铁锈战争蛋党mod是一款实时战略游戏,制作者在铁锈战争中加入了蛋党模组,玩家可以在游戏中建造基地,收集资源,制造武器和装备,并组建自己的军队进行战斗。游戏背景发生在未来的世界,资源枯竭,人口爆炸,各国为了争夺有限的资源而展开战争。在这个世界里,只有最强大的国家和军队才能生存下去。
新增地图缩略图
10个新的战斗地图
新增团队聊天功能
新的单位;核弹发射器、反核弹发射器、实验运输机、
重型战舰和导弹坦克,以及炮塔和火炮的炮塔:火焰喷射器;
分自由模式和剧情模式,剧情模式中完成任务可以获得游戏币奖励
各项建筑物非常精致,全像素画面让建筑充满了复古感
兵营中各种枪械和大型伤害武器都可以买到,非常的方便
1、超大的像素地图,模拟真正的策略战争,亲自建立一个军事基地增强你的作战实力;
2、丰富的兵种可以选择,一系列的作战单位,还有超级的战舰武器可以任你使用搭配;
3、不同的阵容展开厮杀,做好全方面的准备,加强火力尽情的攻击将对手一一的消灭。
1、单人战役模式
如果你是新手,建议先选择单人战役模式进行游戏。这个模式将引导你逐步熟悉游戏机制和策略,通过完成任务来推进故事剧情。
2、建立基地
游戏开始后,你需要建立自己的基地。基地是你发展经济、生产单位和进行研究的核心。合理规划基地的布局,提高资源采集和生产的效率。
3、经济管理
在游戏中,资源的管理非常重要。你需要管理石油、金属等资源,并且合理分配用于建造建筑物、训练单位和研发科技。保持良好的经济管理,是取得胜利的关键之一。
4、战略部署
铁锈战争是一个战略类游戏,你需要制定合适的战略来应对敌人。这包括选择适当的阵地、合理配置单位、制定进攻和防守策略等。根据地形、资源分布和任务目标等因素,制定战术方案。
5、单位操作
在游戏中,你将控制各种类型的单位,如步兵、坦克、飞机等。学习如何正确操作和利用不同类型的单位是非常重要的。了解单位的特点、优势和弱点,并运用它们来获得战略优势。
6、技术研发
通过科技研究,你可以获得新的单位、战略能力和特殊武器。合理选择科技研发路径,并结合自己的战略需求进行科技研究。
7、多人对战模式
一旦你熟悉了游戏的机制和策略,可以尝试多人对战模式与其他玩家进行竞争和对抗。与其他玩家相互协作或竞争,体验更高水平的挑战。
【name】:单位名称
填单位名称
任意,可以是中文。决定了单位实际的名字。
语言文件根据它来读取相关的名称或者描述。
具体描述文件位置:
com/corrodinggames/rts/gameFramework/locale/Strings_zh.properties
格式:
units.单位名称.name=写单位显示的名称
units.单位名称.description= [[填单位显示的描述]]
【class】:类
不用动
默认为CustomUnitMetadata(自定义单位数据)
【price】:价格
填数值,正数
单位造价,可以是负数,负数时提直接供资金。
【maxHp】:生命
填单位生命值,正数
可以是0或负数,但是会直接爆炸
【buildSpeed】:建设速度
填数值
不大于1,一般为0.00xxx
与真实时间秒之间的换算方式:
此处所填时间=1÷(60x你需要的秒)
【techLevel】:科技等级
填数值(作者:科技等级最大不能超过3)
科技等级是1,则意味着建成建筑或单位即可进行此单位的生产。
如果科技等级高,则需要升级生产它单位,没有升级则无法制造,且列表不会出现。
在自定义单位中只是将名字显示为黄色,能否被建造取决于其它代码。
【generation_credits】:获取资金
填数值
用于定时获取资金,此代码决定了每次获取资金的多少
用于提取器或者类似油井单位
和generation_delay:(获取间隔)连用。
通过placeOnlyOnResPool(仅能建在资源池)达到新增提取器目的。
【generation_delay】:获取延迟
填数值
定时获取资金,此代码决定了每隔多久才会获得一次资金
用于提取器或者类似油井单位,仅在填40时显示每秒获取多少资金,实际上是三分之二秒。
