三国群英传2三国冒险三国群英传2游戏
三国群英传2是一款经典的战略游戏,以中国历史上著名的三国时期为背景。以其深度和复杂性而受到玩家的喜爱。玩家可以选择扮演三国时期的各个角色,如刘备、曹操和孙权等历史上的重要人物。游戏中的地图和战场设计精美,真实地再现了三国时期的地理和战争场景。玩家可以在不同的地形上作战,如山地、平原和河流等。
1、注重士兵在游戏中的地位,不带兵基本别想打仗(尽可能延迟玩家裸奔)
2、武将抓获率降低(攻打敌方城池俘虏率最高、野外战和被攻打俘虏率低)
3、刘邦项羽势力手下武将可装备武器道具,可以释放必杀且保持原有造型不变
4、电脑升级速度快,基本保持比玩家高4-5级
5、电脑势力出战率极高,只要与玩家兵力差不多相同,就会立刻出兵攻打
6、武将可选性更加多样化,根据史料记载的武将事迹对其属性、特性进行重新设定
1、更震撼的声势
除了兵种增加外,每个武将最多可以带的兵数增加到两百人,可以进行一场高达四百人的大对决,战况堪称空前,不玩可惜!
2、更强势的阵容
本代出场的文官和武将总数将由一代的两百人增加到四百人,所有三国英雄真正大集合,完美大团圆。
3、更贴心的系统
军师系统改进了前代文官过弱的缺点,并有对照武将技的军师技巧,让你见识孔明呼风唤雨的超能力
游戏后续扩展性强,针对玩家需求可以不断扩展游戏的可玩性。对玩家提出游戏的可玩性设置都可以增加。
本游戏采用网络下载控制数据,包括武将头像,用户将来可以自己定义自己的头像,或者把自己的头像上传,就可以自己肖像成为自己扮演的君主。
游戏结局设置,我们针对不同难度,不同的通关情况,会给出不同的结局。
并指出玩家本次游戏通关中的不足,激励玩家达到更高的游戏结局追求。
1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。
最典型的杀将技为落日弓和落月弓——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。
2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。
最典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。
注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加准确。另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。
3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。
游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术和命疗术。
4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。
与回血型技能弥补杀将型技能的损伤相类似,伏兵型技能能弥补清兵型技能的损伤。从伏兵出现在战场的位置来区分,伏兵技分为前伏和后伏两种——以敌军的前后方来命名。利用好兵种相克效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵种被敌方克制,伏兵型技能的威力非常有效。
5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。
游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在一段时间内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。
八门金锁:前期强力技能,实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的对此时间,弱化对方士兵输出作用;对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克制作用。
御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。
十面埋伏:十面埋伏——从视觉效果来判断——很可能是拒陆马系列的最高技能,以阻止敌方逃跑为目的
一.每个档次的标杆是谁
排行榜里,如果完全不考虑军师技,只看个人战力,那么各个档次的标杆级人物大致如下:
SS伏兵标杆太史慈,非伏无
S++非伏关羽,伏兵贾充
S+非伏夏侯惇,伏兵甘宁田丰司马懿
S非伏吕布姜维,伏兵张郃庞德王双
S-非伏张辽,伏兵庞统贾诩文鸯祝融
