灵魂能力6新增塞尔达公主mod中新增了塞尔达公主的人物形象,为玩家带来新惊喜。游戏的战斗系统非常刺激和具有挑战性。玩家可以通过学习和应用各种招式、技巧和连招来与对手展开激烈的格斗。游戏还提供了丰富的游戏模式和内容。玩家可以参加故事模式,了解每个角色的背景故事和发展。
A系(横斩)
•可以攻击横纵轴的敌人,能打的到移动的敌人,横移杀手。所有角色的AAA都有三段。
•比较多的A攻击都是上段或者下段,对手可以通过蹲或者跳来避过。不过也有不少中段的A攻击,这种攻击的话一般牵制力就比较强了。结合招式本身性能可以善加利用。
•另外1A系的招很多都是大型下段横斩,这个的目押一定要练。但是在刀魂6中,大部分下段招不倒地(ch状态除外)
•还有部分招式如2A此类为特殊中段(特中),站防和蹲防都可以防御的招式。
B系(纵斩)
•只能攻击纵轴的敌人,所以可以用横移回避掉,容易被反击。所有角色的BBB都有三段。
•好处是威力一般都比较大,而且比较多的浮空技都是B。 另外横移回避也要看情况,有时不是随便就能移动的掉的。举个例子……索菲是右手拿着剑,所以对对手来说对手左手方向的B会比较多,某些B系招式需要往逆时针方向侧移(往顺时针不是说不可以,难度会大很多)。某些B系招式带有追向效果,不能移掉或者只能向一个方向移掉,大部分B系招式都能通过侧移闪避掉。
K系(踢技)
•用手足或者身体进行的攻击,一般发生都比较快,也有大威力的连段起始技,也有封横移的招。也有一下踢飞别人的招,每个人的都不一样,不能一概而论。
同时按键攻击
•方向配合A+B这种同时按的招式,有很多都是威力强劲而且具有横纵双重属性的招,直接按A+B在本作中可以直接使出破防的break attack技。
•B+K、A+K的话很多都是构或者就是一些比较特殊的招。
这些招也不能一概而论。
必杀槽
•一开始是0,最大有两行。CE需要一行,SC需要一行,部分角色的专属系统也会需要消耗气槽。
•空挥,打中别人,防御,被打,都是会加必杀槽的。
•JUST GUARD成功,GI lv3成功,re成功,re猜拳赢,都可以加必杀槽。
对手先取得2场胜利的时候直接必杀槽+1行。
CRITICAL EDGE(CE)
•简称CE,类似超杀。发动指令都是A+B+K。消耗一行必杀槽。
•每个角色都有特性不一样的必杀演出及效果。
•攻击发生前会有一段时间的特写演出,在特写发生前是可以打断的。
•特写演出之前每个人都会有准备动作,另外脚上闪黄光。这个时候就要注意。特写发生后,如果保持防御状态或站立状态,是可以继续做出回避动作来闪避掉对手CE的,比如索菲的CE在出现特写后可以蹲下躲掉。御剑的CE可以侧移掉,但是也有一些角色的CE是不能闪避掉的,只能防御。
•本作的CE可以被GI和RE,也可以被SC爆气打断。部分角色除外,如吉光CE带BA破防效果。
•本作的CE发动较快,即便防御后也没有太大确反,跟在连段中的CE伤害会有递减。
soul charge(SC)
•简称SC,俗称爆气,发动指令为4A+B+K,消耗一行气槽。
•曝气只能在为未到打击的状态下才可以使用,曝气不需要准备帧,可以立即使用,使用后出现特写画面,特写画面结束后会出现爆气效果,无视对手状态震开对手。
•曝气后招式攻击力变为1.2倍,部分招式性能强化,部分招式会有后续派生出现,所有招式变为chip damage即对手防御也会略微掉血。
•爆气后如有一行气可以使用CE。
•爆气持续时间大概为8秒,期间计时停止,受到攻击或使用特定招式时会加速SC计时槽的消耗。
chip damage(CD)
•俗称裂甲攻击,简称CD技。效果是命中对手防御状态也能让对手掉血的招式,如TAKI的宿构中B、杰洛特的加强版喷火等。
•所有角色爆气后的全部招式均有chip damage效果。
•CD效果可以通过JG避免。
guard break(崩防)
•对手不停防御会消耗防御耐久值,当体力槽闪红光的时候,一般再防御一记强力攻击防御就会崩溃,进入崩防状态。
•崩防状态是一定会打出COUNTER HIT的,是连段的好时机。
•本作中除了不停防御以外,GI空振和RE空放也会消耗耐久值,在耐久值全满情况下,8次GI空振、6次RE空振会让血条闪红。
unblockable attack(UA)
•通称防御不能技或带火技,特征是攻击效果带火焰。无法被防御或者GI、JG。带火的投技无法被拆投,如IVY的集束指令投。
just frame(JF)
