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都市天际线帧数优化mod
都市天际线帧数优化mod v1.0

都市天际线都市天际线mod

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:1MB
  • 厂商:Colossal Order
  • 更新:2023-12-05 13:47:35

都市天际线帧数优化mod游戏中有多种模式可供选择,包括无限制建设模式、关卡模式和自然灾害模式。在无限制建设模式下,玩家可以自由建造城市,而在关卡模式下,玩家需要完成一系列任务来提高城市的等级和人口数量。自然灾害模式则为玩家提供了额外的挑战,例如地震和洪水等。

使用教程

将下载后压缩包里的整合包文件夹内的两个带有无规则数字的文件夹拖入

C:\Users\(你的用户名)\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods

都市天际线帧数优化mod说明

1、保持你的市民们的幸福度,在城市之中修建一个可供修仙散布的大型公园。

2、以第一人称视角的形式加入到你所修建的城市之中,看看你的伟大城市吧。

3、驾驶一亮地铁观赏沿途的风景,看看城市之中还有哪些景观修建得不够好的。

都市天际线帧数优化mod模式

正常(Nrm):游戏原本的道路放置。

地面(Gnd):迫使地面跟随道路的高度。它也适用于地下的道路(下陷的道路)。

高架路(Elv):如果选择的道路类型有高架路,它会强制使用高架路段,即使在0米及以下(可以避免于地面接触,建好之后可以使用Moveit提升高度,很好用)。

桥梁(Bdg):与高架桥梁相同,但带有桥梁构件(夜晚的桥墩还是蛮好看的)。

隧道(Tnl):创建隧道,无论是否在地下(穿山隧道就必须得用这个啦,但是这个功能造出来的穿山隧道不是很好看,可以换个方式造隧道:先将道路下沉成地下模式之后造出隧道然后使用Moveit把它再调高)。

直坡:使道路从A直行到B,而不是跟随地形。(强迫症常用)

都市天际线帧数优化mod玩法

1、游戏以建设交通网,保证人流和物资的流通,发展都市为概念;

2、增加了商业地带的设定,警察局和消防局的配备;

3、增加了农村地带的经营功能,玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。

都市天际线帧数优化mod指南

游戏主界面左上角的项目栏允许玩家查看资源,舆论,环境和其他项目对城市的影响。

以下是基本城市信息和施工工具菜单。

右下角是拆除和记录工具。

城市的建筑菜单包含各种类别的建筑分类,并且建筑物需要在游戏中逐步解锁。

对于指定的建筑物,有从成本到功能,升级和维护成本的详细信息。

一些建筑物还具有建筑要求以及对城市的影响。

该游戏提供了从平原到河湾,从海滨到沙洲的各种地图。

不同的地图具有不同的资源分配和交通状况。

玩家需要根据自己的发展意图和喜好选择地图。

资源分为石油,矿产,农业,森林和水体。

这些是维持城市运转和发展工商业和农业的基本资源。

例如,如果您要建设一个以工业为主导的城市,那么您自然需要更多的石油和矿产资源。

不同的地图具有不同的交通状况。

您可以单击行人向左以使您的城市使用左手交通。

如果城市有更多的交通方式和外部联系,它们将具有更好的发展优势。

玩家进入游戏后,他还可以单击箭头所示的鸟和问号以获取某些游戏提示。

进入菜单,您还可以查看城市的资源,交通,教育,幸福指数等所有指标的统计信息。

这些指标确定您的城市是否健康。

因此,您可以随时注意调整策略。

可以建立的地块将带有白色正方形边框。

使用滚轮放大和缩小以观察地块周围的地形。

在早期阶段,应该规划上下水道以及风力发电的位置。

随着人口的增长,游戏中的建筑物将被解锁。

可以通过城市信息中的里程碑界面进行查看。

在初始阶段,人口500人将能够拥有几家医院,学校和其他城市设施。

都市天际线帧数优化mod教程

首先我将模组分为四大类别:

