逃生1优化补丁将游戏的画面进行了优化,让你能够感受到更加真实的恐怖,这个游戏的故事背景设定在一个废弃的精神疗养院,玩家需要在这个充满恐怖氛围的环境中生存下来。游戏中的场景设计精美,音效和音乐的运用也增强了游戏的恐怖感。
1、打开自己电脑本地的逃生1文件夹
2、打开Binaries文件夹
3、将逃生1汉化补丁文件,复制到当前的文件夹中
4、点击替换目标中的文件选项。即可使用逃生1汉化补丁,将游戏的语言汉化成中文
1、给玩家带来一个真实的恐怖体验,唯一的机会就是逃跑,寻找一切蛛丝马迹进行逃生。
2、沉浸式的图形模块,3A质量给玩家一个详细的、可怕的世界去探索、不可预测的敌人突然袭击。
3、这是一款不能还手的潜入游戏,被发现就是死路一条,走向之后才能安全度过一小段路程。
1.越暗的地方越有利,尤其是在角落里。
2.敌人的速度一般不快。只要他不惊慌,选择自己的道路,他就能逃脱。
3.你最好不要关上你以前走过的门。
4.尽量不要躲在厕所里,尤其是隔间里。
5.音乐非常重要。不要为了减少恐惧感而关掉音乐。如果敌人发现了你,通常是音乐告诉你。
【逃生技巧心得】
1、越黑的地方越有利,特别是角落。
2、敌人速度普遍不快,只要不会慌不择路,肯定能躲过。
3、平时最好不要关上之前所走过的门。
4、尽量不要躲厕所里,特别是隔间里头。
5、音乐很重要,不要为了减轻恐怖感而关音乐,敌人是否发现你,告诉你的往往是音乐。
6、在躲藏后,最好能尾随一下敌人,弄清其行走的方向。所谓知己知彼百战百胜,知己不知彼,常常被追。
7、就目前而言,电脑AI智商抓鸡。
8、好奇害死人。
9、怕黑的人要习惯黑暗,不怕黑的人不要吝啬电池。
10、耐心是最重要的,千万别贪快。
11、按R不是换子弹。【传统FPS玩家得注意了】
12、声音调太小,经常从储物柜里出来碰脸?或不确定敌人是否离开?那请在躲储物柜前把房间门关上。
【逃生新手躲藏心得】
游戏一开始的“开门吊尸”只是个下马威,游戏后期并没有那么恐怖。被病人追的时候不一定要躲到柜子或者床底,躲在黑暗的地方或者门后,趁其找你的时候从身后开溜更节省时间,个人认为躲在柜子或者床底 会感觉更加压抑,敌人在明我在暗,也就没什么好怕的了。。
除了个别场景必须躲进狭小
1、这里可以找到各种解密内容,还有很多神秘色彩,在这里可以更好地理解;
2、你可以将你发现的所有问题联系起来,这样你就能找到故事背后的真实答案。你需要小心处理它们;
3、操作也直观。这里可以更好地理解解密逃逸的新模式。你需要做的是解决问题。
1.非常精致的画面和考究的细节
逃生的游戏画面即使放到今天(9年之后)也绝对是及格线以上
,加入例如走过一滩血迹之后会留下血脚印这些可能被其他恐怖游戏忽略的细节是很棒的。
2.紧张刺激的配乐恰到好处
3.别出心裁的设计
主角在游戏中是完全没有反击能力的,这就意味着你的生存的最好工具就是逃跑和躲藏。在疯子的追杀下疯狂的冲过走廊,拼命的打开一道一道未知的门,最后终于找到一个可以藏身的衣柜的感觉给玩家带来一种舒爽和惊悚并存的刺激感。而就在你觉得度过危险的时候,敌人开始翻箱倒柜的在房间中寻找躲在衣柜中的你,这种恐怖的感觉简直无以复加。
在游戏中的守护神是一个带有夜视功能的摄像机。精神病院的大部分区域都是一片漆黑,所以很多时候你都要通过一个亮绿的屏幕来观察周围。这个设计更好的制造了一种紧张感,而摄像机要利用在游戏中找到的电池来维持电量的设计更进一步的增强了这种紧张感。
动态光影到优秀的音景,都让玩家每分每秒都处在汗毛直立状态。每次进入新的区域,每次开门都是一次心理斗争
4.简单直接与深度并重的剧情
游戏中最表面的剧情是你需要逃离精神病院,很容易理解。在逃离的过程中,通过捡到的文档和主角所做的笔记,慢慢解开了精神病院的真相,展示了幕后黑手:穆克夫公司,这直接关联到后续作品,当然这部分剧情并不影响你的游戏过程。
缺点:
1.一些设计过于频繁和重复,让人生厌
例如在游戏中从头到尾的模式都差不多:去往不同的场景,不停地找钥匙,开发电机,找保险丝之类的东西..... 这样的设计在五小时的游戏流程中不断重复,甚至还需要你在地下室中开三个发电机和一个开关 ,这不仅会让你感觉厌倦,还很可能会很烦躁:比如在女病房中,当你千辛万苦找到保险丝后,还需要去楼下的一个房间才能捡到钥匙,我当初在女病房饶了很久都没Get到这个点,在最后的实验室中,去关掉电源的路也比较难找,很容易就走错了。
2.吓人手法有点老套,单一
“jump scare ”从开头给玩家一个下马威,临近结局竟然还在重复用,这的确有效果,但用的太多了,多少有点制作组黔驴技穷的意思。整个游戏一直沿用固定的模式,适当增加一些心理恐怖内容效果是否会更好呢?
3.建模略显粗糙
例如到了后期所有NPC好像长得都差不多,制作组就没有做主角的头部模型
2023/12/18