地下城与勇士决斗地下城与勇士决斗MOD
地下城与勇士决斗女散打最终幻想蒂法MOD是一款经典的多人在线动作冒险游戏。在这个游戏中,玩家扮演各种职业的勇士,探索各种恶魔横行的地下城,与强大的敌人展开激烈的战斗。游戏提供多样的职业选择,每个职业都有丰富的技能树和发展路径,玩家可以根据自己的喜好来选择。
1、解压缩
2、将解压后得到的pak和sig文件放到SteamLibrary/steamapp/common/DNFDUEL/RED/Content/Paks/mods文件夹下即可;
如果没有mods文件夹就自己新建一个。
3、开始游戏。
向右走:D
向左走:A
跳跃:W
下蹲:S
普攻A:U
普攻B:I
技能:K
MP技能:J
投掷:O
红白转换:L
防御:,
觉醒技能:M
二段跳:(空中)↑
二段跳是忍者专属的移动方式。跳到空中后,再按↑可打出二段跳。
1、狂战士
狂战士是感染了卡赞综合症,被破坏之神卡赞所控制的鬼剑士。如果症状恶化,身体能力就会飞速上升,但血气被蚕食失去理性,而破坏眼前的一切。
曾经因血气暴走而残酷杀戮的狂战士正在寻找控制自己血气的方法。正在被德洛斯帝国的士兵们追击,越过国境走向贝尔迈尔公国的森林。
2、散打
集中进行纯粹的打击,再现正确的形状和方式的格斗家。致力于增强身体,不断锻炼拳脚和挥动身体的方式。小时候,曾有被一位黑道服男子学习格斗技的武馆关门的往事。
现在为了领悟武道的极意,正在四处寻找帝国实力最高格斗家“撒勒”确立的秘笈。
3、柔道家
穿梭于全国各地,毫无计划地冲进路人皆知的武官,正面决一胜负的“黑震团”的格斗家。
格斗的本质在于与强大的对手的对练,不是渴望纯粹的强大,而是不允许其他一切行为。
他们不轻易挑战具有正统性的武官,以保护地区为名,击毁了集中敛财的武馆,走遍了各地。目前,为了躲避虚祖国的通缉,他正躲在深山幽谷继续修炼。
4、异端审判者
以神圣的火焰为定罪异端者的圣职者。
属于异端审讯所,以教团的律法为标准审判异端。
她用斧头处决伪装者和异端,且具有火花净化人的冷酷性格。
先焚烧后再验证与否端。
受到“雷米迪亚支部座堂”主教安东尼奥的某种委托后,正在对最近出现的“虫洞”进行调查。
5、龙骑士
出身于“平行世界:龙之国度”。她是生活在龙族之王并被称为父亲的暴龙王巴卡尔时代的龙族最优秀的战士。他本身喜欢战斗,具有对敌人无情的性格,但对伙伴“阿斯特拉”却比任何人都亲切。他对推翻自己献出忠诚的王国的黑精灵怀有强烈的敌意。
在一年最后一天“龙月庆典”上,处于中敌刀而死的她却被光晕笼罩, 坠落在完全不同的空间里。
6、漫游枪手
仅凭射击技术就能摆脱刹那的瞬间生存下来的无法者。
为了在任何情况下都能迅速拿出手枪射杀敌人,无法者们一直在发展多种射击技术。
且在无法使用枪的情况下,为了生存,他们都在苦练一定水平的格斗技术。
因无法知道何时会发生什么事情,所以他总是绷紧神经。在绚烂的射击技术和痛苦中锻炼的身体背后存在着比生命更珍贵的浪漫。
7、暗刀
“天鹰”的杰出行动队长。
有一天,阿拉德的佣兵行业里突然出现一个就像是从天而降的团体,这就是拥有卓越武力和谍报能力的团体“天鹰”。
作为组织内的解决者,暗刀为了有效处理与敌对势力的摩擦和组织内的危险因素,一手用发球机或另一手用长刀的剑术压制敌人。
8、忍者
家臣火焰的技术铲除敌人的暗杀者。
她采用了查克拉武器和暗精灵原来使用的魔法融合而成的“忍法”这一固有的术法。
为了能够得到忍者的忠诚,皇室和贵族承诺给她们家臣的地位。她们不仅要经常担任重要人士的护卫,还要时常深入敌后刺探情报。
为了控制火焰,需要高度的训练,作为忍者熟练操纵火焰,这证明了她拥有巨大的忍耐和努力。因为一般大众面前几乎没有露面,所以被称为传闻或传说中的存在。
