神都夜行录3D即时MMORPG
神都夜行录玩家可以体验到浓厚的国韵氛围。无论是唯美的画面设计,还是富有古韵的音乐音效,都让人仿佛置身于一个古老而神秘的世界。同时,游戏中的角色设定也充满了中国古典文化的韵味,各种妖灵神鬼的形象设计既符合传统文化,又融入了现代审美,使得整个游戏世界更加丰富多彩。
神都夜行录战斗机制详解!
【五行克制之学】
在神都的世界里,所有的妖灵以及怪物都有五行属性。譬如,广受玩家喜爱的金乌属火,娴婵属金,河伯属水。那么,不同的五行属性会在战斗中造成什么影响呢?
首先,不同的五行关系将会影响攻击所造成的伤害。当攻击双方存在五行属性克制时,技能造成的伤害就会发生变化。如果攻击方的五行属性克制了被攻击方,那么伤害将会变为原先的两倍;而若被攻击方的五行属性克制攻击方,那么伤害将削减为原先的一半。
其中,在游戏里集天地灵气于一身的降妖师玩家不属于任何五行属性。在降妖师进入副本前,可以在配置妖灵界面看到本次战斗中将要遇到的怪物的五行属性。进入副本之后,小怪和BOSS的血条上方也都会标识出怪物的五行属性。
因此,在战斗中进行妖灵搭配时,要考虑克制关系。出战五行相克的妖灵将会造成更高的伤害。
【技能冷却之妖气】
在《神都夜行录》中,妖气是一种重要的战斗资源,影响着妖灵技能的使用。
首先,关于妖气的获得,降妖师的每次攻击都会产生妖气值,妖气值的多少由出战妖灵的妖气获取度总和决定。产生的妖气值将会分配到各个出战妖灵上,妖气集中度越高的妖灵获得的越多。
那么如何使用妖气呢?各个妖灵当前的妖气值会显示在该妖灵的妖灵技能按钮上。当某个妖灵的妖气值积攒到上限后,就可以使用该妖灵的妖灵技能。而一旦使用妖灵技能,将会消耗该妖灵的全部妖气值。
所以在战斗中,合理选择妖气获取度或者集中度高的妖灵,能够释放出更多的妖灵技能,这不失为一种优秀的妖灵搭配策略。
【暴击概率之会心】
在游戏中,会心是另一种重要的战斗资源,影响着攻击出现暴击的概率。
会心值显示在玩家的血条上方。
会心的获得也是来自攻击。每次角色或妖灵攻击都将产生1点会心值。当攻击产生暴击后,将会消耗5点会心值。其中,每只妖灵都有自身的会心利用率,会心利用率越高,妖灵产生暴击的几率越高。
在战斗中,选择会心集中度高的妖灵,将会使得妖灵技能造成更多的暴击,这也是一种优秀的妖灵搭配策略。
【Boss专属之怒气】
在游戏中,怒气是BOSS的属性,影响着怪物狂暴技能的使用。怒气条显示在BOSS血条下方。
在战斗过程中,BOSS的怒气会随着时间以及受伤量增长。当怒气攒满后,BOSS将会进入狂暴阶段,释放狂暴技能,造成大量伤害。释放完狂暴技能,BOSS的怒气将会被消耗完,同时进入虚弱阶段,此时BOSS将不会攻击,并且受到的伤害翻倍。降妖师可以把握住妖灵虚弱的时机进行攻击。
同时,部分妖灵拥有削减BOSS怒气的机制,这样将减缓BOSS进入狂暴的节奏,极大地提升角色整体的生存能力。
《神都夜行录》不仅有一众风格迥异、别出心裁的妖灵角色,妖灵之间的战斗搭配也考验玩家的策略。更多丰富智慧的战斗策略还有待降妖师玩家们在游戏中继续探寻。
神都夜行录攻略从极之渊副本攻略
【战前准备篇】
1、 妖灵活力机制:每个妖灵活力上限30,每一层战胜扣除出战妖灵10点活力,战败不扣除,活力每小时回复一点。为了节省活力快速冲层,低层(1-10)建议使用R卡妖灵或练度不高的妖灵,并且尽量使用3位妖灵出战
2、 每天只能使用两次助战,把助战机会留到自己打不过的层数
3、 消耗月明珠获取祝福,同样推荐留到打不过的层数再使用buff
4、 复活道具返魂枝,一个玉璧可以买两个。每天仅有两次的助战机会比返魂枝珍贵得多,高层(25层以上)千万不要不舍得复活
5、 相同boss在不同层数难度的机制都是相同的,应对思路也大致相同,11-20层追加“BOSS属性全面提升”,21层以上继续追加“在狂暴与虚弱以外的阶段,BOSS受到伤害降低”,故高层往往需要更高练度更高阶的妖灵和更完美的操作
【BOSS机制详解】
一 【裴旻】
1、Boss机制:裴旻的攻击会给降妖师叠加易伤debuff,层数越高,受到裴旻攻击越高。变身术可以清除debuff
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,使用火系输出妖灵即可轻松通过
