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半条命2六项修改器
半条命2六项修改器 v1.0

半条命2半条命2修改器

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:0.1MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-04 12:15:50

半条命2六项修改器采用了先进的物理引擎技术,为玩家呈现了逼真的环境和令人惊叹的特效。玩家将在游戏中探索城市废墟、实验室、沼泽地、外星世界等各种场景,剧情紧张刺激,充满了惊喜和转折。玩家将与各种怪物和敌人展开激烈的战斗,使用各种武器和工具来对抗敌对势力。

半条命2六项修改器内容

F1 > 无限生命

F2 > 无限护甲

F3 > 无限子弹

F4 > 一击必杀

F5 > 无限电池能源

F7 > 无限手雷

半条命2六项修改器操作

W, S, A和D这4个按键是默认的主键

W 和 S负责前移和后移,A 和 D则分别控制左右侧的横向移动,这里所说的横向移动指的那种和你正视方向垂直的侧向运动,尤其适用于躲避敌方火力。灵活的走位可以让你在火拼中撑得更久,一味向前则只能使你粉身碎骨。

辅助能量

你穿上了一种被称为HEV (危险环境Hazardous Environments) 的行头,在半条命2中出现的是Mark V型,这是你在半条命1中见到的Mark IV的改良型号,它们之间的最大区别在于前者采用新的HUD并增加了辅助能量这一新功能,辅助能量可以为你的手电提供电能,当在水下进行活动时它可以给你提供氧气,紧要关头它还可以帮助你尽快脱离险境。

手电

要在黑暗的区域里摸索没有手电是办不到的,在半条命2中你可以通过按下相关的热键来打开或者关闭手电,其默认设置是'f'键。前面已经提到过,使用手电会消耗你的辅助能量(而且比第一代消耗得更快),因此你最好不要随意使用手电,直到需要在黑暗中寻路或是搜索隐藏物品时再把它打开。

水下移动

在半条命2里游泳和其它同类游戏没有什么两样,你必须使用鼠标(或自己的设置)来控制方向,当然在水中你只能前进而无法后退,如果不慎迷失方向的话,你可以用跳跃的方法浮出水面来找准位置。需要记住的是:在水下活动需要消耗辅助能量(速度相当惊人),因此你需要尽快完成要做的事以免损失HP或被溺死。

冲刺

冲刺的好处在于可以让你尽快脱离险境,缺点是它会很快耗尽你的辅助能量,冲刺的默认控制键是'Shift'。

蹲下

相当有用的动作,尤其是进入通风孔或隐秘区域时,蹲在临近的物体后面装填弹药可以为你提供掩护,移动时按下蹲键还能消除脚步声,这对执行不想被人察觉的秘密行动尤为适用(特别是在半条命2死亡竞赛中),下蹲的默认设置是'Ctrl'键。

跳跃

标准式: 这种跳法用以越过较短的缺口,或者跳上尺寸较小的物体以居高临下的与敌人战斗或是为了拿到隐藏物品等,标准跳默认为空格键,你需要先助跑再起跳,这样才能跨过地面上的缺口。

蹲跳: 与标准跳相仿(和前代中的蹲跳没有区别),这种跳法通过在空中收脚来跃上更高的物体,你可以在跳起后按住Ctrl键不放来实现蹲跳。

大跳: 用来跨过较大的缺口,主要是利用冲刺获得的速度来完成远距离跳跃。

交通工具

 汽船和突击车(buggy),它们的工作方式大同小异,只是在操纵方面有些许区别,需要注意的是它们都有各自的局限性。汽船是水陆通用的交通工具,它可以贴着水面行进,而突击车则无法在深水区行动,如果被困水中的话,你可以使用重力枪把它重新拉回岸上。按下使用键(默认为E键)可以进入这些交通工具,随后你就可以用预先设定的前进和后退键来实现加速、减速和倒车,转向控制用的是侧向移动键,在驾驶过程中你依然可以进行瞄准和射击。

