铁血联盟3铁血联盟3mod
铁血联盟3女性佣兵拓展MOD游戏背景设定在二战期间的欧洲,玩家可以扮演第二次世界大战期间的各国领袖,通过政治、外交、经济等手段,实现自己的领土扩张和国家发展。游戏采用了即时战略和回合制策略相结合的方式,玩家需要在战役中制定军事战略,指挥部队攻占领土,同时还要处理国内事务,和其他国家展开外交关系。
目前收集了以下角色:
来自游戏《合金装备》的寂静,擅长狙击,代号 "无声的暗杀者",昵称静静。也就是我们常说的想一个人"静静"。^O^
来自动漫《灵笼》性感妩媚的反派女角色——梵蒂,称号"荷光者"。执法者,惩戒者,近战角色。
来自游戏《生化危机》的艾达·王,她是一位十分神秘的亚裔女性,具体身份不明。角色走向双枪。
铁血联盟3内容丰富,机制独特的回合制战斗游戏;
从一大批独一无二的雇佣兵之中招兵买马,其中还包括不少粉丝十分熟悉的角色;
搜刮、回收并定制诸多武器和装备;
从形形色色的特殊技能中作出选择,自行打造并升级手下雇佣兵;
在开放式角色扮演游戏结构内,决定大犬座之国的命运;
在栩栩如生的动态世界中控制领土,训练本地居民,指挥多个阵营,对抗敌方势力;
在线上合作模式中与朋友一同感受战役的酣畅淋漓。
1、节约时间快速移动,往往在两地之间移动,至少一两个小时,其实有一个办法可以解决很多时间,就是走到地图边缘然后才切换大地图,你会发现你小队的位置离开当初的地点很远,而离开隔壁地区却很近。举个例子,从机场到D市,你让你队员跑到机场地图最下面的马路上,然后切换大地图,发现这个时候再去D市只要半小时就到了,然后手动让队员通过D市,到D市左下角马路上,再切换大地图,发现到第一个路口也只需要很短时间,依次类推。
2、在铁血联盟3的大地图界面上,最上面一行的中间会有两个图标,直线箭头和曲线箭头,直线箭头表示走最近的路,但可能反而更费时间,因为在马路上行走明显比走野外要快很多,曲线箭头则表示走最快的路但可能绕路,优先会选择走马路。如果要去某一个地方,两个路线都要都试试看。
3、在大地图上移动会扣减体力值的上限,红色体力条上会有一条黑线,只要在大地图上让这个队伍呆在一个地方不动,让时间慢慢流逝,这个黑线会慢慢恢复的。
4、最简单恢复体力值上限的方法是吃东西,铁血联盟3中常见的食物有各类水果,还有袋装食品,把食物丢背包里右击就可以了,这东西到处都有也没必要特意携带。但要注意,不是所有的食物都是可以吃的,比如酒类、各种恶心的昆虫、还有写着"过期"(expired)的食物是不可以吃的,吃了反而会有反效果。
5、普通物品中信件类物品,还有空罐子,空针筒,废电池,丢掉的垃圾什么的是没有任何价值的,卖钱也是0元,完全没必要检,食物也不值钱,够吃就行。值钱的物品有金表、金戒指之类、当然什么ipod、游戏机什么的也可以卖点钱,还有就是药品,除了交任务需要外,卖店单价很贵。
6、战场上敌人掉落的武器,一般都是损坏的十分严重的,记得这些坏掉的武器千万别直接卖店,找一个机械高的人,修好了卖更值钱,如果修理工具有限当然优先是修理突击步枪、机枪和狙击枪类的武器,因为他们单价高更值钱。可以用来修理武器的道具有,武器油(+10)、战地清理套装(+30)、修理工具(+50),这类装备在网店都可以大量团购,性价比超值,开场多买几个没错的!
