修仙模拟器玩家可以选择不同的天赋来影响角色的成长和修仙道路。这些天赋可能涉及角色的基础属性、技能学习速度、资源获取能力等方面,让玩家在开局时就能根据自己的喜好和游戏策略进行定制。玩家需要管理门派的经营与管理,从建筑布局到衣物制作,再到农作物种植与烹饪技艺,确保门派日常运转有序。
修仙模拟器我要修真攻略
修仙模拟器 推荐开局攻略
天赋推荐:修炼天才 最好5个紫色的,那样会更容易
加点推荐:魅力3 体质8 悟性7 家境2
1. 过奇门遁甲 阵法迷宫 选择顺序:杜-休-生-开
2. 境界提升相关 修为到达一定数量后才可突破
2.1 炼气期-引导 修为-10
2.2 筑基期-用筑基丹 修为-50
2.3 金丹期-压缩灵液-硬撑下去 修为-120
2.4 元婴期-顺其自然-击碎金丹 修为-200
2.5 化神期-撕裂分离-加强分离 修为-300
2.6 渡劫期 比较复杂要选3次才行。修为-390
领悟法则-灵力规则-五行道法
领悟法则-世间因果
领悟法则-灵力规则-灵力源泉-它就是我
3. 凤凰 神龙 上仙 它们都需要【血脉觉醒】天赋才会获得最大收益,没有的话要求修为达到一定数值,有这个天赋后会随机觉醒不同的血脉。
凤凰 修为要求 240
神龙 修为要求 300
上仙 修为要求 340
血脉觉醒 后面会有3个分支,当拥有【我是谁】天赋时,随机觉醒 仙人 神龙 凤凰,没有的话,会随机觉醒 神龙和凤凰。
这些血脉在对应的奇遇里面会有效果,仙人传承那里要获得最大的收益还需要【追逐真理】天赋才行。
4. 星辰诀 选项问题
第一个 正法天道 需要看运气,40%的概率才可以获得,和游戏内的数值无关。
第二个 需有【杀戮之神】天赋才行,拥有后100%可以获得。
5. 任逍遥 帝释天 北门吹雪 选项问题 他们都要求修为达到一定的数值,没有达到就不要去了,容易上天。北门的需要按照选项来选 不然容易受伤。
任逍遥 修为要求 380
帝释天 修为要求 415
北门吹雪 修为要求 455
北门选项-赴约-继续等待-闭上双眼-只管防御-承受一剑
6. 魔界之主 修为要求 280
7.神龙许愿 这个需要有气运 第一次要1点气运 第二次2点,以此类推,当气运不够扣除的时候会被反噬。
8.前期关卡修为要求如下:
凌霸 17
罗家 37
天阶功法 30
赤练山脉 29
无极门 26
9. 关于主角属性全没的情况说明。这个是剧情需要,并不是bug哦,后面会全部返回的。
10. 关于挖炼神诀,那里需要有气运3才行,不然无限挖都是不会出的哦。
11. 201年 的三大神僧 选项
那里只能选 迎战-救她,然后有30%概率通过,其他选项皆无解。
12. 关于复活次数,需要点击刷新天赋 广告那里5次,才会获得一次复活次数。
另外创造世界那里是玩家制作的游戏,很多没有完成的,新人刚开始不推荐玩。
修仙模拟器玩法攻略
首先解释一下各属性的作用
目前的版本(5.1版)修为是主要属性!!!!
目前的版本你会暴毙的原因除了神龙许愿作死,剧情错误必死以及剧情概率死,以及没部分天赋外
剩下的暴毙基本上原因都是修为不够!!