A++非伏赵云周瑜张飞,伏兵小乔
A+非伏黄忠诸葛亮,伏兵沙摩柯钟会文聘
A非伏夏侯霸,伏兵夏侯和陈泰等80多武智、属性不短板,有一定清兵能力的连阵排阵将
A-非伏关索马岱周泰韩当等80多武的大火、龙灭、回天将,伏兵丁奉阿会喃等清兵技或属性逊色一些的连阵排阵班阵
B+非伏华雄,伏兵何进
二.伏兵将为什么这么分档
每个档次的标准其实不难区分。伏兵将和非伏兵是不同的标准。某个档里我没提到名字的是我觉得不配在这个档。
伏兵将太史慈SS作为顶点,也就是三大技+组阵以外的前伏+高属性,当然太史慈没有回血技,不过这不影响他的地位。
然后去找武将技配置最接近他的人,贾充,前后伏+三大技+回血技。所以贾充坐在次一档S++。
往下看,司马懿、田丰、甘宁,要么比贾充少一个回血技,要么比贾充少一个前伏,要么比贾充少三大技,但是甘宁武力高,所以这三个人在S+。
以甘宁为基准,庞德缺少硬核清兵手段,张郃技能组配置略弱,王双集气偏慢且缺少硬核清兵手段,三者都在S档。
贾诩、庞统是大地伏,但缺乏前伏护体,而且伏兵技没学好(庞统);曹操是没了天地的司马懿;荀攸是没了大地的田丰,祝融是低智力的王双;董卓/曹仁分别是属性/清兵劣化版庞德/张郃;文鸯是武力智力双重劣化版甘宁,又因大火伏兵不够强,也不如庞德,所以这些人都在S-。颜良倒是可以放在这里。
许子将是更弱的贾诩/庞统;司马师是多了个组阵和御飞刀的低武版曹操;夏侯渊马腾都是技能/属性劣化版曹仁;小乔80+武平王双,70+武平祝融,60+武在这里;蔡邕武智对调就是祝融,不调在这里,这些人又明显比A+的人强,所以在A++。
陆逊是砍了三大技的贾诩,技能组也不如司马师;钟恪管就是低武版的马腾夏侯渊;老沙智力低否则S-起步,换班阵去A++;其他几个班阵连阵集气不够快;张温阚泽是属性劣化蔡邕;卢植换兵阵A++,排阵S-;王朗张纮本身比起钟恪管要么属性低,要么没前伏,御飞刀加分;文聘技能组优于张郃,被属性坑到这里;纪灵集气略快文聘,其他弱于文聘;荀彧是清兵更强的陆逊,但武力低一点;邓艾80多武龙激起步A-,伏兵加分,这些人都在A+。
A档,夏侯和糜竺马良李儒分别是王朗张纮荀彧的低配版;四个连阵是属性/清兵劣化版老沙,老沙智力偏低,这四个只弱老沙一档;诸葛瑾我其实觉得可以和卢植同分,不知道应该卢植下来还是诸葛瑾上去;张翼张卫是属性/技能劣化版文聘纪灵;张昭是属性劣化版邓艾,大地加分,狂雷基本不加分。
A-上面说了,清兵技或属性逊色A档一些的连阵排阵班阵。
B+就是你随便挑个班阵、连阵、排阵的都在这里。
三.非伏兵将为什么这么分档
非伏兵这边就比较好说了,先科普一个前提,99级的烈灯需要两技清场,而旋张是一技清场。
最高分关羽S++。
夏侯惇智力比他低,S+
吕布智力比夏侯惇低,姜维勉强和吕布一档,S
张辽许褚徐晃典韦,90以上武力+旋张=S-档;马超八门烈灯,S-。
赵云张飞孙坚,95以上武力+两技清场+有打将,回天术可以看做反向打将;周瑜,天地+大地,A++。
黄忠孙策文丑魏延都是属性/技能劣化版赵云/张飞,曹彰是武力劣化还没八门的马超;诸葛亮比周瑜少个大地和10点武力,他们在A+
夏侯霸是属性/技能劣化版魏延;孙权是没打将但武力高一点的诸葛亮;严颜朱桓诸葛诞曹真是80多武有打将和压技的大火将,他们是A
关索是武力更低打将更差的严颜;马岱是属性/技能劣化曹真;刘备韩当张宝比严颜朱桓诸葛诞少稳定压技;全琮公孙瓒等有打将的80多武龙激龙灭将都在这个位置,樊稠是属性劣化版夏侯霸,这些是A-
华雄是90+武起步分;关平程普都是属性技能双重劣化孙策;关兴是属性技能双重劣化黄忠,李典吴懿是八门+清兵/打将;司马炎吕蒙都是没打将的全琮公孙瓒;韩浩朱然董承孙翊程远志霍峻都是烈灯/龙激+打将技(回天),他们都在B+这个起步分
没有在榜里的,B档标杆大致是李严或者曹洪,这些人就是关平关兴程普吕蒙们的再弱化版,清兵/属性更弱。
说的比较混乱,应该还能理解吧。
2023/11/3
三国群英传2是一款经典的策略角色扮演游戏。游戏背景设定在中国三国时期,玩家将扮演一位英雄,通过征战和外交手段来统一乱世。游戏拥有丰富的剧情和多样化的任务,玩家可以与历史上的名将一起征战沙场,也可以通过招募和培养部下来壮大自己的势力。游戏中还有政治、外交、战争等多个方面的策略要素,玩家需要灵活运用,制定合理的战略和决策。同时,游戏中还有丰富的装备和技能系统,可以让玩家的角色更加强大。三国群英传2带给玩家历史感和策略性的同时,也让玩家享受到爽快的战斗和策略的乐趣。
2023-12-21
塔防策略 2024-01-31 下载
塔防策略 2024-01-30 下载
塔防策略 2024-01-17 下载