风帆纪元三十一项修改器中,玩家需要制定策略来探索未知的海域,发现新的岛屿和资源。玩家可以通过贸易来获得财富和资源,并利用它们来升级船只和装备,增强船队的实力。游戏中的决策和选择将对玩家的命运产生重大影响。玩家需要权衡利弊,做出明智的决策来应对各种挑战和风险。
F5+1开启金钱修改
F5+2金钱+10000
F5+3金钱最大
F5+4水手任意分配
F5+5补给不减(航行)
F5+6疲劳不减
F5+7开启舰船修改
F5+8修复老化(主舰船)
F5+9修复耐久(主舰船)
F5+0修复舰队老化/耐久
F6+1士气不减
F6+2舰队历练无限(增加时)
F6+3超级速度
F6+4子弹时间
F6+5补给不减(探险)
F6+6移动恢复生命(探险)
F6+7开启城市修改
F6+8贸易最大
F6+9技术最大
F6+0人口最大
F7+1开启贡献值修改
F7+2贡献值+100
F7+3贡献值最大
F7+4开启属性/攻击修改
F7+5身体+10
F7+6感知+10
F7+7技巧+10
F7+8学识+10
F7+9魅力+10
F7+0全属性设为10
F8+1全属性设为99
F8+2全属性最大
F8+3攻击+100
F8+4攻击设为50
F8+5攻击设为最大
F8+6所有技能等级最大
1、开启金钱修改:打开地图[Tab]修改,重新打开地图[Tab]刷新。
2、水手任意分配:
航行时,进入分配水手[X]界面使用[拉拖动条]。
出航准备时,点击出航准备,点击分配水手使用[拉拖动条]。
3、开启舰船修改:
开启后,打开舰队界面[Y]修改主舰船。
修复老化/耐久[舰队界面],开启后,打开舰队界面[Y]生效。
4、舰队历练无限[增加时]:舰队历练增加时生效[事件或航行经过1天会增加历练]。
5、开启城市修改/开启贡献值修改:开启后进入城市或在城市里点击码头进入码头界面修改,返回城市内刷新[Esc]。
6、开启属性/攻击修改:打开角色界面[C]修改当前角色,切换角色[Q/E]修改其他角色。
7、所有技能等级最大:打开角色界面[C]生效当前角色,切换角色[Q/E]生效其他角色。
【港区】
1、造船厂:
可进行船只的购买、贩卖、修理以及更换船徽。
2、酒楼:
请客能够恢复水手的疲劳和舰队的士气。
招募水手的数量根据港口的人口规模变化。
角色升级需要主线进行到去杭州寻人后解锁,玩家可以消耗历练提升角色的等级。
和酒楼的NPC对话可以获得一些信息,在规模较大的港口酒馆内通常都有专属招待,通过【喝酒】、【送礼物】等方式提升好感度,她们会透露给你一些通常无法获得的特殊线索。
3、黑市:
可以购买到一些珍贵的道具比如技能书等。除此之外,发现的损坏宝箱也能拿到这里来开锁。
【行政区】
官府:
主要作用是获得当地的陆地探险、特产交易、建立商会、投资等各类许可证。想要获得许可证需要在当地有足够的贡献度。
通过【报告发现物】能将路地冒险途中发现的发现物汇报给当地官员,这样的会获得奖赏以及当地高额的【贡献值】。
【商业区】
1、货行:
调查市价、买卖交易品。
2、书籍交易店:
购买各类书籍、航线图,通过书籍能提升技能等级和语言等等。
3、商业行会:
可签订商单进行供货。注意和约有时限,超时未完成的话会扣除该地的贡献值。
【驿站】
可进行陆地探险。
【码头】
出海、在仓库屯放货物等。
1、大明近海航线图:漳州道具店购买。
2、日本近海航线图:长崎道具店购买。
3、琉球古海道图:云睦剧本,探索那霸遗迹后获得。
4、东亚贸易航线图
(1)云睦剧本,前往杭州找到陆礼渊后获得。
(2)杭州书籍商店购买。
