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梦幻怪兽(Neo Monsters)
梦幻怪兽(Neo Monsters) v2.39

梦幻怪兽勇闯异世界

  • 版本:v2.39
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:147MB
  • 厂商:ZigZaGame Inc.
  • 更新:2023-12-13 16:53:06

梦幻怪兽是一款冒险类游戏,玩家需要在游戏中探索各种神秘的区域,在旅途过程中与各种可爱的怪兽成为并肩作战的伙伴,一起寻找这片大陆的秘密。在战斗中,你需要制定合理的战术,让你的怪兽获得胜利。除了战斗之外,你还可以探索游戏世界,发现隐藏的道路和宝藏。梦幻怪兽有着精美的画面和华丽的战斗效果,让你沉浸在游戏的世界中。

游戏特色

1、史诗级的故事剧情

双主线任务、支线任务,总共超过20万字且不断更新的精彩故事!

2、PVP模式

除了可以随时随地和好友们对战,还有期间限定「真人对战PvP」,让你和全世界的怪兽训练师们互相切磋!

3、多达1000种以上的怪兽

超过1000种以上的怪兽等待你去收集和发现!每一只怪兽都经过精美的设计与动画后制,不再只是死板板的图片!

4、庞大、丰富的游戏内容

六个岛屿等你来探索!六个联盟让你来挑战!外加限时开放线上活动:「来自开发者的挑战」、「岛屿争霸」、「无限地下城」、「终极天梯挑战」等更多精彩内容和奖励!

5、终极怪兽策略对战游戏

数千种怪兽+数百种独特技能+六种属性+多段进化=终极怪兽对战RPG!

6、独创TU战斗系统

不同于以往的回合制战斗,独创TU系统让每一次战斗更加千变万化、战术更加多元!晕眩、催眠、剧毒、牺牲召唤、诅咒、超越时空等各种Combo等你来打造属于你的完美队伍!

梦幻怪兽攻略

1. 熟悉游戏规则与阵容

在进入游戏前,一定要先了解游戏规则以及阵容的设置。neomonsters游戏是一款回合制战斗游戏,可以选择多个神兽中的一种进行对战。

在游戏中,每个神兽都有自己的属性、技能和特点,玩家需要根据对手的神兽情况,选择最佳的阵容进行搭配和战术的制定。

2. 保持神兽的平衡

在选择神兽的时候,要注意保持神兽之间的平衡,不要只选择攻击或者防御型神兽。在战斗中,平衡的阵容可以让你有更好的战斗效果。

另外,在选择神兽的时候,还需要注意它们之间的搭配,比如选择一个能够治疗的神兽,可以为你的阵容提供更好的支援能力。

3. 提升神兽的等级和能力

在游戏中,提升神兽的等级和能力是非常重要的。每场战斗胜利后,你的神兽将会获得一定的经验值,当经验值积攒到一定程度时,神兽将会升级,并且提升一些能力。

另外,在游戏中还可以通过训练、进化、突破等方式来提升神兽的能力,这也是非常重要的一步。

4. 学会使用技能

在neomonsters游戏中,每个神兽都有自己的技能,这些技能是参与战斗的关键。你需要学会如何正确地使用技能,才能在战斗中占据一定的优势。

在战斗中,你可以选择不同的技能来对不同的对手进行攻击或者防御。这需要你对游戏规则和神兽的技能进行深入了解,才能使你的技能使用更加有效。

5. 掌握阵容的搭配

在neomonsters游戏中,阵容的搭配是非常重要的。你需要了解每个神兽的特点和属性,选择最佳的搭配组合。

在对战中,你的阵容需要具有强大的攻击能力和防御能力,同时还需要具备良好的回复能力和发动技能的能力。

6. 不断积攒金币和奖励

在neomonsters游戏中,积攒金币和奖励是非常重要的,这可以为你提供更好的神兽和技能。你可以通过战斗、任务等方式获得金币和奖励。

在游戏中,你需要不断积攒金币和奖励,并且合理地使用这些金币和奖励来提升神兽的能力和阵容的搭配。

7. 参加多人对战活动

neomonsters游戏中有多人对战活动,这是非常有挑战性和好玩的游戏模式。在参加多人对战活动时,你需要了解其他玩家的阵容和战术,同时还需要制定自己的出战计划。

