铁锈战争魔改满攻速是一款热门的策略游戏,其中魔改满攻速是一种比较流行的玩法。这种玩法可以使你的单位攻击速度变得非常快,从而在战斗中表现得更为强大。具体来说,你需要通过一些技术手段来提高单位的攻击速度,例如使用快速点击、切换武器等方法。当你成功地使用这种玩法时,你的单位将能够在短时间内造成巨大的伤害,从而帮助你在游戏中取得胜利。
新加虫族和一些实验单位
优化了一些单位血量
修改火焰喷射器伤害
修改资金池血量
像素世界,策略战斗,即时战役,精彩对决,很带感。
很多玩法,可以随意解锁,没有任何限制条件,尽情享受。
而每一次大战的胜利,也会让你获得各种丰富的资源,收获满满。
欢乐无比的游戏过程,全新地图,自由探索,欢乐无限。
只有足够多的士兵,才能够帮助你打赢一场场战役,获得最终的胜利。
然后你又可以去利用这些资源,招募更多的士兵加入你的队伍。
1、经典战役,再现二战史诗篇章
你可以不断探索丰富的世界剧情,从扭转乾坤的诺曼底登陆,到艰辛惨烈的斯大林格勒保卫战。
虎式、T-34、谢尔曼,那些二战中威名赫赫的明星级坦克,将在你的操控下,再度绽放出光芒。
你还将与战友通力协作,组队挑战巨型boss坦克,征服传说级战争机器。
2、组团刷BOSS,多模式激燃对决
独创海量新玩法,创造载具射击游戏全新体验。
限时开战的军团战,考验谋略布局,把握机会重新割据战时大陆。
夺旗对抗,展示团队配合,分工掩护赢取别样胜利。
战车保养,提升战友情谊,好友间抢车位妙趣横生。
3、搞科技搞研究,战术配合秀操作
近乎真实的坦克操控感令人肾上腺素飙升。
瞄准,射击,炮弹击中敌方坦克溅起一片火花,刹那间对方就已失去了反击能力。
激烈的战斗就发生在你眼前,逼真的场景让你仿佛穿越回了那段战火纷飞的年代。
1.铁锈是一款即时战略游戏,不是养成游戏。
资源采集,建造,发展部队,调兵遣将,持续不断的打击骚扰对手,直至获得胜利,这才是rts类游戏正常的进行过程。从头到尾屯资源制造仪(跟农场种田一样的感觉),最后一波造兵平推或被推,这是养成,不是即时战略。不要对于实验场单位有莫名其妙的热爱,老想着出几个。这已经滑到养成游戏的范畴了,只有养成游戏玩家才会狂热的追求囤积资金,囤积昂贵单位。
2.资源制造仪是最后才考虑造的建筑。
且不说资源制造仪相对资源抽取器慢到极致的资金增长速度。因为屯资源制造仪而少的大量资金往往可以造兵获取资源点得到更高的资金增长速度。以战养战。在团战时,制造资源制造仪也是让队友陷入少打多的境地,因而不可取。
3.一盘游戏的大致思路框架。
一盘铁锈通常从抢夺野外资源点开始。经济的获取的重要性自不必说,一般而言,通过高经济击败低经济的敌方是比较方便的。开局前要做的即审视地图的各个资源点位置和自己的位置和地图类型,从而思考抢夺资源点的方式,打击敌方资源点的方式。开局需要即刻开始行动,因此建议建造者先造工厂或中路立塔等一系列有利于获取更多资源的操作(没必要贪图早点造家矿那一点点多出的经济)。一般开局为:基地出一个侦查者和建造者,建造者和侦查者再进行一系列操作。(侦查者基本每局开局就立即造一个)再尝试堆积主力部队推家。对手在失去经济优势后往往选择塔防或更远射程的单位骚扰反击(因为拼近战部队是拼不过的),此时再见招拆招,或火炮攻坚,或空投,总而言之,为最终的主力近战部队推家做准备。关于推家,利用主力近战部队是最合适的方法。骚扰性或功能性的单位,不仅推家速度缓慢耽搁战机,也往往性价比不高导致损失惨重。主力近战部队即各种性价比较高,偏向攻击性而非功能性的兵种,诸如小机甲,重坦,武直等。因此,一盘游戏一般性策略为:抢夺或打击资源点→其他操作→主力部队推家。
4.地图的类型对开局策略的影响。
地图的陆地大小,海域大小,岩浆,地形等因素均会影响各种兵种的发挥能力。地图类型主要有这几种:
①矿点基本上被海军单位控制,甚至基地所占岛屿面积过小导致在海军攻击范围内,有较明显的海域地理格绝或较长的陆军行进距离(如Depth charges,ice lake)
包括家矿在内的大部分矿点均在战列舰控制范围内,因而适合开局造海军基地出海军。控制这些的主体是战列舰,因而战术都是以此为延伸展开的。如:持续战列舰夺取制海权,开局空军基地出轻武直或开局二级空军基地出武直攻击战列舰,海军基地出大量水下侦测器攻击战列舰。以上策略是较为有效的此类图打法。在上图中,两家海域距离较短,战列舰可以顶着伤害打击家矿从而获得经济优势,且导弹艇可以迅速支援。因而上图实际适宜的战术为开局战列舰。下图则海域较大,地形较为复杂,因而最适宜开局空军基地。
②大部分或全部矿点不受海军控制。如(island freeze,沙漠)陆地为一整体部分,结构简单。