和generation_credits:(获取数值)连用。
通过placeOnlyOnResPool(仅能建在资源池)达到新增提取器目的。
【placeOnlyOnResPool】:只在资源池建造
填"true"或"false"
也就是那个只能在矿坑上建造。比如用作资源提取器。
可以用于限定某些单位在特定地图上只能在特定地方上建造。
和generation_delay:(获取间隔)连用。
和generation_credits:(获取数值)连用。
【radius】:实际半径
填数值,不能是小数
选择单位时显示(没有displayRadius的情况下)光圈大小。
也决定了单位实际上占用位置的大小
【displayRadius】:显示半径
填数值,不能是小数
选择单位时显示的光圈大小
而radius决定实际占用位置的大小
【softCollisionOnAll】:碰撞体积软化
填数值
两个单位可以重叠范围,大致相当于不排斥程度。
实际上好像无卵用,因为铁锈单位重叠现象很普遍,即使填0不该重叠还是重叠。
另外重叠后会出现突然弹开(例如运输机降落),如果弹开后还是跟别的单位重叠会一闪一闪的,跟卡顿似的。
填负数会导致单位相互吸引。
2023/11/3
1.手长打手短。通过攻击距离较长的单位对攻击距离较短的单位进行“放风筝”,攻击距离相差越短就越考验操作性。移动速度也是重要因素之一。ps:激光坦克可通过保护单位直接卡住T2机枪塔
2.攻速。部分单位拥有在交战中攻速提升的效果。如重型拦截机和机枪机甲。设法让单位一直保持在交战状态下,可以利用攻速获得更高的效益。
3.攻速逆向应用。针对敌方的攻速提升特征而进行特别的打击,试图让对方的攻速中断。
4.开火间隔。铁锈战争单位的开火间隔是大不相同的,可以利用操作让自己的单位在开火间隔中不受到敌军的攻击。如等离子对T1机枪塔的操作,通过频繁后拉卡住开火间隔完成最大输出。
5.行动。可以利用单位的行动命令使出微操,如两栖战机可以利用反复的潜水命令对重型拦截机进行打击。这一操作利用了开火间隔和攻速的逆向应用。
6.绿线理论。合适的利用绿线以及单位的自动攻击比直接红线锁敌好很多。
7.拉兵。将被集火的单位后拉得以在残血状态下进行输出以发挥更大作用,当遇到使用进军的敌人作用不大,而会让使用集火的敌人阵型变差。
2023/12/18
铁锈战争是一款沙盒建造类战争游戏,玩家可以在一个破败的废土世界中建造、生存和战斗。游戏提供了丰富的资源收集、建筑物构建和制造武器的机会,玩家可以建立自己的基地,并与其他玩家进行竞争和合作。游戏中还有多种战斗模式,如团队对战、夺旗和生存模式等,玩家可以使用各种策略和战术来击败敌人。铁锈战争还有一个庞大的地下城系统,玩家可以探索这些地下城,寻找宝藏和战利品。游戏的图形效果精美,玩法多样,给玩家带来了真实而刺激的战争体验
2024-01-19
塔防策略 2024-04-19 下载
角色扮演 2024-04-03 下载
游戏模组 2024-03-27 下载
铁锈战争内置模组提供了多样化的游戏体验,包括新的地图、单位、任务和故事情节。玩家可以通过这些模组扩展游戏内容,挑战更多复杂的游戏情节,探索不同的战场环境,并且与各种新的敌对势力作战。这些模组还提供了更多的武器装备选择和战术策略,让玩家在游戏中获得更多的乐趣和挑战。总之,铁锈战争内置模组为玩家带来了丰富多彩的游戏体验,让游戏更加耐玩和有趣。
2023-11-28
益智休闲 2023-12-27 下载
游戏模组 2023-12-01 下载
塔防策略 2023-12-13 下载
铁锈战争好玩的模组是一款引人入胜的即时战略游戏,设定在未来世界的废墟之上。玩家将扮演一位指挥官,带领自己的部队在残酷的战场上生存与发展。游戏中拥有多样化的兵种和技术树,玩家需要进行资源管理、建立基地、研发科技,并制定合理的战略来对抗其他玩家或AI。通过策略性的战斗,占领领土,玩家可以扩大势力并获取更多资源。
2023-09-06
塔防策略 2024-04-19 下载
角色扮演 2024-04-03 下载
游戏模组 2024-03-27 下载