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铁锈战争御守神社S6特别版
铁锈战争御守神社S6特别版 v6

铁锈战争铁锈战争mod铁锈战争模组铁锈战争模组合集

  • 版本:v6
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:31MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-18 10:51:46

《铁锈战争御守神社S6》是一款引人入胜的冒险游戏。在这个游戏中,玩家将探索废弃的机器城市和荒芜的战场,与其他玩家合作或对抗,以获取珍贵的装备和资源。游戏拥有令人惊叹的画面和逼真的音效,独特的战斗系统和任务系统,为玩家创造了一个非凡的游戏体验。此外,特别版还提供了额外的游戏内容和道具,帮助玩家更好地探索这个充满机械奇观和危险的世界。

介绍:

御守神社主要是是一个以神社与御守为主,陆军单位为辅的mod,作者第一次做mod,做的不好多多见谅。

代码师:000(主要负责),热血之火,以及许多大佬的帮忙。

画师:红王(主要负责),地瓜,行水

激光步兵,造价3500(图上错了),对空对地,攻击高,激光攻击,还带有激光拦截,射速极快,血量中,移速快,建造于二级兵营,一般用来对付大型实验单位(可有效克制世界毁灭者)
铁锈战争御守神社S6特别版

世界毁灭者:价格170000(没错图又错了),移速中等,实验单位,具有极大的毁灭性,秒伤可达到1000(带有范围伤害),血量150000,还带有1000的护盾和6个运输位置,只对地,简直是攻城胸器
铁锈战争御守神社S6特别版

神社:图中的矩形建筑,价格7500,血量1000,由御守核心建造,可用来修复单位,全屏修复范围,辅助型单位,可在战斗时给单位恢复血量,不能修复建筑,修复速度慢
铁锈战争御守神社S6特别版

樱花坦克(才不是改原版小坦呢)御守阵营的主战坦克(即将分出阵营,御守,虫族,与铁锈)血量200,价格600,攻击需要5秒装填一次大约输出在100左右,小范围伤害移速适中只对地,常用于团战与偷袭,单位特点:高速回血,直接无视喷火塔伤害,容易被空军压制
铁锈战争御守神社S6特别版

喷漆罐含福利但是实际战斗中丝毫没有任何用途的单位,可以喷漆,仅仅是装饰(快速消耗资金的办法)

单位介绍:樱花式追猎者

追猎者大家应该都知道德国着名的坦克歼击车
铁锈战争御守神社S6特别版

重装甲,高单发伤害,长射程可用来攻击龟壳阵,中速回血,可持久续航,价格1400伤害100(范围伤害)血量500装填4秒,推荐前期优先建造

重型樱花坦克:经典主战坦克地空兼顾

血量攻击移速跤差于重坦,但拥有仅次于樱花坦克的回血能力,血量500价格1000攻击45对空需要蓄力可爆发出200点范围伤害,没什么可说的,屯起来爆发力强,高性价比

樱花坦克:价格600,移速快攻击需要蓄力,一次蓄力可以打出200的范围伤害,只对地,血量200,输出能力差,但拥有每秒恢复30血的性能可以打游击战单体可以克制部分低伤单位(如侦察者,坦克,悬浮坦克)

樱花式直升机:对地高输出,高机动性,且无法被激光拦截,自身装甲较差,常用于攻击只对地的重要单位血量200,每秒可输出200,移速快,攻击范围大
樱花式防空车:专业防空,用防空机枪轻松击落敌方空军,自身装甲弱,缓慢回血可以单挑樱花式直升机,攻击范围非常大(准火炮)血量200每秒输出150,只对空移速快​

铁锈战争御守神社S6亮点

1、通过不断地发展在战斗中成长训练各种战斗机器与防御设施成就你。

2、随着科技的提升玩家可以建造更多的战争机器来进行游戏的战斗。

3、玩家需要通过各种资源的收集来发展自己的势力让自己变得强大。

铁锈战争御守神社S6优势

1、锻炼玩家的思维策略能力,还原的极其具有原汁原味,包含了非常丰富的内容。

2、合理派遣他们到战场中战斗,造兵、运营、进攻、防守一样都不差,全方位战斗一应俱全。

3、支持解锁不同阵型的强大士兵们,带领他们在地图中冲锋,完美开启全新的热血斗争。

铁锈战争御守神社S6攻略

1、抢坑:用复数小车到资源池附近建造炮塔,然后再建资源塔。

2、守卫:建好后,小车保留原地在,附近建造基地,强化基地,防止对手进攻。

3、对炮:在对手只有一级炮塔的时候,用复数小车到面前快速建造炮塔,攻击对手炮塔,同时用小车维修自己炮塔,直到打爆对手炮塔。

4、打炮:对手有二级炮时,采用远程炮攻击,最好用小车建造炮塔攻击。

5、灭车:撕逼对抗赛中,远程炮优先攻击小车。对手小车执行建造单位时,可用悬浮坦克或者直升机快速追击小车,能灭多少是多少。

6、断坑:准确的说是偷袭,通常用于多人战,或者优势方。对手资源池附近,如果太多防御,可用复数直升机偷袭,切断对手补给。

7、死守:撕逼对抗赛中,不主动出击,大量建造炮塔,远程炮,对空建二级防空炮,靠重防耗死对手的进攻后再反击,远程炮将发挥及大的作用。

8、沉默:撕逼对抗赛中别随便发言,细节决定成败。

铁锈战争新人入门介绍

1.铁锈是一款即时战略游戏,不是养成游戏。

资源采集,建造,发展部队,调兵遣将,持续不断的打击骚扰对手,直至获得胜利,这才是rts类游戏正常的进行过程。从头到尾屯资源制造仪(跟农场种田一样的感觉),最后一波造兵平推或被推,这是养成,不是即时战略。不要对于实验场单位有莫名其妙的热爱,老想着出几个。这已经滑到养成游戏的范畴了,只有养成游戏玩家才会狂热的追求囤积资金,囤积昂贵单位。