11-20层:简单,需要注意闪避,在debuff层数高于5层时注意使用变身术,并快速击杀boss,推荐携带火系高输出妖灵,比如金乌、乌灵、傒囊等
21-30层:难,需要频繁闪避,在debuff层数高于5层时注意使用变身术,并快速击杀boss,需要火系高练度高输出阵容,例如乌灵携带金丝小枣搭配伯牙、弈秋、阿缈等保证会心,或者阿织辅助高阶金乌
31-35层:极难,易伤debuff使得boss攻击极高,在不使用复活的情况下,必须1轮虚弱就秒杀boss,使用复活则可以坚持到2轮虚弱杀死boss。必须使用高阶乌灵携带金丝小枣拓印,并携带保证会心的辅助妖灵,例如伯牙、阿缈、弈秋等
二、【无支祁】
1、Boss机制:无支祁免疫非会心伤害。踏入战阵中会持续为降妖师回复会心,同时也会持续为无支祁增加怒气。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,使用土系妖灵抗狂暴伤害,全程站在圈中战斗即可轻松通过。
11-20层: 简单,使用土系输出妖灵,例如驰狼、莎莉丝等,全程站在圈中战斗。
21-30层: 中,使用土系高练度高输出妖灵,例如应龙、阿织辅助酸与等。在土系输出练度不高的情况下,可以选择无限续航流,天禄+涂山小月,再搭配任意土系高练度妖灵抗狂暴伤害并稍微输出,可以苟到地老天荒。
31-35层: 难,无支祁有400万血量并且狂暴极快,狂暴时伤害极高,思路参考21-30层即可,但都需要高阶高练度。例如天禄+涂山小月的无限续航流,需要高阶涂山小月封怒,否则无支祁狂暴频繁,高练度土系妖灵也扛不住大招伤害
三、 【司羿】
1、Boss机制:场上会生成数个太阳,同时存在的太阳个数越多,司羿增加怒气越快。碰撞太阳可以使之消失,但降妖师会受到一定伤害。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,携带任意金系妖灵出战,降妖师砍爆。
11-20层:简单,使用具有一定练度的金系输出快速击杀boss,例如伯牙辅助剑圣或者开明。由于场上太阳较多时会导致boss狂暴较快,有两种思路可以应对,一种是加快自身集气速度,例如携带白泽、花朝·扫晴娘、团子等,另一种是碰撞场上太阳使之消失降低司羿积攒怒气的速度,但会损失不少血量,可以携带涂山爻给自身免伤buff以后再去碰撞。
21-30层: 中,快速击杀boss需要高练度高输出的阵容,例如开明搭配伯牙、阿缈等辅助保证会心。应对司羿快速狂暴,有加快自身集气速度和涂山爻免伤撞球两种思路可以选择。
31-35层:难,思路同上,但要求更高练度更高阶的输出尽快击杀boss。妖灵都是一阶的情况下,可以利用复活尝试击杀,如果有涂山爻不建议使用助战次数,可以选择涂山爻免伤buff撞球的思路
四、 【应龙】
1、Boss机制:应龙狂暴时会扣除玩家所有会心,并按比例增加自身攻击力、降低玩家攻击力最高的妖灵的攻击力。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,携带任意木系妖灵出战,降妖师砍爆。
11-20层:简单,木系较高练度的妖灵均可,推荐兔二爷辅助司羿、阿织辅助司羿等,鹿蜀、伯牙、白泽也都可以作为辅助出战。需要注意的是,应龙狂暴伤害出的很快,应龙狂暴刚开始读条的一瞬间就要使用妖灵技能,否则可能导致降妖师吃到狂暴伤害。
21-30层:难,需要较高练度的阵容,推荐兔二爷辅助高阶司羿、阿织辅助高阶司羿等,辅助推荐携带萦留枝叶间拓印,增加司羿的输出。
31-35层:极难,思路同上,但要求更高练度更高阶的输出尽快击杀boss,如果自己没有5阶司羿的话值得花费一次助战次数,应龙是一个没有什么机制花样的纯硬件本。
五、 【雨师】
1、Boss机制:同时面对雨师和风伯,进本后可以对雨师造成伤害,风伯无敌;雨师狂暴+虚弱结束后,雨师无敌,可以对风伯造成伤害,如此循环。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,带任意土系抗雨师狂暴,任意金系抗风伯狂暴即可。