武器

和其它主视角射击游戏一样,半条命2也准备了各式各样的武器来满足你射杀敌人的愿望。事实上,半条命2在这一点上做的更好,在游戏中你可以使用(或者说滥用?)得到高度仿真的虚拟武器。射杀敌人的方式往往是新奇有趣的,不过待会再去尝试也不迟,现在还是让我们大体了解一下这些武器。

撬棍 半条命2的武器之一: 撬棍 来自你的老朋友Barney,个人认为没有撬棍的半条命简直就不能叫做半条命了 - 难道不是吗?撬棍用来打开各种形形色色的板条箱,管它里面是什么呢,看看再说!你所要做的就是对着箱子勐击几下,根本无需浪费子弹。行动迟缓的僵尸也可以用撬棍来解决,当然这也是出于节省弹药的考虑,你可以跑到它们附近然后对准头部勐击一二,只要在它们反击前尽快躲开就行了。

重力枪 半条命2的武器之一: 重力枪. 重力枪堪称半条命2里的“圣物”,因为它可以把任何物体扔到任何地方(包括扔向你的敌人),夸张的说整个游戏都是以它为主线来设计的,你会发现HL-2中的场景很适合发挥重力枪的功能,看见那个电暖炉了吗?你可以把它拿来当作盾牌抵挡联合军的射击,而在他们装填弹药时就可以照准他们的要害狠狠砸出去……再见啦,讨厌的怪物们!

手枪 半条命2的武器之一: USP手枪 它的正式名称是USP Match,你在游戏中得到的第一把枪。该枪的弹匣容量为18发,射击精度和威力都还不错,但它只是一把普通的手枪而且是极初期的装备,随着游戏的发展你会开始埋怨该枪贫弱的火力,因此建议你用它对付烦人的猎头蟹和在17号城市中徘徊的行动缓慢的僵尸,如果用该枪对付联军士兵的话那你最好瞄准他们的头部开火。

左轮手枪 半条命2的武器之一: 左轮手枪 这种.357口径的手枪外号“大酒瓶”(Magnum),是半条命2中威力巨大的一种武器,对于很多联合军单位来说,一发左轮手枪的子弹就可以送他们上西天了,不过需要提醒你注意的是:由于左轮手枪结构上的局限性,你一次只能在弹舱中压入6发子弹,更糟的是该枪装填速度比较缓慢,所以对于射手的素质要求较高,最后要说的一点是左轮手枪的弹药比较难搞,因此玩家必须学会精打细算。

冲锋枪 半条命2的武器之一: 微冲 正式名称是HK MP7,你在游戏中经常要用到的主战武器。该枪配有45发大弹匣,保证你有充足的火力扫射联军士兵。微冲最适合于近战使用,暴头能力不错的玩家可以很快击毙敌人。按鼠标右键可以发射触发式枪榴弹,适用于大批敌兵聚集在一起的场合。

突击步枪 半条命2的武器之一: 突击步枪 全名Disruptor Rifle,该枪的攻击力不容小觑,酷酷的外形充满未来色彩。作为游戏里威力最强的单兵自动武器,只要你的瞄准功夫不至于太差,该枪的表现就绝不会令你失望。按动鼠标右键可以发射一颗能量球,它会在墙壁上弹跳并杀死所有挡路的敌人(非机械单位),甚至连友军也不放过(!),能量球有一定的生命周期,过了这个时间就会自行消失,该种辅助攻击方式主要用于室内战斗,因为正确使用能量球可以获得意想不到的惊人效果。

霰弹枪 半条命2的武器之一: 霰弹枪 SPAS 12与半条命一代中出现的霰弹枪很像,不过它的弹匣容量较小。该枪最适合在近战中射杀难缠的敌人(如精锐联军和暴走僵尸等),值得注意的是它的右键模式 - 在此模式下可一次打出2发霰弹,这样基本上能做到一枪毙命。

