僵尸毁灭工程僵尸毁灭工程补丁
僵尸毁灭工程有蹄类动物角色补丁是一款像素生存游戏,玩家需要在游戏中探索城市,寻找食物和水源,同时还要与僵尸战斗。游戏的特点是随机生成的世界和敌人,以及更加创新的体验感受。该补丁可以让大家在游戏中选择新的角色,属于独特的furry属性的人种,他们都是牛、马、羊等有蹄类动作的头部,非常独特。
1、解压压缩包;
2、将解压出来的文件放到目录C:\用户\电脑用户名\Zomboid\mods;
3、打开游戏,选择mods加载,双击mod打勾。
1、使用WASD或方向键或鼠标右键移动;
2、移动时按住shift键为奔跑;
3、移动时按住CTRL或Z键为潜行;
4、非移动时按住CTRL或Z键为战斗模式,单击鼠标左键为攻击;
5、空格键打开物品栏;
6、左上角大圆圈为主手装备,小圆圈为副手装备;
7、Q键为大声叫喊,会吸引僵尸或NPC;
8、近距离点击NPC可以进行互动;
9、P键为暂停/继续游戏;
10、M键为开关音乐;
11、使用ALT+F4可以自动保存并关闭游戏。
1、失业者
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了……这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,楼主不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。
2、消防员
楼主的最爱,选了消防员之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯……斧子噼尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。
3、警官
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。
4、公园巡护人
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。
5、建筑工人
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。
6、警卫
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。楼主没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候楼主总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧。
1、存活
生存不仅仅是吹僵尸头。抑郁、饥饿、孤独、感染,只是一些需要处理的事情。
2、建造
制作物品以帮助您保持活力。无论是武器、食物还是钉在门上的木板。
3、防守
使用种类繁多的武器和防御措施保护您和您的盟友免受无情部落的侵害。
一、药品
1.anti-depressants:抗抑郁药,一筒里面有好多粒,每吃一粒都能减少一定的抑郁,有的僵尸会带着
2.创可贴:普通的创可贴,一次使用一个,可以处理不流血的小伤口,面对更大的伤口会失去作用
3.安眠药:可以让你变得疲劳的药物,我只用它调整过睡眠时间,每盒有好多粒,有的僵尸会带着它
4.止痛药:消除一些疼痛,属于盒装药物,每盒好多粒,有的僵尸会带着它
5.维生素:我刚刚查了一下,维生素每一粒-2疲劳,而不是-5,之前我说的那个需要更正。有的僵尸会带着它
6.绷带:“创可贴做不了的事我来做”。每次使用一个,可以治疗流血,包扎过的伤口要好长时间才能痊愈(虽说包扎过就可以当做痊愈了,但在状态窗口的生命值选项里,那个伤口的包扎状态要好久才会消退,有时候甚至要带着绷带一个月)。绷带可以由床单(游戏里译作 “片”)或者衣服裤子撕成,每次可以撕成8条绷带,一般来说这8条绷带能用上好久
7.阻滞剂:也就是我们常说的镇静剂,减少恐惧的药物。尽管它怎么看怎么都像一根打开的美味棒,但却是货真价实的每盒好几粒的盒装药物,有的僵尸会带着它
8.香烟:严格来说香烟属于食物类,因为香烟-5饥饿,不过由于它最突出的功能是治疗紧张,我把它塞进了药箱。。。。在很多地方你都能找到它,似乎有的僵尸会带着。香烟提供-5饥饿-2500紧张和+10苦恼,每次使用会消耗一个
二、武器
◆霰弹壳
就是霰弹枪子弹,给霰弹枪填弹用的,重量为0.1,每颗子弹支持一次射击,身上带着霰弹壳的时候才可以进行重装弹。为了节省负重,当你身上有超过24个霰弹壳的时候,你可以右键将它们打包,每24个霰弹壳可以打成一个霰弹枪弹夹,打包之后重量为0.3,右键霰弹枪弹夹可以将它们拆开。