9、征战者
在战斗的最前线,他们比任何人都勇勐地击倒敌人。
他们被“磨枪”的力量所吸引,本能地寻找更强大的敌人。
虽然大部分魔枪士在帝国竞技场上经过数不清的胜利和一次失败而结束了自己的生涯,但极少数人打破这一先例,不断生存下来,在竞技场上再也找不到对手。
据悉,德洛斯帝国将这些人命名为“猎犬”,且积极起用。他们在残酷的任务后被赋予自由。
10、剑影
与自己融合的“幻鬼”一同战斗的鬼剑士。
被鬼手宿命所束缚的鬼剑士,虽然各自用自己的方式进行抵抗,但最终大部分被暴走的鬼手控制,躲不过悲惨的结局。
但是偶尔会有脱离这种不可思议的情况,在濒死的肉体内包含着幻鬼,两个灵魂共存于一体的现象。
染成灰色的肉身和阴凉的蓝鬼手。据说似乎感觉不到生机的样子似用剑的鬼。
11、圣骑士
神的保佑下,冲破任何前行的妨碍的圣职者。
他属于雷米迪亚大圣堂,在同一个圣职者之间,他的虔诚信仰也得到了认可。相信恶是可以教化的对象,即使遇到恶人也会先尝试对话。
他得到神的光芒,在被赋予审判和忏悔权限的他身上,散发出的光芒是神圣而灿烂的。
作为照顾可怜的人、审判敌人的神的代理者,他每件事都表现出这一世界必须充满光明和生命的坚定意志。
共计30名英雄,5射手,5刺客,6战士,5坦克,4法师,5辅助
以下为全英雄解析,5星满分,1星最低分,负星gou都不玩(技能不做详细介绍,训练场和选英雄阶段可以自己看)
射手系:
企鹅,射手系列唯一真神,必选职业
· 优点:操作简单,高伤害,集攻速移速于一身
· 缺点:是个射手,容易被切,平x会往后位移,需注意攻击距离
· 核心玩法:连招顺序F-S-A,跟队友混,队友在前面抗直接平x即可,后期等级碾压可以单带
· 对位思路:找机会切,有影子企鹅时期尽量避战,此时为对方输出巅峰
· 评分:4星,少1星因为射手统一丢攻击判定,即攻击目标的圈非实时刷新,打谁得看天意
小男孩,风筝系列射手,能玩但没必要
· 优点:平x加移速,玩的好可以风筝对手,射手中位移最多最强的职业
· 缺点:寒冰射手艾希式刮痧,跑得快,伤害换的
· 核心玩法:连招顺序F-S-X-A,注意平x攻击到敌人,A领域可以跟随生成
· 对位思路:玩具,不踩到S的紫阵减速即可随便乱杀
· 评分:3星,风筝之所以强在于对手追不上,在小地图并不适合,只能说,刮痧or玩具
妲可儿,射手职业唯一近战射手,有特色但不多,觉醒输出职业
· 优点:觉醒追踪高伤
· 缺点:射手职业却是近战,有特色但不多,满能量无法使用技能,除c闪现以外
· 核心玩法:叠左下角能量,能量越多大招越强,没有大招基本打不出多少伤害
· 对位思路:玩具,切到就杀,也可不管,因为输出着实不高,身上闪光就打她,因为她不能用技能了
· 评分:2星,如果不是大招尚可,应该是负星职业
贝奇,有点像瘸子(戏命师——烬),输出高,但频率低
· 优点:秒伤高,命中可以暴露敌人视野
· 缺点:除闪现外0位移,有个护盾,但无用
· 核心玩法:在队伍后面担任辅助射手,A可以探视野,大招打团aoe
· 对位思路:想办法近身切,不被D束缚技能命中,基本是随便切
· 评分:2星,辅助射手,地位尴尬
天弓,最全功能性射手,除企鹅外最好的射手
· 优点:箭矢可以切换,无脑选冰箭,减速留人,无可匹敌
· 缺点:除闪现外0位移技能
· 核心玩法:S切冰箭,一顿平x就完了,追不上就F-A,被近身就D
· 对位思路:看是否冰箭,冰箭要么切死,要么直接走,可以两人前后处理,建议刺客单切
· 评分:4星,少1星还是射手判定问题
射手职业推荐:企鹅=天弓>小男孩=贝奇>妲可儿
刺客系:
泰玛特,所有射手的爹,不接受反驳