7、铁血联盟3的有些地图上有许多地雷,比如E城,各个路口,找一个爆破高的人带着工具(defuse kit)去拆了,卖店一个也能卖近2百。坏掉的C4部件、时钟还有遥控器什么的是完全没用的,这版不可以拼装C4。
8、医疗针和绷带效果一般,到处都有,而且不能治疗不停掉血或者腿打残,一般都是卖店货,身上带几个医疗包就够用了,更主要的原因是,SL大法下佣兵基本不会受伤。
9、网店普通送货速度是1天,加急是12小时,送来的货在机场的仓库里,地图的中间偏下,有管理员的那间仓库,不是商人的那间机库。
10、如果是铁血联盟3电脑版,在第一天的4:00会有邮件提示在机场仓库有4套送的套装,武器+头盔+衣服,不过武器属性一般,而且没子弹……
搜刮、回收并定制诸多武器和装备
从形形色色的特殊技能中作出选择,自行打造并升级手下佣兵
在开放式角色扮演游戏结构内,决定大犬座之国的命运
在栩栩如生的动态世界中控制领土,训练本地居民,指挥多个阵营,对抗敌方势力
在线上合作模式中与朋友一同感受战役的酣畅淋漓
一、佣兵点评
这一部分史官不会人人都点评,只点评史官觉得比较推荐的佣兵,如果有感兴趣的但史官没有说到的佣兵可以留言。另外这里点评的佣兵不一定人人都是强中手,也有一些实力稍逊但人设讨喜的佣兵(说的就是你们俩,乌克兰毛妹和美国小老鼠),因为这类佣兵往往会让人感到犹豫不决,因此也列在这里。
1、狐狸:这位女医生长相相当令人心动,要价也不算贵,但可惜的是实力相对而言逊色一些。由于本作的潜行系统极度坑爹(敌人人均千里眼顺风耳X光不说,潜行时还不能暂停,没法命令多人同时开火,而一旦打死一个敌人被看见就是全图警戒),导致偏潜行的狐狸直接废了一半。另外她的医疗水平也是全体医生垫底,老本行都不大行实在有些说不过去。不过她的实力也不是说差到不能用,看在颜值的份上可以雇。
2、火线:不愧是德里大学的高材生,从难民营走出来的优秀做题家,简直是便宜好用的典范。火线的智慧属性高到从不会判定失败,而智慧属性是没有办法靠训练增加的;而且火线的机械能力也很强(优秀的机械师),开锁修理全都不在话下,也是优秀的侦察兵(侦察速度和智慧相关);更重要的是,火线的要价非常低,这意味着开局就可以招募。火线唯一的缺点是枪法稍逊,不过这可以后天训练,因此不用多想,她要是开局不在线就立刻重开。
3、巴里:这位信仰虔诚、外刚内柔的匈牙利大叔神的程度比火线更甚,堪称本作天字第一号性价比佣兵。他的初始要价是所有佣兵里最低的,但却有超过90的初始爆破能力(这意味着他用爆炸物失误率极低,且无论是拆弹排雷还是充当教头都非常称职),还能每个星期免费制作两枚威力巨大的专属手雷!要是再给这位大叔的步枪安上榴弹发射器,那就是个行走的人形迫击炮,两发爆炸物下去运气好收个两位数的人头都可能,就算做不到剩下的也是丝血残废,让其他人补刀就是了。另外这位大叔还肩负着炸毁遮挡视线的障碍物,为射手开辟道路的重任。不用多想,他要是开局不在线也立刻重开。
4、乌克兰毛妹:乌克兰毛妹是所有佣兵里史官最喜欢的一个,性格单纯、声音甜美,史官不止一次想用捏的女主角佣兵瓦莱丽(绰号V)攻略她(老司机大姐姐攻略天然呆小妹妹)。然而可惜的是,乌克兰毛妹的综合能力说是全体佣兵垫底都不为过,唯二的亮点一是射击无视护甲,几乎是为冲锋枪量身定做的佣兵;二是领导力很高,训练民兵速度快。另外她的要价上涨速度也明显更快,不过史官总是续约(毕竟是自己的女友嘛)。
5、MD:本作性价比最高的医生,一个长相憨厚老实的加拿大小伙子。属性和技能比狐狸要好,价格比其他医生便宜,性价比确实很不错。然而考虑到狐狸的颜值,只能说见仁见智吧,毕竟鱼和熊掌不可兼得不是?