◆9mm手枪子弹
手枪子弹,用于手枪的重装弹,剩余部分和散弹壳一样,只不过是每30发子弹打成一包,不过在测验的过程中发现打过包的手枪子弹夹全都不见了,不知道这是不是偶然,手里现在也没有足够的子弹再次尝试打包,如果哪位朋友发现手枪子弹打包一定会引发丢失,请赶快告诉我。
◆勺子(主手刀具)
尽管勺子挂着武器和刀具的头衔,也并不认为勺子可以对杀僵尸起到一丁点的帮助,由于这个原因,从未用过勺子杀敌,在的心中,徒手搏斗的战斗力都在使用勺子之上,也许这只是的偏见,如果有朋友觉得勺子很好用,请通知。
◆厨房用刀(主手刀具)
除了做武器,杀猪刀还可以切西瓜片和制作钻木取火用的砧板。由于其直接捅的攻击方式,杀猪刀使用起来不需要刻意和僵尸保持一段安全距离,而且其作为锐利武器的高伤害大多数时间可以一刀搞定一只僵尸,并且几乎不需要蹲下补刀(由于杀猪刀没有击倒能力,僵尸都是被站着捅死的),在这个没有大砍刀和电锯的世界里堪称刀中之王。如果不是耐久太低,杀猪刀绝对会成为心中最神奇的武器。可惜,大多数杀猪刀在获得十连斩之前就会坏掉。
◆撬棍(主手钝器)
撬棍虽然是一个单手武器,但是使用起来是和棒球棒共用一个外观和动作的,这一点很奇怪,我猜是制作人员图省事了吧,你大可以将撬棍当做一个大版的棒球棒来用。撬棍具有高的吓人的耐久,保守估计以前那把黄金撬棍打死僵尸300+,最后撬棍杀人魔临死前它仍然还有二分之一以上的耐久。但是使用撬棍容易导致超水平发挥(炸肺),说起来前面的健康篇忘记讲炸肺了,平均每杀死一只半僵尸就会进入炸肺状态,撬棍使用不当容易让自己身陷险地,经验不足的新手朋友要小心使用。撬棍为什么用着会这这么累,你可以看看它4.0的重量,比斧子还高1.0。另外,撬棍的实际攻击判定长度略小于使用的图形,容易出现棍子尖挂到僵尸却没有效果的情况,一点误差,自行校正即可。
◆斧子(双手钝器)
凭什么斧子算钝器?斧子可是比那帮逗比钝器都要犀利好多。斧子不仅撸僵尸好用,撸门撸树撸箱子撸墙都是最好用的。对付僵尸的的时候,一斧倒地两斧爆头,有时候一斧子直接爆头,区区僵尸,有何难哉?另外斧子还能切西瓜片,切的还挺齐,怎么做到的。。。
◆木板(双手钝器)
你确定这不是你家的地板?我为什么这么说,因为真的好像。从没用木板抡过人,因为木板是重要的建筑和制造材料,大到盖房子小到生火都能用到它。我听说木板的耐久比棒球棒稍稍少一些,伤害也低一些,不过如果你想用,我估计用木板扇脸还是很痛的。用锤子消耗一个钉子能制成钉板。
◆手枪(主手枪械)
讨厌用所有枪械,尤其是在没有携带太多子弹的时候,因为每次开枪,枪声都会吸引来附近所有的僵尸。虽然一般情况下一发到两发子弹就可以撂倒一只僵尸,但是你绝对应付不了僵尸从四面八方潮水般的涌来的这种糟糕状况,注意,是四面八方,你一双眼睛很难全顾。作为一个使用枪械的人,你要明白一旦你开了枪,你要面对的僵尸可能不只是你眼前的这一两只,有可能是十几只、几十只,在僵尸密集的地方甚至可能会是上百只,知道了这些,你下次还会胡乱开枪么?僵尸横行的世界里,枪不是不能用,但是使用枪械需要缜密的计划。
◆棒球棒(双手钝器)
非常中规中矩的钝器,中等的耐久(击杀70~90只僵尸左右报销),中等的攻击力(略小于撬棍),中等的手感,中等的重量。是各种僵尸类游戏里的经典近战武器,在各种游戏里(尤其是求生之路),砸死的僵尸累计能绕地球三圈。用锤子消耗一个钉子能制成钉棍。可以用来砸西瓜,会得到西瓜块。
◆钉棍(双手钝器)
棒球棒的升级版,除了伤害量足了一些以外其他的没有什么变化。只是,不能砸西瓜了。。。
◆钉板(双手钝器)
木板的升级版,除了伤害足了一些以外没有什么变化。不过似乎不能拿来做东西了。
◆铲子(双手钝器)
铲子拥相比一般钝器有着更长的攻击距离,也拥有稍稍低于斧子的攻击力,挥舞起来也不是很容易累,看起来不错哦,可惜这不错的属性全栽在了耐久上面了,这货只有两把杀猪刀的耐久,不能再多了。(话说一不小心把杀猪刀当成基础单位了,杀猪刀:“反正我就是耐久低,哼”)由于这东西还有无可替代的大用处,就是从地面上挖土或者沙子装进沙袋,所以不建议大家拿着铲子出门对着僵尸耍大刀。
◆锤子(主手钝器)
锤子是个高富帅,除了攻击距离略短,毫无缺陷,手感极佳,攻击不低,不易疲劳,因此能够长时间作战,耐久也很高,虽然赶不上变态撬棍,碾压球棒之流几条街的能力还是有的,锤子在手,长时间不用考虑备用武器的问题,而且锤子还能进行各种制造活动,还可以建造建筑,用木条封窗户,连砸西瓜这种小事都能做,硬要说这货的缺陷,那就是太全能了,让人舍不得拿来当武器使,如果你只有一把锤子,除非你手里没有一把短时间之内称得上像样的武器,否则请尽量留下锤子去做更重要的事