· 优点:一但技能命中,即可直接把你抓到面前,堪称所有射手的爹,大招直接冲阵
· 缺点:作为刺客,爆发不高,更注重团队的刺客
· 核心玩法:连招A-S或者A-D,前者为禁锢,后者直接抓取,一旦A命中即是击杀,大招F可以分割对方阵型
· 对位思路:看情况,对方单人尚可一战,多人建议直接跑,被抓交闪大概率还是被抓
· 评分:4.5星,所有射手的爹,配合团队的话,也可以抓单
索伦,刺客天花板
· 优点:孤狼buff,远离队友加成攻击力,大招20%生命值斩杀,唯一S技能,减伤99%持续1.5秒
· 缺点:孤狼,操作不好很容易被抓单
· 核心玩法:单人线带塔偷怪,拥有直线最远位移D+大招F斩杀,需要一定理解才能驾驭,虽不是射手噩梦,却是所有残血的噩梦
· 对位思路:抓单,不要与之单人对线,叫队友一起
· 评分:5星(熟练),4星(普通),单人线英雄,很容易死,需要熟练度
凯恩,外强中干,有隐身,但不强
· 优点:隐身加速,期间用技能加伤,大招类似永恩,非常强力(多段刮痧)
· 缺点:攻速慢,依赖隐身,没有隐身,啥也不是
· 核心玩法:草丛玩家,蹲人抓单切后排系列,D隐身接A或者F
· 对位思路:小心草丛,看见头顶有灰色剑符号,及时远离躲避
· 评分:3.5星,太依赖隐身和草丛,也是一个弊端
阿斯特罗斯,操作性的天花板,但,玩不好没用
· 优点:多段分身,能够打出刺客职业最高的伤害,但非常依赖手法,三层buff可以闪现攻击
· 缺点:上手难度高
· 核心玩法:先手A,等对面位移交S,看情况D收回分身,时刻注意是否有三层buff的敌人存在,可以闪现攻击,人多开F
· 对位思路:远离影子分身,开大就跑
· 评分:5星(熟练),反之负星
魅魔,打一套等一套型刺客
· 优点:大招命中+50%附加伤害,可以对拼坦克战士,两段位移+闪现,脱战加移速
· 缺点:两段位移蓄力久,大招没命中很难有爆发伤害
· 核心玩法:等位移cd,找关键角色上大招,切就完了,切完脱战走
· 对位思路:注意走位,别被大招命中,命中了交闪赶紧走
· 评分:4星,比较一般,但中规中矩,很容易上手
刺客职业推荐:索伦(熟练)>泰玛特=魅魔>凯恩>索伦(一般)=阿斯特罗斯
战士系:
内尔贝,战士一哥,如玩必选
· 优点:攻高血厚,能抗能打,全职业唯一位移穿墙
· 缺点:笨重,缺少留人能力,别人不跟你打就没法
· 核心玩法:占塔,谁来跟谁打,人多就开大,属于守塔卫士级别
· 对位思路:很难处理,建议射手风筝,需要注意出大招的圈以及穿墙位移
· 评分:4.5星,输在没有留人能力
伊西斯,不建议选的职业,太拉跨了
· 优点:有眩晕和追加攻击,平x视觉范围稍大一点
· 缺点:大招像个笨比,一局游戏下来没有大招
· 核心玩法:技能命中+平x追击伤害,D入场A眩晕敌人,大招嘛,反正都是空
· 对位思路:玩具,不被眩晕就直接走,他跑不过你的
· 评分:2星,太拉跨了,不选的职业
雷龙,带有控制的战士,有追加伤害,尚可
· 优点:有连携技,如AS和DS,能打出不俗的伤害和控制
· 缺点:大招鸡肋,近身卡位就打不到人
· 核心玩法:近距离AS强控起手,追人DS起手,大招刮外圈,注意释放时机
· 对位思路:近身卡位or直接走,预判大招就跟他站一起
· 评分:3.5星,有点特色的战士,但是很容易被卡位
巴卡尔,版本陷阱,混子
· 优点:收集100业火进化二阶段混子
· 缺点:前期见不到人的英雄,万年刷怪,出山能否力挽狂澜得看队友送的多不多
· 核心玩法:刷野,打人能捡业火也去捡,别死,混过前期再说
· 对位思路:刷对面野就行,抢野怪直接游戏结束
