上古卷轴5上古卷轴5随从mod
女随从阿萝什,也是非常漂亮的女性角色mod,很有趣也很好玩,上古卷轴5的天际重置版,小编还收集了很多其它角色,都是随从的mod,也可以到专题中看下哦~
1、解压缩;
2、将data文件夹复制到游戏根目录;
3、用MOD管理器加载ESP;
4、进入游戏中即可。
首先红卫女人,也就是旅馆的女招待确实拥有叛国罪,如果帮助她,红卫士兵会先礼后兵,先劝你看清是非,如果坚定的帮助她才会开战。而于情于理应该帮助红卫士兵,不光因为女招待欺骗我们,而且任务完成红卫士兵会给我们丰厚的报酬,女招待则几乎没有。
患难与共任务简介
雪漫城有个旅馆叫做母马横幅,里面那个红卫人女招待就是,那个女人是个来自落锤省的贵族,因为叛国躲到了这里。这个任务有两个选择,要么欺骗并引出萨蒂亚,要么杀死那一堆红卫士兵。也许你会觉得她是受到了诬陷,但是我隐身+潜行满级潜入过红卫士兵所在地“骗子巢穴”,偷听过骗子巢穴里面所有人的对话,并且来回读档尝试不同结局后得出的结论是:
1.这个女的在撒谎,她确实有叛国罪
2.这些红卫士兵因为不受当地人欢迎无法进城,只好委屈求全向当地强盗租用一块地方居住
3.红卫士兵只是想活捉女的,然后带回去审判
4.如果当着红卫士兵的面杀死女的,那么他们会发怒
5.如果帮助女的,中间会碰上红卫的精锐士兵,但是他们会先劝你看清是非,而不是直接开打
6.帮红卫士兵得到的钱多,帮红卫女人基本什么也没有
7.这些红卫士兵真心不容易,一路上挨了各种白眼,还却吃少喝穷得叮当响
更新时间:2023-10-27
回血
牧师的回血能力是非常夸张的,即便在上古龙的吐息下,只要反应不是太慢,你甚至能在火中作自己,当然,前提还是需要一点魔抗的,不然掉血太快,回不过来是不行的,魔法选择专家级的范围回血即可,既不会回错,也不会像之前的恢复魔法那样需要鼠标指定队友,手滑还有可能回到敌人身上。
装备
那样看你走什么路线,魔吸还是魔抗,魔吸需要变吸血鬼,外加死灵法师和变化系100的魔吸,还有外加石头的魔吸,总体而然比较麻烦,魔抗就简单多了,布莱顿人外加石头就有50的魔抗,再做个马拉神庙的任务还有个15魔抗的buff。
剩下来的20魔抗你可以选择附魔,或者是变化系的天赋选择魔抗,都可以,所以牧师唯一能最大化自己的装备是护甲,血量,蓝量,这些了,需求真的不高。
优点
你把自己当成是不死阴灵即可,牧师的专家级回血是小范围300血,很夸张的,上古龙都不一定能喷死,只要还有蓝,就不可能会死,还有队友也不可能会倒下。
缺点
其实牧师也没什么缺点,唯一的缺点就是打怪太慢,输出全靠队友,而自己却在旁边解说,容易玩的犯困,队友没血了就放个魔法回血,虽然自己也能上去辅助两下,但是牧师的攻击力并不高,建议是如果嫌打怪速度太慢可以修炼一个攻击技能。再附魔该攻击技能,弥补打怪太慢的缺点,当然如果你的牧师穿的布甲。
建议还是点上变化系的巫师装甲,省得频繁读档。
首先魔剑顾名思义,就是魔法剑士,就是会用魔法的剑士,至于会用什么魔法完全看你个人自己,不过大部分人的印象都是一手剑,一手火球的样子,这样的形象,简直就在天际里装尽其逼,好生让人羡慕嫉妒!
