腐烂国度2腐烂国度2修改器
腐烂国度2十六项修改器Xbox版中,玩家需要探索广阔的开放世界,寻找资源和物资,以维持自己的生存。同时,还需要建立和管理基地,提供庇护所和资源供给。玩家还可以招募和管理幸存者团队,游戏提供了丰富的任务和故事线,玩家可以跟随剧情发展,揭示这个僵尸世界的秘密。
F1 > 无限生命
F2 > 无限体力
F3 > 无疲劳
F4 > 立刻升级
F5 > 无限汽车燃料
F6 > 立刻电台呼叫
设置:F7 > 增加白天时间 SHift+F7 > 减少白天时间
F8 > 无限道具
F9 > 无限资源
F10 > 无限负重快速制作
F11 > 无后座力
Ctrl+F1 > 无需装弹
Ctrl+F2 > 无限弹药
Ctrl+F3 > 超级精准
Ctrl+F4 > 无限耐久
Ctrl+F5 > 合成无需素材
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;
4、使用对应的修改器功能即可。
1、移动:WSAD
2、手电筒/车灯:F
3、互动:E
4、电台:O
5、地图:M
6、物品栏:I
7、奔跑:Shift
8、潜行:按住C
9、防御:C
10、处决:Ctrl+鼠标左键
11、近战攻击:鼠标左键
12、射击:按住鼠标右键瞄准,然后点击鼠标左键
血疫幸存者——效果:100%免疫血疫感染
十分变态的特质,影响游戏平衡BUG级别的存在,虽然很难出(大概摇300-500个人能出一个)。致命难度最大的威胁其实就是血疫感染,角色死亡90%的可能性是死于血疫。这个特征完全屏蔽了这个难点。我不十分推荐你刻意去摇这个特质,因为影响了游戏的难度体验。
从未生病、超强免疫力——效果:加100血疫抗性
随身携带洗手液——效果:加50血疫抗性
大大提高你在致命难度的容错率,使战斗难度陡降。角色自身的血疫抗性是100(血疫进度条),有了这个特质+100,就变成了200。普通血疫僵尸抱着啃一口大约是65。平常角色2口必然进入变异倒计时(致命难度下只有5分钟),有了这个特性,要3口才能进,容错率大大提升。若你认为致命太难,可以摇这个特性,很好出。若搭配了其他特性,就很强力。
若你能摇出【超强免疫力+不灭】,这个角色也基本等同于天神下凡了。当然,【无敌之人、杀不死的人】之类,也很霸道了。
不灭——100%免疫受伤(生命值上限暂时降低),+45生命值
无敌之人、杀不死的人——45%的损失程度,+45生命
这类加生命值和损伤程度减轻的放一起讲,比较通用,战斗角色血条越长越好。当然实际,在致命难度下面,角色很少死于纯的物理伤害,一般都是感染血疫死的。所以实际上,不是那么十分关键。不用特别纠结。不灭是完全免疫受伤(实测从很高的地方跳下来还是会轻微受伤,但僵尸巨无霸之类的攻击是不会导致受伤的)。
暗袋持有者——效果:+10轻量负重限制和负重上限,+1消耗品囤积上限
这个特质也很好,配合【马拉松+潜行】的角色能够轻松维持轻负重。
大多数新手和普通玩家更关注的可能是角色基本属性技能,我一个一个讲,下面是技能选择优先顺序:
体质属性:基础保底“马拉松”(基础保底的意思是游戏很容易出,80%的角色都会出现这个选择)
优先级:怪力>杂技>马拉松>背包客
怪力优先级最高,致命难度下,白手起家遇到血狗(血疫迅勐者)怎么办。操作好的玩家当然可以砍死他,但如果周围还有小僵尸,翻车几率很高。而怪力可以解决这个问题。
我们这里不聊复杂操作什么抱摔小僵尸等华丽操作,对手残玩家不友好。这里记住一个动作,【Shift+空格】使出飞踢,可以将血狗踢晕,然后就可以处决它。
另外怪力降低近战时的体力消耗,也非常好用。当然你操作好,还可以擒抱僵尸将它扔出去带倒一片其他小僵尸。操作空间很大。
杂技其次:杂技的核心是闪避-40%体力消耗,这在消灭血心和被血狗缠上,需要狗斗时就尤为重要。致命难度体力消耗很快,如果没有随时携带兴奋剂,杂技的闪避减轻体力消耗就很好用。至于飞身攻击,帅是真的帅,尤其是拿刃器时一下砍掉僵尸的头(不是每次都能啦~),真酷。若你是小刀的话,还是不要随便尝试飞膝攻击了,操作要求高,还是避开战斗比较好。
马拉松保底:体质保底技能,很容易出。学不到怪力或者杂技时,选这个。对战斗帮助不大(逃命时有帮助),没有特殊动作,中规中矩。
背包客:我一般不学,你想学随你。
心智属性:基础保底“潜行”
优先级:潜行>自律>侦察>足智多谋
