侠客风云传前传3DRPG武侠放置
侠客风云传前传玩家可以凭借自己的意志进行自由的探索与冒险,续写一篇篇武侠篇章。游戏给予玩家无限制的游玩时间,玩家可以在大地图中随意选择前往的地方,但需要消耗相应的时间。玩家在武林的冒险中可以结交来自各门各派的侠士,并根据自己的选择决定他们的立场。每个角色都有其独特的天赋,天赋的搭配会影响战斗效果。
侠客风云传前传门派介绍
1、逍遥派
逍遥派是武林中神秘的门派,收徒看重其资质和机缘,因此整个门派人数并不多;但这不影响它在江湖上的地位,逍遥派的门人不仅身怀绝世武功,医卜星相,琴棋书画,机械杂工,斗酒唱曲,更是无所不通,无所不精。
2、武当
武当是张三丰张真人所创门派,百年来一直屹立在中华大地武学的巅峰位置。武当派内功讲究阴阳两合,太极自然。武学讲究以静制动,以柔克刚,以短胜长,以慢击快。
3、丐帮
丐帮是天下第一大帮派。人数之多,情报能力更是天下一绝,丐帮历代以降龙十八掌和打狗棍法而闻名天下,从乔峰到黄蓉丐帮掌门皆是天下公正的化神,所以丐帮弟子尽管身份低微,但是江湖人只要提到丐帮无不交口称赞。
4、天龙教
天龙教崛起自西域,两位教主天王,龙王皆是天下一等一的高手。天龙教以“止戈为武”作为自身的理念,扶危济困,其教众迅速增长,声势日隆,令中原武林无不侧目。
5、铸剑山庄
铸剑山庄擅长铸造各类兵器,武林中赫赫有名的兵器过半出自铸剑山庄,但是铸剑的出色也导致了他们武功的平庸,庄主任浩然一直致力于维护山庄和各门各派的关系,以祈求在这个乱世中保全祖辈留下的百年基业。
6、少林寺
少林号称“天下第一名刹”乃中原武林正道之楷模,包括曾经生擒天龙教教主厉苍天,一直引领武林正道。武学有少林七十二绝技,更有在这之上的易筋、洗髓二经,得之任一便可独步武林。
7、锦衣卫
锦衣卫隶属于皇帝的秘密特务机构,有着大批高手,他们本不该插手江湖之事,但是这次他们却异常的活跃,这其中是否有着什么不可告人的秘密,只有他们自己知道。
8、峨嵋派
郭靖之女郭襄所创之峨嵋派,门下多为女子,江湖流传其拥有“九阴”“九阳”两大绝世功法的残篇。峨嵋派弟子大多使用轻盈的剑作为武器,而长时间待在山上不接触世人的后果就是,他们往往有些天真和单纯。
9、弦剑山庄
弦剑山庄,顾名思义此庄门人皆文武双修,通音律,善歌赋。弦剑山庄的武学讲究以音律御剑,剑上可奏五音。是故,萧复本人亦极为精擅音律,尤以琴、箫为佳。
10、游侠
他们本无门派或者因故成为了浪迹天涯之人,他们中有好人亦有恶人,在游历江湖之时,独善其身的他们有着怎样的奇遇,或者又是何种遭遇让他们放弃了曾经的荣光,一切等着玩家去发现。
11、兽王庄
门人多擅长养殖动物,武功虽不算绝顶,但长于可以驱使勐兽战斗,故得名“兽王庄”。门主万青山,乃御兽集大成者,凭此绝技,江湖上也无人敢小瞧了兽王庄。
侠客风云传前传人物培养
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的全人物培养详解,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的玩法推荐给大家吧。
