死或生6死或生6补丁
死或生6白发双马尾绫音补丁是一款动作格斗游戏,游戏中,玩家可以选择各种各样的角色进行战斗。每个角色都有自己独特的招式和技能。游戏还有一个叫做“时刻切换”的功能,这个功能可以让玩家在战斗中随时切换到另一个角色进行攻击。使用该补丁可以让绫音拥有白发双马尾,非常青春。
1、下载MOD文件并解压
2、将解压后的MOD文件放入游戏根目录REDELBE文件夹下的layer2文件夹中
3、进入游戏按F键切换服装
【基础操作】
S特殊攻击:I
P拳击:K
K脚踢:L
H反击:J
T投掷:M
P+K:O
H+K:U
挑衅:N
新按钮S
S等于P+K+H三颗一起输入。
崩解反击(Break Hold/BH)
指令:←S
消耗一格崩解量表使用,能够反击对手所有段位的打击,收招比一般反击久。
致命突击(Fatal Rush/FR)
指令:SSSS
第一段具追尾属性能克制侧移,前三段命中皆会造成致命晕眩,第四段若满资源会直接发动崩解爆击。
崩解爆击(Break Blow/BB)
指令:→S
消耗两格崩解量表使用,发生前半无视中上段打击技,命中后会有帅气的特写攻击。
致命晕眩(Fatal Stun/FS)
六代的新种类晕眩,此晕眩状态下只能使用崩解反击,没气条就只能放手让对手连段,另外致命晕眩中能诱发Close Hit。
致命晕眩诱发技(FS技):
1、全角色共通为致命突击(S、SS、SSS),与崩解爆击取消(6S后H)。
2、部分角色有中段FS技,如龙隼的4H+K。
3、部分角色有对侧移限定FS技,用来针对侧移的对手,如玛莉H+K。
地面愈多下致命晕眩补正愈多,可能让连段总体伤害愈低。
PS:或许有更多FS技待发现。
侧移攻击
指令:↑SS或↓SS
闪避移动后发动打击,整体发生缓慢,但全程闪避不具追尾属性的招式。
一、卡龙蛋及画面穿模错位解决方法
1、画面穿模错位问题
经实测,主要原因是游戏默认是用集成显卡运行的,特别是对于双显卡的电脑,将默认运行显卡修改为独显,即可解决。
2、用A卡龙蛋卡退的问题
a、打开RADeon ---全局设置---gpu--改成“计算模式”。
b、进游戏---完美度过龙蛋场景,过完这个图改回去,然后设置里过滤掉龙蛋场景,就没问题了。
二、服装怎么解锁
先打闯关模式电脑会随机穿各种衣服,喜欢哪个衣服把那个衣服记住去衣橱里找编号,找到之后打quest。
quest每个任务出东西完全随机而且只有一次机会,因此打过之后一看不对不存裆直接叉游戏重新开反复直到打出对应的退到标题保存,做几个quest就能凑出自己想要的了。
如果存了档了建议删存档,没事不打quest模式,把宝贵的位置留给想要的好看衣服。
看衣服不打闯关模式,选对战模式,体力最小一局电脑随机,场景选zero有电伤害,一直持续下去就能看见很多好看衣服了。
三、爆衣方法介绍
看到很多小伙伴都在问怎么打出爆衣效果?