准备
魔剑一开始并不推荐新手去玩,因为这个职业是建立在对游戏已经非常熟悉的基础上的,如果不熟悉游戏,建议玩剑盾,再调低难度,先熟悉了游戏再说,或者去看看我的攻略视频,说不定会有启发哦~
那一开始就先到溪木镇新手村买个木甲术,这魔法是为了以后练习变化系做基础,如果你不需要变化系可以不买,但是以后就没有麻痹术和乌木甲术了,关键是没了魔吸,面对吸血鬼需要多备治病药水,变化系不难练,战斗中多用用护甲术就行,到45级变化系就买个念动术,剩下来的就是刷变化系了,很快的。
想要魔吸100,单就变化系还不行,还需要恢复系70级,这个就很痛苦了,强烈建议每次升级之后就去冬堡学习5级恢复系,这样恢复系就没那么难练了,为什么我说难练,因为和滚4不同,滚5恢复系目标必须要真的回血才行,导致满血回血是没用的,滚4可以,至于一边练单手潜行顺便练的恢复系,其实练不了多少,还是去找恢复系老师吧。
这两个魔法是很重要的,都准备好之后就先变吸血鬼,然后点上死灵法师,再点变化系100的魔法吸收,元素石记得点了死灵法师再点,不然没效,这样一个魔法吸收100的角色算是准备完毕了。
还有游戏前期中期需要大量金钱做练习恢复系,如果你还要练习毁灭系,你就需要更多的钱学习毁灭系,别跟我提烧马,马会敌对,而且太慢了,钱的问题可以通过附魔解决,给铁匕首附魔吸血这样的附魔,什么附魔卖的贵的就附魔什么,钱的问题就解决了。
然后如果你有闲心,可以顺带把炼金点上,炼金的刷钱能力也不是盖的,一瓶药能卖一百多就够了,而且到了后期还能和附魔互相叠加。
至于幻术和召唤,你可以不练,但我还是建议你练一练召唤,虽然魔吸100的时候召唤物会被吸收,但是他们能帮你熬过非常痛苦的前中期,直到成型之前都能一直起到工具人的角色,很实用。
幻术可以不练,毕竟控制有麻痹术,但如果你实在太闲可以练一个,恐惧面目可以增加火焰15点伤害,算是毛毛雨,如果你没有炼金增强毁灭系,还是点上吧,15点说多不多,说少不少,
至于护甲,由于魔剑大部分时候是不能格挡的,如果要格挡就必须先临时切掉魔法,准备好一把好剑和不错的护甲就行,尽可能不要抗伤害,有随从和召唤物抗就行,实在不行还有麻痹术和护甲术这样的魔法,如果你不喜欢魔吸,可以选择魔抗,大君石25魔抗,布兰顿人25魔抗,还有变化系的30魔抗,如果你不喜欢浪费天赋点,还有马拉神庙任务的祝福任务,会送你一个魔抗buff,15点。
特点
准备工作很长,但做好之后就随你喜欢了,魔剑是能远能近,能奶能跑的职业,只要走位好一些,护甲好一些,就没什么问题,之后就是随从和你的表演,如果你喜欢一手剑一手火球也没问题,炼金能提升毁灭系的伤害,除了龙,打勐犸象也是一大截血掉的,很勐,即便魔剑不能挡,不耐抗,爆发不如潜弓,输出不如双持,生存不如剑盾,控制不如毁灭,但是这个职业,还有一个其他职业永远无法比拟的优点,那就是逼格。
你要问最装逼的职业是什么职业,恐怕也只有它了!
特点1
这个职业主要武器是弓箭,但不潜行,主技能是弓箭70级技能右边的突击队员,可以让拉弓状态下也能快速走位,因为大多数时候拉弓状态下你的移动速度是很慢的,点了之后移动速度就没问题了,甚至出现倒着走比敌人正着走还要快的情况,可以一边走位一边拉弓射怪。
特点2
这个职业的灵活性,是你意想不到的,主要是和敌人放风筝,面对近战怪可以说是毫无压力,只是多注意后面的石头或是别的东西别被卡住就行,面对远程物理敌人你可以左右快速横移不被弓箭射中,面对法师一样道理,只要不是大范围aoe,如冰风暴,大火球之类的,是不太会被打中的,但是建议堆一堆魔抗,以防万一。
缺点
室内副本需要多注意,毕竟环境狭小,不太利于走位,如果有圆柱,棺材,或是大石头能和ai绕圈子之类的,善加利用,面对单个敌人是没什么压力的,只要走位好点是没什么问题,但是当面对多个敌人的时候,还是尽可能的放风筝,或是放个召唤物顶一顶,这个职业最大的弱点是环境,一个狭小的空间强烈建议带个近战武器。
天赋
主天赋弓箭,突击队员是主技能,左边的50%几率硬直敌人和快速拉弓也建议点上,毕竟游弓能控制敌人的方法不多,最终技能10%几率麻痹敌人也建议点上,不像是潜弓,由于是触发的方式,先麻痹随后弓箭跟上,潜弓就变成了敌人躲箭的一个垃圾技能,但是游弓就不一样了,即便是敌人先麻痹,随后弓箭再射出去,游弓也能命中敌人,而且也不会成为敌人躲箭的一个技能,属于游弓为数不多能控制敌人的方式,很实用。
游弓也是能练三神的,附魔和炼金互相作用,随后锻造打磨弓箭,游弓也能有一战之力,什么?你说你用召唤弓?也行啊,锻造也能加强你的护甲,不会那么容易被秒了,其实游弓也能上重甲的,轻甲不是不行,就是太脆,毕竟这个职业还是属于打正面的角色,难免会被阴一两下,至于刷商店随你喜欢了,就是刷起来需要不停的sl。
建议
游弓这个职业是很考验走位意识的,如果你喜欢无脑虐怪,建议双持蔬菜汤,啊不对,双持也是需要点走位的,不然也很容易读档……这个职业其实我也不是了解很多,虽然玩过,但经验不多,能给的建议就这些了,当然最后一点是真的建议练个召唤物以便不时之需,毕竟有些副本是很狭小没多少地方给你绕的。
总结
前期没突击队员最好能带个队友,即便后期有突击队友也建议带个肉盾,多注意点aoe范围的魔法伤害,给自己多穿点厚的,免得频繁读档,必要时放个召唤物,弓箭用最高级的,能打磨就打磨,碎碎念这么多,希望这个职业还是能让大家一起完善,而不是只有我一个人在开发,毕竟知识是要大家一起分享才有乐趣不是吗?
