宝可梦朱紫宝可梦朱紫补丁
宝可梦朱紫60帧补丁是一款精彩的游戏,它带领玩家进入了一个神奇的宝可梦世界。在这个游戏中,玩家可以选择自己的初始宝可梦,并开始一段充满冒险和挑战的旅程。宝可梦朱紫拥有精美的游戏画面和音效,让玩家身临其境地感受到宝可梦世界的魅力。
[60FPS]
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1、自由度高:玩家可以自由选择自己喜欢的宝可梦进行挑战,并且可以自由搭配出不同阵容进行战斗。
2、宝可梦升级:玩家可以通过不断与其他宝可梦进行对战,提升自己的宝可梦等级,学习新的招式和能力。
3、挑战多样:玩家可以选择训练自己的宝可梦以参加各种不同的挑战,包括道馆挑战、精灵大赛等。
1、主角形象不一样
宝可梦朱初始角色戴着蓝色帽子,身着橘色的短裤,宝可梦紫则戴着灰帽子,穿着蓝紫色的短裤。
2、游戏场景不一样
两个版本游戏场景的不同主要体现在建筑的颜色上,如同角色短裤一样,建筑的主题基调为一橙一紫。
3、NPC不一样
博士是游戏中非常重要的NPC,两个版本中博士NPC的形象也不尽相同,宝可梦是女博士,宝可梦则是男博士。
4、限定宝可梦
两个版本都拥有限定的宝可梦精灵,比如幼年基拉斯和巨石丁只会出现在宝可梦朱中,而幼年宝贝龙和冰砌鹅则是宝可梦紫的专属宝可梦精灵。当然玩家要是只玩一个版本,想要收集全部宝可梦精灵的话,还是可以通过版本通信交换来实现的。
5、BOSS不一样
从游戏的海报上就能看到宝可梦朱和宝可梦紫的BOSS在颜色、形体都是完全不同的,进而猜测它们的技能也有区别,或许难度也会有一定差距。
6、道馆顺序不一样
道馆是该游戏非常重要的场景,在道馆的设定顺序上两个版本也有差异。
1、挑战顺序:草系道馆→电系道馆→虫系道馆→超能系道馆→水系道馆→一般系道馆→冰系道馆→幽灵系道馆
2、草系道馆
精灵百合根娃娃、迷你芙、树才怪(太晶草),等级在16-17级。
3、电系道馆
电海燕、电肚蛙、勒克猫、梦妖魔(太晶电),等级在23-24级。
4、虫系道馆
这里的精灵有着豆蟋蟀、团珠蛛、熊宝宝(太晶虫),等级在14-15级。
5、水系道馆
轻身鳕、三海地鼠、好胜毛蟹(太晶水),等级方面在29-30级。
6、普通系道馆
树枕尾熊、土龙节节、姆克鹰(太晶普),等级在35-36级。
7、冰系道馆
雪绒蛾、冻原熊、浩大鲸、七夕青鸟(太晶冰),等级方面在47-48级。
8、鬼系道馆
谜拟丘、诅咒娃娃、墓扬犬、颤弦蝾螈(太晶鬼),等级在41-42级。
9、妖系道馆
奇麒麟、沙奈朵、鸵鸟、花洁夫人(太晶妖),等级方面在50-51级
下面只针对六星及以上的团,先讲单刷。
单刷没有辅助手问题,所以可以只考虑打手,单刷就不讲传统方法了,从别的地方也能找到相似的攻略,讲点儿别的东西。首先是要明确最重要的一点,就是你没有可以依靠的和你一起的队友(虽然有时候电脑破画皮破多鳞啥的还挺有用的)。
说这个干嘛,这不是打过坑的都知道的事情吗,当然是因为你说你没队友其实还是有队友的。队友当然不是电脑,是你自己,准确的说是你自己的上一条命。
很多人打团怕死,觉得死了掉时间或者种种,但是单刷偏偏要利用自己死,合理的安排自己的死亡,什么七星喷火龙极速密勒顿带个生命宝珠都能单刷。当你有了这个思维,你就会发现太晶团单刷的另一种姿势,死。