增强型弩弓 半条命2的武器之一: 弩弓 堪称有史以来最为强大的武器,发射带有辐射的金属弩箭,保证可以做到一枪毙命。这种新型弩弓非常适合远程狙击,不管距离远近都有可怕的命中精度。记住在用弩弓时要先开启远视功能,这样有利于瞄准远处的目标,你所要做的就是轻轻扣动扳机,在相对安全的距离上解决敌人。

手雷 半条命2的武器之一: 手雷 手雷是你的一样标准配备,外形颇具科幻色彩的手雷是清除躲在房间内负隅顽抗的敌人的理想选择,它还能用来清除敌人的机枪火力点。值得提及的是:如果你不希望把手雷扔的过远就别用鼠标左键,而是按下作为辅助火力的右键,这样Gordon就可以把手雷滚到你认为合适的地方。

火箭筒 半条命2的武器之一: 火箭筒 火箭发射器和作为标准配备的RPG在功能上很接近,你最好关上它的保险直至撞见联合军的运输机或是三角机甲这类的大型目标 ,需要提醒你注意的是火箭发射器的激光制导功能,你可以在火箭弹发射后指引其追逐目标并做出适当的机动动作(甚至能在飞行中作180度的急转弯),此种武器常常用来从背后袭击三角机甲。好了,只要记住以上所说的这些,你在使用火箭筒时应该不会碰到什么困难了,祝你玩的尽兴。

蚁狮信息素 半条命2的武器之一: 蚁狮信息素 无限的信息素加上同样无限的蚁狮绝对是你消灭联军的有效而安全的方式,它们也可以用来吸引敌方火力以达到掩护自己全身而退的目的。你只要扔出一个带有信息素的球状物就可以把蚁狮吸引到你指定的地点,蚁狮会攻击所有它们遇到的敌方单位,如果想收回这些可爱的宠物,你只需挤压一下信息球就可以了(按鼠标右键)。

远距瞄准 半条命2的武器之一: 远视瞄准 半条命2 中的远视功能被整合进Gordon的行头当中,它可以配合各种武器使用。你只要按住自己配置的热键(默认为'z'键)就可以观察远处的敌情,如果想看的更远你就必须寻找联军的电子双目望远镜,利用这种设备你可以发现很多自己感兴趣的东西。

汽船 半条命2的武器之一: 汽船 一个友好的弗地冈人给你的汽船装上了联合军直升机上才有的那种机枪,你于是可以用这种更加有效的武器向联合军复仇了。除了威力强大以外,这种可爱的武器还没有弹药量的限制。如果你被敌人的直升机追赶,那就赶快用船上的机枪还以颜色吧,连续的射弹可以把它们统统变成筛网。

突击车(buggy) 半条命2的武器之一: 突击车 该车所有权属于你的抵抗军盟友,车上安装了火力一门强大的高斯炮(Gauss Gun),玩过一代游戏的朋友应该记得它的2种射击模式:左键是连发模式 —— 火力连续但威力不足,右键是单发模式 —— 射速较慢但极具破坏力。

17号城市

这是在半条命2里的新名词,在黑山基地之后出现的17号城市被称作“安全港”,它是一座具有东欧风格的古怪城市。随着冒险行动的不断展开,你会发现所谓的“安全港”其实是个可怕的骗局,身为Gordon Freeman的你其实不必为能否生还而过分忧虑,因为路上会有很多好人出现并给予你援助,同时还有很多武器可供使用(包括场景中隐藏的好东西),你的那些老朋友们也会及时告诉你一些有用的信息,

 抵抗军之所以决定跟随你并随你出生入死,为的是心中不灭的理想 指挥友军 在路上你会遇见愿意跟随你的抵抗军士兵,他们的标志会出现在HUD图形界面上,如果有人是军医的话,他的识别标志带有一个小小的十字。当HP比较低的时候你就应该尽可能找到这些人,因为他们会尽其所能地为你治疗。

控制友军的方式简单的不能再简单了:首先将主视角转向你希望他们出现的位置,然后按下'c'键(你也可以在选项菜单里重新配置),友军会移动到那里并自动寻找掩护和使用武器,要让友军跟随你继续前进只要双击'c'键就可以了,此时一名抵抗军士兵会给别的战友发信号,大家就都跟着你开路了。需要牢记的一点是:与你的盟友呆在一起会使旅途更加安全。