6、老鼠:不可否认,老鼠确实长得很漂亮,但可惜的是也就到此为止了。首先,老鼠把点都加到了灵巧和敏捷上,但问题是她的枪法实在太成问题,就算能开更多枪,打不中敌人有什么用?更重要的是她的属性和方向同狐狸实在接近,甚至还比狐狸稍逊一筹,而医生是小队必备的,所以没必要浪费钱雇佣一个和狐狸几乎重复的佣兵。
7、伊凡:当之无愧的本作第一佣兵,强到没朋友的那种。他的枪法和力量决定了他远近皆宜,更可怕的是杀敌回三行动点让他一个回合收割好几个人头不在话下。给他一把两脚架突击步枪趴在地上,然后让他收割就行。另外他的人设也真的很正直,是标准的布尔什维克(难以想象他面对1991年那个圣诞节的模样)。他唯一的缺点就是真心贵,算是一分价钱一分货的典范,如果不开修改器开局基本上是雇不起的。
8、黄医生:作为本作唯一的华夏面孔,黄医生也是目前唯一能用的专职近战佣兵(伊凡更适合作为射手)。主要是他的徒手技能非常强,可以直接把人打昏过去,而且徒手攻击颈部自带窒息(下一回合减少30生命值)。他的要价还算可以,当然也不算便宜,如果是四万美元开局的话,雇了火线和巴里后咬咬牙还是可以雇得起的。不过个人建议还是雇个便宜的医生,目前版本近战并不给力,美式居合更合适。
9、死神:这位老兄是传奇佣兵,开局没有黄金肯定拿不到。但后期这位老兄还是可以考虑一下的,因为后期上校的正规军人均披甲,但手臂往往没有护甲,而他的远程攻击全部暴击,直接变身射“手”狂魔,配合冲锋枪效果极佳。
二、武器点评
这一部分囊括了各种枪械和爆炸物,考虑到目前近战只有黄医生比较合适,而黄医生的近战发挥最大威力需要徒手,所以就不点评近战武器了。
1、狙击步枪:由于本作的潜行系统极度坑爹,狙击步枪射击又特别消耗行动力,基本上一回合只能开一枪,杀敌效率不高,所以队伍里带上两把(一把太少,多了没必要)对付那些距离较远的敌方狙击手或爆炸兵就好。毕竟这些敌人的射程较远,手短的突击步枪往往有心无力,机枪准头又太差不能一击必杀。个人推荐C5盗猎者营地里出售的改良款狙击步枪,2500一把,可以连发增加一击必杀的概率,特别是后期正规军血量普遍高的情况下。
2、突击步枪:本作的主力武器,威力和射程综合适中,建议不需要携带特殊武器的武器栏全部无脑列装突击步枪,个人推荐可可港老奶奶军火店里卖的改良版突击步枪,2000一把,定期刷新,闹鬼宅邸给的15000正好可以给六个人一人买一把还有富余。另外值得注意的是,本作官方中文将狙击步枪写成“步枪”,而突击步枪依然是“突击步枪”,不要搞混。
3、机枪:面对大规模敌军(如可可港保卫战和总督府保卫战)的必备神器,架设之后自带警戒,在距离较近的情况下威力很大(比如总督府保卫战)。虽然准头堪忧,但可以数量来凑。不过机枪最大的问题就是弹药消耗特别恐怖,一仗下来打光几十上百的子弹完全有可能,因此建议非大规模战斗不要使用以节约子弹,并且全队带上一两挺就够用了,如果场地上有角度合适的机枪也不要错过(比如新手岛堡垒高塔上那一挺)。
4、冲锋枪:乌克兰毛妹和死神的专属武器,可以给他们每人带一把,其他人没必要带。原因是冲锋枪不能安装两脚架,射击精度比较堪忧,而且其他人的冲锋枪不能破甲杀敌效率低。
5:霰弹枪:近战佣兵黄医生的御用远程武器,主要装填打出压制效果的弹药以备不时之需,其他人不需要携带。
6、手枪(单手冲锋枪):前期没得选的时候过渡,后期缴获一律拆解就是。
7、爆炸物:本作的爆炸物绝对算是神中神,充分验证了“给老子炸”是多么简单粗暴却行之有效的策略,同时也解释了为什么兔子会患上“火力不足恐惧症”。除了榴弹和各种爆炸手雷外,闪光弹(闪光榴弹)也是很有必要的——这玩意有一定几率造成敌人疲劳,可以降低敌人的行动力并且让敌人移动时必须消耗行动力,对付敌人的近战兵很有用。巴里大叔配备两种手雷,外加步枪悬挂榴弹发射器,再选一个爆炸属性比较高的角色拿手雷,基本上够用了。至于其他爆炸物和武器如火箭筒、迫击炮之类就没什么必要了,甚至没必要捡。