因场地开阔,矿点众多,适合运用机动性较高的陆军和空军抢夺或打击资源点。开局机械场小机甲,开局陆地工厂出小坦或主力坦克,空军基地出轻武直或武直,均是不错的选择。在上图中,整体陆地面积较大,空军机动性优势明显,有不错的发挥。而下图的陆地面积仍不足以发挥空军优势,再结合性价比等原因,最适宜打法是开局二级工厂出主力坦克。(备注:沙漠地图和island freeze的地图面积大小可作为空军以及一些低科技兵种使用效率的临界点。临界点上方开始,小坦克等低科技高产出效率的兵种和空军开始适宜使用)(具体原因1:低科技兵种产出前提低,可以迅速出来干扰战场,压制建造者建造野矿或压制击杀对面在野侦查者,而本方建造者可以安然建造资源点获得经济优势,而过多制造低级兵种会影响性价比更高的二级工厂主力坦克产出到达前线资源点,即而被反制。具体情况应结合地图大小判断,上述地图提供了一个临界值。)(具体原因2:地图面积越大,矿点越多,空军能控制骚扰的地点就越多。而空军的劣势即性价比大部分低于陆战对空兵种,若资源点较少且集中于一处,在重坦等主力陆军到达矿区夺取经济然后后起空军反制会陷入劣势,甚至基地亦会受到坦克群威胁)
③海军控制矿点数量居中,陆军一定程度上受到限制(或地理隔绝,或主要通道受到战列舰等海军干扰),但并没有被绝对性限制。如(岩浆岛,群岛)
的限制较大的原因,开局海军控制矿点或出空军打击海军和资源点都可以。海军的优势在于拆除资源点方便,反观空军陆军,一个枪塔或防空塔即限制了骚扰。空军优势在于一定程度上对海军和资源点均有控制,劣势在于一级空军基地空军未能生产较强的对地能力的空军,前期海军顶伤害控制矿点,后手起空军一定程度可能反制。陆军的优势在于前期的悬浮坦克可以骚扰资源点,同时有一定对空能力,转型主力坦克后通过登陆艇一波登录拆家,是最快的逼近游戏终极目标的方法(即主力近战部队拆家)。劣势在于受地理隔绝限制,前期所能使用的悬浮坦克性价比低,惧怕相遇其他高于其性价的兵种。(战列舰,小坦等)
更新时间:2023年11月3日
1、战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。
战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。
2、再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地。
如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。
3、如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。
记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。
4、还有,可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。
轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。如果不再意,派出轰炸机会全军覆没。
5、多人游戏,进入游戏后,还是造几座 炮塔,保护中间的位置。
再造几辆坦克,保护后面的位置,如果钱多的话就多造实验坦克和建造者。
如果对手己造核弹快要发射时,别造拦截核弹的,迅速将建造者撤离空较远的地方,失去了基地,没事的,有建造者就可以造一切。然后重建基地,反击对手。
更新时间:2023/12/1
铁锈战争是一款沙盒建造类战争游戏,玩家可以在一个破败的废土世界中建造、生存和战斗。游戏提供了丰富的资源收集、建筑物构建和制造武器的机会,玩家可以建立自己的基地,并与其他玩家进行竞争和合作。游戏中还有多种战斗模式,如团队对战、夺旗和生存模式等,玩家可以使用各种策略和战术来击败敌人。铁锈战争还有一个庞大的地下城系统,玩家可以探索这些地下城,寻找宝藏和战利品。游戏的图形效果精美,玩法多样,给玩家带来了真实而刺激的战争体验
2024-01-19
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角色扮演 2024-04-03 下载
游戏模组 2024-03-27 下载
铁锈战争自带超多模组在游戏中,玩家需要在一个荒凉的废土中尽可能长时间地存活下去。游戏中的环境非常恶劣,玩家需要面对食物和水的短缺、辐射污染以及其他玩家的威胁。玩家需要建立自己的基地、收集资源、制作武器和工具,以便在这个残酷的世界中生存下去。游戏玩起来非常爽快,今天本站给大家带来的就是自带超多模组的整合版本!
2023-08-28
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铁锈战争》是一款即时战略游戏,游戏中包括了各种各样的单位和武器,比如坦克、飞机、潜艇等,玩家需要善于运用这些武器来获得胜利。此外,游戏还有多种模式可供选择,包括单人战役、多人对战等,玩家可以通过不同的挑战来获得更多的游戏体验,今天给大家带来了铁锈战争模组合集,希望大家喜欢
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