拾起物件

移动物体不是重力枪的专利,你在游戏中也能捡起一些较小的物体(如板条箱)并把它们垒在一起,这样你就能拿到各种隐藏起来的武器和道具了。 消灭恼人的飞锯 半条命2里飞来飞去的圆锯——飞锯有时相当讨厌,尤其当你遇到一群飞锯把你团团围住的时候,对付它们而又不浪费子弹的最佳方案是使用重力枪:在近距离抓住它们并将其扔向冰冷的墙壁或是愚蠢的敌军士兵,尤其是后者可以称得上是个一石二鸟的好办法。

半条命2六项修改器游戏秘籍

sv_cheats *:要使用密技之前一定要先输入这个,开启或是关闭作弊模式。

autosave_disable *:打开或是关闭自动储存。

smod_player_health *:设定游戏一开始玩家的生命值。

buddha:无敌但是会损失生命值。

god:无敌。

notarget:隐形模式,要注意开启这个将有可能会无法触发某些事件。

noclip:飞行及穿墙模式。

impulse 101:取得所有武器。

weapon_limitcategory *:打开的话,每个武器行都只能拿取两种武器,适合给那些想要挑战高难度的玩家使用。

weapon_infinityammo *:打开或是关闭所有的武器弹药无限,包括电能雷射枪射击不会消耗防护衣的能源。

sv_infinite_aux_power *:打开或是关闭防护衣的能源无限。

smod_ro_aimmode *:打开的话,准心将不会置中,瞄准的模式将会变成手动对焦模式。

weapon_scissor_decrementammotype *:设定剪刀的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之后即消失,但是可以在投掷之后最后掉落的地点将剪刀回收再利用。

weapon_cfrag_decrementammotype *:设定重力手榴弹的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之后即消失,但是可以在投掷之后最后掉落的地点将重力手榴弹回收再利用。

smod_player_locationdamage *:开启的话,当玩者被攻击时会依照被攻击的部位来判定会造成多少伤害。

kick_unfreezephysics *:当开启时玩家可以用脚踢飞初始被强制固定住的物件。

kick_gappoiball *:打开或是关闭波动脚。

weapon_ironsightwalkspeed *:设定使用武器觇孔瞄准时的移动速度。

r_muzzledynamiclight *:打开或是关闭让铀雷射枪丶狙击弓的子弹在击中地面时会反弹,直到击中墙壁或是目标为止。

smod_itemcrate_jackintheboxmode *:开启时当玩家击破一个装有补给品的木箱时会有一定机率附上一只猎头蟹。SMod中常用的密技以及指令:

sv_cheats *:要使用密技之前一定要先输入这个,开启或是关闭作弊模式。

autosave_disable *:打开或是关闭自动储存。

smod_player_health *:设定游戏一开始玩家的生命值。

buddha:无敌但是会损失生命值。

god:无敌。

notarget:隐形模式,要注意开启这个将有可能会无法触发某些事件。

noclip:飞行及穿墙模式。

impulse 101:取得所有武器。

weapon_limitcategory *:打开的话,每个武器行都只能拿取两种武器,适合给那些想要挑战高难度的玩家使用。

weapon_infinityammo *:打开或是关闭所有的武器弹药无限,包括电能雷射枪射击不会消耗防护衣的能源。

sv_infinite_aux_power *:打开或是关闭防护衣的能源无限。

smod_ro_aimmode *:打开的话,准心将不会置中,瞄准的模式将会变成手动对焦模式。

weapon_scissor_decrementammotype *:设定剪刀的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之后即消失,但是可以在投掷之后最后掉落的地点将剪刀回收再利用。

weapon_cfrag_decrementammotype *:设定重力手榴弹的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之后即消失,但是可以在投掷之后最后掉落的地点将重力手榴弹回收再利用。