· 评分:负星,版本陷阱,能不能刷出山,得看队友,会玩的对面还没等你出山,比分悬殊已经很大了
毒王,持续输出战士,如玩必选
· 优点:叠毒持续输出,有减抗技能,大招有输出有隐身比较全面
· 缺点:少了点爆发,但可以接受
· 核心玩法:S近身起手,A叠毒,D减速追人,打团就人多的地方开大
· 对位思路:避免长时间近身战,注意身上减抗就走,减抗很难打对面
· 评分:4.5星,少了爆发,美中不足
卢克西,究极版本陷阱,开大就是玩具,亲爹——索伦
· 优点:平x回血,D三段位移,大招直接化身疯g
· 缺点:大招扣血,索伦狂喜大招直接斩杀
· 核心玩法:D近身A起手加攻速,单挑直接开大,团战别去,开大包死
· 对位思路:跟她打,等她开大,然后直接控制距离,等她大结束一刀包死
· 评分:负星,看起来平x回血很强力,永动机,实则版本陷阱,大招结束一刀秒的玩具
战士职业推荐:内尔贝=毒王>雷龙>伊西斯>巴卡尔>卢克西
坦克系:
重力恶魔,顶级肉坦
· 优点:全职业最肉
· 缺点:全职业最笨
· 核心玩法:肉,前排抗伤害,哪里打团哪里开大,连招F+蓄力D
· 对位思路:玩具,不用管,大招稍微走位一下
· 评分:3星,中规中矩
纯血者,减益坦克
· 优点:减益回血坦克,给对手减益,自己有技能回血,可以说是搅屎棍
· 缺点:没有伤害
· 核心玩法:DAS减益,大招打团第一时间开,回血是要时间的
· 对位思路:注意身上的减益buff,也可以不管,注意大招是会回血的
· 评分:3.5分,稍微比重力强一点点
将军,如玩必选坦克
· 优点:坦克天花板,集减速,控制于一身的究极坦克
· 缺点:笨重,没位移
· 核心玩法:不需要任何操作,和队友一起,只要平x中了人基本都是杀,平x减速,A强化减速,S沙皇大招走不了,大招F老夫子捆住,究极缝合怪
· 对位思路:一个字,走,除非能杀,不然直接走
· 评分:5星,盖伦出轻语,沉默又暴击
真龙,战士坦克
· 优点:坦克防御,大招期间输出可以媲美战士
· 缺点:大招时间有限
· 核心玩法:SAD控制,大招打团用
· 对位思路:不被吼+石头眩晕,基本没事
· 评分:3.5星,中规中矩
无间者,法坦自爆流
· 优点:类似于法坦,大招自爆威力不俗
· 缺点:大招自爆之后,玩具一个
· 核心玩法:S电塔起手眩晕,接D控身位,A时刻打残血,大招哪里打团哪里自爆
· 对位思路:注意D炉子就行,攻击距离堪比射手
· 评分:4星,值得一玩的法坛
坦克职业推荐:将军>无间者>真龙=纯血者>重力恶魔
法师系:
寒冰之哥耶达,冰冻领域法师
· 优点:冰冻debuff多,团控类型法师
· 缺点:冰冻需要时间
· 核心玩法:小技能封走位,团战开大招接小技能循环
· 对位思路:非常棘手,冰冻debuff不少,最好射手处理,别近身
· 评分:4星,注意脚下控制范围
归来者,移动法师
· 优点:移动施法,保持相对安全距离,大招强化小技能
· 缺点:平x非常人,输出依赖技能准度
· 核心玩法:边走边施法,看情况大招强化小技能,团战强化D,抓人强化S
· 对位思路:近身打就是玩具,0位移
· 评分:3.5星,移动施法不错,但是不适合这模式
狂人锐珂,法师天花板
· 优点:机器人输出,并且有相当不俗的debuff
· 缺点:机器人血量比较脆,而且恢复需要时间,类似于大发明家
· 核心玩法:战场控制,A放机器人起手,S调整位置,先手大招接D冰冻控制,一整套控制链
· 对位思路:优先处理小机器人,如果交闪别追,8s加成移速,天王老子来了也不好追
· 评分:5星,比较完美的职业了
黑眼根源,类似于球男
· 优点:aoe范围大,连携技带控制
· 缺点:爆发依赖技能准度
· 核心玩法:控球,大招和小技能的球碰撞会加成伤害,得看位置预判放球
