建造建筑物、训练单位和研发科技。保持良好的经济管理,是取得胜利的关键之一。

4.战略部署:铁锈战争是一个战略类游戏,你需要制定合适的战略来应对敌人。这包括选择适当的阵地、合理配置单位、制定进攻和防守策略等。根据地形、资源分布和任务目标等因素,制定战术方案。

5.单位操作:在游戏中,你将控制各种类型的单位,如步兵、坦克、飞机等。学习如何正确操作和利用不同类型的单位是非常重要的。了解单位的特点、优势和弱点,并运用它们来获得战略优势。

6.技术研发:通过科技研究,你可以获得新的单位、战略能力和特殊武器。合理选择科技研发路径,并结合自己的战略需求进行科技研究。

铁锈战争星际纪元地球新手攻略

1.操作方面

总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。

2.建造单位

建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。

3.游戏最重要的是资金

我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。

4.命令(指挥中心)

是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。

5.防御塔-炮塔

需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。

6.防御塔-防空炮

需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。

7.激光防御塔

发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。

8.维修中心

敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。

铁锈战争星际纪元地球游戏亮点

1.战略缩放功能放大后,您可以看到整个战场,并发出命令。

2.带有迷你地图的接口支持多点触摸、设备组和集合点。

3.陆、海、空部队、部队航路、编队的两次战役和分散任务。

铁锈战争星际纪元地球混乱击杀顺序

1.怂勇别人打你的(适合熟人局。用口头说明和行动告诉所有人,枪打出头鸟。理想情况是,再也没人率先提出打你。虽说不能抑制所有,但也是一种较为有力的威慑手段。当然,并不一定利于当局游戏的胜利。注意,要言出必行。)

2.打你的(实际情况下的单局比赛最大敌人)

3.想打你的

4.会玩的/屯蛋的(再菜的技术堆积到一定经济也有大威胁)

5.无威胁人员

6.口头承诺的结盟人员(不守信的话下次熟人局就非常危险了)

2023/11/3

铁锈战争星际纪元地球建筑作用

1基地

基地一般开局自带,提供开局一个较高的经济加成,也是前期最坚固的单位,攻击能力不弱。举例而言,炮塔700血量,基地4000血量;一个一级资源池提供8经济加成,基地提供18加成。由于基地的高经济加成,偷家是一个重要的攻击手段。同时,在pve的时候,打掉人机的基地也是很重要的。

此外,由于基地本身火力和防御的强大,可以作为重要的防御力量,理解这一点对于战局有一定的作用。

2建造者

建造者是最基础的建造单位,开局一般自带一个,造厂出单位,造炮塔,维修单位等都需要建造者。无论游戏进行到何时,建造者的作用都是巨大的。多个建造者同时建造单位可以提高建造速度,但是过多的建造者会拖垮经济,因此除特殊需求外,一般建造者数量保持在3-4即可。

玩久了会发现特殊需求其实挺多的

3资源抽取器 资源制造仪

这两个单位都可以为你提供经济,此外,资源抽取器性价比极高,但资源制造仪性价比低。因此原则一般是:如果资源抽取器不升满级,不要建造资源制造仪。

不建议在1倍经济正常资金开局里使用资源制造仪,无论是pvp还是pve。pvp对局中还容易和队友产生矛盾。

当然,2倍或2.5倍对局的持久战,资源制造仪是必备的。

资源制造仪还有较小的爆炸伤害。微型核弹

4这一条没什么用:各类工厂的定位

铁锈战争一共有五种工厂:陆军工厂,空军工厂,海军工场,机甲工厂,实验工厂。在陆战地图里,开局时常常使用陆军工厂,空军工厂和机甲工厂。其中,陆军工厂价格低(700),升级(2000)便宜,出产的单位价格较低,灵活性强,是前期的主力。

相对于此,机甲工厂的单位价格明显昂贵,但是大多能力强大(T1的火炮机甲,移动炮塔和T2机甲单位还可以通过悬崖),性价比不低,前期也可以使用机甲工厂,不过在多人对局中,这一位置通常由经济较高的玩家承担。