smod_player_locationdamage *:开启的话,当玩者被攻击时会依照被攻击的部位来判定会造成多少伤害。

kick_unfreezephysics *:当开启时玩家可以用脚踢飞初始被强制固定住的物件。

kick_gappoiball *:打开或是关闭波动脚。

weapon_ironsightwalkspeed *:设定使用武器觇孔瞄准时的移动速度。

r_muzzledynamiclight *:打开或是关闭让铀雷射枪丶狙击弓的子弹在击中地面时会反弹,直到击中墙壁或是目标为止。

smod_itemcrate_jackintheboxmode *:开启时当玩家击破一个装有补给品的木箱时会有一定机率附上一只猎头蟹。

smod_gamemode *:打开或是关闭生存嗜钱模式,该模式中玩家将无法捡到任何医药包,玩家必须要用杀死敌人得到的金币才能够在补给站补充生命值及护盾值。

smod_playcoopmap *:设定当玩家死亡时是否会立即在该关区域的起始读取点重生,而且该关卡的状态维持在玩家死亡的时间点,对于每次死亡时都要重新读取进度而感到麻烦的玩家可以打开这个。

disable_antlion_maker *:关闭或是开启有沙蚁援军的关卡出现援军,原本就不会出现沙蚁援军的关卡就算打开了也不会出现沙蚁援军。

npc_speedmultiplier *:设定NPC的移动速度,此设定不分敌我丶类型。

npc_keepweapon *:设定是否要锁定友方NPC持有的武器,锁定武器的话则所有的友方NPC都无法捡取地上的武器,他们只能够用目前持有的武器而已。

npc_damagefilter *:设定对友方NPC的攻击设定,0将会让主角攻击到友方NPC,1则是HL2不会误击友方人物的设定,2会让所有的友方NPC永远不会死亡。

smod_player_takesffdamage *:开启时玩家会被友方NPC的流弹打中。

enemies_disable_ff *:开启时敌方NPC将无法自相残杀,包括合成人丶僵尸丶沙蚁之间的互斗无效。

npc_ffretaliation *:当友方NPC被攻击时是否会还击,打开的话就算只是被主角打中一枪也会立刻变成敌人攻击主角。

npc_hate_gordon *:改变友方NPC的对立阵营,打开会让所有的友方NPC通通攻击主角。

enemies_strong_gappoi *:打开的话敌方的合成人有一定机率会出现能力超强的合成人菁英,合成人菁英依照能力的不同会分成红色跟黑色。

enemies_useshield *:打开的话合成人有很高的机率会装备防护盾,合成人装备的防护盾拥有连火箭跟蚁后冲撞都防御得住的超强防御力,要克防护盾的方法除了攻击没有被防护盾防护到的部位之外,使用集能量的铀雷射枪也可以贯穿防护盾直接攻击目标,设定的数值越大,合成人装备防护盾的机率越小。 enemies_shielddurability_max *:设定合成人防护盾的最大耐久值,合成人防护盾的耐久值不会超过此设定的数值。若最大值和最小值不相同的话,则合成人装备的防护盾会从两个数值之间随机取一个数值当作防护盾的耐久力。该数值不能低于csdurability_min的数值。

enemies_shielddurability_min *:设定合成人防护盾的最低耐久值,合成人防护盾的耐久值不会低于此设定的数值。若最大值和最小值不相同的话,则合成人装备的防护盾会从两个数值之间随机取一个数值当作防护盾的耐久力。该数值不能高于csdurability_max的数值。

companion_weaponskill *:友方NPC使用枪械的技巧,从-1至3为由差至最好的射击技巧。

enemies_weaponskill *:敌方NPC使用枪械的技巧,从-1至1为由差至最好的射击技巧。

enemies_triggertime *:敌方合成人使用机关枪时的一次点发数,每增加1就增加三发点放。

enemies_hasgrenade *:设定敌方*************最大数量,设定为0则敌方*********携带数为无限。

npc_gunship_combatthink *:设定合成人生化炮艇每**击的速率。

setname die;wait;ent_fire die ignite:让你准心所瞄准的一个NPC开始着火燃烧,要注意这个指令可是不分敌我的。

ragdoll_dissolvephys *:开启的话,当NPC被重力手榴弹炸死的话,该尸体将会变成无重力状态,也就是说,你会看到NPC飞到空中之后被分解成尸块。