11-20层:简单,带有一定练度的土系妖灵输出雨师并承受狂暴,例如阿织、扫晴娘、莎莉丝等,带有一定练度的金系妖灵输出风伯并承受狂暴,例如剑圣、开明、弈秋等。
21-30层:中,BOSS伤害全面提升,并且同时承受风伯和雨师两位boss的伤害,需要注意闪避,并用较高练度的阵容快速击杀,土系推荐用阿织酸与,或者扫晴娘应龙等输出阵容,金系推荐用开明等高输出妖灵。
31-35层:难,思路同上,但BOSS伤害进一步提升,要求更高练度更高阶的输出尽快击杀boss,否则难以承受长时间战斗boss造成的高额伤害。都是一阶妖灵的情况下可以使用复活尝试击杀,总体难度不高,不推荐使用助战次数。
六、 【河伯】
1、Boss机制:妖灵出战后河伯迅速回满血,必须一次性秒杀。每次妖灵出战会给己方叠加一层攻击力提升的buff。必须在时限内击败河伯否则战斗失败。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,不需要释放妖灵技能,用自己的血量承受狂暴,仅凭降妖师伤害即可击杀。
11-20层:中,无法仅凭降妖师伤害击杀boss,必须使用妖灵技能秒杀。推荐使用伯牙+应龙的高爆发一套带走,没有应龙可以用莎莉丝代替。或者采取另一种思路,靠频繁释放技能叠buff,推荐携带白泽加快集气,叠到10层以上用酸与、驰狼等土系输出秒杀。
21-30层:难,BOSS血量大幅提升,必须使用高阶输出才能秒杀,自己没有高阶输出的情况下必须花费助战次数才能通过,推荐选择五阶应龙搭配满破金丝小枣拓印的助战,自己上阿缈和伯牙保证会心。这个本复活无用。
七、【 金乌】
1、Boss机制:如果选择红圈,金乌半血以上时伤害大幅提升,半血以下时闪避提高;如果选择蓝圈,金乌每20秒扣除前排妖灵妖气。建议选择红圈,不要选蓝圈。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,携带任意水系妖灵即可。
11-20层:中,半血以上时BOSS伤害较高,需要注意闪避。半血以下时由于boss闪避较高,建议给输出妖灵携带啾啾玉雀团拓印保证技能命中。推荐雨师、无支祁、河伯等水系输出。
21-30层:难,需要高阶水系输出妖灵,如雨师、无支祁、河伯。没有高阶输出不够的情况下,可以采用涂山小月+天禄的无限续航流打法,搭配一个水系输出,需要给水系输出携带啾啾玉雀团拓印,伤害不够时可能需要复活接着打。金乌本总体难度不高,不推荐使用助战次数
八、 【开明】
1、Boss机制:开明狂暴后会切换面具,根据切换的面具获得不同的能力,增加击杀难度,所以越快击杀越好。【应对思路】
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,携带火系输出妖灵即可。
11-20层:中,boss血量提升,更难秒杀,需要较为成熟的输出阵容,例如伯牙辅助乌灵,阿织辅助金乌等,尽量在第一次狂暴时就对boss造成足量伤害。boss切换面具后额外获得能力会增加击杀难度,例如火属性面具,会使开明普攻附带灼烧,伤害很高,很容易导致降妖师死亡,土属性面具会给开明增加护盾等。
21-30层:难,开明切换面具后的附加能力极其恐怖,需要高阶输出在第一次狂暴时尽量秒杀boss,推荐使用高阶乌灵携带金丝小枣拓印,搭配伯牙和阿缈辅助保证会心。
九、 【年兽】
1、Boss机制:年兽可重生4次。如果击杀年兽的是降妖师伤害,年兽重生会变为星属性;如果击杀年兽的是妖灵伤害,年兽重生会变成克制该妖灵属性的属性。
2、应对思路
1-10层:简单,boss血量少且攻击低,携带月属性妖灵承受年兽狂暴伤害。
11-20层:简单,推荐携带日、月、星属性妖灵各一个,不要求高阶,满级即可,推荐组合为年兽、大司命、天禄。不管年兽重生成什么属性,用克制的妖灵承受狂暴伤害即可。
21-30层:中,boss血量和伤害全面提升,思路不变,但需要高阶高练度的妖灵才能快速击杀boss。如果全为一阶的情况下,可能需要复活才能通关。年兽本总体难度不高,不推荐使用助战次数。
十、 【白骨夫人】
1、Boss机制:总共需要击杀三只白骨夫人。第一只白骨夫人具有极高的闪避,第二只白骨夫人受到的克制伤害大幅降低,第三只白骨夫人会封禁玩家的闪避技能且怒气增长极快。
2、应对思路