就以密勒顿单刷七星喷火龙为例(当然这种方法不是非常推荐),无CT的情况下,无耐久密勒顿可以吃喷火龙二到三发龙之波动或太晶爆发,你就可以在你第一次死前喊二到三次金属音,在第一次死后回来喊满砸一发流星群,哪怕金属音、流星群Miss个一次也没有太大关系,因为你第二条命的任务,就只有砸出这发流星群,然后还有血的话就接着砸,为第三条命做准备。运气好第三条命回来打个专属就可以直接有太晶能量,太晶化接着砸,莽都莽过去了。
上面情况还是我用一只极速密勒顿都能基本上稳定过的,这种思想用着一些其他宝可梦上只会更加离谱,点名故勒顿和玛力露丽(第一条命刺耳/摇尾巴,甚至蓝胖还能临死开墙来保下一条命腹鼓)。
但是一定要在第二条命把最大的一波伤害打出去,因为死两次可能会导致满血开盾,后面多人也会谈到这一点。
关于单刷打手的选择,优先级基本上依旧从高到低
1.不被对面四倍克制(哪怕不是双本四倍你也大概率接不住一回合,那还打个屁)
2.克制对面太晶属性
3.强化效率和弱化效率高(注意是和不是或,剑舞+刺耳肯定是大于双剑舞)
4.不被对面双本二倍克制(能完封最好,不能的话也就那样)
5.有没有墙(快死的时候有开墙的选择)
最后是努力值,单刷努力值比较无脑,就是简单的耐久和输出,有时候抢一回合先手可以拉一点儿速度不过一般不是很用得到。但是,耐久不等于252hp,别天天什么铁臂膀252hp的论调满天飞,自己下去扣扣,算算那特防该不该加个一百来点儿。
最后把单刷的推荐配置写一下:
故勒顿:剑舞,全开猛撞,刺耳声,龙爪/闪焰冲锋
地龙:地震,剑舞(环境里面地面打击就这一个)
铁臂膀:近身战,疯狂伏特,吸取拳,腹鼓
苍炎刃鬼:剑舞,暗影爪,悔念剑
玛力露丽:嬉闹/水流裂破,摇尾巴,腹鼓,光墙(不想每次打的时候回忆技能可以不带墙)
古剑豹:剑舞,深渊突刺,冰旋/冰柱坠击
密勒顿:闪电猛冲,金属音,过热,流星群
(可以酌情带个冥想)
古玉鱼:过热,恶之波动,诡计
赛富豪:暗影球,淘金潮,诡计
努力值都是极限物攻/特攻,然后扣扣耐久,基本上统一带生命宝珠,因为我很多只都拉去准备动员对战了所以不是很详细,但这配置哪怕你都是极速的也能刷绝大部分了。
这种单刷打法效率上和稳定性上都是比较不错的,也比较契合多人团的思路,很多打手可以直接拉去参团,技能配置道具都不用改。但是单刷面对一些镜甲等比较棘手特性的时候依旧难以下口,毕竟特性互换可不是什么人都有的。
这时候就需要把道具改成贝壳之铃或者大根茎吸血去,慢慢磨,单刷嘛,肯定比不上多人团那种效率。当然有时也能拉个高音队的仙子伊布去换一换,冥想冥想冥想打个破坏光线试试。
太晶团重要的一向都是思路,单刷的复杂程度相对较低,但究其本质还是打针对,懂变招,更多东西还是放在后面几篇去聊,多人团才是打太晶时候的大头。
野外PC:将PM恢复、商店、技能机制作放在了一起,在野外和城镇附近分布。
Let`s go功能,相信看过官方宣传片的小伙伴已经知道这个新功能是做什么的了,在游戏中玩家可以按R,向面朝方向释放首发PM进行自动对战,自动对战的经验奖励很低比正常对战低很多,但是胜在快速方便,经验低可以用量凑。Lg功能不会击杀闪光PM所以大家放心使用,如果一直按R你的首发PM不去攻击,那么恭喜你出闪了。这个功能其实开局就能使用,但是在游戏中会在后面一些才会教给你。Lg功能获取经验升级后不会进化不会学习技能。