在多人对战中获胜不仅可以获得金币和奖励,还可以提升自己的排名和声望。

8. 养成良好的游戏习惯

在玩游戏时,养成良好的游戏习惯是非常重要的。不要沉迷游戏,合理安排游戏时间。在游戏中不要使用外挂和作弊,这不仅会破坏游戏的公平性,还有可能导致账号封禁。

除此之外,还需要与其他玩家友好相处,不要做出一些违规的行为,这可以建立良好的游戏环境和社区。

宠物获取

首先,玩家可以在探险过程中遇到各种野生怪兽。玩家需要使用技能或物品来捕捉这些怪兽。但是捕捉的成功率取决于怪兽的状态和血量,所以玩家需要善于选择合适的时机来捕捉它们。

其次,玩家还可以在游戏商店中购买宠物。玩家可以使用游戏币或者游戏内嵌购买宠物。商店会定期更新不同品种的宠物供玩家选择。

另外,完成游戏中的任务和挑战也会有宠物作为奖励。玩家需要完成一些特定的任务或者达到一定的等级,才能获得这些宠物奖励。

最后,梦幻怪兽游戏还有一个集换式卡牌系统。玩家可以通过抽取卡牌来获得新的宠物。玩家可以花费游戏币或特殊的卡牌抽取凭证来抽取卡牌,从而获得新的宠物。

怪兽捕捉

怪兽战斗无法获得经验,只能获得训练点数。使用训练点数训练怪兽,怪兽就会升级,等进化槽满了之后怪兽就会进化。

怪兽队伍的总Cost不能超过右上角的Cost的限制,否则会出不了城。参加联盟比赛和在线任务会提高Cost的限制。

当怪兽训练潜能耗尽后就无法再进行训练,只有喂食青春果实后才能够继续进行训练。青春果实联网就能收集到。

探险的每一张地图上都有写着稀有的建筑,建筑里面不但可以治疗受伤的怪兽,还能够捕获到稀有怪兽。就算一不小心把稀有怪兽都打死了也没有关系,还能再捕捉。但是建筑里面的BOSS是不能捕捉的。

怪兽星数越多潜力也越高,但是相对的也越难捕捉,进化也越麻烦。

在第一张中央岛地图左边周围有冰写着稀有的建筑里面,能够捕捉到五星级稀有怪兽火花鹿。

在第二张荒漠岛地图左边下方写着稀有的建筑里面,能够捕捉到五星级稀有怪兽玫瑰公主。

在第三张雨林群岛地图左边写着稀有的建筑里面,能够捕捉到五星级稀有怪兽邪恶蟾蜍。

在第四张飞霜岛地图中间写着稀有的建筑里面,就能够捕捉到五星级稀有怪兽长毛象。

在第五张伐木岛地图的右上方树林里,能够捕捉到五星级稀有怪兽静电幼猫。

在第六张诅咒岛地图卡维什传送点附近的森林里,就能够捕捉到六星级稀有怪兽蓝腹龙。

提升梦幻怪兽训练值方法

普通训练:每天玩家可以进行10次普通训练,每次训练可以提升怪兽的一个属性,但不同属性训练值提升速度不同。

魔法训练:魔法训练可以提升怪兽的随机一个属性,同时还可以获得更多的经验。玩家可以通过使用魔法水晶来开启魔法训练。

梦幻糖果:通过使用梦幻糖果,可以提升怪兽的训练值。不同等级的梦幻糖果可以提升不同的属性值,而且使用梦幻糖果还可以获得更多的经验值。

特训卡牌:特训卡牌是一种非常重要的训练工具,可以极大提升怪兽的训练效果。玩家可以通过购买或者进行活动来获取特训卡牌。

提升梦幻怪兽训练值技巧

合理安排时间:普通训练每天只能进行10次,所以玩家需要合理安排时间,不能浪费每一次训练的机会。

多参与活动:通过参与游戏中的各种活动,玩家可以获得特殊的道具和奖励。这些道具和奖励可以大幅提升怪兽的训练值。

善用特训卡牌:特训卡牌可以提升怪兽的训练效果,是提升训练值的重要手段。玩家需要善于利用特训卡牌,尤其是在进行魔法训练时,使用特训卡牌可以获得更多的收益。

多使用梦幻糖果:梦幻糖果可以提升怪兽的训练值和经验值,因此玩家需要多使用梦幻糖果,尤其是在怪兽训练值比较低时。

注意事项

训练值上限:每种怪兽的训练值是有上限的,无论怎么训练都不能超过这个上限。因此,在进行训练时需要注意训练值是否已经到达了上限。

同属性训练:玩家在进行普通训练时,需要注意不要把多个训练机会都用在同一个属性上,这样会浪费训练机会。

特训卡牌的使用:在使用特训卡牌时,需要注意其使用范围,不同的特训卡牌适用于不同属性的怪兽。

游戏玩法

1、在目前的beta版里面只有主线,没有支线任务,所以后面是直接添加,还是通过网上任务的形式给出还不确定。就主线来说,就是口袋妖怪一样,抓怪、培养、调整各级联盟、最后成为冠军。

