死亡教堂死亡教堂修改器
死亡教堂修改器是一款中世纪魂类roguelike游戏。在游戏中,玩家将利用肉块和骨骼,打造一支属于自己的活死人军团,通过黑暗深邃的教堂,前往那个未知的暗黑深处,在那里有一个濒死的恶魔等待着他们。该修改器适配最新的版本,带来七项功能,有无限生命、无限平衡以及一击必杀等,快来下载试试吧!
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;
4、使用对应的修改器功能即可。
F1:无限生命
F2:无限闪烁
F3:无限平衡
F4:使用时增加血量
F5:一击必杀
F6:瞬间打断平衡
Ctrl+:游戏速度加快
Ctrl-:游戏速度减慢
故事开头我们的主角帮助一个原本毫无加冕希望的王子(主公)摸到了王座的边缘,事实上我们是为恶魔服务——“你”反复PUA“你”表面效忠的王子,通过过往的屈辱、未来的荣耀和加冕的希望,让他因为失控的欲望成为恶魔诞生的温床。
但当恶魔以为就要计谋得逞时,加冕仪式上刚刚附身王子还没有恢复力量的恶魔遇刺,受到了重伤,原来这一切都是我们的计划
我们最终的目的是用这样一个计划引出恶魔然后将其封杀,但恶魔也不会坐以待毙,他带着受伤的残缺身体躲进了死亡教堂的最深处,而我们还有15天,组织起自己的不死人军队,去击杀这个濒死的恶魔。
战斗系统:招架、翻滚、在恰当的时机使用技能,简洁又蕴含深度。
腐败度:你所控制的并非活人而是通过魔法将骨与肉粘合在一起的“人形肉块”。每次探索都会增长他们的腐败度,当腐败度到达100%将会崩解而腐败度的增长是不可逆的。每次探索的人员配置都需要慎重考虑!
资源管理:仅仅拥有技术是不够的,合理的运用各种资源同样重要。防腐剂、钥匙、装备等等,你
无法面面俱到,你必须有一个清晰的战略,清楚地明白当下什么才是最需要的。
组建队伍:击败敌人你能得到他们的骨与肉,在拥有了足够的骨与肉便能制造出他们补充你的队伍。
难以预料的探索:探索过程种不仅有战斗还会遇到各种各样的交互物品,它们可以给你的探索提供帮助,但也会付出相应的代价,合理运用事半功倍,可如果错估了代价的风险,也同样可能阴沟翻船。
海量装备(目前游戏管“装备”叫“遗物”,经过考虑我可能还是会改成“装备”):装备不仅能提升角色的攻防,还会提供强大的“特性”。但若想充分发挥“特性”还需要考虑队伍的构成、敌人的类型、当前所处的区域等等。“特性”不仅关乎战斗也可能影响交互物品产生的效果。合理的搭配将给探索提供很大助力!
独特的故事:你扮演的角色绝非善类,随着游戏推进将会逐步揭露他的心路历程。
低级职业:
1.低级长柄斧
动作模组很好,伤害惊人,上段和中段都有很容易嫖伤害的动作,可以说是难度1和难度2的保姆职业。不推荐打难度3及以上,因为没有伤害类大招
2.修女
虽然是个大剑,但可以学到踢这个技能,立马转职一脚超人,同样是难度1和难度2的保姆职业。不推荐打难度3及以上,因为没有伤害类大招
3.刺客
虽然用匕首,但是可以学到强力的踢技能,伤害爆种,尤其是三星技能,输出t0级别。全难度通用角色,大招伤害不错,当你把敌人踢破防后接一个大招,很少有能扛得住的敌人,当然不包括血厚的boss角色。
缺点就是,非常脆皮,只带一个刺客一穿四都有可能翻车,建议刷图的时候带两人以上,刺客翻车了也有人接上。
中级职业:
1.山贼头目
斧王,大招伤害爆表,但是缺点很明显,因为需要练出足够的大招等级,不然大招伤害还是秒不掉boss的。普通技能里慢速技能都很垃圾,快速技能伤害不足,建议走中速回旋攻击的路线。配合强化中速技能的装备和加出手速度的装备后,普通输出也是挺强力的角色。开荒期推荐用他来打boss。
2.斥候
街舞大剑,谁用谁知道。缺点是比较脆皮,打高难度的本和boss伤害比较刮。
高级职业:
1.魔导骑士·火
大招非常强力,出手快,伤害高,范围大,还有debuff。像黄金拳击手这样血特别厚的boss,受到两三次大招不死也残了。普攻是中长距离移动的突刺攻击,也非常优秀。如果你想要速通,推荐使用,练一到两个火骑士,攒一些绿宝石就能无脑刷boss了。
2.十字枪
没有伤害大招的高级职业,相应的普攻很强力,攻击模组很容易出低身段的突刺,可以躲过很多怪攻击,基本上是无脑按攻击键就能刷小怪的角色,全难度适用的保姆职业,特别适合用来刷材料和刷装备。缺点就是没有伤害类大招,打boss就比较逊色了,有些boss比如小丑和元帅这种中规中矩的boss就还能打,遇到黄金拳这样的畜生就容易吃瘪。
其它职业:
大部分都是能用的,但是感觉并不是很突出,没有很强的统治力,当然也可能是我玩的时间比较短,研究的不够透。
一个是开荒期,熟悉一下游戏系统,直到打完第一个低级恶魔,进入三boss阶段。
