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铁锈战争赛博轴心
铁锈战争赛博轴心 v1.12b

铁锈战争铁锈战争mod直接玩

  • 版本:v1.12b
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:10MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-01-09 16:33:28

铁锈战争赛博轴心是一款面向赛博朋克爱好者的在线战略游戏,玩家可以在游戏中建造基地、收集资源、研究科技、招募部队、与其他玩家进行战争等。游戏采用2D像素风格,玩家需要通过策略和战术来获得胜利,也可以在游戏中结交朋友,一起组建联盟,共同对抗其他玩家。

经过小编模拟器亲测:该游戏打开即玩:包保证绝对真实:
铁锈战争赛博轴心
铁锈战争赛博轴心

铁锈战争赛博轴心游戏玩法

战争的迷雾会遮住玩家的眼睛,需要侦察兵来获得足够的成长。

有了大量的主题和策略玩法模板,任何比赛都可以实现强大的目标。

游戏玩法在某种程度上简单复古。画风虽然不讲究,但记忆力极高。

结合资源收集、怪物布局和策略设计等趣味元素进行创作。

铁锈战争赛博轴心游戏亮点

挑战人类生存极限,在严寒酷暑中坚持战斗,守护地球的和平。

所有的冒险者们都在这里集结一堂,只有真正的英雄才能号召他们战斗。

无限热血无限激情,重回荣耀畅爽开战,画面精致场景恢弘。

铁锈战争赛博轴心游戏内容

像素的策略游戏风格,强大恢弘的铁锈战场由你主宰

各种兵种具有特色的长度,选择游戏玩法感受独特魅力

疯狂的战斗乐趣带来不一样的刺激,布阵战斗一键展开

搭建自己的冒险团,并且通过各种战术最后获得胜利

建立自身的坦克军团:开启你的作战探险,专属作战方案助你抢占先机

随意探寻星际战场:超大型免费地图建立,让您随意开发设计参加基本建设

一场热情的作战:很多方式写作使你欲罢不能,进到最好竞技场,迅速入门

铁锈战争赛博轴心模组更新

加强暗黑重油钻井

修改大量贴图bug

飞龙正常喷火

特斯拉可以手动隐藏了

大削掘地矿工

加农炮战车(迷)两种形态

地狱之塔,x连餐有能量削耗了

占地面积修复

ai加强不那么智障

铁锈战争赛博轴心基础操作

单击单位将其选中

选中单位点击其他位置可以是单位移动过去

可一次性框选多个单位

可以通过点击小地图来移动单位

选中单位后单击可搭载单位上去

选中单位后长按编队按钮可以选中单位加入此编队

选中单位后点击保护单位可以保护其他单位

2023/10/20

铁锈战争赛博轴心基础建造

1.建造者:用于建造各种建筑,万恶之源。建造者建造同- -一个建筑的速度会随着建造者数量增加而递减。-般而言两个建造者提供的建造速度已经够用,需要快速立塔时需要三到五个。(. 上运输机去偷矿或配合火炮单位立枪塔之类的情况需要抢时间)八个及以上则可以塔流推家。

2.小坦克:最基本的攻击单位,仅能对地短距离攻击。一级陆工厂 可造,价格便宜,可以用于前期快速形成战斗力,掩护建造者迅速抢占资源点并作为价格低廉的骚扰单位或某些特殊情况下迅速集结战斗力推家( 因性价比以及生产速度原因,在有其他单位提供掩护的情况”下协助推家,短时间的输出是可保证的)。中下性价比单位,不建议大规模制造

3.悬浮坦克: - -级陆工厂可造,可过水。比小坦克贵,攻击距离远一丢丢, 但攻击力,血量,移动速度都比小坦克弱。多出的价格在于他的对空和过海能力而不是战斗力,集结几个可以过海绕路骚扰野矿资源点。少量混小坦克群可以稍微抑制一-两个直升机骚扰(对面直升机移动骚一点到话,也会打得很郁闷)性价比低,不适合作为主力单位。需要注意的是,因为比小坦克多出一点攻击距离,悬浮坦克可以绕开贴着资源抽取器造的一级枪塔无伤打掉抽取器。

4.自行火炮:一级陆工厂可造。超远攻击范围,蓄力发射范围伤害炮弹。适用于在对手堆了一堆塔时的攻坚。本身移动不灵活,仅能在静止状态下开火,且脆得不行,开阔场地容易被击杀。狭窄通道下配合塔和激光防御塔和近战单位拆建筑物实用。%