自动回复功能:只能恢复血量,不能恢复濒死状态和异常状态,选择PM按-,会自动使用你背包中的伤药。
图鉴:根据解锁的图鉴数量会给予奖励,会送全部柑果球。图鉴比以前翻页更麻烦了这一点很不好。
技能机:这一代的所有技能机都是有数量的,使用后都会消失,可以在PC的亭子里进行制作,制作需要消耗材料,所以路上多使用lg功能刷吧。技能机在游戏内可以探索拾取一部分,击败馆主会送一部分,三条主线的其中一条会解锁一部分的制作,总之随着游戏进度的推进,可获得的技能机将会越来越多。
三条主线分别的:天星队(解锁技能机)、宝主PM(解锁坐骑功能)、正经馆主(8个打完后打联盟),另外还可以在学校内上课,有期中期末考试(悲)记得认真听讲,科目也比较多,姑且可以算作支线吧。
创建主角方面增加了一定的捏脸元素,较前代更加自由,可以更改发型、睫毛、眉毛、眼睛颜色等,但是不能更改五官。
游戏设置界面无法更改连战/替换规则,喜欢通关只进行连战的玩家不能如愿了。
地图系统方面:
剧情进行到一定程度(比较前期)后,按Y打开地图可以直接飞翔到自己已经解锁的pc或者地标处,和剑盾一样没有了技能机的限制,将技能机的机制转移到坐骑PM身上,与阿尔宙斯的坐骑PM机制相同。
地图上显示的宝可梦图标说明宝可梦会出现在该区域,如果转了很大一圈都没有找到的话,可以使用Lg功能将周围的PM清理掉,就会刷新出新的PM。
可以自由放置地图标记,将地图缩小到最小化后会显示你的游戏进度既你所获取的徽章数量,三条主线分别显示,整个游戏地图蛮大的(比阿尔宙斯要大)小伙伴们可以尽情探索。
太晶团体战会直接在地图上显示坐标(直接显示属性),团战分为多个星级,目前已知最高星级为6级(难度很高单人无法攻略),前期可以遇到的多数团战都在2星以内。进入太晶团战不再需要消耗物品,太晶团体战改为时间限制,时间限制内没有击败PM会失败,失败后会将你弹出团体战,但是太晶坑不会消失,将团战PM击败后可进行捕捉,训练家拥有技能既三次协助机会,三个技能分别加攻、加防、回血,太晶团战内可以发信号简单沟通。团战奖励包括:薄荷、经验糖果、秘传材料、特性胶囊、特性药膏(6星)等。6星团战保底5V、5星团战保底4V以此类推…… 6星团战解锁方法:一周目通关后,会开始二周目,重新打一遍道馆后进行学院大赛,完成后生物老师会打电话说野外出现了5星团战,在打够一定数量五星团战后生物老师会再次打电话来说出现了黑色的团战,简称黑坑,6星团战就解锁了。推荐小伙伴们多找几个朋友一起刷黑坑,里面会出百变怪,有机会6V。可以通过改时间的方法换坑。
明雷太晶PM需要打残血后使其脱离太晶化后即可进行捕捉,另外野外的太晶PM不用害怕将其打死在他太晶解除后会保留一部分血量,放心输出。
人物不会像阿尔宙斯那样从高处坠落而摔死掉落物品,在不小心失足后可以按Y返回高点。
与剑盾一样,宝可梦盒子开局就有,PC没有电脑存储功能了。
游戏内非动态难度等级,所以你的游戏难度取决于你所选择的路线,不会因为你没有徽章道馆就降低难度,所以尽量围着主城把离得近的徽章先拿了,由于路上NPC不需要强制进行对战了,可以直接跳过,可能会遇到到了道馆发现自己等级不够打不过的情况,所以推荐看到的NPC全都打,而且地区内NPC打够数量后能与PC旁边的NPC领取奖励。
