铁锈战争口袋妖怪最新的一款作品。这个游戏发生在众多岛屿之间的一个小小的区域中。在这个区域中,玩家将会探索、捕捉和训练各种不同的口袋妖怪。玩家将会遇到各种各样的挑战,包括战斗、解谜和探索。在游戏中,玩家将会发现许多不同种类的口袋妖怪,每种口袋妖怪都有自己独特的能力和特点。
1、各种工厂,海陆空兵种搭配,空陆炮塔,局域网,互联网,单机都应有尽有。
2、铁锈战争虽然游戏画面不是非常的优秀,但是里面的内容都非常的丰富。
3、虽然游戏较小,但是玩法却非常丰富,功能也一应俱全,非常不错。
1、最终在战场之中能够生存下来的玩家就将成为获胜者。
2、各种兵种之间存在着克制关系,精简资源合理的发开利用很重要。
3、针对对手的出兵情况来发展自身的科技和出兵,是正确的操作方式。
4、能够拥有各种类型的单位用来开发和使用,在操作的时候要注意好升级的顺序。
1、游戏很好玩,这一点主要体现在多人模式,只有多人模式才能最充分体现铁锈。
2、作为一个优秀的rts游戏所包含的丰富的操作、战术以及细心调整的平衡。
3、玩家在游戏中的目标不仅仅是消灭敌人,同时也要保护自己的生命安全。
4、实有一些单位非常强势,但它们都建立在经济基础上,是合理的。
星系战场开拓,海陆空战役打响,大量的兵种为你准备好
地图小而丰厚,纵情的施行战略,防卫布控样样做到极致
剧烈的抢夺地盘,战略高操作,迎接各大战役,争取成功!
1.中局是开局的延伸:如果说开局策略致力于尽可能的获取和打击资源点。那么中局策略则更倾向于长期的稳定优势。一般而言,你开局起了什么工厂,持续使用该工厂出兵是比较稳妥的策略。开局陆地工厂是需要长期保持的,陆地工厂的兵种作为陆战的主力,有长期出兵的必要性。其他工厂则不一定,如(群岛)的空军基地开局,在利用空军打击对面海军和资源点取得一定优势后(并确认该制空优势可以长期保持),最好转型二级陆地工厂,因为随着时间推移,陆军比空军多出的正面作战价值会不断堆积,导致最终可以一波平推基地。(群岛地图中,地理隔绝的缘故导致队友基本无法及时支援。)再如(two side)一号位,开局空军基地后,基本上应持续使用空军。(制空权是铁锈团战对局中很重要的一环,是需要长期保持的,拥有制空权即可持续肆无忌惮侦查对面以及使用对地空军袭击一切不能对空或弱对空的区域和单位。)一号位所处区域较为安全,与队友相邻,适合长期使用空军。总结:除了主力海军(战列舰)可以推家的图。开局海军取得预期效果即立即转型其他工厂。空军是否长期使用与队友是否可以及时支援掩护有关。陆军作为最适宜直接推家的兵种基本上可以长期使用。
2.即时情况对策略的影响:游戏进局总不可能一直在预期计划之内。可能发生预料之外的变化,此时需要及时调整策略。下面案例分析针对双方相同兵种开局。
案例分析1:
陆战失利。在双方一波坦克对拼中,你处于下风导致丧失野矿。此时,对面还在不停堆积坦克。此时,我方应继续堆积坦克吗?显然不行,因为经济劣势的原因,坦克对拼肯定会越打越虚。因此,需要寻求变招。这里提供几个变招策略:①转型更高级的单位,利用性价比差距逐渐取回优势。不过在当下1.13环境中,二级工厂的性价比高深入人心,对面可能也会转型,所以可能不会起效。②利用骚扰单位逐渐消耗对方。如火炮机甲,机枪机甲等远程单位消耗对方。然后根据对面对骚扰的应对情况选择默默堆主力近战部队或持续出远程骚扰单位。③利用兵种克制,偷偷屯一堆克制对方当前大规模制造的单位的单位,然后一口气进攻击溃对面。在此期间,你的企图可能会被发现。因此,最好利用现成的单位以及新出的少量骚扰能力强的单位,尽可能的吸引对方注意力。备注:转型升级往往需要一定的资金和时间。利用修复湾卖掉旧有无用单位,迅速生产新单位,是作战关键。同时,亦要注意立塔,反复拉锯部队拖延,等操作,避免转型过程中被击溃。
案例分析2:
空战失利。应对方法可参考陆战。需要注意的是,陆战可以利用塔和地形换取转型升级时间,而空战则比较麻烦,会对当前本方陆战部队产生影响。(毕竟强势的对地陆军弱防空能力)加上空战中利用阵型和兵种克制击溃对面相对于陆战要容易的多。因此,不是较大空战劣势的情况下,还是尽量不转型非空军。若选择转型,应通知队友出适量对空单位。空军转型,一般转为二级陆工,然后屯主力坦克一口气进攻或空投为主。案例分析3:
海战失利。此时看海域是否开阔。封闭式海域,被制海后偷偷起来海军基地很难。开阔海域则可以考虑继续出战列舰对拼。转空军是打击对面制海权比较好的方法,亦或者放弃制海,直接开始筹备坦克偷家。
下面分析双方是不同兵种开局。
海遇空:单挑基本不出海军。团战情况下,敌方空军由我方空军料理。当然,也会出现没人出空军的情况……用导弹船防空不太合理。虽然有点晚,此时还是需要起空军基地来应对。
陆遇空:带一定防空能力的陆军自不必怕空军。当弱防空陆军已成一定的规模,距离推掉对面家的兵力不远时,可先行撤退到附近有防空建筑或单位的地方,然后出几个重坦或防空机甲等单位,然后掩护主力部队进攻即可。(实际上,陆军开局本来就要有出几个防空单位的自觉)当地图较大,矿点较多时,为了众多野矿的安稳,仍需要起空军基地防空,与开局空军基地需要制空不同,这里只需要拖住对面空军,让陆军可以有效进攻即可。不是特别大的地图,开局陆军注意进攻时机即可一击击溃开局空军。
空遇陆:一定大小的地图开始即可以利用空军的机动性压野矿产生收益。空军开局的弱势是主战部队不足导致防御力不高,基地容易被推。越小的地图,这点就越明显。因此,在两个时间点以前需要及时转型陆军或家里立塔防。(说到底,一局铁锈怎么样都是转型陆军推家比较好的)第一是,对面陆军正常位移威胁到我方矿区和基地时。第二是,陆军形成一定规模通过运输机或登陆艇转移到我方基地。
坦克遇机甲:开阔场地一般直接绕路偷家或击杀掉即可,这里只分析狭窄通道情况。在前线一直与骚扰单位耗也不是事,在前期,立激光防御塔配合坦克群前后拉锯可以防止被消耗。后期坦克群有了一定规模后,可以冲就冲,当然,一般都是通过登陆艇或运输机迅速转移战场达到偷家的目的。前线就算被火炮打得凄惨也没关系,只要没有近战坦克,火炮类单位短时间威胁不到家的安全。如对面骚扰单位后有坦克群跟随,甚至有机枪机甲等性价比不低的大型机甲。能出机枪机甲防骚扰就出机枪机甲,来不及就出勐犸,再来不及就持续自行火炮加激光防御塔。如果真的是顶不住的,立即后撤,可以卖掉的昂贵建筑物就先卖掉。然后利用兵线和基地的依托优势守住。安全的情况下,仍然是建议利用使用机甲单位的弱点(弱防偷,弱对队友支援),转移坦克战场。
偷袭案例:
如图,黄色占据双矿,坦克数量与绿色相当。此时,转型以及其他战术均不太实用。趁黄色坦克群呆在矿点附近把守,坦克绕路直接偷家,家里造足够的塔防御。等黄色反应过来亦来打家时,已经来不及了。然后通过重新获取的经济优势堆坦克扫清残余部队即可。(条件允许的话,利用现有的部队直接偷家是最好最迅速的方法。实战中,因为机动性的原因,失去制空权的空军偷家比较麻烦。但是,如果可以成功将对面的空军群吸引至较远的位置,足量武直一波拆家,然后慢慢打扫残余部队即可)
如图。夺取优势最快的方法是将现有的陆军空投至对面后方,前线造足够的塔拖延。
3.游戏环境对策略的影响
你的队友和对手是什么技术程度,是什么打法风格,都对战局影响重大。因此,打法需要相应调整。
①你的队友和对手大多不会玩。
此类情况多出现于官房,场上一大堆Unamed或“龙傲无双”“神煞天帝”式的名字。此时,不用考虑队友之间的配合,自己配合自己即可。有如下一些情况:①自己开局空军,那么取得预期效果就立即转型陆军,或则开局即一陆一空。不用考虑这样会失去制空权或陆战部队拼不过。空军在有强势陆战队友的情况下才有战斗力,在常规野房,路人往往肆无忌惮的造一堆防空塔。如果陆战队友足够强势,那么,根本就没钱造成堆的防空塔。②自己开局海军,那么空军基地也需要自己造来防御敌方空军。③自己开局陆军。毋庸置疑,防空单位也靠自己出了,就算会因此影响部队整体陆战能力。总而言之,路人局相对质量局的各个方面的变化有:①拦截等单位不需要持续出以保持制空,只要有两三个基本的空中部队辅助侦查和防空即可。②陆军不需要尽可能的扩大战斗力,要的是平衡,如纯等离子坦克群就没必要了。③一般不专精一种部队,而是各种各样部队自己配合。④打法不能完全参照“最佳打法”,因为你的其余队友不一定配合你那个位置都行动。因此,你很可能作为后排需要打陆战,作为前线玩空军。(备注:路人局最好用的战术是空投坦克偷家。最好的位置是后排。最不好用的兵种是空军,因为很多人喜欢堆一堆防空。最好用的兵种是机枪,因为路人喜欢堆塔)
②你几乎每个队友都具有一定的
实战经验。
