兽人必须死2修改器的核心玩法是建造防御工事和设置陷阱来抵御兽人的进攻。玩家可以利用各种各样的武器和魔法来对抗兽人,游戏具有丰富多样的关卡和挑战,每个关卡都有不同的地形和布局,玩家需要灵活运用策略和资源来击败兽人。
小键盘1 > 无限生命
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鼠标左键/右键:普通攻击/特殊攻击(需要MP)
E键:回收陷阱
G键:准备完毕
shift键:加速
空格键:跳跃
1、防御策略:兽人必须死2是一款塔防类游戏,在每个关卡中,您需要布置防御塔来抵御兽人的进攻。务必根据兽人的特性和弱点来选择合适的防御塔。有些兽人可能对某种类型的塔免疫,所以选择多种不同类型的塔进行组合是一个聪明的选择。
2、升级和装备:通过击败兽人和完成关卡,您将获得金币和经验值。使用金币来升级您的防御塔,让它们具有更强大的攻击力和防御力。同时,花费金币来购买各种装备,如陷阱和法术,可以在关键时刻帮助您击败更多的兽人。
3、布局优化:在每个关卡开始之前,仔细观察地图的布局,并选择一个合适的防御塔布置策略。您可以利用狭窄的通道或者多个弯道来迫使兽人在特定区域移动,从而让您的防御塔更容易攻击它们。同时,确保您的防御塔遍布整个地图,以便能够对兽人进行有效的打击。
4、熟悉兽人的弱点:兽人必须死2中有许多不同类型的兽人,每种类型的兽人都有不同的弱点和抗性。例如,有些兽人对火焰伤害更为脆弱,而另一些兽人则对冰冻攻击更为脆弱。熟悉这些弱点,并选择相应的防御塔进行攻击,将会非常有效地减少兽人的进攻。
5、使用技能:兽人必须死2中有各种强大的技能可以使用。这些技能可以造成大量伤害,或者对兽人造成其他有益效果。确保在适当的时候使用这些技能,特别是在面对大量兽人或者强大的BOSS战时。
1、地面类
300价格,需要布置在地上,前几个地图很好用,敌人才到上面触发尖刺,尖刺会对陷阱上面所有敌人造成瞬间物理伤害(大概是普通兽人多半管血左右),单个地刺陷阱不会有很大的作用,但是如果是一个贴一个的布置,效果会大大提升,普通兽人被刺2刺必死,升级后有减速,但是还是不如粘性沥青陷阱效果,后期基本放弃。
400价格,需要布置在地上,减速,减速,兽人走的慢,我们才有时间折磨他们,此陷阱可以配合多个其他陷阱使用,效果很突出,主要目的就是延缓敌人行进速度,给附近的其他物理输出陷阱的争取CD重置时间,铺这种地面陷阱的时候,要注意敌人的行走路线,不一定铺在中间就实用(往往敌人都是从一条通道的两侧行军),升级后敌人踩到上面走的那叫一个慢啊....,还有个别关卡,如果你喜欢玩弓箭流,买一堆弓箭手再后面玩十面埋伏,那么这个陷阱必不可少(弓箭手放在城墙上除外),总之,兽人必须走的慢。
600价格(升级后500),需要布置在地上,好吧,这个我感觉就是此游戏的特色陷阱之一了,它可以让敌人免费做飞机,免费去地狱,免费回到它刚刚来的路线上,这个陷阱的用途也很广泛,当附近有毒池或者岩浆的时候,嘿嘿,布置好它,调整好方向,所过之人(重型兵种除外),必死无疑,缺点就是CD时间有些长,需要其他陷阱和技能辅助(如减速和旋风腰带),另一种用途就是在一条走廊不满各种陷阱之后,敌人好不容易跑到你面前,恩,发现地上还有个弹簧板,于是,它哭了,因为它还要回去重复体验一下那些痛苦的陷阱.
