吸血鬼幸存者吸血鬼幸存者补丁
吸血鬼幸存者新无尽模式补丁是一款具有roguelite元素的生存动作游戏,玩家需要在地图中收集各种能力,然后坚持到死神出现,通过反复游玩提升能力、解锁新角色。游戏的操作很简单,只需要方向键的“上”、“下”、“左”、“右”和空格键即可。吸血鬼幸存者新无尽模式补丁在游戏里新增一个无尽模式,带来更多新的乐趣,快来下载试试吧!
无尽的波浪-每个标准地图时间限制的敌人都会变得更强大。
升级数量增加:标准武器和进化武器14种(时钟柳叶刀和月桂树12种),物品8种(复制机和提拉吉苏3种)。
初始波浪更容易顺利开始。
更强大的老板。
宝箱延迟减少。
在武器和物品的最高等级升级时删除了选择窗口。
游戏机制和用户界面的细微变化。
1.解压缩。
2.复制文件夹内的所有内容到游戏目录Vampire.Survivors/resources/app/.webpack/renderer覆盖替换即可。
3.启动游戏。
不要急于收集宝石和物品,它们不会消失。
一开始,拿起两到三件攻击性武器,但尝试一次升级一件。
护甲和运气是值得投资的绝佳起始升级。
经常获得升级退款,它是免费的,并且允许您尝试更多。
1.游戏有多名角色可以使用,但是角色、关卡、被动升级等等都要一点点的解锁,有些起初是用不了的,玩几个小时大部份会解锁。
2.人物的操控只需方向键,攻击是自动发动的。
3.人物的走路速度不是很快,起初操作有点沉重感,玩上两局就适应了。
4.地图上掉落的物品和经验都不会消失,兜个圈返回来再吃也是可以的,不用心急。
5.随机开宝箱的设置让人对每局游戏充满期待感,又让每局的游戏体验完全不一样。
6.六种进攻武器类槽位,六种被动提升类槽位,必须要妥善搭配,才能进化出终极武器。
7.当前的版本共有两个关卡和两个难度,所以过关四次就是完全通关了。
8.模式基本是一样的,当然你也可以研究其他路法。
9.在游戏主界面 Power UP 先花5000金币,升出 Amount(一个额外火力),然后人物选用Porta,它的特点是增加百分之三十的攻击范围。
10.进入游戏后,除了主升闪电, 然后先把圣经和鞭子点到8级,后点火焰和斧头,最后一个进攻槽位用哪个都行。
11.被动槽位,先主升 Spinach(10%伤害)和Candelabra(10%攻击范围),陆续升到五级,期间再先后进化圣经、鞭子、火焰和斧头。
12.余下的两个被动槽位,一个选 Duplicator(一个额外火力),最后一个被动槽位用哪个都行,可以考虑选 Empty Tome(-8%武器冷却)。
13.运气好能选出这些的话,走位不出现大的失误,基本就可以挂机,稳定过关了,每关30分钟,第30分钟死神会看你不顺眼,因为你太强了,他的手下杀不死你,所以他亲自出来,在屏幕上将你的人物乱刀秒杀,随后进入下一关。
14.会玩之后,基本上就成了无双割草游戏,个人感觉第一关更难,第二关是无脑刷。看着密密丫丫的怪物被秒杀,真的是很爽,特别是游戏的前几个小时,他们会疯狂虐你,而你一旦拥有了上天入地,来去自如的灭怪之力时,那感觉相当解压。
15.关于全成就不好寻找石制面具的问题,要在第二关达成。开局后一直往右走,在上方的桌子处可以寻得石制面具,之后再一直往左走,在上方的桌子处,可以寻得第七个被动槽位用的降低武器冷却魔法书。
菠菜(大力水手)每级提升10%造成的伤害,最高五级,火焰法杖的进阶条件。
盔甲:每级降低受到的1点伤害,最高五级。
空心:每级增加10%血量上限,最高五级,鞭子的进阶条件。
活力:每级提升0.1点每秒生命回复,最高五级。
空虚法典:每级降低8%冷却时间,最高五级,法杖的进阶条件。
烛台:每级提升10%武器生效范围,最高五级,斧子的进阶条件。
护腕:每级提升10%投射物速度,最高五级,飞刀的进阶条件。
迷惑者:每级延长武器10%的持续时间,最高五级,国王圣经的进阶条件。
复制者:每级增加一个投射物数量,最高两级。
翅膀:每级增加角色10%的移动速度,最高五级。
引力球:每级增加额外的拾取范围,最高五级。
四叶草:每级增加10%的幸运,最高五级。
王冠:每级增加经验获取量7%,最高五级。
石头面具(石鬼面):每级增加10%金币获取量,最高五级。