而其他属性的作用是影响事件判定
为什么攻略一直要搞3782这个面板
因为你前期魅力不够5点遇到林家小姐,对方不搭理你,10点魅力以下双修事件都不能触发剧情(双修事件修为加成极少,所以不用太多投入)
前期体质悟性低,不能触发太玄殿送4修为事件(具体数值有测了的小伙伴可以发一下)
而后期上述属性的作用会溢出严重,基本上没什么用
而气运跟家境,后期有对应剧情能换属性
但是家境属性很少,而且家境相关天赋很多,容易溢出,所以相对来说不重要
气运给的属性高很多,而且前期有很多对应事件,所以前期遇到佛,道士,僧人等等该交的智商税还是得交
其次解释一下各天赋作用
紫色很有用,橙色有点用,蓝色没啥用,黑色副作用
具体而言
1.修炼天才(必带)前期每次触发+3,后期+4因为修为是主属性,所以没这个天赋前期会艰难很多,中后期可以被替代,但是游戏难度会提升。
2.杀戮之神(选带)这个天赋其实没有大家想的呢么有用,因为杀戮之神的作用只有前期一点点属性跟可以选以杀入道,而以杀入道虽然前期百分百成功,但是结局只有百分之30,选项错成功率0
正法入道虽然前期百分之40成功率,但是暴毙早,省精力,大结局百分之60成功率,总体百分之24。区别没有大家想的呢么大
3.创世者(推荐)元婴后每次触发+2修为及12普通属性,或6修为,或2修为+4气运(具体数值可能记错了)这个天赋主要是看着非常爽,但是事实上由于后期普通属性溢出非常严重,所以其实只有2修为的作用
4.我是谁(普通)前期送一点点属性,有这个天赋开局可以多点家境
5.开挂人生(较好)有两个专属事件+前期一点点属性
6气运之子(坑人)每次触发+3气运+1修为还有点其他属性,但是为啥是坑人呢,因为这个天赋不知道是bug还是脸黑,每次我都是触发神龙以后,气运没用了才触发这个天赋,贼气人
7.血脉觉醒(强推)虽然是个橙色天赋,但是作用很大,中期有5点(好像是修为)然后可以测出来什么血脉,3个血脉对应凤凰申论仙人事件,后期对应事件送20/30修为,仙人可能送的更多,脸黑没触发过
8.祖传丹药(推荐)12点修为实打实的送
其他天赋感觉+家境的几个玩的时候挺舒服的,其他属性作用不明显,甚至副作用(因为你+普通属性的事件触发多了,+修为事件触发就少了)
第一章
林家大小姐认识你要求5点魅力
挖练神诀,要求3点气运以上,挖矿概率出,最后-2气运-n多家境+4修为,这个挖不挖都行,多4修为,第二章容错率多很多,顺很多,但是后期气运+家境比4修为多一些
结尾凌霸(17点修为)
第二章
合欢宗,潜入要30点修为,然后可以南通2体质换4修为,光明正大进入,10魅力,给一点点属性(当然是选南通了,这个选项选他干嘛)
秘籍通过了+8修为,具体要求看官方攻略
结尾罗家37修为
中后期
54年天骄大会,190点修为,通过给15修为 不够190参加直接暴毙,可以不参加的
其他的看官方攻略
然后有些人化神跟渡劫期脸黑没通过,但是我没怎么触发,前期对了基本上不卡
200年要500点修为才能触发大结局刷脸
1.实时竞技模式
实时在线竞技模式尽情体验,随机匹配未知的对手展开竞技较量。
2.大型地图设计
广阔庞大的地图自由探索前进,触发各种怪物和副本关卡尝试挑战。
3.门派系统设定
自由选择加入或组建门派,培养属于自己的势力完成相关任务。
4.精彩剧情故事
跌宕起伏的精彩剧情完美体验,众多剧情任务触发完成获取奖励。
5.修炼提高属性
修炼提高实力水平,通过修炼的方式快速增强属性,没有任何限制。
6.特殊要求满足
所有关卡难度和特殊要求完美掌握,满足要求之后就能提高过关概率。
1、大量功法随意挑选修炼,不同功法之间的作用效果和修炼速度全新打造,根据实际修炼情况和战斗效果决定。
2、战场之中的热血对抗带来全新体验,沉浸式击败多种不同的怪物敌人爆发出超强实力,趣味性和可玩性非常高。
3、策略战术制定运用实现养成,制定详细完善的养成方案和战斗计划,多个方面降低难度提高效率闯关。
4、丰富的职业选择慎重思考,各个职业的定位和属性区别巨大,挑选不同各职业之后战斗技巧也会发生变化。
5、仙域精致唯美享受舒适视觉效果,就算是破败的秘境之中也能带来不错的画面场景,完全可以沉浸其中。
【小说和重开世界相结合】
和完全随机的模拟重生游戏不同,游戏内的剧情更加倾向于小说的表现方式,从很久以前我就一直有个想法,如果在喜欢的小说中扮演主角,影响整个结局,那会是多么有意思的一件事情,所以就有了这个游戏的诞生。
【丰富的随机事件】
虽然说游戏内会有主线剧情,但是由于是重生的设计框架,随机事件仍然十分多,玩久了也不会厌倦,玩家如果对事件感兴趣也可以投稿给游戏作者。
【正邪两大主线】
修仙道路上可修道成仙,亦可灭世成魔。
【随机开局】
你可能出生在富豪之家,也可能出生在贫困家庭,有可能会获得不同的修仙天赋,也有可能会经历重重困境,游戏的最终的目的是渡过雷劫,飞升仙界。
如果重生于修仙世界,你会成为怎样的人呢?快来探索吧!
v1.8版本
优化内容和修复bug。