•JF通常指需要特定操作条件才能达成的招式,俗称最速,其概念并不只是包含“just frame”本身,具体还包含fast press等;表现为发出后角色会白色闪光,JF技的性能要比普通版招式的性能更强。
•JF技对操作和熟练度都有要求,如噩梦和西格飞的aga最速要求在G取消A攻击后的5帧内再按A,这就需要用到“刷键”的手法,另外还有需要在前一招特定的帧数时按下特定键才能出后一招的招式,如御剑的B+K B;还有要求配合方向键使用的招式要和动作按键同时按下才能使用的JF如船长的最速214B等等。
索菲蒂亚:
44A蓄力、66K上墙、66B二次上墙、6BA维持硬直、2BK收尾、22B+K追地。伤害128。3B/66B/A+B/236BB/1AA等均可起手。
爆豆后可以用236236BB或2BBB过度,伤害差不多。
塔姬:
6AA上墙、3KKK二次上墙、4BA4维持硬直进构、构中6BA收尾、2K追地。伤害90。
爆豆后6ABBB、3KKK二次上墙、4BA4维持硬直进构、构中6BAA收尾、2K追地。伤害146。
阿斯塔罗斯
88A+G/3B/6K一次弹墙、2A+G二次弹墙、2K追地。伤害80。
66A+B一次弹墙、3B二次弹墙、2A+B三次弹墙、2K。伤害120多。
爆豆后:3B一次弹墙、6BAAAA二次弹墙、1AA。伤害130多,省略3B也能破百。
马克西姆
3B一次弹墙、6BB进构、构中AA二次弹墙(换七星构)、构中B。伤害82。(这套爆豆前伤害低不推荐)
4AB一次弹墙、B进构、构中AA二次弹墙(换七星构)、构中B。伤害128。
4AB一次弹墙、B进构、构中K二次弹墙(换七星构)、6BBB。伤害130。
爆豆后三套伤害都能上140,版边直接4AAAB一次弹墙、构中B伤害就有120。
塔丽姆
66A+B一次弹墙、8/2进构、构中BB二次弹墙、3B(浮空)、 AAA+B。伤害70多,6AA/6BB/6K可起手但角度要求高。
66A+B一次弹墙、6进构、构中K二次弹墙(再进空中构)、构中A+B、落地2K。伤害70。
爆豆后:66A+B一次弹墙、8/2方向进构、构中AKAA二次弹墙、AABB按住(浮空进构)、构中BB。伤害140。
奇里克
6B+K一次弹墙、6B+K二次弹墙、6B+K、2K。伤害78,爆豆后120。
古洛
66B+K/4K一次弹墙、6A+B6二次弹墙(进构)、构中A+B。伤害90,爆豆后98。
6B+K一次弹墙进构、延迟等对手落地、构中BB二次弹墙、6AA,伤害近100。爆豆后最后可以按住前再加上构中K,伤害119。
爆豆后:6AA6一次弹墙(进构)、构中A(换构)、构中BB。伤害95。
2B
4B+K/66B+K上墙、6BB6二次上墙进构、构中A+G。伤害105,爆豆后111。
4B+K/66B+K上墙、3AA二次上墙、6BBB。伤害95,爆豆后104。没有第一套稳定,不推荐。
爆豆后4B+K/66B+K上墙、3AA二次上墙、BBBB进浮空构、构中BBB。伤害103。最后可以接超杀,29连,伤害多一点104.....
爆豆后6BK上墙、BBBB二次上墙进浮空构、构中BBB。伤害95左右,但是因为BBBB快,起手的选择变多了。
香华
3B一次弹墙、3B二次弹墙、6B+K按住(浮空)、66A+B按住、构中K、6KA。伤害88。44B/4K/6B+K也可起手,其中6B+K要求不能太近。
爆豆后:3B一次弹墙、3B二次弹墙、6B+K按住(浮空)、66B+K派生B。伤害100多。也可以66A+B.B或66A+B按住、构中K、6KBB收尾,由于修正伤害差不多。
塞万提斯
3B/22A+B一次弹墙、3B二次弹墙、3B浮空、8A+B、4A+B。伤害80,爆豆后8A+B按住收尾伤害90。
214构中A一次弹墙、66B二次弹墙、BBB。触发条件不明,66B有时打背成功会追加一记踢腿造成高位弹墙,似乎有角度或场地位置要求。
3B/22A+B一次弹墙、3B二次弹墙、BBBB、1KBB。伤害108。
齐格飞
BB一次弹墙、BB二次弹墙、BB。伤害90多,如果距离不是太近可用6BB收尾。6AA也可起手。
爆豆后伤害差不多。
成美娜:
6B+K上墙、8A+B二次上墙、BB(维持硬直)B(收尾)、2K。伤害80。
6B+K上墙、6B+K二次上墙、6B+K。
爆豆前后伤害差不多。
卡桑德拉:
236B\3B一次弹墙、236B二次弹墙、2A+G.K.A\B\C 伤害70 上BUFF (二次弹墙换成2BB.K能提高伤害,下同)
3B一次弹墙、3B二次弹墙、214BB按住、6B+K.A 伤害80 (有电时6B.A+B收尾能提高伤害)