游戏内没有固定蛋屋,需要按X开营地,取蛋在餐桌旁的野餐篮里,有蛋后没有任何提示和变化,需要对话后才能知道有没有蛋了,其次野餐篮可以连续取蛋,蛋的数量取决于步数/跑的时间,上限未知我最多连续取过10颗蛋,打开营地后需要先做饭,吃加出蛋率BUFF(蛋蛋力)的饭,不然很久都不会出一颗蛋,一般BUFF持续时间为半个小时,可在野外按十字键的右键查看BUFF持续时间,在营地内不允许打开宝可梦盒子,换句话说就是需要提前选好母体再开营地,营地设置好后会以营地为圆心设置空气墙,只能在空气墙内移动,所以孵蛋的步骤就是,在野外找到一片空地,提前在队伍中选择好父母且只带父母在队伍中,带好红线和不变石,建立营地,到餐桌做饭,然后朝着一个方向(建议前推)推动摇杆,人物会向一个方向内移动,自动围着空气墙移动且自动转向,然后就是挂机等着到野餐篮里取蛋了。在营地内时如果身上带着蛋,蛋不会孵化出来,且从营地内取得蛋会直接传送到盒子里,所以需要离开营地骑上小摩托在城里转圈才会孵化。补充:在营地内挂机也可以出蛋,不一定非得跑圈,城镇内的餐厅,有儿子的糖煮水果(2800块)有蛋蛋力lv.2,更高级的BUFF需要联机时一起制作食物获得。
太晶属性不会根据父母的太晶属性遗传,而是从本属性中随机产生(双属性随机二选一)。
PM回忆、忘记技能可以随时按X打开菜单选择PM查看能力进行,不需要找NPC,很方便。更改PM昵称也在查看能力界面。
馆主战不会用恢复药了,但是带的技能有些素质,且太晶化的机制使对战环境发生了很大变化,自行体会。
坐骑根据主线进度一步一步解锁功能:冲刺>冲浪>高跳>滑翔>攀岩,推荐优先做坐骑主线,没有全解锁的情况下,探索地图很麻烦。
PM培养方面:在锦汇镇的宝食堂可以找大厨更改太晶属性,费用为50个太晶碎片。极限锻炼在冰柜镇PC后面找暴雪王旁边的寸头男使用王冠,50级就可以特训。
一周目完成后去PC回复一次就能解锁评定系统。
四天王:地面系天王、钢系天王、飞行系天王、龙系天王
学校内找生物老师30个图鉴领奖励点到为止。真正的团战头子获取方法:通关之后去学校上课, 语言课结课以后找老师对话到最后一个阶段,就给伽勒尔喵喵了,可以刷性格,领取之前保存一下,地区形态孵蛋要用不变石,所以后面孵蛋就锁性格了,想要固执属性需要在领取的时候刷。太晶团体战推荐和小伙伴带四只梦特团战头子,很快乐。
索财灵(背币小人):在地图的废墟处较多,地图中高塔上一般都有一只宝箱形态的,宝箱形态的是可以捕捉的,刷硬币的话推荐刷高塔上的,给的硬币比较多一只给几十个。
一般道馆答案:烤饭团+两碟+大字爆炎+柠檬
2023/11/3
[基础]
1、网络通畅(加速器),强制4人联机;
2、地图难度,果园5星(挑战性较大),下坡4星,其他3星(海岸,三层阶梯,山谷);
3、分为两轮,
第一轮:4人拿满30交(前期剩余目标除以4拿就行);
第二轮:1人守家,3人根据剩余目标除以3左右拿。
{1-5关可各分颜色+等人同时提交,可小幅提交过关效率,属于小技巧,但不强制。}
4、态度
1-8关宽松,9、10关全神贯注
5、 目标
最终关总树果200个
守家人30个,剩余3人57个/人
[操作]
1、守家分工