1、安东尼奥·贝尔帕斯(Antonio Belpaese):
就是初始角色的鞭子哥,初始自带一个鞭子,非常菜,被动能力是每十级额外提升10%伤害最高50%,相当于每十级一个菠菜,实际上菜得很,如果不是为了最高单发伤害谁会选这玩意。
2、伊梅尔达·贝尔帕斯(Imelda Belpaese):
十一金币就能解锁的法师小姐,说实话如果没有封面的立绘我恐怕只能从胸口那个不明显的像素点和裙子判定这是个妹子了。
初始自带一个法杖,但被动很棒,被动能力是每五级额外获取10%经验值最高30%。
这游戏里,经验=等级=武器被动=变强这一点是基本不变的真理,除非你的所有武器和被动全部满级了,那样升级就会给钱和血。
3、帕斯奎林那·贝尔帕斯(Pasqualina Belpaese):
初期就可以解锁的第三个角色,出生自带一个符文追踪器,被动能力是每五级额外提升投射物速度10%最高30%。
这个被动如果不搭配别的游戏内被动道具可以说是所有角色里第二菜的被动了,因为这个被动最起码还有点提升。
4、杰纳洛·贝尔帕斯(Gennaro Belpaese):
飞刀哥,在解锁骷髅之前最强的清图角色,出生自带一个飞刀,被动是对全武器生效的投射物数量+1。
因为各种原因,电脑上飞刀哥的手感极其差劲,相关内容请看飞刀的描述,但不得不说在其他角色未能解锁的前期,飞刀哥在场内拿到需要搭配投射物数量的武器还是很香的。
5、阿尔卡·拉东那(Arca Ladonna):
需要成就解锁的角色之一,火法师,初始自带火焰法杖,被动能力是每十级额外加速5%冷却速度最高15%。
作为能够把冷却速度拉到最大的唯一角色,火法是很多特殊组合的最优选择,比如无敌的五芒星。
6、波尔塔·拉东那(Porta Ladonna):
需要成就解锁的角色之一,雷法师,初始自带闪电戒指,被动能力是永久提升30%伤害范围同时开始时攻击无冷却时间。
据本人实测,这个角色是跑的最慢的角色没有之一,但也是被动在初始状态最强的角色在后期最拉胯的角色没有之一。至于初始无冷却的实际效果,我只能说,站着别动,你能挂机到五分钟。
7、坡·瑞秋(Poe Ratcho):
老头子,需要成就解锁的角色,出生自带大蒜,被动能力是拾取范围提升25%同时降低30点最大生命值。
应该说是老了吗,血少,而且还随身带着蒜,当然,这是最好用的过渡角色,大蒜也许干不掉大怪,甚至没法解决血量高于15的怪物,但是对于生命低的小怪可以说是非常好用的了。
8、莫塔西奥(Mortaccio):
需要成就解锁的角色之一,骨头哥,永远的神,初始自带一个专属武器骨头,没错,别的角色没法拿这个武器,同时被动是最强没有之一的每二十级额外增加一个投射物最高加三。
如果你恰巧合成出过天堂之剑,那么你一定会惊叹于天堂之剑200点的伤害和可悲的一个投射物,如果你还合成出死神镰刀,那么你一定感觉无限穿透和不俗的伤害是多么残忍。
如果你还合成出了不洁晚祷,那么你一定体会过了不停止旋转的书本对群体怪物的伤害和击退多么强悍,但是,投射物数量太少了,没关系,骨头哥,你永远的选择。
2023/12/05
最低配置:
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel Pentium 4 processor or later that’s SSE2 capable
内存: 1 GB RAM
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
吸血鬼幸存者补丁是一款结合了哥特式恐怖和肉鸽元素的休闲游戏,通过一次次的选择让角色越变越强,身处怪物的重重包围也无所畏惧。该作是一款具有roguelite元素的生存动作游戏,在无尽的世界里,玩家需要不断地探索、战斗、升级,收集各种道具和装备,以应对越来越强大的敌人和难度。
2023-09-14
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游戏模组 2023-12-05 下载
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