2、故事里两个主要的劲敌角色(一男一女),女的是你叔叔的崇拜者(幼年时被叔叔救了一命),男的是仇恨你叔叔的人(可以说他的仇恨贯穿了整个故事,所带的怪以暗属性为主,实力强劲,在故事后期会告诉你他憎恨你和你叔叔的原因)。而其它npc中,比较有意思的是那些借故要排除你叔叔在联盟里的罪恶影响而要耍计消灭你的家伙。另外,故事里有个从来不参与战斗,却一直出现在故事中的女孩,还有个不是时出现在竞技会场的神秘头蓬人。

3、游戏系统:

主体上与猎人岛相似,怪物团队战斗,技能有时间点,使用后在战斗队列里往后排;怪物抓取通过野外遇见并捕获;极稀有怪通过蛋抽获取;怪物血量通过回程恢复。

4、这里说一下具体的不同点:

怪物团队从上场数3改为4,即每次双方有四个怪上场,不过采用了竞技场的模式,在队伍里同种怪(包括进化)只能有一只(不是场上,是对中);

添加了cost系统,每个怪都有自身的cost,进化后会增加。而你自身有cost上限,从而限制的所带的怪物的数量与质量。该上限通过在各种联盟取胜逐步增加(这个是本作中的一个重要的平衡系统,以往那种通过强怪大量碾压游戏npc的情况在本作中不复存在)

取消了捕捉卡的数量限制,也就是说,野生怪无限捕获。每个地图设置了两个固定扑捉点,里面的都是固定的准珍稀怪(稀有度在蛋抽怪与野生普通怪之间),野生地图部分区域又介于准稀有怪与普通怪之间的稀有怪,到达该区域系统会有提示;

取消了“无属性”这一属性,所以属性相克上有所调整,水→火→地→风→水这个维持不变。光与暗变为互克。另外怪物类型也没有了以往的细分(龙、人、金属之类的),而是根据技能分为一般怪、带保护技能的怪(主动与被动都算)和带各种bomb的怪(如stunbomb,sleepbomb等)。在技能上会出现针对后两种怪的特殊技能。

5、有限制的怪兽DIY培养系统。这个是比较有意思的系统,在本作中,怪物不再是通过战斗获取经验升级,而是通过战斗获取经验点,然后在特定的训练系统里选怪训练提升(这个系统在这里先买个关子,可以保证,同一个怪在玩家间的加点方式都会不同)。当然,这里所说的有限制有两重意思:怪本身能力值有固定式上限,训练点数有上限(目前版本加训练点的系统还没放出);

6、究极进化系统,有显示,但在目前版本里还没开放。

常用战斗技巧分享

1、毒杀combo

这个相信只要玩到第二岛抓到Minitaur(火红色的牛头人)后应该就知道了。没错,毒杀的战术很简单,上毒+Poison eater(单体高输出)/Poison Massacre(半单体技,攻击对方所有中毒的单位,每多一个中毒的伤害都有加成)来实现单体或AOE高伤害。

上毒的方法有很多,最常见的有Poison gas(50sec,全场60%上毒)、Poison touch(50sec,单体上毒附加小量伤害)、Poison sting dual(70sec,双体上毒加小量伤害)、Poison sting(200sec,单体上毒加中等伤害)。对方中毒后,会随时间扣血(没认真计算,大约1hp/sec,伤害与中毒者的防御相关)。

这里需要重点提出的是Poison gas技能,咋眼看这技能很蛋疼,虽然CD短,但自己的怪也中毒,还不带伤害(这个很重要!后面偶会说明。),似乎没啥用,但当偶给出下面两条信息后,相信大家会对这个技能改观:

(1)中毒的怪不会被催眠

(2)因为中毒而非攻击伤害杀死的怪,revenge类技能(包括延迟对手的stun revenge,100%AOE上毒的Poison revenge,随机让对方一体必死的death revenge)都不会发动

相信大家对sleep技能+Dreamhunt的combo也不陌生吧(后面偶也会对此进行介绍),如果你遇到有sleep或者one on one(50sec,全场除自己与对方随机一怪外集体催眠)的对手,自己没有purify的怪(即使有也不一定能挡,purify怪被催眠就悲催了)的情况下,怎么样尽可能抵御催眠攻击?knockback?可以,不过250sec而且单体,你舍得用在这地方?

