全面战争三国二十五项修改器游戏背景设定在中国历史上最为混乱、最为动荡的时期——三国时代。玩家可以选择扮演其中的一个势力,通过外交手段、军事力量以及内部管理等多种手段扩张自己的势力范围,最终实现统一天下的目标。
数字键 1 - 无限金钱
数字键 2 - 最高公共秩序
数字键 3 - 一回合改革
数字键 4 - 军队无限移动力
数字键 5 - 恢复军队人数
数字键 6 - 角色无限经验
数字键 7 - 角色无限技能点
PageDown - 清空技能点
数字键 8 - 技能无需冷却
数字键 9 - 其他派系军队不能移动
数字键 0 - 其他派系军队人数降至最低
数字键 . - 清空其他派系金钱
Ctrl+数字键 1 - 最大军队补给
Ctrl+数字键 2 - 城镇人口最大
Ctrl+数字键 3 - 城镇最高储备
Ctrl+数字键 4 - 最高派系专攻 (信誉、齐心、英武、...)
Ctrl+数字键 5 - 外交谈判必定成功
Ctrl+数字键 6 - 一回合建筑
Ctrl+数字键 7 - 设置游戏速度
Ctrl+数字键 8 - 军队无敌 (战斗中)
Ctrl+数字键 9 - 无限箭
Ctrl+数字键 0 - 锁定年代/角色年龄
Ctrl+数字键 . - 最高角色满意度
Ctrl+数字键 + - 最高军队士气
Ctrl+数字键 - - 清空敌军士气
Alt+数字键 1 - 金钱倍率
1. “最高公共秩序”激活后,点击城市时该城市的公共秩序会变为99。
2. “军队无限移动力”、“恢复军队人数”、“其他派系军队不能移动”、“其他派系军队人数降至最低”等功能在大地图中生效,并不在战斗中生效。如果需要快速赢得战斗,可以先把其他派系军队人数降至最低再进行战斗。
3. “城镇人口最大”和“城镇最高储备”激活后,选中的城镇和附属的村落和地点人口/储备会被改为最高,改完后建议取消这些功能,避免误点到其他不想要改的城镇。
4. “角色无限经验”和“角色无限技能点”和“清空技能点”激活后,进入角色界面时对该角色生效。注意第一次进入角色界面时技能点显示的数字可能不会有变化,但也可以直接加点。
5. “金钱倍率”只对每回合收入生效。
6. 战斗中的一些功能,比如军队无敌、无限箭、士气等功能在有我方援军的情况下会无法判断玩家的军队导致效果会转移到其他军队甚至敌人军队中。在有我方援军的情况下尽量不要使用这些功能。
可以选择 继续(迅速登入最新进度),新的游戏,登入已有进度,和多人模式。
第一次游戏,选择进入新的游戏,会进入势力选择画面。
需要注意的是,目前只有一个战役剧本,时间为董卓火烧洛阳。所以无法进行剧本的选择。
在该页面中,会有对势力游戏难度的简单分类。
除了我们耳熟能详的一些诸侯军阀之外,本作也有朝廷军(和关东联军呈敌对状态),山贼势力和黄巾军可供选择。
一周目通关之后,会开放董卓势力供选择。
选择好势力之后,就会进入该势力的介绍界面。
界面中包括了:
君主人物特长。
势力位置(地理位置以及周边敌友关系)。
派系特长(派系独有的玩法)。
特性(势力特殊兵种,势力特殊建筑,势力特殊内政外交选项)。
派系中挑大梁的强者们。
选项中可以选择游戏的难度以及战斗的难度,还有战斗界面的各种设置。
模式选择中则是这次颇具卖点的“演义模式”和“史实模式”的选择。
演义模式将和传统的全战系列完全不同,主将不再由近卫队保护,而是单枪匹马加入战斗。强力武将们所能发挥的战斗力绝非普通部队能够比拟,并且单挑功能也能够激活,一场单挑的结果足以影响战局。
演义模式里武将成长效果更明显。