◆长柄大锤(双手钝器)
大锤攻击高到近乎可以砸烂僵尸,攻击距离也可以媲美铲子,你看它那个体型就知道了。不过大锤攻击前摇比较长,因为把那么重的锤子抡起来很费劲(重量6.0,全武器之最)。但是比较致命的是炸肺的时候是不能使用大锤的,不巧大锤每次挥击都会导致炸肺。。。。所以你已经看出来了,大锤是一个非常不实用的家伙,如果你不信你自己空挥几下试试你就信了。不仅不实用,关键时刻还会害死你(炸肺跑不动)
◆霰弹枪(双手枪械)
霰弹枪的伤害量是随着你与僵尸之间的距离递增而衰减的,如果僵尸在较近距离吃到霰弹,伤害还是很可观的,不仅如此,霰弹枪的伤害是范围性的,即你身前一个扇形的范围,这提供给霰弹枪一个清场的能力,在面对一群僵尸的时候,霰弹枪的表现远远好过手枪。所以可以使用霰弹枪有计划地吸引一批僵尸,然后用一些手法让他们集中在你的视野中,最后利用霰弹枪的特性快速清场,当然你要有足够胜任这个任务的自我保护意识和手法还有子弹数目。用锯子消耗一个霰弹枪可以制作小猎枪
◆高尔夫球棒(双手钝器)
在求生之路中表现不错,甚至可以赶超棒球棒的高球棒在这款游戏里明显萎了不少,其他的都好,就是感觉打个僵尸要打好久才能打死。。。(观众:“妈蛋的,打不死僵尸你还说个毛”)
◆黄油刀(主手刀具)
有人说黄油刀还算好用,可能吧,但在心中,它和勺子永远是一个地位,你想,黄油刀没有刃也没有尖,它就是一个平版长版的勺子,我凭什么认为老子抓把黄油刀就可以上阵杀敌。另外,无论黄油刀是否好用,它的耐久都不高,我猜最多也就和杀猪刀一边多吧。
◆叉子(主手刀具)
实际上,叉子应该是一种位于黄油刀和勺子之间的刀具,我看着叉子的那个外观黯然伤神,对于这个坑爹货,不想在多说什么了
◆平底锅(主手钝器)
平底锅可以做芝士面包,除此之外还可以用来扇僵尸的脸,我想效果其实应该还可以吧,没有用过,求生之路里平底锅的杀伤力已经彻底让失望了
◆擀面杖(主手钝器)
我总觉得擀面杖应该有点功能,比如加工点什么面食,可能只是想多了。擀面杖的杀伤力并不出色,但是如果你没有什么像样的武器,它还是能但一个削弱版的锤子来使用的,不过耐久并不高,两把杀猪刀那么多吧(杀猪刀:“这是我今天第二次中枪”)
◆小猎枪(主手枪械)
霰弹枪的单手版,比以前轻了0.5,其他的应该没什么变化,没有研究过,欢迎使用小猎枪的朋友前来补充
三、腐烂时间数据
1.最快腐烂(约3~5天):水萝卜、大白菜、各种生肉类、面包、大白菜、花椰菜、豌豆、香蕉、西瓜、草莓(它和西瓜是最容易坏的)、各种沙拉、汉堡包、各种汤
2.中速腐烂(约5~7天):葡萄(现实中这货不是挺容易烂么)、土豆(当之无愧)、苹果、橙子、玉米、蛋糕、茄子、洋葱、韭菜、纸盒牛奶、爆米花
3.缓慢腐烂(约7~10天):坚果、奶酪、柠檬、鸡蛋
四、可种植的水果及作物
1.花椰菜
Min Water: 70(种下去以后需要70份量的水)
Average time of grow: 19 days(平均成熟时间19天)
Average water: 70(平均周期需要水份70)
2.大白菜
Min Water: 85(种下去以后需要85份量的水)
Average time of grow: 7 days(平均成熟时间7天)
Average water: 85(平均周期需要水份70)
3.胡萝卜
Min Water: 65(种下去以后需要65份量的水)
Average time of grow: 18 days(平均成熟时间18天)
Average water: 65(平均周期需要水份65)
4.水萝卜
Min Water: 45(种下去以后需要45-75份量的水)
Max Water: 75)
Average time of grow: 6 days(平均成熟时间6天)
Average water: 45-75(平均周期需要水份45-75)
5.草莓
Min Water: 85(种下去以后需要85份量的水)
Average time of grow: 24 days(平均成熟时间24天)
Average water: 85(平均周期需要水份85)
6.西红柿
Min Water: 75(种下去以后需要75份量的水)
Average time of grow: 15 days(平均成熟时间15天)
Average water: 75(平均周期需要水份75)
7.土豆
Min Water: 65(种下去以后需要65份量的水)
Average time of grow: 18 days(平均成熟时间18天)
Average water: 65(平均周期需要水份65)
更新时间:2024/01/16