1-10层:中,要求玩家有较高的木系输出能力,并给输出携带啾啾玉雀团拓印应对第一只白骨夫人的高闪避。总体战斗时间会比较长,考验玩家的续航能力,推荐携带鹿蜀、杏花妖等回血妖灵。
11-20层:难,推荐输出流派包括兔二爷+司羿、涂山夜+司羿等,并携带鹿蜀、杏花妖等辅助增加续航能力。推荐使用能够移动输出的变身妖灵,例如阿织、司羿、大司命等,第三只白骨夫人封禁闪避后,使用这些移动输出的变身妖灵可以更方便的躲避地面红色范围AOE的高伤害技能。
21-30层:极难,三只白骨夫人的血量都很高,战斗时间极长,且第三只白骨夫人锁闪避+快速狂暴很容易最后崩盘,需要高阶司羿和强力辅助,推荐使用复活、推荐使用助战次数。
1、【多样妖灵搭配,高自由度互动】
《神都夜行录》还给予降妖师玩家们高自由度的玩法和互动,除剧情闯关与妖灵养成,游戏的战斗机制还涉及五行克制与妖灵搭配的策略与智慧。除此以外,游戏中的舌战玩法酣畅激辩真善美,传统节日副本尽展人间烟火,组队打怪考验默契协作,万众一心共守世间平衡。
2、【独特题材,打造手游正统国风】
不论是在题材选择还是世界观构建方面,都非常独到和新颖,整个项目组团队耗时半年多时间,专门用来筹备剧本以及妖魔形象创作,力求深挖中国传统妖文化,玩家将扮演一名初入世的降妖师,调查各种妖怪作乱事件,降服各类形象各异、个性分明的妖怪,感受最纯正的国风音画体验。
3、【空灵纯粹,完美声线动听古风】
从此前的唱作经历来看,周深非常擅长处理古风曲目,对于中国传统文化有着非常浓厚的喜爱。这次操刀制作手游主题曲,也是看中了游戏新颖的降妖题材,他本人也亲自表示,将会为游戏亲自打造一首以妖文化为主的歌曲,并且在公测期间对外。另外从演唱风格来看,周深的声音空灵细腻、干净纯粹,不沾世间尘埃,有诗一般直戳人心的力量
4、【收集养成,与妖同行的奇遇】
“即时战斗+卡牌”的玩法设计,是《神都夜行录》的另一大特色。一方面,玩家通过邂逅不同的妖灵,体会到卡牌收集、培养、配置出战的策略性趣味,游戏中不存在最强力卡牌的设定,所有的妖灵都有独特的定位,比如R骰子妖,是唯一出阵技能可让降妖师吸血的狠角色,其他SR、SSR均无法替代
1、世间妖怪皆有温度
在游戏中不是所有妖灵都是敌人,有些妖灵是善良的,当然亦有图谋不轨的怪物。谁是敌人谁是朋友,谁是正义谁是邪恶,这些都是靠玩家对剧情的推进慢慢感悟。
2、唐风古韵,触一段真我性情
《神都夜行录》的出现,填补了目前市场上国风神话题材手游的空缺。游戏以盛唐为背景,从整体世界观到民俗细节,甚至地方志、民俗志以及官吏制度等内容,都仔细考究唐朝历史。美术风格方面,开场动画等内容均采用传统水墨风格,场景设计也最大程度还原大唐时期的风采,比如“家园”场景的层次景观设计,参考的就是唐朝园林风格。
3、收集养成,与妖同行的奇遇
“即时战斗+卡牌”的玩法设计,是《神都夜行录》的另一大特色。一方面,玩家通过邂逅不同的妖灵,体会到卡牌收集、培养、配置出战的策略性趣味,游戏中不存在最强力卡牌的设定,所有的妖灵都有独特的定位,比如R骰子妖,是唯一出阵技能可让降妖师吸血的狠角色,其他SR、SSR均无法替代。
4、缤纷玩法,海量互动小游戏
《神都夜行录》中还融入了大量互动要素,玩家在“家园玩法”中能完全根据自己的喜好,打造出与众不同的家装风格,同时还能在家园中欣赏妖灵跳舞、一起玩捉迷藏,甚至是约会散步、共同沐浴等。至于游戏中的NPC角色们,玩家也能够跟他们进行互动,比如妖市街头和妖灵们一起围观河伯出游,也可和躲避风沙的商队们一起参观神女大典。
v1.0.52版本
【全新内容】
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2、妖灵齐聚·限定角色 司天东极,七宿列奉。异妖灵「青龙帝君」降临! 极宙出渊,熵烬星河。限定SSR妖灵「宙渊·大司命」现世!
3、驭灵珠·全新养成系统开启 每日挑战「原初之境」副本,可获得大量驭灵珠养成素材和洗炼素材用以培养驭灵珠的各项属性。进而提升降妖师大人的整体实力来应对更大的挑战。
4、宙渊天狩·全新挑战活动 等级达到50级的降妖师大人,可参与「宙渊天狩」活动挑战全新机制BOSS,赢取玉璧、唤灵符、混沌洪源等珍稀奖励。排行榜前列的降妖师还将获得特殊光环效果。