g_ragdoll_maxcount *:设定一个关卡中尸体容纳的最大数量,尸体超过设定的数量时会自动消除较早产生的尸体。

ragdoll_toclientragdolltime *:设定尸体存在判定的时间,当尸体超过设定的时间之后将无法攻击该尸体,可以有效减轻CPU的负担,设定成0则永远都可以攻击尸体。

ignore_ragdollmanager *:开启的话,将无视尸体最大数的限制。

ragdoll_twitch *:设定是否可以攻击尸体,若关闭则要爆尸就只能够在NPC还活着时使用手榴弹或火箭等高伤害武器,或是使用充能重力枪连续冲击尸体才能够爆尸。

ragdoll_collision_type *:设定尸体的接触判定,预设为9,所有的尸体都会当成一种物件并且阻碍到玩者的行进,设定成11则尸体将不会对玩者本身造成判定。

gore_raggib_fadetime *:设定肉块存在时间,数值越大则肉块存在的时间越长,在视野内的肉快就算超过存在时间也不会消失。

gore_spreadwatersurface *:打开的话,刚死亡的尸体在落水之后会在水面上产生大量的血水,通常三个以上的尸体落水就会造成满江红或黄泉的奇观。

gore_togib *:打开或是关闭爆尸设定,若觉得满地肉块四散有碍观瞻的话可以用这个来让尸体不会爆成肉块。

gore_gibhealth *:设定尸体必须要承受多少伤害才会爆尸,数值越大则尸体必须要受到更大的伤害才会爆成肉块。

gore_moregore *:设定爆尸时是否会产生更多的肉块,设定为1时会有更多的肉块及血雾,设定为2时则血腥表现会较为轻微。

gore_noblood *:打开的话,肉块不会在地上或墙壁造成血迹。

gore_raggib_unbreakable *:打开的话,肉块不会因为攻击而被粉碎掉。

gore_raggib_fadetime *:设定爆尸时产生的肉块数量,会跟gore_moregore指令产生加成效果。

gore_gib_quantity_of_calorie *:设定食用肉块补充的生命值,数值越大则食用肉块时会补充越多的生命值。

hl2_player_painfulvoice *:开启的话,玩者受到各种攻击时会发出哀嚎声。游戏预设的音效皆为空白音效档,需要玩者自行寻找合适的音效之后替代原本空白的音效。

incrementvar cam_fixcamera *:开启的话,在第三人称时会变成固定摄影机视角,配合cam_livemode可以让摄影机视角变得更真实。

cam_fixcamera_changepos:在第三人称固定视角时强制更新摄影机的角度,觉得摄影机的角度不利于战斗时可以使用此指令。 hud_disable_damageindicator *:开启的话,玩者在受到攻击时将不会显示受到攻击的方向。

hud_damageindicator_disable *:开启的话,玩者死亡时其画面将不会产生红光。

hl2_playerdeathcam *:设定为1的话,当玩者死亡时其视角会像Far Cry一样跟着玩者尸体的动作而移动,设定为2时则玩者死亡时会切换成第三人称。

smod_player_deathswitchcamera *:开启的话,当玩者死亡时会切换成第三人称视角,配合incrementvar cam_fixcamera跟cam_livemode的话可以体验到很真实的死亡实况现场。

cam_livemode *:开启的话,在第三人称固定视角的时候会变成真实摄影机模式,镜头将会像手持摄影机一样摇晃。

cam_targetline *:开启的话,在第三人称时会出现一条瞄准线,方便瞄准目标射击。

cl_playermodel *:设定玩者死亡时切换成第三人称会看到何种NPC的尸体,后面输入该NPC的名称,若设定成预设的none则会以GMan替代。

hl2_deathcam_zoffset *:设定玩者死亡时切换成第三人称后视角跟玩者尸体的距离,预设的-1是预设HL2的视角,设成0则是以尸体的眼睛为主要视角,之后数值越大则视角离尸体的距离越远。