空军工厂价格(1000)比陆军工厂高,升级(1500)最低。空军的灵活性和陆军防空单位相比高很多,使其同样拥有主宰战局的能力。此外,空军单位相比陆军单位,普遍比较脆弱。

海军工厂只适用于存在一定面积海域的地图,可以出产很多性价比高的强力单位,但是由于地形限制,活动范围较小。

实验工厂能产出大型单位,产出单位单体能力极强,但是价格昂贵,生产慢,加上实验工厂本身极其昂贵,因此一般不适合在单倍对局里使用。在资金充裕的情况下,实验单位能产生意想不到的效果。

5 T1炮塔 T2机枪 T2火炮 T2喷火器 T2闪电塔的定位

炮塔由建造单位建造,性价比高,灵活性为零。多样的炮塔算是铁锈战争区别于其他RTS游戏的特色之一。T1炮塔能轻松打掉价格高于自身的单位。

T2机枪,升级价格1000,在火力,范围,血量上都有明显提升。T2机枪同样拥有很高的性价比,还能向高级的T3机枪迈进。关于T3机枪,我们放到后面讲解。

T2火炮是一个远程单位,其射程优于基地,大部分炮塔和移动单位。因此炮塔在回敬远程攻击单位和打消耗战的时候,都有很大用处。不过,火炮升级比较贵。

T2喷火器比较特殊,在T1炮塔的基础上削减了攻击力和血量,获得了高防御,aoe伤害,以及回血能力。T2喷火器在面对大量的小型单位的时候,有很大优势。不过T2喷火器没有T3升级版本。

T2闪电塔,升级价格高,闪电攻击可以无视护盾攻击单位本体,但对建筑伤害有衰减。因此闪电炮塔兼具高战略意义和高风险。

6防空炮塔,t2防空炮塔

防空炮塔是基础防空单位,性价比同样很高,尤其是面对空军对地单位的时候。T2防空炮塔是防空炮塔的基础升级,范围大幅上升,攻击和防御都有增强。在空对空作战中,T2防空炮塔能起到很大的作用。

7激光防御塔 修复湾

激光防御塔可以防御大部分子弹,防御消耗能量,能量可以恢复,升级价格为2000,既可以辅助炮塔进行防御,又可以辅助单位进行进攻。

修复湾可以维修可移动单位和建筑,相对于此,建造者是无法维修建筑的。此外,修复湾还可以以75%的价格回收可移动单位,这一功能意义重大,相对于此建造者只能回收建筑。

8瞭望塔

瞭望塔只能由高阶建造者建造,可以揭开一大片战争迷雾,升级后的瞭望塔拥有极强的视野效果,在持久作战中能起到很大作用,所谓知己知彼,百战不殆。

环湖对局必备

9核弹与反核防御

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铁锈战争星系纪元地球单位微操

1、手长打手短。通过攻击距离较长的单位对攻击距离较短的单位进行“放风筝”,攻击距离相差越短就越考验操作性。移动速度也是重要因素之一。ps:激光坦克可通过保护单位直接卡住T2机枪塔

2、攻速。部分单位拥有在交战中攻速提升的效果。如重型拦截机和机枪机甲。设法让单位一直保持在交战状态下,可以利用攻速获得更高的效益。

3、攻速逆向应用。针对敌方的攻速提升特征而进行特别的打击,试图让对方的攻速中断。

4、开火间隔。铁锈战争单位的开火间隔是大不相同的,可以利用操作让自己的单位在开火间隔中不受到敌军的攻击。如等离子对T1机枪塔的操作,通过频繁后拉卡住开火间隔完成最大输出。

5、行动。可以利用单位的行动命令使出微操,如两栖战机可以利用反复的潜水命令对重型拦截机进行打击。这一操作利用了开火间隔和攻速的逆向应用。

6、绿线理论。合适的利用绿线以及单位的自动攻击比直接红线锁敌好很多。

7、拉兵。将被集火的单位后拉得以在残血状态下进行输出以发挥更大作用,当遇到使用进军的敌人作用不大,而会让使用集火的敌人阵型变差。

更新时间:2024/01/09

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.mobeihai.rts
  • 版本:v1.1
  • MD5值:f36fe78c2f3fc114b63a52834af33f72
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