(1)大湿兄
前传大湿兄算是比本传强了几个档次,要输出有输出,要坦性有坦性,综合实力前3一点问题都没有。
必备内功是九阳神功,我记得帮队友挡伤害就九阳和鹏飞了,鹏飞完全没法和九阳比了。
单挑建议带大湿咒,我感觉大湿咒单挑比较强力,先天功也不错。
武功跟着剧情走就好了,能给不少极品武功。开场我选的传家拳法,事实证明在招到不动之前,宋江这个技能简直神技,机器人的Q你们懂的。瞬间第一回合多打1、有时候勾到BOSS直接第一回合搞定。
前中期给个醉拳,这个也是个神技,必备。
空明拳貌似是水盼盼打小王爷剧情给的,这个很强,必带。
火焰刀是剧情给的,也是必带。
六脉是招到胖子后洛阳当铺之前被扫空后买手柄,然后大地图逛,交任务,大湿兄第一输出技能(我没拿到逍遥谷的画的武功,不知道那个是不是更叼)
最后推荐一手万佛朝宗。因为我玩的水浒拳缺溅射AOE,这个配塔娅的骑士精神能请很多小兵。
(2)恶师兄
恶师兄单挑战斗太多,建议走龙王线学龙王天赋。
开始的实力还好,一般。和本传一样,攻击勐,血薄的要死。
内功方面,雁行和日月肯定是学了。内功虎啸和血刀是肯定给的,剩下的看心情,我给的九阴补下命中,感觉连斩没命中很悲剧。第六个内功我都没学
前期常备雁行,单挑换日月。后期常备血刀,单挑换虎啸。(推荐饰品达摩像)
武功方面,逍遥谷选武功我学的是不动一剑,吸血的,续航用。前期的八方藏刀也给他吧,他缺横向攻击类型。后面剧情给的专属刀法太多,不介绍了,大家都这么搭配的。
打发就是队友先给敌人打残,二师兄幽冥起手,一路斩下去。
因为太脆,所以我给他喂了很多加气血和蓝的药。要不站不住,连斩不起来。
感觉二师兄是前期脆皮且输出中上,中期发力,中后期非常强势,后期实力又有所下降(主要是BUG人物太多,BOSS攻击太生勐)
(3)小狐狸
这个就是个后期了。定位是敏捷刺客+debuff
内功拿到神龙、武功拿到化功+九阴后一跃升天。后面很多boss免疫这个免疫那个,血又厚的要死。狐狸先隐身,然后饶后1个化功大法抽蓝顺便霸体,之后各种撒毒就好了。大BOSS血掉的刷刷的。我给小狐狸喂药是最多的,因为她的输出环境算是相对危险的。内功除了几个专属的,我给了个九阴飞絮和纵云梯(忘了,还是金雁功),前面是主要带的,后面是用来提闪避的。最好7回避的簪子也给她带。
前期比较累,学到星宿宝典后可以隐身不现身一直毒毒毒外加卡位。也可以远程扔扔技能,进程给个千蛛万毒手,反正怎么玩都不是很给力的样子。
反正我觉得后期打BOSS比二师兄强……除了方云华大湿兄小和尚塔娜外她是我的第5选择。
(4)塔娅
这个放第四个说,因为我感觉她太强力了
神级辅助有木有!!!!骑士精神rush流必备,开场啥都不干,先放个骑士精神吧,不动吸过来,方云华立刻变疯狗。
真神技之骑士精神=本传的左右开弓。还是第一回合能放的那种。占事远程瞬间给单体套无敌。神曲但丁全队变野狗,骑士精神全队变疯狗,天物刃全队变厚皮狗。内功常驻武林群侠传,我站着不动你们也是我的狗。
塔娅:反正队友都是我的狗!