2.资源制造仪是最后才考虑造的建筑。

且不说资源制造仪相对资源抽取器慢到极致的资金增长速度。因为屯资源制造仪而少的大量资金往往可以造兵获取资源点得到更高的资金增长速度。以战养战。在团战时,制造资源制造仪也是让队友陷入少打多的境地,因而不可取。

3.一盘游戏的大致思路框架。

一盘铁锈通常从抢夺野外资源点开始。经济的获取的重要性自不必说,一般而言,通过高经济击败低经济的敌方是比较方便的。开局前要做的即审视地图的各个资源点位置和自己的位置和地图类型,从而思考抢夺资源点的方式,打击敌方资源点的方式。开局需要即刻开始行动,因此建议建造者先造工厂或中路立塔等一系列有利于获取更多资源的操作(没必要贪图早点造家矿那一点点多出的经济)。一般开局为:基地出一个侦查者和建造者,建造者和侦查者再进行一系列操作。(侦查者基本每局开局就立即造一个)再尝试堆积主力部队推家。对手在失去经济优势后往往选择塔防或更远射程的单位骚扰反击(因为拼近战部队是拼不过的),此时再见招拆招,或火炮攻坚,或空投,总而言之,为最终的主力近战部队推家做准备。关于推家,利用主力近战部队是最合适的方法。骚扰性或功能性的单位,不仅推家速度缓慢耽搁战机,也往往性价比不高导致损失惨重。主力近战部队即各种性价比较高,偏向攻击性而非功能性的兵种,诸如小机甲,重坦,武直等。因此,一盘游戏一般性策略为:抢夺或打击资源点→其他操作→主力部队推家。

4.地图的类型对开局策略的影响。

地图的陆地大小,海域大小,岩浆,地形等因素均会影响各种兵种的发挥能力。地图类型主要有这几种:

①矿点基本上被海军单位控制,甚至基地所占岛屿面积过小导致在海军攻击范围内,有较明显的海域地理格绝或较长的陆军行进距离(如Depth charges,ice lake)

包括家矿在内的大部分矿点均在战列舰控制范围内,因而适合开局造海军基地出海军。控制这些的主体是战列舰,因而战术都是以此为延伸展开的。如:持续战列舰夺取制海权,开局空军基地出轻武直或开局二级空军基地出武直攻击战列舰,海军基地出大量水下侦测器攻击战列舰。以上策略是较为有效的此类图打法。在上图中,两家海域距离较短,战列舰可以顶着伤害打击家矿从而获得经济优势,且导弹艇可以迅速支援。因而上图实际适宜的战术为开局战列舰。下图则海域较大,地形较为复杂,因而最适宜开局空军基地。

②大部分或全部矿点不受海军控制。如(island freeze,沙漠)陆地为一整体部分,结构简单。

因场地开阔,矿点众多,适合运用机动性较高的陆军和空军抢夺或打击资源点。开局机械场小机甲,开局陆地工厂出小坦或主力坦克,空军基地出轻武直或武直,均是不错的选择。在上图中,整体陆地面积较大,空军机动性优势明显,有不错的发挥。而下图的陆地面积仍不足以发挥空军优势,再结合性价比等原因,最适宜打法是开局二级工厂出主力坦克。(备注:沙漠地图和island freeze的地图面积大小可作为空军以及一些低科技兵种使用效率的临界点。临界点上方开始,小坦克等低科技高产出效率的兵种和空军开始适宜使用)(具体原因1:低科技兵种产出前提低,可以迅速出来干扰战场,压制建造者建造野矿或压制击杀对面在野侦查者,而本方建造者可以安然建造资源点获得经济优势,而过多制造低级兵种会影响性价比更高的二级工厂主力坦克产出到达前线资源点,即而被反制。具体情况应结合地图大小判断,上述地图提供了一个临界值。)(具体原因2:地图面积越大,矿点越多,空军能控制骚扰的地点就越多。而空军的劣势即性价比大部分低于陆战对空兵种,若资源点较少且集中于一处,在重坦等主力陆军到达矿区夺取经济然后后起空军反制会陷入劣势,甚至基地亦会受到坦克群威胁)

③海军控制矿点数量居中,陆军一定程度上受到限制(或地理隔绝,或主要通道受到战列舰等海军干扰),但并没有被绝对性限制。如(岩浆岛,群岛)

的限制较大的原因,开局海军控制矿点或出空军打击海军和资源点都可以。海军的优势在于拆除资源点方便,反观空军陆军,一个枪塔或防空塔即限制了骚扰。空军优势在于一定程度上对海军和资源点均有控制,劣势在于一级空军基地空军未能生产较强的对地能力的空军,前期海军顶伤害控制矿点,后手起空军一定程度可能反制。陆军的优势在于前期的悬浮坦克可以骚扰资源点,同时有一定对空能力,转型主力坦克后通过登陆艇一波登录拆家,是最快的逼近游戏终极目标的方法(即主力近战部队拆家)。劣势在于受地理隔绝限制,前期所能使用的悬浮坦克性价比低,惧怕相遇其他高于其性价的兵种。(战列舰,小坦等)

更新时间:2023/12/6

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.corrodinggames.rtszy
  • 版本:v6
  • MD5值:0406fbcef21ab519051a488a591e8978
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