400价格(升级后300),需要布置在地上,这个陷阱目前20关都没怎么出场,原因很简单,没有伤害,单体,这个就很不给力了,虽然它升级后只有300价格,但是我还是想不出它有什么特色,如果你喜欢吹风单体流,那么可以试试它。
700价格,需要布置在地上,后期可以替代粘性沥青陷阱,升级后输出很高,敌人踩到上面就会触发,每烫3次敌人,陷阱本身就会熄灭一会,然后又会重置,这个后期也有很大发展空间,可以可以配合圣骑士堵路,也可以配合各种陷阱设置走廊,总之,很实用。要注意的就是看好敌人行走
2、墙壁类
600价格,需要布置在墙上,深受广大兽人屠杀者喜爱(古墓丽影玩多了吧),什么是陷阱,地上有刺,墙上带刺,头上顶刺,这才叫完美陷阱,就说说这个墙上带刺的吧,触发后射击距离超远,可以从一边射到另一边(个别关卡),伤害中等(按照墙上面的每一发箭头计算的),初期以及中期都很好用,强化以后可以再距离更远的地方就触发,早早射掉,早早装弹,要注意的是,有小狗的关卡最好地上铺置在棚顶(高了不行,触发不到),这个陷阱弥补了3维空间陷阱一起上的缺陷,真正做到了立体虐待,伤害很客观,而且升级后还能眩晕敌人,在一些矮小的棚顶,布置好这个,再配上其他陷阱,效果惊人,缺点就是CD时间稍微长一点。
1500价格,需要布置在棚顶(高了也不行,打不到人),占3格位置,有很多地图都是3格宽度的小路口或者是走廊,那么这个东西就能发挥它的作用了,布置好之后配上一名圣骑士吸引火力,就看到它在那里来回的摆呀摆,敌人就不停的死呀死。HAPPY,价格稍微高了点。
1000价格,需要布置在棚顶,看上去就是一个巨*挂在墙上,输出较高,但是装弹时间也很长,有穿透效果,但实际用处不大,升级后攻击范围更大,在一些个别地图(墙太少,地面太宽广),可以用一下,但是1000真的有些贵。
3、辅助陷阱
1200钱的蘑菇是非常强悍的一个陷阱,尤其是在后期,属于敌强我强敌弱我弱的道具,强化之后使转化过来的兽人更加强悍,所以还是非常划算的。后期必备。高难度必备。
800价格,需要布置再墙上,再个别的小型走廊或者路口,这就是大杀器,没错,什么重型不重型的,一顿乱砍乱搅,伤害相当高,普通敌人直接秒杀,唯一的缺点就是触发的范围只有一格,所以它比较适合小走廊小路口,功能比较单一,不需太多讲解。
300价格,需要布置再墙上,在一些特殊地形上,相当好用,它能吧敌人撞飞一段距离(大概是3格),升级后还附带眩晕,那么诸如靠近毒池岩浆什么的,就很实用了,还有就是在高空沿途小道上,布置好,将路过的敌人推下去,也很不错,它附带的伤害很低,不要指望它杀敌。
1000价格,刃墙的升级版本,可以吸怪等于攻击范围更广,伤害大。升级之后更无敌,大杀器一个。
4、房屋类
500价格,需要布
800价格(升级后700),这可是神器啊,类似植物大战僵尸里面高坚果的作用,后期很给力,以玩家自己一人实力堵住1-2个口还是不成问题的,但是要是3个以上,恐怕会有些吃力,那么这个路障陷阱可以就派上用场了,在一些双线路以及多线关卡上,看好敌人的行走路线,找到间距最小的路口,堵上,让敌人只能从一条路行进,这是多么HAPPY的一件事情啊,需要注意的是,一定要留一条路给敌人走,不然,当敌人走投无路的时候,他们就会破坏掉路障。
首先,你需要理解双人模式背后的基本逻辑和规则。比如,双人模式需要两名玩家分别来照顾两个“门口”。你需要确保每个门口的防御都很强,这样可以使兽人来袭时分散他们的攻击,同时还可以为你的合作伙伴提供支持。
另外,你需要注意兽人出现的顺序。在塔防游戏中,大部分敌人都有一个弱点。在兽人必须死2中,你需要多关注这一点,了解不同种类的兽人出现的先后顺序和其弱点所在的位置。这样,你才能有针对性地选择不同的防御手段和策略来应对兽人的不同攻击。
除了以上的一些基本技巧之外,还有一些额外的建议,可以帮助您发挥出最佳的协作效果 。在游戏过程中,记住与你的合作伙伴保持沟通,分享你们的想法和策略。这样可以帮助你们更好地协调工作,共同完成所有关卡,并使你们更有效地击败兽人。
此外,您还可以尝试其他策略来增强协作。比如,你可以集中做一些特定的任务,比如堵塞攻击通道、建造高级防御塔等等,以便另一个玩家可以更有精力地应对其他的任务。这样,您的合作伙伴就可以在其他方面发挥所长,以达到更好的协作效果。
最后,要记住,成功的孪生协作是需要时间和实践的。你和你的合作伙伴需要一起努力,多试几次,同时不断改善自己的协作技能。如果你孜孜不倦地尝试并在双人模式中实现卓越的表现,相信您和你的合作伙伴最终一定会成为兽人必须死2的真正高手!
2023/11/30
更新时间:2024/01/23
第十三关:镜像
本关出现沼泽巨人,血高,回血快,出现在第八波和第九波的左右口,先用火焰戒指速度击杀一个,另一个魅惑解决。
第一波——下方先出怪——首先在下方放置6名弓箭手,玩家站在传送门处击杀怪物,有漏洞通过传送门进行追杀 参照截图安放弓箭手
第二波——上下出怪口同时出怪——参照上方出怪口弓箭手安放位置安放下方弓箭手
第三波——三个出怪口同时出怪——卖掉所有弓箭手 上下家门口各安放5名弓箭手 新增出怪口只会出现一波小怪 为了以防万一 左右随意方向 安放4名弓箭手(金钱不够就够买这么多的)
第四波——四个出怪口出怪——补充另一方向的4名弓箭手 左侧会出现巨人,先打巨人 右侧小怪可以无视 巨人打死后回家补杀上下进攻的怪(其实弓箭手可以解决)
第五波——所有出怪口出怪——在家里安放4名弓箭手 主要看守左右两侧的怪,前后来怪也会帮助打怪
注意:这里说一下弓箭手的安放,弓箭手和矮人只能共存25人,所以第五关以后的陷阱安放位置大家可以随意,只要把家包围起来就好!
第六波——第九波 因为弓箭手人数已经用光,基础的防御已经搭建,大家可以随意安放陷阱,但是不要以为弓箭手这关可以摆平一切,你错了,万到现在的玩家应该有了一套防守思路,利用你自己的思路进行防守设置。
关于出怪口:这关的出怪比较奇怪,明明是后面的关卡,出怪少,而且断断续续,玩家本关重点蹲守上下出怪口,左右的通道比较长,所以可以自行击杀。