8、护具:本作的重型护具完全就是个坑,因为匍匐趴地配合技能“不在掩体内(匍匐不算在掩体内)给15勇气”完全可以无伤绝大多数战斗,重型护具却会导致不能自由移动,完全没必要穿戴;轻型护具又太脆,万一真被敌人打中防护力不够;建议大家全员穿戴中型护具,完全够用。另外主战小队一定要给所有人常备人手一顶的夜视仪和防毒面具,前者是夜战和地下战的重要道具,后者面对毒气弹满天飞的正规军非常重要。
三、战术
目前版本不用想,匍匐趴地就可以,简单粗暴十分有效。首先,本作的掩体其实非常坑,不说很多都能被炸飞或打穿,就是够硬的掩体也只能遮挡住对应部位,而不是像一些游戏一样直接降低全身命中率。这就导致即使藏在掩体后面,也可能因为脑袋露在外面被一枪爆头,倒不如直接匍匐趴地,可以降低全身被击中的概率。除此之外,匍匐趴地还可以吃到生命技能里“不在掩体内给15勇气”(匍匐趴地不算在掩体内)和增加20%命中率的两脚架的加持。所以真的没必要找掩体,直接趴在地上就好。
另一个重要战术是常备爆炸物,本作的榴弹发射器和手雷都是相当神的武器,连少校都扛不住两炮榴弹发射器。特别是一些硬仗一定要带够榴弹,另外还要看清楚装填的是什么榴弹,不要上了战场需要高爆弹才发现不是……
最后是子弹问题,后期敌人普遍血厚且披甲,所以穿甲弹是必须的。建议各种枪械对应的穿甲弹常备至少二百发,够应付战斗了。
四、剧情战斗解析
1、第一次蓝水堡之战
游戏第一场比较难的大战是新手岛上拿下皮埃尔把守的蓝水堡,这个时候玩家的枪械普遍没有成型,命中率往往很差,所以并不是很好打。史官建议:一方面派机械师潜入爬到塔楼上修复机枪,这把机枪还是能发挥不小作用的,特别是晴天;一方面多搜刮手雷,主力从正门突击用手雷开道;最后就是派个狙击手跟着机械师爬上塔楼,把塔楼下面那个扛着火箭筒的敌人狙杀掉,否则那个火箭筒的威胁相当要命。
这一战千万不要贪输出,一定要全程趴地,“先为不可胜以待敌之可胜”,用手雷步步开道,同时用狙击步枪狙杀前门塔楼上的狙击手。考虑到这时候佣兵普遍没有趴地不花行动点的技能,需要站起来的时候算好留下的技能点够不够趴下。基本上步步为营的话,这一战不会输。另外打完后记得北侧绝壁下有个铁盒装有C4炸药,可以造25发榴弹,回了村就造;另一方面把北侧的雷区清理一下,之后第二次攻打要从那里进军。
2、可可港港口围攻战(K夜行动)
这一战在玩家拿下可可港港口后固定触发,必须打一仗。在开打之前,玩家可以拉三方面的后援:咖啡豆帮派(要么一个个说服,记得其中一个需要精神病技能;要么从爆头男休那里搞到霰弹枪交给开武器店的老奶奶,直接加盟)、垃圾场军团(需要把可可港忠诚度搞高,然后到可可港城找到一个用大犬座之国纸币换垃圾的老头提及垃圾场发生内斗,再让高智商角色把金花重新弄开,基本上能安抚足够的人放弃内斗,也就参战了)和自己训练的民兵。
开战之后一定要先看看敌人的位置(火线的技能),确定敌人的主攻方向,然后对应部署佣兵。如果三方面外援都能拉到,三两个的敌人就不用管,外援能搞定,步步为营解决敌人的主力就是。另外这一战前最好把所有能找到的夜视仪都戴上,因为固定夜战。
3、可可港总督府保卫战
第一次到可可港城必然触发的一战,和卫队一起保卫总督府和总督府里的总统大小姐艾玛(玩家的雇主)。这一战绝对堪称机枪的成名之战,一定要带一挺机枪(可可港港口老奶奶的武器店里有售,记得安上两脚架)。
敌人分成两部分,一部分从总督府的正面杀过来,把机枪部署在敌人主力走过来的方向,运气好一次能收割四五个人头,同时注意发扬手雷火力,其他人就负责补刀;另一部分则从总督府的侧面袭来,可以杀出去直接拦截他们,也可以守在总督府等他们来。总之这一战只要机枪和爆炸物给力不难打,但注意那些汽车可能爆炸,要离远点。
4、钻石红矿场之战