此时你需要和队友相互配合以追求最佳效果了。团战,除了某些海军特别强势的地图(前文提到过的第一类地图类型),基本是开局空军搭配一个开局非空军。该“非空军”位置的出兵参照第二篇章所说的“最佳出兵”。(也就是说所谓最佳出兵在对称地图仅占据一个位置,有配合的情况下,另外一个位置要更换为其他兵种,一般为第二适合使用的兵种。)如(沙漠),依此判断,该图最佳搭配是一空一陆。
③你的队友脱离了萌新,但是还缺乏一定的经验和理论基础。前期可以尝试配合一下,如后排使用空军掩护一下陆地部队。更多的时候,你需要去根据队友的漏洞进行补充出兵。如队友完完全全只管前线,你则需要做一下后勤,帮助驻留坦克和造塔防偷家。没有人造空军,那么你就需要承担制空任务。没有人破防,自己出机甲等等。
④我方队友均不可靠,对面有一个“会玩的”。(即有一定基础的)一般而言,可以选择后排就后排,这样有更多的战略选择空间。然后根据对面该人的出兵策略选择最快击杀对面的方法即可。注意,不是抢夺资源点的方法,而是击杀他的方法,只要把对面唯一的威胁铲除,其他路人随便打。譬如说,two side 中,对面三号位选择建造者塔流抢中,此时,准备运输机空投建造者塔流拆他家或则坦克什么的都很方便。(专心抢中的人注意力不集中,就算注意到了,反抗力也很不足)再比如,对面选择出空军基地制空加骚扰战场,你同样是不用理队友死活,继续用空投等方式一波解决对方。还有一种解决方法即屯一堆克制对方兵种的兵种,然后一波打废对面主力部队。这种方法要建立在你有足够的侦查能力,有情报差距的情况下,不是特别“坑队友”。前期注意不要露头避免被对方察觉我方有“会玩”的玩家。如对方是two side一号位,玩了一段时间的玩家都知道路人局不需要制空,他可能两三个重型拦截后就大胆持续武直了,而你只需要悄悄屯够六七重拦截,突然一波出现,基本就立即夺取制空了且让他元气大伤了,这就是情报差距。(也是匿名打铁锈的好处)
⑤自己不会玩。基础有限,实在不知道出什么,队友有基础。非海图,无脑二级工厂等离子混合重坦支援队友可以做到不坑。或则二级机场持续重型拦截,其余的交给队友吧。
⑥队友均不会玩,对手均会玩。自杀谢罪吧。
在此再次感谢左门大佬鼠的攻略!
1、战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。
战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。
2、再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地。
如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。
3、如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。
记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。
4、还有,可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。
轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。如果不再意,派出轰炸机会全军覆没。
5、多人游戏,进入游戏后,还是造几座 炮塔,保护中间的位置。
再造几辆坦克,保护后面的位置,如果钱多的话就多造实验坦克和建造者。
如果对手己造核弹快要发射时,别造拦截核弹的,迅速将建造者撤离空较远的地方,失去了基地,没事的,有建造者就可以造一切。然后重建基地,反击对手。
更新时间:2023/12/1
铁锈战争是一款沙盒建造类战争游戏,玩家可以在一个破败的废土世界中建造、生存和战斗。游戏提供了丰富的资源收集、建筑物构建和制造武器的机会,玩家可以建立自己的基地,并与其他玩家进行竞争和合作。游戏中还有多种战斗模式,如团队对战、夺旗和生存模式等,玩家可以使用各种策略和战术来击败敌人。铁锈战争还有一个庞大的地下城系统,玩家可以探索这些地下城,寻找宝藏和战利品。游戏的图形效果精美,玩法多样,给玩家带来了真实而刺激的战争体验
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