堆血堆血堆血,往死里堆,防止最后BOSS直接秒了她。战斗的时候如果幸运刷出CD重置简直爽歪歪。
(5)男神
招到后带着任剑南去无名冢,废物变男神。
不介绍了,没法介绍,你当主角好么?后期第1DPS,轰炸机,火箭炮,原子弹。
附,天魔解体给他。BOSS战让奶妈给他套个骑士精神,就可以了。
(6)不动
第一坦克。六神装蒙多
内功:剧情送3个,自己配九阳、莲花、金刚不坏。带九阳,挡伤害,加攻击。
武功:前传第一聚怪神技,不动明王。(我玩的时候放这招一直在想空轨里面的萌主,你们懂的)开场啥都别说,先吃我一记明王,然后队友疯狂输出就好。
好棍法不少,什么大闹天宫啊,天下无狗啊。但是我感觉必须拿的是达摩武决,霸体。
感觉不动也是够变态的。简单无脑。
从现在说的,基本都不是最后一战能上场的了,所以不用太纠结谁强谁弱(我压根没招楚绘、龙啥的那个还有酆都的那个头上带犄角的,所以不评价了)
(7)小燕子
反正最后我不带她,并不是她不好,而是神级队友太多了。你带她偷东西,她就会气血很低,因为少了电脑的自动培养。你不带她,拿偷不到东西不太好吧。内功堆堆闪避的给她,不过我会优先狐狸,她靠后站。武功必须学烟雾弹,因为漫天花雨伤害太高,容易秒死人,妨碍偷东西效率。别的就没什么了。纯碎farm用的一个角色
(8)岳胖子
其实感觉比燕子强,但是完美结局他会逃走,没法培养他。
(9)无双姐姐
这个到手都可以结束游戏了,但是很强,因为闪避太高,血又多。这个绝对可以带的。打到大后期BOSS掉个金雁功,可以给她再提下闪避,我把漫天花雨和唐门毒镖也给她了。提升下AOE。
(10)沈湘芸
弱化版塔娅。
值得一提的是前期1式带必中BUFF,配合大湿兄拉人,打傀尸非常非常好用。好多帖子都多傀尸难打,我查了,我是10难度,傀尸一般啊,必中拉人打这类敌人很重要(魔化萧复、魔化小狐狸同理)。
奶妈一号归队,二号就可以板凳了。
(12)萧复
奶妈3号(奶爸1号),其实我觉得很好用,比沈湘芸好用。这个玩到后期我感觉是有一战之力的,专属的内功和武功都很强,有爱的可以玩,我二周目肯定是重点玩♂他♂的。一周目没玩是因为队友太强了,没他出场的机会。
(13)水盼盼
名字难听,长得丑,没事,女汉子一名,前期的顶梁柱,前期队友第一人无异议。后期就不行了,我没拿到倚天剑,听说专属倚天剑自带连斩而且内力不翻倍,有点强的,不过她貌似不支持很好的剑法吧?所以放着这么强的武器有点可惜。反正还是那句话,强力队友太多。
(14)傅剑寒
本传真主角,前传变路人。 自带的武功和剑法都不错,然后就没有然后了。感觉前传剑法(不是二师兄的双武这种)除了男神之外,没有太强力的。除非有独孤九剑这样的还有希望。
(15)皇子
前传必带板凳男。坐穿板凳还要一直上场的。而且要第一时间搞到这个板凳男。原因就是加阅历。我感觉他真没上场的机会,太弱了。
1、组队系统,敌友随心
本作将会采用侠客小队的形式,来体验这个全新动态的武林。谷月轩、荆棘、卫紫绫这三位少侠将在武林的冒险中不断地结交来自各门各派不同势力的侠士。你的选择将决定他们会成为你的朋友,或者是将来的敌手
2、搭配合理的阵容,打造唯一的团队
本作将有30多名侠客可入队,每个人都有不同的武功发展方向与擅长能力,如何组成最佳阵容挑战各个关卡,将是游戏最核心的乐趣所在
3、江湖奇遇,能力提升
在《侠客风云传前传》中每个侠士都有自己的人生。在游戏的推进中,每个侠士的成长幅度都不尽相同,也会有可能学会不同的武功,甚至碰到奇遇学到新的武功、得到新的装备、道具、金钱等。在游戏中甚至连BOSS也有可能有所突破