猎人荒野的召唤猎人荒野的召唤mod
猎人荒野的召唤mod玩家可以选择不同的猎人角色,并使用不同的武器和技能来对抗其他玩家。游戏中有多种不同的武器和装备可供选择,包括步枪、手枪、狙击枪和近战武器等。每种武器都有其独特的特点和优势,玩家需要根据自己的游戏风格和战斗策略来选择不同的武器。
1、Dlc包含澳大利亚等所有地图、道具DLC内容全解锁,下载文件解压到游戏根目录即可。
2、前哨站文件复制至游戏个人存档文件夹。(我的电脑\文档\Avalanche Studios\COTW\Saves\长串数字)
3、保持备份习惯。
复杂的动物行为,每种动物都有其独特的习惯和属性
实时天气和昼夜循环系统
真实的声音效果,包括枪声、动物叫声、脚步声等
近50平方英里的巨大狩猎区
不同的动物需要不同的狩猎方法。
1,复杂的动物行为,每一只都有着它独特的习惯和属性
2,实时性质的天气以及昼夜循环系统
3,真实的音效,包括枪声、动物叫声、脚步声等等
4,将近50平方英里的超大狩猎区域
5,不同的动物需要不同的猎杀方式
1、同一物种,狩猎难度越高,猎人越容易被发现,受到惊扰后逃离距离也越远。
2、是否携带背包、携带何种颜色的背包,对隐蔽度影响很大。
3、惊扰范围:车辆>步枪、霰弹枪>手枪>弩>弓。
4、使用.22LR枪械远距离射击动物群体附近,可以适当惊扰,迫使动物移动,从而观察各个动物的具体属性。
5、越敏感(查询猎人手札)的动物观察范围越大,在受到诱捕道具作用时,越会绕圈观察,诱捕请耐心,同时使用气味消除喷剂。
6、气味消除喷剂并不能完全消除气味。
7、设置帐篷、狩猎建筑的惊扰范围>150m,尽量远离动物聚居区。
8、每张地图最多设置16顶帐篷,需要提前规划好设置位置。
9、尽量避免夜间狩猎,原因是虽然有夜视望远镜,一旦起雾或者下雨就只能看见一片绿,夜视瞄准镜的最大倍率也只有8倍。
10、一旦在耳机中听见动物的脚步声,它距离你就只有75m了(雨天更近)。
11、费南多地图的自带狩猎建筑是金属结构,门上的窗户和四角的窗户是封闭的,不能朝外射击。
12、勿在密林、高草环境中追猎,一不小心就追出好几百米,费时费力。
13、根据经验,对于一般难度动物,跑动可以抵达距离260m左右,行走200m,蹲下快走150m,难度高或比较敏感的动物需提前放慢步伐。
14、灰狼、伊比利亚狼、狮子、美洲狮的危险性很高,受到惊扰甚至会跑2、300m来攻击你。
15、美洲平原野牛的逃跑速度很慢,你甚至可以在50m的距离上和它赛跑,但野牛具有很强的攻击性,受到攻击可能会朝你奔来,此时正是一枪命中心脏的好时机。
16、尽量一枪一个猎物,降低狩猎成本,保持完整检查表,同时更有成就感。
17、侧面射击肺部最好使用合适等级的软尖弹/空尖弹,可以造成猎物大出血迅速死亡,避免追逐距离过远,。而正面射击心脏或侧面射击心脏最好使用硬尖弹,避免猎物的毛皮、脂肪、骨骼抵御伤害。
18、动物的肺部通常在胸部,就是侧面前肢与后肢中点向前一点,但有部分动物肺部巨大,覆盖到中点往后(鹿),或者向前包裹住心脏(牛)。
19、动物的心脏通常在前肢之间,侧面会被前肢保护,从正面看一般在胸部正中、肱骨1/2高度。
20、对于野牛而言,上肢骨极为粗壮,从侧面看会保护住心脏和肺部,需要格外找准角度。
21、对于熊类而言,肺部偏小、正面头部会在仰角上遮蔽心脏的位置,因此最佳射击时刻应该是其站立发出警告的时候,它的心脏就在肩部正中的位置。
22、人们至今也不知道怎样高效地打兔子,如果你知道麻烦告诉我。
23、某些冷门的武器伤害可能超乎你的预计(哈兹克.50,瓦斯奎斯旋风.45、弓箭)。
24、游戏中的子弹、箭矢没有随距离减伤(霰弹除外)的特性,只要瞄得准就杀得死。
25、开枪后发现猎物跑远,可以立刻传送到猎物逃离方向比较近的帐篷,猎物不会被刷掉。
26、如果你还保持着安全距离,却发现猎物受到惊扰开始逃跑,请小心附近有食肉野兽。
1,各类音效很有现实感,枪械的击发、动物的鸣叫、脚步与环境的互动、树枝与衣服的摩擦等等,很有代入感。值得提醒的是,在接近猎物时,尽量选择没有树丛和大量树叶、草丛的路线,哪怕是蹲着走,右下角的噪音也是最大状态。
2,目前只狩猎到熊、鹿、狼,其它物种有松鼠、野兔、鸟。单从狩猎的动物来看,AI警惕性还是低了点,造成难度不会太高。每个被击中的猎物能从血上调查出目前状态,这点能让玩家更有代入感,最后收取猎物时还能观察到子弹入口和各个物种的内部生理构造,或者可以说是观察要害,从而提高一击毙命的能力。值得提醒的是,鼠标中键是拆卸、安装瞄准镜
3,好像游戏时间的流逝与现实一致,在找到第一个休息点时睡到半夜起来打猎又是另外一番风味,游戏内(L按键)是开关头灯。动物的足迹只能依靠灯光才能发现。