小编在这里给大家科普一下DOA6的爆衣原理,大家就明白了。
首先游戏中不是每一款衣服都会产生爆衣效果的,能够产生爆衣效果的衣服右上角会有五角星的标识,这一类衣服才可以被爆衣。
然后就是普通攻击不会损坏衣服也就是俗话说的爆衣,要产生爆衣效果必须用会心攻击击打爆衣部位,才能爆衣。
还有就是本作PC版的爆衣位置只有一个地方,就是肚脐位置,嗯……就算打出爆衣效果也只能看见肚脐眼。
《生或死6》是系列的最新作,生或死6系列中有许多的美少女,画面也十分的香艳,但其本质其实是非常硬核的3D格斗游戏,本作做出了一些简化,十分推荐新手从本作入门,下面小编就为大家带来一篇新手入门指南之基本的体力削减方式。
新手入门指南之基本的体力削减方式
我想从在本游戏中如何更多的夺取对手的体力这项说明开始写。所以在此先说明一下各种伤害所占的比例。格斗游戏不像卡牌类游戏那样存在凑齐特定牌组后的特殊的赢法,需要不断的以打击、连招或投技等来剥夺对手的体力(血槽)直到0来最终取得胜利。
doa的伤害比例,随角色不同也会有所不同,但是大致上是这种感觉↓
「打击、连招占7成、返技占2成,还有1成是投技。」
也就是说思考怎样提高打击的伤害比例要比想通过投技来提高伤害比例更加实际一些。
“英雄作成”
话说,大家知不知道《Fate/Grand Order》这个手游。其玩法是“通过各种能力、宝具(类似超必杀技的东西)、技能来完成指令式卡牌战斗”,云云。但实际上大体内容和通常的RPG游戏无异。
在这个游戏中有个叫做「英雄作成」的最强技能、使用后会打出超强的伤害。这个游戏的伤害叠加机制之一是不同种类的buff叠加后伤害数值将会以乘算来增加。攻击力和Critical各自加buff后,最终伤害值是其乘算后的值。比如攻击力加了2倍buff、Critical加了3倍buff的话,最终伤害值就是6倍的。
之所以举这个例子就是为了说明一点,在游戏中如果buff是以乘算叠加的话,按照这个思路大体上可以打出高额的伤害。说到doa中的buff乘算,简单讲就是「取得的Critical(硬直)次数×浮空连招的成功率」、只要在这两项上下功夫的话,胜率就可以逐渐提高(相反的、如果被对手在这两项上对策了、胜率就会每况愈下)。在上边的伤害比例说明中有说过,效率良好的赢法是如何在打击、连招上下功夫。
一、打出Critical的方式
对接触过Doa的朋友应该不用多做说明,这里只简单的举几种有代表性的方法。
①有利时counter对手的出招。
这个应该是最多。比如防御了对手的攻击后我方有利、此时出手Counter掉对手接下来的出招后就可以打出Critical。这种方法既是原点亦是顶点。
②在对手出上段打击或者站立投技时我方打出带有下蹲状态的打击技。
我方在下蹲的状态时,对手的站立投技和上段攻击会打空,利用这一点来打出Counter。
③中段和下段2择
对蹲下防御下段打击技和躲避站立投技的对手用中段打击技克制。一般用于我方用的角色下段派生技比较多的情况。
④使用通常命中也能打出Critical的打击技。
简单讲就是算准对手解除防御的时机来使用。
⑤中距离使用距离长的打击技。
利用距离长的打击技来从对手的招数范围外命中对手。也可以称作射击。
能想到的暂时就这么多,之后可能会有补充。
各个都列举的话恐怕就说不完了。
二、浮空连招的成功率
这里所说的「成功率」是指「在打出Critical后,回避对手的返技来完成连招的比率」。这里介绍几种打出Critical后不会被对手的返技夺走进攻机会的方法。
①轻P持续、勾拳持续
这是最简单的提升连招成功率的方法。在doa中基本上出手越快的打击技打出的硬直就越小、持续时间也越短。所以打出Critical后想直接利用浮空技进入连段时,如果浮空技被防御后就会变成对手有利。这时如果通过出手比较快的P或勾拳系(3P等)来加长Critical的硬直时间的话,浮空技的命中成功率就会大大提高(只要不是被返)。
②在对手返技的硬直中命中浮空技
只记住用 P持续或勾拳持续的话,如果被对手猜到难免会被出返技,此时我方先猜对方会出返技,因为返技在有效的判定时间后存在硬直时间,我们在这个硬直时间里出浮空技命中对手的话,就可以成功浮空。技巧就是在听到对方角色发“哈!”之后的时间内命中。现反应肯定来不及,因为浮空技本身出手都相对慢,所以这里也是猜拳的范围。也可以简单理解为延迟出招。
有代表性的方法大致就是这两种。一开始可能会比较难,但高手也差不多就是用这两种方法来进行浮空连段。
更新时间:2024/01/18