果园、下坡:因房主不卡,房主守家;
其他:选1人守家,网速/手速一般的。默认进房的2楼守。
2、守家技巧
果园、下坡:最远视距,俯视角观察两测(右摇杆按下2次),吼叫时观察另一边偷吃情况。
其他:站在正中间,持续按R吼叫。
3、分工
分别前往地图4个角,熟悉1个“最快”、“不和其他人撞车”的撞30气球路线,并固定下来。
[注意事项]
1、背包上限30个果子;
2、自动保存不会保存打鬼祭结果,需要通过后手动保存;
3、倒计时剩17秒时应立即返回提交,否则会错过提交时间;
4、交果子前别撞提交柱(持续奔跑撞上,会浪费2-3秒/次);
5、初、中、高级依次过关,才可获得双证闪光小卡比(狡猾之证、最大之证),直接高级不行;
6、路线尽量少折返,保持冲刺,并避免大角度坐骑漂移情况(会浪费1-2秒/次)
7、上下坡用高跳,高到低用滑翔。省1-2秒;
8、若有条件语音交流,应尽量简洁。报已有树果数量/告知哪种颜色已够。
[其他信息]
1、北上中心的第二层楼梯上进入打鬼祭;
2、A键提交树果、R键吼叫驱赶、Y键清空随身树果回到起点、左摇杆按下加速、右摇杆按下多次调整视距、长按B高跳;
3、中级奖励:妖精之羽,提高妖精威力;
4、高级奖励:包括体力粘糕等(加10努力粘糕)、净空粘糕(清努力粘糕)、稀有树果(危机果)、稀有进化道具(彷徨夜灵、美纳斯、斯魔茶、天蝎王)、秘传料理、(加1努力羽毛)、太晶碎块等。
5、 不建议使用卡BUG通过高级打鬼祭,第一获得的闪光小卡比兽,来源地异常(类似于非法宝可梦);第二需要有人牺牲;第三耗时过长,平均30分钟。
2023/12/7
1欢迎来到帕底亚地区
游戏一开始就起名字、外观造型,然后就出发吧。
一开始就在私立橘子学院,欢迎来到宝可梦的世界,这次的地区是设置在帕底亚地区是一个与自然为伴,土地十分丰饶的地方,这里生活着许多被称为“宝可梦”的不可思议的生物。
大海、天空、城镇到处都是宝可梦的家园。
我们人类和它们互相帮助生活在一起,在橘子学院,为了进一步加深对宝可梦的理解。
人们从各种各样的地方聚集而来,大家会互相学习,还会作为宝可梦训练家指挥宝可梦对战,共同进步,我们会通过各式各样的教学,激发出学生潜在的可能性,在这里,你会结识伙伴。
操作摇杆站起来下楼梯,在一楼的厨房找到妈妈,本来今天要去学校的,但是入学需要用到的重要的东西好像还没送来,我们要稍微等待一下,然后门口响起了门铃,东西送到了。
是橘子学院的校长克拉韦尔亲自送来了,然后他有事跟妈妈说,要我们去房间回避一下。
上二楼拿起你的包包和帽子,然后下楼吧,出门口校长给了我们御三家宝可梦选择,然后妈妈也怂给了手机洛托姆,一路上接触一下这三只宝可梦到目的地再决定选哪只吧。
2和妮莫对战
来到房子这里,认识了我们的邻居,叫做妮莫,她是一名冠军训练家,我们终于要选择御三家了,小编选择新月猫,比较可爱,妮莫也选择了一只,肯定是选择润水鸭了,然后就来一场战斗,在下面的海滩等着。
准备对战的时候,校长说我们是初哥,妮莫不能用平时的宝可梦来对战,于是乎一场新人对决开始了。打赢了妮莫之后,她还想要再来一次,校长出来说要阻止,要我们休息一下,之后给我们手机装上宝可梦图鉴。
然后妮莫开始教我们去捕捉野生宝可梦,来到学院门口遇到了妈妈,给了三明治和5个伤药。
2023/12/28