首先刺客这个职业,顾名思义,属于盗贼类,躲藏在黑暗处,给予敌人致命一击,以此迅速解决战斗,以及不必要的风险,毕竟战斗哪有说是安全的……
装备
首选武器:匕首类
因为匕首类武器可以享受潜行的15倍加成,黑暗兄弟会的手套可以让你直接变30倍,
别看匕首伤害很低,其实加成是很夸张的。
至于有些人很有个性,选择一把剑来行刺,不是不行,就是没手套只有6倍,戴上黑暗兄弟会手套也就12倍,不过剑有个好处和坏处,好处就是遭遇战不像匕首的伤害那么低,而且剑的重击能给敌人硬直,匕首是没有硬直的,毕竟不是每个人都喜欢读档,坏处就是剑的噪音大,一击下去如果敌人没有被秒,那么就会直接发现,匕首噪音小,不会立即发现,但敌人还是会回头看,潜行高敌人贴脸都不会发现,至于怎么选择,见仁见智。
盔甲选择:轻甲
这是标准刺客的装甲了,不是很建议穿重甲潜行,因为噪音大,由于和幻刺不同,没有幻术的帮助,所以悄悄接近目标最好选择噪音小的,轻甲只是应对一些突发情况而已,不过你可以个性点也行,你穿个重甲当刺客也没什么,就是噪音大,需要附魔减少盔甲产生的噪音才行,不然还没接近就直接硬刚,那不是战士么?
天赋
潜行单手这没什么好说的,就是和之前的幻刺不同了,由于没有幻术给自己做保护和迷惑敌人,你可以选择别的来应对突发情况,比如召唤可以帮你应对遭遇战,至于三神,这里刺客和别的职业有个事情还是要提一提的,就是附魔单手伤害,匕首类武器是不受单手附魔加成的,不知道是bug还是事实就这样,当然剑是可以有单手伤害加成,如果你要用匕首的话,附魔不能直接用在单手伤害上,而是锻造上,锻造加强匕首伤害才行,所以三神还是能提高刺客的伤害和生存性的,只是不能像弓箭和剑那种直接附魔伤害而已。
还有一点要提一提,就是潜行100的影子战士,效果是蹲下敌人会重新搜索目标,这个一点点的重新搜索时间,潜行伤害还是有加成的,大致操作是可以冲敌人脸上蹲下直接秒,前提是操作好,因为这操作不好还是会被秒,一些视频里会有具体操作,可以去看看,这里说下如果你是反应很慢的选手,就别点这个技能了,只是浪费技能点而已。
遭遇战也可以用潜行100的影战秒掉敌人,不过过渡期建议你练个召唤。
通病
接下来是日经话题,刺客的通病,解决方法上面已经提过了,但是这里还是顺便提一提。
遭遇战:练个召唤,注意要让召唤物拉住仇恨,召唤物最好选择近战,因为远程召唤物会放敌人风筝,但是刺客不是肉盾,敌人贴上来顶不住的。
潜行失败:被发现或是潜行失败,先练一练你的潜行吧,大街上蹲下压住c键即可。或者找匹马一边练潜行和单手,顺带练一练你的恢复,以免在遭遇战频繁读档。
附带:附魔里有潜行属性可以选择,但是不知为什么附魔里的潜行加成好像有点问题,敌人发现的更快了,估计是和偷窃附魔一样,属于反向加成,具体请查看偷窃附魔的加成算法,不建议上潜行附魔。
敌人没有被秒:就是一刀下去敌人没被秒,然后转身发现你了,关于这个问题,可以用锻造加强下你的匕首,或者选一个更好的武器,单手的技能天赋是可以加强匕首伤害的,但附魔不行,不知为什么,具体还是问b社吧,实在不行就召唤个魔物出来解决就是。
技能见解(幻术)
这个职业是幻术和潜行互相搭配的职业,我相信玩过幻术的人应该都明白,想要幻术效果最大化,就必须把幻术系的技能全点,因为幻术系天赋技能没有一个是没用的,不然有些敌人影响不了,不过如机械,亡灵,这类东西,最好还是等有了思维大师这个技能再说也不迟,不然也是影响不了,面对能影响的敌人,人数多于1就放狂暴术让他们互相伤害,而只有1个敌人的时候就放宁神术先安抚一下,再慢慢潜行过去一下解决,这是最基本的幻刺杀敌方式。