r_smod_bloom *:开启或是关闭光晕效果。

r_motionblur *:开启的话,当被击中头部丶近距离产生爆炸丶产生巨大震动以及驾车高速移动时会造成画面模煳丶残像的效果。

r_bulletimpact_blur *:开启的话,当使用近距离攻击丶子弹在玩家周围着弹时会造成震动,并且产生画面模煳丶残像的效果。

r_motionblur_max *:设定产生的画面模煳丶残像效果的最大限度。通常最大值设定超过150时,在近距离爆炸时会产生很严重的画面残留现象。

r_motionblur_min *:设定产生的画面模煳丶残像效果的最小限度。当数值大于0时,无论周遭的冲击有多小都一定会产生画面模煳丶残像的效果。

r_ironsightblur *:开启的话,当使用武器的觇孔模式时画面周围会造成模煳丶残像的效果。

r_zoomlenseffect *:打开时会在你使用HEV防护衣的望远功能时在镜头边缘产生模煳效果。只有支援DX9.0c的显示卡开启才有效果。

r_fire_dynamiclight *:打开的话,当有物件着火时会在周遭产生照明效果。

r_increaseparticles *:设为1的话,当你破坏任何物件的时候都会出现大量的浓烟,设为2的话,着火丶爆炸丶击中墙壁以及爆尸都会产生更大量的浓烟,设为3的话则所有的动作都会产生大量的浓烟。

disable_bullettime *:打开或是关闭子弹时间。

bullettimesim_always_on *:打开或是关闭子弹时间结束后保持子弹时间所有的特效但这样子弹伤害倍数不会变为原始而且如果你开启了子弹时间内暂停NPC动作NPC会一直静止不动。

bullettimesim_disable_ai *:打开或是关闭发动子弹时间时NPC变为静止不动。(1为静止NPC2为不静止。这个很容易搞混。)

bullettimesim_disable_flash *:打开或是关闭发动子弹时间时产生的白光。(1为没有白光2为有。这个很容易搞混。)

bullettimesim_timescale *:选择子弹时间内所减慢的时间倍数默认为0.2越小减少的时间越多1为现实速度但不会影响子弹速度

r_btscreffect *:打开的话,当开启子弹时间时会产生像F.E.A.R的画面闪光扭曲效果。

bullettimesim_type *:设定射击时的子弹效果,设为1时所有的子弹都是击发即中,设为2时只有敌方的子弹会呈现缓慢状态,设为3时敌我双方的子弹都会呈现缓慢状态。

bullettimesim_damagemultiply *:设定子弹时间时每发子弹的攻击伤害加成,预设为2,即为一般状态下的两倍伤害,数值越高则子弹的攻击力越高。

bullettimesim_playerbulletspeed *:设定玩者射出的子弹速度,数值越高速度越快,设定成10000为现实状态中肉眼看不见的速度,设定成0的话子弹会停滞在半空中不动,解除子弹时间之后也不会恢复速度。

bullettimesim_bulletspeed *:设定包括友方NPC在内的所有人射出的子弹速度,数值越高速度越快,设定成10000为现实状态中肉眼看不见的速度,设定成0的话子弹会停滞在半空中不动,解除子弹时间之后也不会恢复速度。

bullettimesim_checkfinish *:开启的话,取消子弹时间之后,飞行中的子弹其速度会恢复为现实中肉眼看不到的速度。速度为0的子弹将不受影响。

r_drawbullettimeeffects *:当你施展子弹时间时,可以使用这个来调整是否要出现子弹特效,0为关闭,1为会出现子弹飞过时的纹路

2为会在子弹周围出现波纹环,3为两种子弹特效全开。

r_grenadeeffect *:当你施展子弹时间时,可以使用这个来调整是否要在手榴弹或是飞弹爆炸时出现像F.E.A.R的扭曲特效,0为关闭,设定成1时只有在关卡中的易爆物质爆炸时才会产生扭曲特效,设定成2则只要产生爆炸就会产生扭曲特效。