有电时 236B\3B一次弹墙、236B二次弹墙、2B.A+B、6B+K.A 伤害85
爆豆后、236B\3B一次弹墙、2BB.K二次弹墙、3A+G 伤害90
御剑
B+K一次弹墙、B+K二次弹墙、6BB硬直维持(进构)、构中BBBB。伤害70。3B也可起手。
1BA+B一次弹墙(进构)、构中AA二次弹墙(再次进构)、构中B。伤害85,少数下段起手。构中A+B起手可破100。第一下下段普通状态是伪连。可以用拔刀构中A+B破防起手,伤害高。
爆豆前后伤害差不多。
噩梦
6K一次弹墙、66K二次弹墙、2A+B。伤害70多。有邪气附身可用236KK过度增伤。
爆豆后:6BBB一次弹墙、236KK二次弹墙、236KK。伤害118。下构中B可起手。
吉光
66B、6K/66K一次弹墙、66K二次弹墙、3B按住(浮空、进构)、构中A+B。伤害85,爆豆后92。(不推荐)
3B/66K一次弹墙、6A+B进构、构中B(二次弹墙)、BBB。伤害80多,可回收能量。6A+B进构、构中B也可以起手。
爆豆后:3B按住一次弹墙进构、构中A二次弹墙、3B按住、构中A。伤害95。(角度要求高,不推荐)
教主
1BB一次弹墙、1BB二次弹墙、1BB。伤害73,爆豆后80。下段起手。
沃尔多
正向3B一次弹墙、正向3B二次弹墙、正向3B浮空、4B按住(背向)。伤害近60。
背向4K一次弹墙、背向4K二次弹墙、22BBB(进构)、构中K。伤害近60。
爆豆后三套:
正面66BB(连续两次弹墙)、6BB。
4K一次弹墙、背向6BBBBB二次弹墙、6BB。
正面3B一次弹墙、4K二次弹墙、6BBBBB、6BB。伤害都接近90。
缇拉
普通状态、3B一次弹墙、3B二次弹墙、3B浮空、44BA。伤害70多。
疯狂状态、3B一次弹墙、3B二次弹墙、3B浮空、4A、66B。伤害70多。
爆豆后:普通状态3B一次弹墙、66AAA、3B浮空、44BA。伤害90多。
镰刀
3B一次弹墙、3B二次弹墙、3B(浮空)、6BB。伤害60。22B也可以起手。
3K一次弹墙、3K二次弹墙、3K/6BB。伤害50,前面还可以加上44B蓄满。放弃伤害连上多个属性球有一定使用价值。
有两个以上属性球时:3B一次弹墙、46BB(冻结)、6A+BB。伤害80。
拉斐尔
3B一次弹墙、3B按住(二次弹墙、进构)、构中KBB。伤害51。(不推荐二次3B,一次弹墙伤害还高点)
爆豆后:6AB按住(一次弹墙进构)、构中BBA+B戳戳戳二次弹墙、2K。伤害90上下。
IVY
3B/4K一次弹墙、3B/4K二次弹墙、6BA(按住)、构中6B、1K。伤害66。214A起手伤害大幅度提升。
爆豆前后伤害差不多。
雪华
3B一次弹墙、3B二次弹墙、4BB、3B+KB、6A+B 伤害70。 拔刀起手伤害提升。
背对墙壁、B+K.62B.33A+B、弹墙、B+K.62B.66B+K 伤害90。 爆豆后伤害提升。
地狱火:
4A上墙、6BBB二次上墙、2A+B收尾
爆豆后6K可以用来起手。
在【喀什市】有工房可以改造,可以从别的武器那里继承技能,会消耗掉作为材料的武器。也可以直接用素材添加技能。
添加后的技能不能取出,也不能覆盖。
推荐装SC回血、RE回血、魂量增加等技能。
相关奖杯:传授力量乃名工匠身手
奖杯的解锁条件为:在『MISSION: Libra of Soul』改造30次武器。
因为要找到那么多有格子的武器也需要刷一段时间,并且继承别的武器零件也算改造。
所以建议后期再去做这个奖杯,后期会打到很多有格子的武器,可以慢慢来。
2023/11/30
更新时间:2024/01/23
一般攻击
6BB(可按住B增加第二击伤害但会消耗气量);
4KK(单用4K可吸收对手伤害);
66BB;
对应站立防御
1AA;
推荐连段
66AB → B;
3B → 6AB或A+B+K(CE技);
33或99B → 6BB(久按);
逆转刀锋追击连段
逆转刀锋中B;
逆转刀锋+对手聚魂爆气中AA;
聚魂爆气特殊攻击
3AAA......(连按到爆气结束);
6ABB(当对手聚魂爆气时可触发致命一击);
6A+B或8A+B或2A+B或4A+B;
致命一击
4B - 当对手聚魂爆气时;
1AB - 当对手气量表满时;
22或88A - 当对手使出中段A系攻击时;
1、这款游戏有着街机模式、对战模式、训练等等模式可供选择。
2、硬核格斗类游戏,华丽人设加上有趣的自定义系统可以玩很久。
3、游戏采用全新的虚幻4引擎打造,并且在系统上加入了盾反等全新的玩法。