第一类:改变游戏性能的模组

第二类:增强游戏画面的模组

第三类:增加效率的模组

第四类:硬核造景的模组

那么针对这四类模组,分别对应了大概四种玩家:

-进阶经营,但是不想造景——至少订阅第一类模组。

-进阶经营,不想造景,但是不满足游戏本体画质——至少订阅第一类和第二类。

-普通造景玩家——至少订阅一,二,三类模组。

-硬核造景玩家——至少订阅全部四类模组。

当然这四大类也大概划分出了电脑的四个等级,大家可以根据自己电脑的实际情况进行选择。

天际线是一个对内存要求较高的游戏,普通造景玩家至少要有16G的内存,

更加进阶的造景至少有个32G的内存。

当然,如果你的电脑不达标的话不是说你不能玩儿,

只不过是玩儿的时候会比较痛苦。所以请不要抬杠。

第一类:改变游戏性能的模组

Move It 2.7.1

天际线中最伟大的模组,无论经营或者造景都必备的模组。

Speed Slider [v2]

原版游戏可调整的游戏速度为100% 200%和400%

此模组将为你提供一个可以滑动调整游戏速度1%-600%的模块,

游戏速度越慢,对电脑造成的负荷越小。帧数越高。

慢速最大的用处是针对那些需要拍摄视频的玩家。

81 Tiles (Fixed for 1.2+)

全部解锁81格可用地形,对电脑负荷有一定影响,如果你的电脑不够理想,推荐使用25格MOD,有两个选择:25格汉化版 或者 BigCity (25 tiles mod)

Realistic Population revisited

这个是前两天刚更新的新版的真实人口模组,使高密度建筑容纳的人口增多/更加真实。我一直在用的是Realistic Population and Consumption Mod v8.4.0 都是同一个功能,不过是老版而已。

Rebalanced Industries

我是配合真实人口一起使用的,主要作用就是自动平衡工业区车流和产量的,让游戏更趋于真实。

Traffic Manager: President Edition [STABLE]

更多道路交通规则的自定义,比如设置路口车流,每个车道的行驶方向,道路两边禁止停车,道路限速等等等等。

Advanced Vehicle Options (AVO)

自定义交通工具的选择,包括路上出现什么车辆,公交线铁路交通使用什么载具,车辆颜色自定义等等等等。

第二类:增强游戏画面的模组

PostProcessFX v1.9.0

添加游戏中物品的各种阴影细节,对游戏画面有极大的提升,当然对电脑的负荷也是不小的。

Shadow Strength Adjuster

调整阴影强度,对比度。增加画面的真实度。

Softer Shadows

减淡建筑本身结构所投射在该建筑上的阴影。简单理解就是增加画面的真实度。

Clouds & Fog Toggler

开启或关闭游戏中的雾效果,包括远视角云雾,地图边界迷雾,污染迷雾等等等等。

Daylight Classic

调整画面光照效果和太阳运动轨迹

Relight

调整画面光照效果,色调,对比度等等,最重要的是这个模组可以修复围墙阴影与地面有缝隙的问题。

Ultimate Eyecandy v1.5.2

调整画面光照效果,色调,对比度等等,和relight功能稍有重复。

Dynamic Resolution 动态分辨率 Sakuya16个人汉化版

这个对于提升画面非常有帮助,解决阴影闪烁,远景锯齿等问题。显卡负荷会有比较明显的增加。我一般只在录制视频或者截图时开启,正常游戏时没必要开启。

第三类:增加效率的模组

find it!