技能见解(潜行)
这个技能练的比单手还快,可以说是老滚升级比较快的一个技能了,只是有个问题,前期潜行不高,很容易被敌人发现,不过这个职业比纯刺客要好些,可以放魔法迷惑敌人,所以潜行方面无需太担心,就是潜行右边的15倍,这个是配合黑暗兄弟会的手套使用的,可以足足有30倍,一刀下去即便是boss也遭不住的,不过慢慢练就能练上来不要太过去纠结,实在需要潜行技能就找个重物,蹲下,压住c键在大街上走吧。
不过幻刺也和一般的潜行系职业不太一样的地方,下面接着说。
潜行失败
潜行系职业通病,不过这点其实幻刺能处理的很好,一个宁神术就可以让所有人闭嘴了,但总有一些敌人不会被幻术迷惑,你可以辅修召唤,或者炼金,增强幻术系,这样能影响的敌人就不会被等级所限制了,实在不行还有幻术系的隐身,便于逃跑。
行刺失败
单手技能不高,尽管潜行再高伤害也上不来,面对一些皮糙肉厚的敌人难免也有失手的时候,不过这都不是事,一个安抚术就可以继续刚才的爆菊了,什么?boss等级太高,你可以练个炼金药水出来增强幻术,又或者辅修召唤,别忘了幻术还有隐身。
遭遇战
很多潜行系自古以来的问题,由于技能吃紧,导致护甲薄弱,又或者需要潜行,肯定是轻装上阵,面对遭遇战,就头大,不过除了龙,在野外如熊,剑齿虎,寒霜蜘蛛之类的,也是能被安抚术迷惑的,辅修召唤系更能上一层保险,再不济还有炼金的增强幻术系,怕等级太高还有幻术系的隐身不是吗。
龙战
这个和遭遇战差不多,不过是对象不受幻术影响了,无需多言,要么召唤正面刚,要么隐身跑路,要么掏弓箭射,没人说幻刺不能用弓,在这之前注意走位,记得多备些药,以免被秒就可以了。
总结:幻刺是个非常牛逼的职业,只要是能影响的敌人,就是盘中餐,案板上的鲤鱼王,任人宰割的,幻术更是弥补了潜行系职业的通病,除了龙战有些吃力之外,boss也是可以不用放在眼内的,如果你不喜欢双手施法,你还能选择炼金,提高影响等级的上限,附魔更是能提高炼金的效率,不过硬要说缺点的话,就是龙战了……以上是本人的一点点小心得,如有不对望指正。
关于拳师这个职业,有些人可能会很熟悉,但有些人则不熟悉,毕竟滚5没有专门为拳师设计一个独立的技能树,但是技能倒是有一个,就是重甲系的钢拳,剩下的就没有了……
由于职业的特殊性,接下来需要分析的点不多,毕竟所需成型条件也不是很多。
种族
首选虎人,当然你选择其他种族也可以,但是虎人有个天赋,虎爪,可以额外提升15点徒手伤害,别小看这15点伤害,之前我也说过,由于拳师有关的技能方面非常少,这15点伤害的加成已经是非常大了。
天赋
如果排除掉附魔和炼金,那唯一能加成徒手伤害的也就是重甲系技能左边的钢拳,这个技能是拳师非常重要的一个技能,可以让手腕护甲值加成到徒手伤害上,一听好像很厉害,不过可惜只计算护甲基础值,即便你用锻造给手腕护甲加再多数值也没用,不过就像之前说的那样,技能少,加成少,即便再鸡肋,也是不得不用的。
三神
首先附魔是可以提升徒手伤害的,不知道大家还记不记得裂谷城的鼠道,有个耍王八拳的男人,打倒他掉落一个轻甲手套和一个戒指,手套附魔是增加10点徒手伤害,戒指附魔好象是增加耐力恢复速度,不过即便附魔100,能附魔徒手伤害的地方也是非常少,没记错好像也就是手套和戒指能附魔徒手伤害,其他地方不行,如有记错望指正,如果你的炼金现在也是100,也可以加强附魔,正常的三神循环是没问题的,非正常的之后再说,但即便这样,加成也是捉襟见肘,不过能用已经不错了,拳师的加成本来就没几个……