一个是发育期,三boss阶段开始,除了精英刺客没有解锁,其它职业都解锁了,可以多打几个轮回,刷一刷职业的深度,刷一刷血液加初始。初始建议优先把背包加满,然后各种初始材料加到2,然后开始加游戏天数。这么过渡可能比较丝滑一点。
最后就是挑战期,基础打好之后就可以有针对性的打boss通关了。
3boss难度和5boss难度的前期建议打难度1的关卡刷碎片,拼出高级角色。出了高级角色后先刷一次难度1的本升级到2级后再打难度2的本,打一次难度2的本升到3级后再打难度3的本和boss。不建议越级挑战。
材料里血液最优先,因为要升科技。
其次是眼球,眼球数量足够才能开图,知道哪些图有刷的价值,但是不需要特别多,够用就行。
然后是钥匙和锄头,用来获得高级资源,这两个是不建议舍弃的,尤其是钥匙,可以开出宝箱的保底装备。
然后积攒你想要使用的职业的碎片,你不想用的职业的碎片没有空格是可以舍弃的,你不想用的职业对你来说和骨灰没有本质的区别,骨灰是用来修理骨裂的,优先度是最低的。
游戏开始玩家会有三个人物,分别是骑士剑,骑士斧和刺客,玩家的时间有15天在这15天的时间玩家需要进入到关卡的最深处,杀掉恶魔。一天的时间在游戏中为:
1、玩家要么通关当前选择的这一关卡。
2、玩家的上阵三位英雄全部阵亡。
3、玩家直接选择进入下一天。
介绍一下原始的三个人物,骑士剑属于攻速慢,稍微肉,但是攻击高的类型,骑士斧属于防御型,攻击也不错的英雄,刺客属于攻速快,偏脆一点的英雄,原始的三位英雄都是非常有特色的,我个人比较喜欢用刺客,操作好一点刺客一条命能够打通一个关卡,但是不建议这样做,地图是有等级的,后面选择2级地图或者更高级的地图,怪物的属性会增强,如果只有一个刺客能跟上地图的等级,其它英雄等级低于地图等级,则发挥不出实力,可能会直接导致重新开始游戏。
游戏中的腐蚀度类似于一种慢性毒,玩家选择三位英雄上阵,进入关卡以后,三位上阵的英雄都会增加腐蚀度,虽然每次战斗只有一个英雄参战,但是其它两位一样增加腐蚀度,腐蚀度是不可逆转的,只增不减,但是可以延缓腐蚀速度。
每一关卡的设计也是比较不错的,每一天的地图都会随机刷新,地图中的物品也会跟着一起刷新,玩家选择关卡之间,都能够看到每一关卡内所能获得的各种物品及BUFF,选择自己需要的物品和相匹配的等级地图,这一点非常重要,如果想越级刷图,也不是不行,除非你操作非常牛逼。
游戏中的操作并不麻烦,在游戏中没有跳这个功能,正常的躲伤害的就是翻滚,侧身闪避,格挡,实际在操作中还会有怪物和你的攻击同时攻击到你们各自身上时,这次伤害不算,前冲的会有一个低头的瞬间也可以躲伤害,会有一定局限性,并不是所有的伤害都能躲,如果怪物打出会心一击,官方说时不能格挡,但是我在实际操作中也是可以格挡的,还或者是有范围伤害则只能后撤,翻滚只能向前翻滚,不能向后翻滚,所以就算是翻滚了,也是在怪物的范围攻击以内,而且法术攻击是非常高的。玩家在游戏中也是可以实用技能的,但是有条件限制。
游戏玩法体系:游戏中人物是可以佩戴装备的,每个人物只能带4件装备,说到装备那肯定会有装备系统,在关卡中打到的装备,玩家回到藏骨堂是可以进行重铸,分解;游戏中还会有一个平衡性伤害的词条,个人觉得就是没有完美格挡以后,身体嵴椎会受到损伤和伤害,当人物的平衡性失衡以后,格挡攻击就会进入眩晕状态。
召唤尸体进行战斗,这点是需要相同尸体的骨头来召唤,但是召唤出来的尸体还是玩家自己操作,等于说消耗材料可以拥有一条命,所以选择关卡之前一定要看到关卡中你所需要的材料,考虑要不要打,一旦进入关卡,就代表要消耗一天的时间,到后期玩家的人物也会多起来,可以根据每个人物的腐蚀状态选择进行出战,来保证自己的战斗力有效的延续下去。
游戏的画面是非常有特色的,整体以黑白为主题,代表着这个世界是个已经凋零了。人物身上稍微带点色彩,说明玩家操控的这个人物是具有一定的人性的,表达的非常到位,配上整个游戏的音效,个人觉得还是比较震撼的,游戏中的各种音效做的也非常逼真,给人一种强烈的代入感。仿佛玩家化身为这个世界,加上黑白视觉的冲击。
2023/12/12
最低配置:
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel CPU Core i3
内存: 2 GB RAM
显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
推荐配置:
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel CPU Core i5
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 970