这一战本身难度系数其实不高,但麻烦的是守卫会射杀奴隶,对于强迫症来说并不友好。为了降低奴隶伤亡,个人建议从奴隶主那边开战,优先干掉奴隶主,同时奴隶主的房屋居高临下,可以架起机枪警戒下方,运气好能干掉不少人。这一战敌我双方距离不近,狙击步枪和机枪是一定要带的。
5、笑面郎救人之战
如果要招募笑面郎,必须和那个钻石老板打一仗。这一战开战前建议预先架好机枪,开战后立刻手雷榴弹招呼过去,尽可能多地干掉敌人。同时医生随时跟进,给笑面郎补血免得送命。只要机枪手雷齐备,这一战也不难。
如果大家怕控制不住,可以先去L6救出一个叫路易吉的人,他会带着人杀回老板的宅邸意图取而代之,站在他那边就行了。这样不用担心笑面郎的安全,还有盟友助阵,比常规打法要好打得多。
6、难民营之战
这一战估计是导致不少新手玩家第一次玩直接退出重开的一战,因为这一战确实让人毫无心理准备,而且敌人的质量和数量都明显占优,还有局外的毒气弹支援。针对这一战,史官给出如下战前准备建议:
进入难民营之前准备充足的穿甲弹,给所有武器都换上对应的穿甲弹,而且最好再准备多余的一百发。爆炸物和榴弹也要充足,以备不时之需。
枪械能够改造的全部改造,优先改造两脚架,如果怕失败可以存档反复读取,一定要保证所有人的主战枪械都有两脚架,另外还要维修以免卡壳。
戴上所有能找到的防毒面具,敌人的毒气不是闹着玩的。
和上校对话前其他人全部趴地,派一个人去对话即可。
战斗开始后,马上所有爆炸物一起扔出去,敌人站位比较密集,能够予以敌军重大杀伤。穿甲弹搭配改造后的突击步枪基本上一梭子爆头一个,没死也是残血,补一枪就是。还有就是残血补刀尽量用单射而不是点射,一来节约子弹,二来节省行动力。这样一波下来运气好甚至能只剩下山坡下的一个敌人,注意躲避毒气就不难打。
7、鹰巢之战
解救总统拿下少校的战斗,在此之前强烈建议削弱其防御,而且尽量潜行,能狙杀几个狙杀几个。战斗开始后马上向山头发射高爆榴弹,后期巴里一回合可以发射两发,少校也扛不住两发榴弹。因为战斗开始后少校会命令手下干掉总统,而总统就在他们身后,不用这个办法根本来不及拦住。不过注意榴弹的范围,不要误伤总统。拿下山头上的敌人和少校后,总统没有了性命之忧,就可以好整以暇稳步推进,把其他敌人全部消灭即可。
8、上校城堡之战
这一战是单个地图里敌人最多的一个地图(26人),且上校还会逃跑。不过游戏给了大家取巧的办法,那就是开战前去可可港找艾玛问情报,艾玛会给玩家指出一条密道,密道里的敌人很少,清理掉之后就可以直插上校门口。上校的指挥部位于一座高台上,玩家从密道杀上来后直接堵住了他下去的两个梯子。这样他就算想逃跑也无处可逃,只能迎着玩家的火力上来,然后被干掉。
干掉上校之后,接下来和鹰巢之战差不多,就是好整以暇居高临下干掉前仆后继涌上来的敌人。唯一比较头大的是有些狙击手或迫击炮手躲在掩体后面,只有开枪的时候才露出身体或距离较远,用枪很难打到。这种敌人建议交给巴里用榴弹解决,基本上一发一个。另外上校的高台上有一挺机枪,要善用。
9、第二次蓝水堡之战
第二次攻打蓝水堡个人建议从之前说过的雷区进军,注意科拉松会新布一些地雷,不要踩到。这样敌人就会“葫芦娃救爷爷”一波一波地跑到绝壁旁边才能打到玩家的队伍,玩家可以好整以暇,一方面和他们对射干掉他们,另一方面用榴弹给堡垒内的敌人重大杀伤。只要子弹和榴弹充足,很快敌人就会被磨死。另外在进入地堡之前,玩家是可以正常进行行动的,可以先把伤治好再下地堡打科拉松。
10、科拉松地堡之战
比起少校和上校,三大boss之首,一手策划了整场阴谋的科拉松个人觉得反倒是最好打的一个,因为没有条件限制(少校会干掉总统,上校会逃跑)。这一战唯一需要重视的只有两点,一点是走廊里有一挺机枪,如果敌人用了机枪尽快用狙击步枪或榴弹干掉他;另一点是这一战是地下战,全员一定要戴夜视仪。
2023/12/18