非正常循环
你可以用炼金恢复药bug进行非正常循环,不过那样就和作弊没两样了,不推荐。
优点
现在来说说拳师的优点吧,低等级的时候,虎人的拳头伤害比召唤剑还高,这很夸张,即便最高难度,只要这个强盗没前缀的,农夫三拳即可秒杀,而且攻速非常快。
缺点
缺点么……首先拳师没有硬直,是的,拳师不像是其他有武器的职业那样,高难度还能靠硬直打倒敌人,拳师a上去是没有硬直的,无论是轻击还是重击还是农夫三拳,所以对于走位非常重要,随着等级的提高,这个弊端也会越来越明显,最好带个随从解决此问题,或者带个盾牌以此增加敌人的硬直,而且,拳师没有远程,面对一些需要远程才能射到敌人的地方拳师就会很蛋疼,比如天上的龙,某个台阶的敌人,不过你可以用召唤系弥补拳师远程的缺点,毕竟没有谁规定拳师不能用魔法。
总结
拳师能用的加成无非是虎人的天赋,技能树重甲的钢拳(毛毛雨),附魔的徒手伤害(只有两个位置),和炼金增加附魔效果(依然是微不足道),剩下来的就是比如魔抗,血量之类的加成,算是给拳师一点生存性,毕竟总是读档也挺烦的。
缺点一伤害低
首先我们先看看技能树,那些减少消耗的天赋点自然不必多说,然后看看,唯一能提升伤害的天赋,最多也就才50%,分成三系,如果想要全部投入则需要6个技能点,不包含特殊技能,然而,即便点了增加50%伤害,依然是杯水车薪,看看隔壁战士的单手系,熟练度也能增加伤害,天赋点点满5级是增加100%伤害,自己呢?熟练度只是减少消耗,不增加伤害……
缺点二成型慢
成型实在太慢,那是大后期的事情了,最好附魔练满100,能减少100%消耗会让游戏体验好不少,不练附魔也行,就是消耗有点大,最好全身都带上增加魔法值的装备才行,不过即便要练到100附魔,中期的收集灵魂石也是个麻烦事,你可以刷商人sl,不过还是太慢了,收集灵魂石的过程最好还是带个随从或练个召唤物吧。
缺点三身板脆
太脆了,尤其传奇难度,经常被尸鬼大君一箭就去松加德,变化系的乌木甲术是个不错的选择,可以增加容错率,不过遇到那些如尸鬼大君,双持荆棘之心,瓦尔奇哈吸血鬼大师,古代吸血鬼之类的敌人,还是先让随从或者召唤物顶住吧……
当然,毁灭法师不是一无是处,还是有些优点的,比如……
优点控制强
要说双持的硬直控制单体,那毁灭法师控制的就是群体了,只要点了双手施法,和上面的冲击,还有前提是魔法消耗没问题,那敌人被磨死只是早晚的事,只是旁边最好不要有别的什么,不然误伤了什么的话,赏金就到你头上了。
建议
如果要穿布甲,则选择变化系的巫师装甲,能让护甲类法术提升三倍效果,
如果要穿重甲或轻甲,则选择练附魔,毕竟商店里的装甲有附魔效果的不多,而且也不是自己想要的附魔。
如果要提升毁灭的伤害,则选择炼金,有药材是可以提升毁灭系效果的,夜茄+微光蘑菇,这两种药材寻找方便,而且在炉火dlc还能种植,什么?你说你不想练炼金?可以,药店是有随机刷新的毁灭药的,只是概率很低。
还有顺带一提是幻术系的恐惧面目,可以提升火焰伤害15点,算法是加法,只是到了后期那15的火焰伤害真的只是说聊胜于无。
评价
毁灭法师属于三秒真男人那一类,喝了毁灭药水很勐,药效一过就萎了……
给大家收集一些上古卷轴5天际重制版这款游戏的mod,主要是一些随从角色,非常有意思,主要是为了让你能够在游戏中有一些陪伴,不再那么孤单,感兴趣可以来试试哦~
2023-09-24
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