· 对位思路:哪里有球,远离哪里
· 评分:3星,比较一般,除了打团很难做好控球爆炸
法师职业推荐:狂人>冰女>归来者>黑眼根源
辅助职业,在此不做论述,不做推荐,想玩哪个都行,各有特色,在这个本里除非娱乐赛,匹配赛没必要选辅助,因为你不知道你的队友是些什么牛鬼蛇神
4.游戏攻略
分批次举例,总而言之就一句话——抢占先手
射手:第一时间去上塔或者下中塔先占塔得分,然后再发育刷怪,有合适位置输出就打,没有就放弃参团立刻去刷等级,死一个队友总比死两个要少些分数差距,而且经验也会少给对面很多
举例:企鹅,第一时间开D加移速去占下中塔,即便对面占回来也是加一样的分,在加分之前再占回来,依旧是我方分多,然后找机会发育,团战找机会输出,对面占塔可以无限制远距离干扰,打不过就开D走
坦克:跟着团队最强的C当保镖or去守团队的塔,因为有友方在附近,塔是无法被占领的,越肉的坦克越要去守塔,除非对面抱团,单人基本都打不动坦克
举例:重力恶魔,守塔,有人来就蓄力D,切记人少不要开大招,一直来回周旋让对手占不了塔,他会比你还急,叫来了队友此时再跑,这个时候让队友去占别的塔就行,31分路
战士,法师,辅助:抱团就行,集中发育,集中占塔
刺客:我认为这是影响游戏胜负的关键职业,能做的事情最多,刺客拥有比射手更快的速度,更高的近身输出,可以去偷对面的精英怪,占对面的塔,甚至,在别人大龙团一击抢龙(凯恩隐身开大),对面来抓就跑,不抓就刷对面的野,只要不死,对面永远是亏的,一定要学会蹲草,总会有人来占塔的,单人直接切,人多就闪现走,高机动性不是all in一波,而是更多视野的拉扯和威胁,只要你拉扯的人够多,队友就有更多的操作空间(如果你的队友会玩的话)
优势方:继续刷野,甚至可以堵在别人泉水塔门前刷野,精英怪全清,拖时间稳赢
劣势方:4人抱团占塔,抱团击杀对面等级最高的分经验,精英怪一定要去偷,试比不试多一次机会
2023/11/30
更新时间:2024/01/24
记忆之地和无底坑洞
绿名精英怪、BOSS几率掉落堇青石,数量稀少;同时BOSS随机掉落史诗装备。
传说装备,获取传说装备制作材料,被玩家称为“每日3+3”。
暗黑神殿和痛苦地下室
绿名精英怪、BOSS随机掉落堇青石,数量稀少;翻牌几率获得史诗、神话装备。
还能获取升级95史诗为100级史诗的升级材料,被玩家称为“每日2+2”。
风暴航路
同样是精英怪和BOSS掉落堇青石,同时还掉落时间引导石,是堇青石的主要获取地。
每天不限制挑战次数,可以无限刷,被玩家们誉为100级搬砖圣地,一条疲劳可以产出50-60个堇青石。
红玉的诅咒
一共50层,每层3疲劳,一周可以通关一轮,可以获得堇青石礼盒,获取大量的堇青石。
还有大量的时间引导石、时间结晶,不过对角色装备要求较高。
大号深渊毕业了,可以考虑参与,也是被誉为搬砖圣地,运气好一周可以产出1000万金币。
搬砖堇青石,大号打红玉的诅咒,小号刷风暴航路,可以轻松获取!不过,最快捷的办法还是直接拍卖行购买。
1、熟悉角色的技能和特征。每个角色都有其独特的特点和技能,在决斗中你需要根据对手的情况合理使用你的技能。
2、攻守兼备。在决斗中,我们不仅要注重攻击,还要掌握防御技巧,如闪避、格挡等,时机要准确。
3、学会反击。当对方前期进攻时,可以通过反击获得反击。例如,当对手使用某种技能攻击时,可以通过巧妙的反击来反击。
4、观察对手,抓住机会。在决斗中,要学会观察大局,观察对方的技能使用和站位等,这样才能更好地把握战机。
5、实际操作。在熟悉了自己的角色和对手的情况后,只有通过经常的实战练习,才能更好地掌握技巧和策略,让自己取得进步。