bullettimesim_drawtrail *:当你施展子弹时间时,可以使用这个来开启或是关闭子弹飞行的轨道线。

*附加:子弹时间变THE WORLD:但在玩这个模式之前必须确保你记住原有数据玩法只需在游戏中的控制和依次输入命令即可

timesim_disable_ai 1

timesim_timescale 1

timesim_playerbulletspeed 0.1

(爆炸类武器以及特殊非子弹武器无法静止)

weapon_svd_handbulr_mult *:设置狙击枪的晃动幅度原来的幅度真的特别晃的说,建议改一下越小越好0为不晃动但是太小了就显得不真实所以标准为0.01但我建议还是0比较方便。

weapon_svd_speedscale *:设置狙击枪的速度范围这个不影响使用所以可以不用管它。

weapon_svd_easymode *:设置狙击枪为简单模式这个我不知道有什么用1为开启不影响使用。

weapon_svd_cslike *:设置开启狙击枪的十字准星1为开启不过没什么效果也不影响使用。

weapon_scissor_damage*:设置剪刀的伤害*:默认为80。

weapon_scissor_speed*:设置剪刀的速度10000为现实肉眼看不到的速度。

weapon_scissor_maxreflection*:设置剪刀的弹跳次数越多弹跳次数越多但不要设置的太高不然容易引起卡PING等现象。

weapon_crossbow_explobolt*:爆炸弓弩1为开启0为关闭但只有击中目标才会爆炸而且弩箭不具备杀伤力只有爆炸具有而且容易爆炸伤到自己。

weapon_crossbow_fastshoot*:弓弩子弹无限1为开启2为关闭。

2023/11/17

半条命2六项修改器注意事项

本游戏总共分为13个关卡,每个关卡的难度和要求都不相同。

第一个关卡“点对点通信”主要是为了让玩家熟悉操作和游戏机制,因此难度比较低。

第四个关卡“城市17”是整个游戏的主题,玩家需要在这里躲避警察和哥伦比亚军队的追杀,尽量避免与之正面交锋。

第八个关卡“暴风城堡”是整个游戏最难的一个关卡,玩家需要耗费大量时间和精力才能完成,所以建议先攻略其他关卡后再来挑战。

比如在第三个关卡“逃离城市17”中,汽油桶是非常有效的武器,可以轻易的清除大量的敌人。

而在第十一个关卡“反抗军21号地区”中,手榴弹是玩家遇到的各种防御设施的克星,可以快速消耗敌人的防御力量。

还有一些特殊的道具,比如“重力枪”,可以抓取环境中的物体拼成防御工事或者扔向敌人等等。

半条命2六项修改器特色

1、采用最先进的武器装备,连载具都是最先进的,更加逼真。

2、采用左侧虚拟遥感按键,右侧虚拟按键。双手操作非常方便简单。

3、玩家通过不断的游玩可以解锁更多的战斗场景图和更多的枪支皮肤;

4、操作角色战斗时,可以随意切换第一视角和第三视角,让你有更直观的战斗体验。

  • 半条命2六项修改器
  • 半条命2六项修改器
  • 半条命2六项修改器
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:btm2lxxgq
  • 版本:v1.0
  • MD5值:9f90e2a33f2383d915b1b4a99c43977c
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半条命2修改器为玩家提供了无尽的可能性。从改变游戏难度到添加新道具和角色,修改器让玩家能够个性化游戏体验。一些修改器还可以优化游戏性能,改善图形效果,或者增加新的关卡和任务。除此之外,一些创意十足的修改器还带来了全新的故事情节和角色。总的来说,半条命2的修改器为玩家带来了更加丰富多彩的游戏体验,让他们能够根据自己的喜好和想法重新定义这款经典游戏。

2023-12-01

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