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铁锈战争战地围城mod
铁锈战争战地围城mod 世纪篇

铁锈战争铁锈战争模组

  • 版本:世纪篇
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:12MB
  • 厂商:FDG Mobile Games GbR
  • 更新:2024-01-09 17:50:38

铁锈战争战地围城mod是一款独特的策略游戏,以其独特的游戏机制和深度的战略元素而著名。在这款游戏中,玩家需要收集资源,建立基地,并制定攻击策略来对抗敌人。游戏的目标是使用各种战术和策略来消灭敌人。游戏的核心机制包括资源管理、单位生产和战术决策。

铁锈战争战地围城mod特色

1、多样性的养成方式,熟悉不同的士兵等级,升级自己的实力应对各种危机;

2、战略性的布局,勇敢的出击对决,强大自己的力量,进攻所有的敌人赢得胜利;

3、疯狂的对决活动,迷你的沙盒战场上,研究各种作战方式,勇敢出击创造新的势力。

铁锈战争战地围城mod攻略

1、操作方面

总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。

2、建造单位

建造车:费用450。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。

3、游戏最重要的是资金

我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。

4、命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。

5、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。

6、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。

7、激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。

8、维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用:1500,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。

铁锈战争战地围城mod混战攻略

①开局建议先灭一家,把他家矿拿了。

因为,你需要获得开局一段时间的经济优势。此时,很多沉迷抢矿的人无暇顾家。拿野矿一般不可取,很多人都想拿野矿,很可能与多势力作战。相比而言灭一家就容易多了,找一个没有防御能力的即可。(这一点在十字岩浆非常明显,一块地域显然只能容纳一个人发展。)这里牵涉到单挑问题,详细情况参考“单挑篇”。

②一边侦查一边缓慢回复经济和兵力。

查看四周情况,哪边在打仗,哪边已经打完了,哪边一直没有动静。(根据四周的危险情况选择优先升矿还是优先造兵)然后,还在打仗且势均力敌的那一个方向暂时不用管,必要时造少量塔做好微弱防御即可。

如果有一边已经打得差不多了(有一家快要被灭了),那么则立即开始屯兵准备等他们打完一瞬间过去捡人头,接收了大量领地和资源的你经济能迅速膨胀。因为,当打完一家后,一个人的经济和兵力往往处于最低点,此时可以很容易的将他击杀。

如果你注意屯克制性的兵种,那么会更加轻松简单。(注意,收割人头也有风险,如果快要打完的那块区域附近还有一家不处于战争状态且有一定基础的玩家,在你去收割捡人头之后,有可能反过来你被其收割。

因此,每次行动前的侦查要一般覆盖到三块区域:对战区,无对战区,对战附近区)

③查看矿区的情况。

理想情况是,若干家势力争夺矿区头破血流,那么不用理。如果发现一家安然占了矿区的一批矿,没人干扰的话,那么只能自己动手把他灭了。

因为无干扰就拿矿的势力经济和兵力会迅速膨胀,进而超出控制,因此越早击杀越好。

而且,你也得到了矿区无人想拿的信息,击杀他后反而可以安心享用这些矿了。

尽量不要选择打了矿就跑,已经打了人家就顺手灭了吧,不要遗留任何仇家。(②③顺序不分先后)

④重复②流程,不同的是,此时你的领地过大,需要把守和掌握的地方越来越多,因此需要量力而行 。

有时候,可以稳稳击杀的势力你也不要去招惹。如果让太多人注意到你的势力扩张,可能会引起群起而攻。

此时,需要屯可以同时和领地接触的敌人同时开战的兵力再下手比较稳妥。

(路人局的话,一个个胆小如鼠不进攻,想节省时间就随便打好了……)

铁锈战争战地围城mod单位微操

1、手长打手短。

通过攻击距离较长的单位对攻击距离较短的单位进行“放风筝”,攻击距离相差越短就越考验操作性。移动速度也是重要因素之一。ps:激光坦克可通过保护单位直接卡住T2机枪塔

2、攻速。

部分单位拥有在交战中攻速提升的效果。如重型拦截机和机枪机甲。设法让单位一直保持在交战状态下,可以利用攻速获得更高的效益。

3、攻速逆向应用。

针对敌方的攻速提升特征而进行特别的打击,试图让对方的攻速中断。

4、开火间隔。

铁锈战争单位的开火间隔是大不相同的,可以利用操作让自己的单位在开火间隔中不受到敌军的攻击。如等离子对T1机枪塔的操作,通过频繁后拉卡住开火间隔完成最大输出。

5、行动。

可以利用单位的行动命令使出微操,如两栖战机可以利用反复的潜水命令对重型拦截机进行打击。这一操作利用了开火间隔和攻速的逆向应用。

6、绿线理论。

合适的利用绿线以及单位的自动攻击比直接红线锁敌好很多。

7、拉兵。

将被集火的单位后拉得以在残血状态下进行输出以发挥更大作用,当遇到使用进军的敌人作用不大,而会让使用集火的敌人阵型变差。

铁锈战争战地围城mod更新日志

v1.15p8

修复 android11设备上的崩溃问题;

新的更快的opengl渲染(可以在图形底部的设置中启用);

自动保存;

修复了上一个修补程序中的一些渲染故障;

使用新渲染器进行更多修复;

  • 铁锈战争战地围城mod
  • 铁锈战争战地围城mod
  • 铁锈战争战地围城mod
应用信息
  • 厂商:FDG Mobile Games GbR
  • 包名:com.corroding.rts
  • 版本:世纪篇
  • MD5值:542ec6cdb8cb6058aff10155666f6507
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