天际线中第二伟大的模组,极大的提升效率。通过这个模组你可以选择游戏中的任何元素(包括建筑)进行放置。

Ploppable RICO revisited

允许放置非生长建筑(“噗通”建筑),创意工坊中许多建筑都属于RICO范畴。没有这个模组可能无法放置那些建筑。

Advanced Toolbar

加强工具栏选择界面的易用性,极大提高效率。

Loading Screen Mod

对于大量使用非游戏原版资产的玩家来说,这个模组可以大幅度降低游戏载入时间和游戏时所占用的内存。

Fine Road Tool 2.0.3

更方便的修建道路,建议配合Fine Road Anarchy 2使用。

Fine Road Anarchy 2

道路无碰撞,可以随意修路。

More Beautification

更方便的游戏中摆放摆件。虽然我自己一直在用,但是(LYKING提醒)加了这个模组打开建筑菜单时会卡顿,如果你对自己的资产足够了解,没有这个mod用find it找的话是一样的。

Prop & Tree Anarchy

摆件,材质,树木无碰撞,可以随意摆放

Quay Anarchy

护堤无碰撞,可以随意摆放

Tree Snapping

配合move it使用允许树木的升高和降低。

Prop Snapping

配合move it使用允许摆件的升高和降低。

Extra Landscaping Tools

解锁在游戏中添加油资源,沃土资源和水资源的功能。

Surface Painter

可以在游玩时解锁绘制地面材质的功能。

Prop Line Tool [PLT] (vAlpha)

摆件摆放工具,可以拉直线,曲线,圆形等等,极大提升摆放摆件的效率和精准度。

Prop Precision

配合Prop Line Tool [PLT] (vAlpha)使用的加强型模组,摆件在直线摆放时强制将其对齐。

Forest Brush v1.3

自定义树木笔刷,可以选择不同种类的树木然后刷出你想要的“森林”

第四类:硬核造景的模组

Theme Mixer 2

混合各种地图主题的材质,包括地面天空水,功能强大,但是对于内存要求比较高,我之前16G内存的时候就会经常出现加载不成功的情况。换32G内存后就一切正常了。

这个模组还有一个很重要的功能:去除草地小精灵(就是拉低镜头之后随风摆动的特别卡通的小草)和石头小精灵。这个在造景中也比较重要,比如如果没有这个mod,你摆放了水泥材质,随风摆动的小草还是会在水泥地上出现。

但是如果你的电脑配置不够好用不了这个mod的话,还可以使用 Remove Decoration Sprites 作为替代

No Problem Notifications

可选择的去除一些问题通知,注意,有些问题通知(比如地价过低,没有道路连接),去除了之后就真的代表没有问题了。

Disable Zone Check

关闭区域检查,比如:如果没有这个mod的话,你手动放置的住宅必须放置在“绿色”区域内,不然住宅会消失,有了这个mod之后可以随意摆放。

Adaptive Prop Visibility Distance

增加摆件的可显示距离,拉远镜头后摆件依然看得见。

Decal Prop Fix

增加材质的可显示距离,拉远镜头后材质依然看得见。

Transparency LODs Fix

增加透明物的可显示距离,比如玻璃等,拉远镜头后透明物体依然看得见。

Parkify

自由摆放“公园类”建筑,即使不在公园区块内。

Cinematic Camera Extended

可以把镜头拉的更远或更近,可以调整镜头里地面的高度,有了这个模组你可以贴地飞行。

Prop it Up! 1.4.4

可以替换或删除已有建筑中的摆件或树木,对内存要求较高,之前16G内存时用这个模组会经常出错导致游戏崩溃。

Procedural Objects

魔物模组,进阶造景工具,也就是我在实况中使用的做雕塑的模组,这个模组开创了天际线中另一个全新的系统,所有使用这个模组摆放的东西都可以自由调整形状比例方向,自由度极高,但是,通过这个模组摆放的任何物品在游戏中都没有任何实际功能。如果你对搭积木没有兴趣,也不用为难自己。

CSUR系列模组

可以理解为一个全新的道路系统,立交桥控的必备模组,但如果你不是立交桥控的话,实在没必要难为自己……

2023/12/5

  • 都市天际线帧数优化mod
  • 都市天际线帧数优化mod
  • 都市天际线帧数优化mod
应用信息
  • 厂商:Colossal Order
  • 包名:dstjxzsyhmod
  • 版本:v1.0
  • MD5值:35657edabf12cc973f8f835303f8434f
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