5、马尼拉航线:云睦剧本,主线任务【今人不见古时月】中完成积累5万金钱、5艘船只的步骤后获得。
1.最大价差和价差时间比
不管是《梦幻西游》,还是《骑马与砍杀》,跑商都是游戏内容的重要一环。围绕货币系统构筑的跑商环节,是以货币为媒介的商品交换过程。作为可交易的商品,在市场化和地域化的效应之下,难免会产生价差,而利用好这个价差,高抛低吸一些存在获利空间的商品,就能把商品价差转化为可支配的利润,实现“做多”的过程。
而对于《风帆纪元》来说,不管是关键的船只、补给,乃至探索、书籍、道具等等,都需要用到钱,也就游戏里的货币,那么如何大量获取钱?显然接委托
、探索卖东西、做任务等等,都没有倒卖商品来的方便、快捷、实在。
所以,这种带有跑商系统的游戏,本质就是以货币为基准的数值游戏,以“钱”为本、通过跑商赚大钱,才是硬道理。
要想玩懂跑商系统,就必须明白两个概念:最大价差、价差时间比。
跑商最重要的是什么?单位趟数所能获取最大利润。这个时候需要考虑的,不是哪些物品比较贵,而是哪些物品的原价和售价能产生最大价差,通过单趟同等荷重(像本作不考虑重量,只需要考虑格子数即可)能获得的最大总利润。
如果说最大价差是个很浅显的点,那么价差时间比显然更为重要——在单位时间内所能获取的最大价差(利润),越高越有跑的价值。
举个例子,同个月份内,漳州1500的青瓷,如果卖淡水是3300,来回时间5天,那么单位时间比就是360;如果卖那霸是4000,来回用时8天,那么单位时间比就是312.5。所以别看那霸的青瓷利润比淡水高,实际的单位时间收益还不如近处的淡水。本来想统计下每个地方的基准价差时间比,后来一想这个市场波动影响太大了,这个价差时间比也就是提供一个方差内的优先选择,有一定但局限的参考性。
2.东亚港口特产分布、价格高位
这里仅针对东亚港口贸易圈几个有贸易价值的商品(其他产品相对应的利润也会低)的港口的前期用特产做解析,以便于新手玩家快速度过前期。
3.跑商的其他关键点
每到一个城市,就去道具店看看有没有航线图卖,方便自动航行;
前期推荐用陆礼渊当测量员,初始测绘3级,只要用历练升到16级,就可以点到4级。(漳州到马尼拉的自动航行需要测绘4级)
前期一定要规划好自己的路线,不要看眼前利益乱买(可能过段时间就降了),可以囤货,但是囤货一定要看清楚下个月的涨跌,如果要跌,建议及早出手,因为不知道后面什么时候能恢复这个价格。
承载量:承载量第一是与船的数量有关,前期有钱了尽量造几艘4格船,一是增加海战战力,二是越多的载量,每趟总利润越高(跑3-4趟基本就能赚回来了);第二也是很重要的一点,请各位在保证能完成航线的情况下,尽可能的减少补给的配重比例,而提高货物承载的比例,这样可以最大性价比的提升最大利润。(相比较而言,补给那点消费真的没多少)。
4.开局思路
开局推荐漳州先跑几趟那霸卖青瓷,比较近,只要8天来回,根据市场行情大概有2000-3000的价差。
后面把5万的主线过了做到马尼拉,就能快速赚钱了。行情好的时候,马尼拉的青瓷和漆器如下图所示,能产生5-6倍的价差,从杭州和漳州买青瓷,5条船20个格子一趟下来有13-16万的收入。
然后是委托系统(游戏里叫商业行会,第二章开启的),对于快速提升当地声望有着很大的帮助,此外还能获得不菲的收入,但是相比较于清晰明了的跑商,悬赏的收益虽然更高,但是需要蹲、为了少数几个跑过去买,显然没有单条已经规划好的航线来的简单和轻松。
到后面开了自己的商会,才算是真正度过新手期了,相信这个时候大部分玩家都已经对这个游戏比较上手了。
2023/11/30