动物和弹药都有等级的设定,高等级弹药打低级动物会降低评级,获得的经验和金钱都会减少,低等级的弹药打高级动物不仅降评级还很难击杀,因此弹药的等级和动物等级需要匹配,以获得最大效益,新手常犯的错误就是拿.243的2-6级弹药去打8级的驼鹿。注意:动物有两种等级,一种是适用的弹药等级,和物种挂钩。一种是难度等级,同一物种可以有不同的难度等级。这里指的是弹药等级。难度等级不影响弹药的使用。
使用望远镜按住E并对准动物,可以显示动物信息。
最常用的步枪为:
1级动物使用 维兰特.22LR(1号武器包)
2-4级动物使用 游侠.243(本体自带)
4-7级动物使用 7MM马格南(本体自带)或 M1伊万尼克(老烟枪武器包)或ZARZA-10 .308(现代武器包)或 FL Sporter .303(蒂阿拉罗瓦国家公园)
7-9级动物使用 兰奇马斯特338(本体自带)或.300坎宁马格南(育空河谷)
以上各级步枪选择其中3到4支即可应付所有场景。更详细内容可参考附录中的链接。
鼠标滚轮可以调整望远镜和瞄具的倍数,鼠标中键可以快速拆装瞄具。
猎取界面点击右键可以切换X光模式。
致命要害一共5处:大脑、颈椎、心、肺、肝。
大脑如前言所述,很不适合打,并且多数动物的颅骨属于战利品器官,不应损伤。
评级系统中要求玩家必需至少命中一个致命要害,且不得超过两枪。一发毙命是我们在这个游戏里始终的追求。除这5处要害以外,胸椎,腰椎,肠胃也是重创部位,但此时的血迹显示的是非致命伤,这不代表动物不会死亡,仅代表没打中5处要害。优质的射击应当让动物在8秒以内死亡,超过20秒属于没打好,超过一分钟仍未死亡的,建议放弃此目标。
大多数枪械会区分软弹头和硬弹头。高扩散的为软弹头,高穿透的为硬弹头。
这是软弹头
软弹头只适合从侧面打肺,其它角度其它位置均可能出现穿透力不足只造成皮肉伤的情况。
其优点是如果和硬弹头命中相同部位,死亡速度会更快。
这是硬弹头
硬弹头则可以打击多个位置,心、肺、肝、颈椎都是可选位置,并且射击角度更自由。从侧面可以选择打肺,从正面可以选择打心,从后面可以选择鹿类高高竖起的脖子。
在过去的版本里面两种弹头各有优劣,但在如今的版本,速杀已经不作为评级标准,因此硬弹头要优于软弹头,一般只需携带硬弹头即可,只有追求侧面速杀的玩家才有携带软弹头的需求。(1级动物由于不计算5处要害,没有穿透的要求,反而是软弹头好用。)
如果实在没有合适的射击角度,当猎物在150米以内时,可以通过仿声哨或者跳跃噪音让动物改变动作。150米以外时则可以使用维兰特.22LR步枪射击动物附近的地面,一般步枪的子弹声会使动物直接逃跑,但维兰特.22LR是个例外,它只会让动物提升警戒度,从而改变它的动作。(是1号武器包里的维兰特.22LR,不是现代武器包的ZARZA-15 .22LR)
本作拥有仿真的弹道,弹药在超过纸面射程(步枪多为150米,霰弹和手枪多为50米)时不仅威力衰减明显,还会出现不可忽略的弹道下坠,并且每一款武器都拥有其独特的弹道,甚至同一款武器不同弹药也有不同弹道,需要到射击场多加掌握。(步枪射击场在赫希费尔登右下角位置,弓箭射击场在费南多DLC)
不同枪械的镜头晃动幅度都不一样,蹲下可以减少晃动,趴下时晃动最小。
既然聊到弹道下坠,那么测距是必不可少的。在游戏初期无法购买测距仪的情况下,可以用望远镜E键高亮猎物,之后可以在地图界面看到标记,将鼠标指向该标记,右下角会出现距离信息。
武器威力排行:弓弩>前装枪>手枪>步枪>散弹枪。
弓和弩是这个游戏威力最大的武器,最大穿深能达到2米,贯通全身。其次是使用黑火药的前装枪(老烟枪武器包),可谓是越原始就威力越大。
弓弩对距离非常敏感,需要清楚了解不同距离、不同拉力和不同箭矢的落点,难度不低,但超规格的杀伤力和低惊扰度会让学习使用它的玩家获得丰厚的回报。具体射击参数参考附录中的射表即可。如果觉得太麻烦,可以购买夜视仪DLC,里面有一个复合弓自动瞄具。
霰弹枪是威力最小的武器,只适合用来打兔子和鸟。即使装备重头弹也仍然不如步枪。鹿弹拿来打小型鹿如狍鹿也只是刚刚够,稍微大一点的都很难,不要试图拿鹿弹打驼鹿,零距离射击也不行,两枪中肺也能跑出去1公里,鹿弹的威力就是这么低。鹿弹打小型动物也不行,打兔子和鸟会导致弹药等级超标,打狐狸又容易打到战利品器官。只有用鸟弹打鸟和兔子是合适的打法。
手枪曾经是连发王者,近距离威力高于步枪,是被狼群围困时最好的解困武器。但是自从高射速的步枪DLC加入游戏以后,手枪已经没太大用武之地,或许负重低是它仅存的优点了。
2023/12/5