演义模式里的部队行军方式直接默认为跑步,而非全战系列一贯默认的步行。
而史实模式,就是最原汁原味的全战,主将自带近卫队(这支部队就是该武将本身),整场战斗完全由策略来决定胜负。
史实模式里队伍的各种消耗更接近于史实,部队行军方式默认为步行。
载入游戏则可以选择各种进度。需要注意的是,每一回合,系统都会自动进行保存。
在存储界面里,如果需要在不同的电脑上游玩,可以选择将存档保存到云端,进行存档共享。
这是最基本最常见的布阵,图里的枪戟、剑、弓、骑图标应该一看就懂,三个蛋的是炮兵可以看做投石车。
全战里一项是剑兵(包括斧兵锤兵之类强力近战兵种,以下统一叫剑兵)克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵小克剑兵大克弓兵,弓兵打大盾兵火力不行但是克制无盾兵(盾牌正面有效侧翼无效,侧翼射击可破大盾)。此外步弓兵克弓骑兵,弓骑兵小克重骑兵。
所以布阵一般是剑兵放最前排,方便和敌方步兵接战。但是图里我前排蓝圈三个兵放的是一个剑兵2个枪兵,这样是为了防止敌人骑兵直接冲正面杀伤剑兵,所以剑兵和枪兵混合放以便发现敌方意图后能及时调动。
第二排红圈的兵是近战主力剑兵,前面用武将顶着防止对面骑兵从缺口插入。可以看到我把这两队阵形拉成长条了,因为这样在接战时能保证最大人数投入肉搏。
一般阵形越接近正方形近战输出效率越低,但存活率更高,所以低级兵拉正方形抗线,理想状态是敌人步兵被低级兵吸引后精锐步兵侧翼夹击。
绿圈弓箭步放后排,前期能受到步兵保护不被敌人骑兵骚扰。紫圈侧翼两队枪兵防止对方骑兵绕后偷袭。阵地战一定记得关掉弓兵自动回避,必要时打开坚守以防止弓兵追逃时走出保护范围。
骑兵放后方在弓兵保护范围内能防止被敌人弓骑兵骚扰,另外敌人骑兵侧翼偷袭弓兵和炮兵时能协同枪兵作战。由于骑兵机动力高,必要时随时可以从侧翼出击绕对方后排。右上角树林里埋伏一支精锐骑兵,随时准备偷袭对方弓兵。
白线是理想情况,特别需要说明的是骑兵的冲锋,骑兵需要奔跑后进入战斗才会获得冲锋加成(命中和武器威力),千万别站定对撸让敌人骑兵冲锋了。根据现有信息三国的骑兵也是冲入人群后近战15秒左右拉出再冲锋最优。(步兵其实也有冲锋加成,但是基本可以无视)
将军不一定要这样放,也可以拿出去偷对方弓兵和投石车,但是将军有士气光环,能让周围的兵更不容易崩溃,单独拉出去事情光环就浪费了,看情况取舍。文官必要时也可以加入轻度肉搏。
最后是用好编队功能,按个人喜好编队方便操作就行了。
以上只是最基本套路打法,另外记住地形优劣势是真实存在的,比如骑兵进树林减速很难冲锋,弓兵在树林射箭会被树挡,三国里的火箭还会点燃树木烧死蹲树林的人。还有进浅水会减速,高低打低地会有攻防加成,骑兵下坡跑的更快上坡变慢而且陡坡不能冲锋。
埋伏树林发起伏击是很常见的战术,但是小心火攻;占住山头会有巨大优势。(看我定军斩夏侯)
万能的对AI宝具,倒品字阵
将军光环技能最大覆盖。弓手可以在露小缝的口子平射敌军不会误伤友军,敌军被拦住绝对没法从那个口子被放进来,会被连弩等强力远程射成筛子,第一时间中军崩溃。
而且阵线扩展,两翼兵更多防止被AI骑兵侧袭和偷远程,全站AI骑兵必定会冲你的两翼。
2023/12/1
1、传奇人物:收录了上百位三国名将,每个将领都有一定的养成价值,可培育自己的超级武将。
2、城市建设:游戏中自由定制装饰排布,不同房间可涵盖不同的功能,建设和管理您拥有的城市。
3、团队战斗:你需要和团队一同建设防御系统以及训练玩家的指挥能力,一同战斗赢取荣誉,赢取对世界的掌控力。