这时候,你就知道Poison gas简直是救场神器!当然,也有可能对方全中毒,己方一个都不中毒的情况,但这个时候你大概也有Poison eater的怪在场吧,如果赶得上的话给对方来一发,160sec杀死催眠怪总比250sec把对手踢到队尾赚吧?况且,更多的情况下,己方部分甚至全部怪都中毒了,此时如果对战是AI而不是pvp的话,基本上不会再用sleep技能了,也就是说——对方的催眠combo被一个50sec的技能废了。

而关于第二条信息,相信不用多解释了吧,特别是遇上stun revenge的怪(如各种初始宠),杀了它被stun,可能会被对手后面的怪大量抢血。如果自己场上没有stun absorber的话,这个是很难避免的。但如果是中毒致死的话情况就不一样的。当然,特别是初始宠都带desperate strike和hold ground,常常留1hp苟场继续抢血。任何攻击技能杀它们都是蛋疼,不杀又被击杀。这时候,偶想你巴不得自己每个怪都带有Poison gas。

当然,毒杀致死防hold ground怪的revenge技能触发本身就是毒杀combo的优点,这个就不用多说了。

但是,Poison gas也有弊端;当对方有Poison eater/Massacre技能时就是给对方送人头,这个需要看各位的具体操作了。

说了那么多毒杀combo的优点,也该说说弱点了。其实很明显,就是节奏慢。Poison eater要160sec,而Poison Massacre则为200sec或250sec,很难实现连续击杀。所以如何保护放毒怪与毒杀输出怪将是使用这个combo的关键(如果有give turn的怪则有机会实现多一个击杀,这个后面会介绍)。

2、催眠combo:

这是围绕sleep(50sec,60%单体催眠)/sleep all(200sec,~50%对方全体催眠)/one on one(50sec,全场除自己与对方随机一怪外集体催眠)/sleep bomb(使用者站场100sec后才能用,牺牲自己,对方全体催眠)等催眠技能配合Dreamhunt(100sec,对催眠怪有大伤害,并回复伤害20%的hp)所展开的combo。

与前面的毒杀combo相比,它不能防止revenge技能的触发,对于有hold ground的怪也不能直接杀死。sleep和sleep all的几率又十分的看脸,看来没啥优势,因此Dreamhunt的设定比HI里要BT,CD短,高伤害还附带回血。这个在对方没有Poison gas时也是蛮可怕的。

然而,与毒杀不同。催眠combo并非只依靠Dreamhunt。磨时间也是这个combo的战术效果之一。关于这一点,在后面的combo里会作进一步的介绍。

3、Timestrike计时combo

这个是从HI就开始有的技能,现在CD量从250TU变成100sec,效率有了明显的提高。这个combo很明确,就是主动延迟对方或者捕捉使用了长CD技能的怪,实现击杀。必须提升各位的事,这个技能对与使用者有100sec以上的时间差的怪才会有明显的效果(越长效果越明显),选择攻击对象时要考虑清楚。

这个技能主要是配合stun revenge或者stun bomb(牺牲自己,给予对方全部怪200sec的stun延迟),然后Timestrike击杀。这个combo的克星是protector,也就是带有protect teammates(100sec,将攻击队友的技能用到自己身上,AOE或者多体攻击时则只能充当被攻击的一体,无法完全防御)或者auto protect(被动技能,60%几率将打队友的攻击集中到自己身上,效果与protect teammates类似)的怪。因为它们本身不需要耗太多的CD,防一般较高,Timestrike打到它们身上就是泥牛入海。

另外,在队伍编排里,可以把Timestrike的怪放在毒杀怪前面,因为Timestriker一般都有Poison revenge,也就是说它们被杀后,后面上来的毒杀怪很容易就可以实现反击。

4、Survivor烧血combo

Survivor,130sec,站场300sec后使用伤害大幅提升(时间越长伤害越高),但给予自身伤害约20%的反伤。

与前面的combo不同,这个技能不需要给对方上任何状态,关键是要让自己活下来超过300sec,并且有足够的血量支付反伤。

这个combo的用法比前面提到的三种都要高,但用得好的话,收益比上面的都要高(这就是不依靠附加状态的优势)。这里说说几种典型的苟场方法:

(1)利用protector吸收火力

这个是最简单的方式,也最有效。当然,对方AOE可能也很疼,不过毕竟AOE的CD都比较长,而且伤害一般是中等水平。

(2)通过stun revenge/stun bomb的怪延迟对方的攻击

这个是方法之一,但不建议单方面使用。毕竟这个是建立在消耗自己的怪的前提下进行的,而且一般只能延迟80~200sec,收益不高。因此这个需要与Timestrike怪之类的配合使用。

(3)催眠combo

前面介绍时已经提及过了。没错,这里主要是说one on one(效果说过了,不重复)。双方会进入大约200sec左右的僵持状态,配合前面的站场时间,基本上睡醒了就可以开干了!当然,记得对方还有一个怪是没睡眠的,所以这个一般会与方法1联合使用。

成功苟场后就该说说如果通过combo拉开队差了,这里就需要有give turn(160sec,将自己攻击的机会交给队友)的怪。本身130sec配合give turn,很容易实现1换3甚至1换4的效果(注意300sec后的Survivor的输出可要比Dreamhunt或者Poison eater要高的多)。

5、Bloodcrave疯狂combo

大家都追捧神龙(虽然很多人并不知道神龙的真正价值),它有一个技能bloodthirst(130sec,每杀一怪伤害都增加)。而bloodcrave则是与之相类似的技能,CD更短,100sec,输出伤害加成更高,代价是有反伤。

这个combo又比前面的都要难用,同时,有益也是更高(众人:喂,你能换句别的说说么?)。这个combo是看如何打残一个怪(额。。。听起来怎么有点怪怪的 = =!),然后用有bloodcrave的怪收尾(并不要求用bloodcrave来收尾,只要是持有技能的使用者杀怪就行)。如何控血是用好这个combo的关键。

使用这个combo,一般配上:一个protector,一个能够实现高输出的怪。而这里有个比较容易的抢血方法是套对方带hold ground的protector。用protector killer将对方打成1hp,用bloodcrave怪带走,然后开始虐杀。

与Survivor类似,这个也带反伤,如果还被攻击,很可能在虐杀前使用者就挂掉。因此需要安排protector在身边,如果在后面安排带heal all之类的回血怪就能让combo有效持航(这个很赚,牺牲一怪,却换来一个至两个带bloodcrave与Survivor的怪,大幅提升2换N的效果)。

6、炸弹combo

这个主要是说400sec bomb。使用者站场400sec以上,自我牺牲可造成对方全场巨大伤害。主要是一个1换4的技能,不过由于要保护此怪,可能需要再消耗一个protector。所以一般是2换4,苟场方式与Survivor与bloodcrave的类似,就不重复了。

7、轮盘combo

技能:death roulette,50sec,随机杀一怪,包括队友和自己。

其实。。。真不知道这个能否叫combo,关键只有一点:脸好(欧洲人占用技能,非洲人慎用)。

8、绝望combo

就是使用desperate strike和desperate strike dual为主的战术,很简单,都是160sec,使用者血量在20%以下时输出会大幅提升。这个并不是主要攻击手段,一般是用来残血时拉怪用的。

PS:其实这个combo可以与轮盘combo联动,用带hold ground的desperate striker,脸好轮盘杀,万一打到自己的怪,马上触发hold ground,直接1hp高伤害desperate strike。

以上是比较常见的战术,特别是第三、四种combo,一般都会与其它combo配合使用。这个比较考玩家的经验。就个人看来,一个有主题战术的队伍,即使主要是4星左右的怪,也比一个相容性差的5、6星怪堆要强(当然,看技术)。

游戏亮点

1、在牧场训练和定制你的怪物。

2、通过6个联赛成为冠军。

3、捕获900多个完全的动画怪物。

4、探索6个不同的世界60+小时的冒险。

5、140个可选的在线任务,以测试你的技能。

6、从数百种不同的怪物能力中掌握毁灭性的组合。

更新日志v2.39版本

- Improved monster AI

- Added more monsters to Monster Bond Quest

- Added new monsters and skills

- Bug fixes

  • 梦幻怪兽(Neo Monsters)
  • 梦幻怪兽(Neo Monsters)
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应用信息
  • 厂商:ZigZaGame Inc.
  • 包名:com.pockettrend.neomonsters
  • 版本:v2.39
  • MD5值:f4b5f915e0d5b9d13d8754e59d66c6ec
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2023-11-04

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