5.侦查者:一级陆地工厂可造,对地对空, 可过水,- -般单位的大概1.5倍迷雾视野,中下性价比。适用于前中期的侦查敌方动向,前期亦可牵制骚扰敌方的建造者和资源抽取器。迷雾局必造的高战略意义单位。一般在作 战时保持存活- -两个即可, 消耗了即补上,起到持续侦查获取视野的作用。%

6.轻型武装直升机:- -级空军基地可造。价格低廉的骚扰单位,仅能对地。三四架就已经有不错的前期对地输出。适用于前期骚扰无防空能力的敌方部队( - -般是建造者或小坦克或小机甲)。本身很脆,性价比低。三个集结可以打掉一个侦查者 ,比悬浮坦克总价高一些的轻武直亦可攻击悬浮,除此以外,遇到有对空能力的单位或建筑基本是- -两发入魂。因为脆皮原因,如使用则尽量在大前期即打下战果。

7.直升机:一-级空军基地可造。对地对空,前期骚扰单位,超低性价比。相对轻武直而言,优势在于-一个操作不慎被对空单位打上- -两发不会 立即死亡,在有对空空军单位的掩护下可以更长时间保留在战场上,且完美克制轻武直开局。

8.拦截机:一级空军基地可造,仅能对空,中上性价比单位。适用于前期侦查以及掩护低防空能力的陆地部队。在抢夺制空权方面有一-定应用 ,克制两栖喷气机。

9.枪船:一级海军基地可造 。仅能对地,性价比低的侦查单位,高速移动。适用于在较大开阔海域侦查对面是否有起海军基地( 因为便宜)。除此之外十分鸡肋。

10.水下侦测器:一级海军基地。仅能对海域中的船类单位,低性价比,中速移动。除了与枪船相似的侦查用途外,前期聚集三个及以上打击战列舰效果还行。

2023/12/18

铁锈战争赛博轴心混战

①开局建议先灭一家,把他家矿拿了。因为,你需要获得开局一段时间的经济优势。此时,很多沉迷抢矿的人无暇顾家。拿野矿一般不可取,很多人都想拿野矿,很可能与多势力作战。相比而言灭一家就容易多了,找一个没有防御能力的即可。(这一点在十字岩浆非常明显,一块地域显然只能容纳一个人发展。)这里牵涉到单挑问题,详细情况参考“单挑篇”。

②一边侦查一边缓慢回复经济和兵力。查看四周情况,哪边在打仗,哪边已经打完了,哪边一直没有动静。(根据四周的危险情况选择优先升矿还是优先造兵)然后,还在打仗且势均力敌的那一个方向暂时不用管,必要时造少量塔做好微弱防御即可。如果有一边已经打得差不多了(有一家快要被灭了),那么则立即开始屯兵准备等他们打完一瞬间过去捡人头,接收了大量领地和资源的你经济能迅速膨胀。因为,当打完一家后,一个人的经济和兵力往往处于最低点,此时可以很容易的将他击杀。如果你注意屯克制性的兵种,那么会更加轻松简单。(注意,收割人头也有风险,如果快要打完的那块区域附近还有一家不处于战争状态且有一定基础的玩家,在你去收割捡人头之后,有可能反过来你被其收割。因此,每次行动前的侦查要一般覆盖到三块区域:对战区,无对战区,对战附近区)

③查看矿区的情况。理想情况是,若干家势力争夺矿区头破血流,那么不用理。如果发现一家安然占了矿区的一批矿,没人干扰的话,那么只能自己动手把他灭了。因为无干扰就拿矿的势力经济和兵力会迅速膨胀,进而超出控制,因此越早击杀越好。而且,你也得到了矿区无人想拿的信息,击杀他后反而可以安心享用这些矿了。尽量不要选择打了矿就跑,已经打了人家就顺手灭了吧,不要遗留任何仇家。(②③顺序不分先后)

④重复②流程,不同的是,此时你的领地过大,需要把守和掌握的地方越来越多,因此需要量力而行 。有时候,可以稳稳击杀的势力你也不要去招惹。如果让太多人注意到你的势力扩张,可能会引起群起而攻。此时,需要屯可以同时和领地接触的敌人同时开战的兵力再下手比较稳妥。(路人局的话,一个个胆小如鼠不进攻,想节省时间就随便打好了……)

更新时间:2024/01/09

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.cyberaxlight.rts
  • 版本:v1.12b
  • MD5值:5f6cbdc107ff98777a78f3268065bb61
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