潜行:在致命以下的难度存在感很低,遇到怪杀就完事了,哪需要偷偷摸摸那么麻烦?致命以下难度,自律优先级高于潜行。但在致命难度下,尤其白手起家,我强烈建议你学潜行。
满级潜行有几个好处:
1、可以偷血心。
是的,致命难度的血心很难对付,一大就出一堆僵尸,且里面肯定有血狗。若你武装到牙齿,当然可以将它们全杀掉。但白手起家的前提下,不现实。潜行可以偷血心。
先潜行进入血心房子,暗杀掉全部附近僵尸。然后埋一颗军用地雷(没有的话,箱式地雷也行)在血心附近,别太近,太近会直接引爆。然后如果有C4或者遥控地雷放置一颗,如果没有,就准备鸣箱地雷。放下后立马丢燃烧瓶,丢2个雷管,开个几枪。然后跑出屋子,跑远点,蹲伏下来,避开僵尸。
血心被攻击后,周围会刷新许多僵尸和1、2只血狗。你要关注的是血狗,血狗在很远的地方依然可以发现蹲伏状态的你,但小僵尸不能发现你。有血狗跑过来,一般是单独的1只,用有消音器的枪迅速解决。小僵尸会跑进血心房子,触发地雷。解决血狗后,你又可以继续潜行暗杀掉路上的僵尸,再摸进屋子里面去埋地雷。炸弹不太好的话,一般要这样炸3轮。如果有C4,则2颗就足够了。
题外话:这游戏的设计,几颗炸弹同时引爆,伤害是不会叠加的。所以不要一次埋几个地雷、C4。一个就够了,且不在同一时间引爆。致命血心会分2个阶段(标志是角色会有台词:这有效果(它确实受伤了),继续!)这个台词出现时,血心会自己炸一下在周围产生血雾(靠近会感染),这个短暂时间里,免伤非常高,不适合持续攻击。等它血雾消失再攻击会更节省弹药。
2、跑图方便。
如果配合马拉松,保持轻负重,可以一直蹲伏冲刺,虽然慢了一点。但非常安全,除了血狗、巨无霸以外的东西,几乎都当你不存在。满级潜行要正面跑到僵尸鼻子下面,才会被发现。
3、搜刮效率高。
致命难度,按住shift快速搜刮风险很高,一旦失败,巨大响声会有几率引导僵尸围攻(尤其在血疫区)。但潜行-50%的失败风险,几乎可以全程按住快速搜索。大大提升搜括效率。且蹲伏无声开启房门在致命难度也尤为实用。你可不想因为撞门引来3个血狗围攻吧?
自律:自律在致命难度的重要程度大大下降了,除非大后期你完全不缺物资、子弹,就想刚正面,来多少杀多少,否则自律真没必要。致命难度以下的任何难度,自律都是第一优先。+21体力、30轻负重、-20%近战武器耐久损失、杀僵尸回复体力,都是专门为正面战斗准备的。无奈致命难度僵尸实在太多了,有时候甚至会来巨无霸,没有充足的火力,自律就没用了。
侦察:我很少学,方便搜刮(进屋就能看到箱子的位置),且很远就能知道周围怪物的分布,相对来说,还是比较安全。不过跟潜行比起来,我认为它局限性太高了,并不适合作战。
足智多谋:主要就是多格子,没啥意义。你想体验,随你了。
格斗属性:基础保底“耐力”
优先级:剑术>重击>近身格斗>耐力
剑术实际和重击各有千秋,剑术在小规模战斗中很轻松,各种直接处决就行了。大规模僵尸围攻中,也可以抓住空挡处决僵尸来快速减少数量。
重击则是遇到中等规模的尸群时,完全不怂可以不开枪直接刚正面一阵乱敲就行了,比剑术省事。但大规模僵尸围攻还是慎重。所以剑术的灵活性更高一些,推荐优先剑术,没用剑术的情况学重击,也不需要特意去洗(洗的优先级不高)
近身格斗比较靠操作,一般玩家我还是不推荐。遇到单独的僵尸、小规模尸群的时候还是能对付,但是操作比重击更复杂。处决动作也比较慢,适合闪避到僵尸后面捅头,但是体力消耗很快,没兴奋剂支撑容易出事。
耐力是如果你不愿意学近身格斗,就选耐力吧。新版本大大削弱了人类敌人的远距离爆头能力,学了耐力后的血牛属性即使武功不高,也可以靠棍子慢慢敲死僵尸。+50%的外伤抗性,如果配合杀不死的人,直接就-95%了,约等于“不灭”(虽然完全没必要)。学了耐力人,非常适合作为队友一起带出门,生存能力很好,不过依然要注意不要感染血疫。
射击属性:基础保底“武器操控”
优先级:快枪手>>>>>神枪手>袭击>武器操控
是的,射击技能里面实际就只有快枪手有用,别听那些大佬扯些乱七八糟什么神枪手在什么情况下怎样怎样,袭击技能又多么牛逼。拉球倒,3血狗围攻的时候(经常发生),哪个技能有技能存活?怕是只有快枪手。快速锁头,是对付血狗的唯一办法。如果你带的是B50出门,那3只血狗又算啥,一枪1个。
提示:血狗要爆头3枪,不是直接锁定头3连发就完事。是打1枪,它会又一个被动后仰的动作,你此时持续攻击没用,需要等它结束那个动作回复到正常状态再打头才有效。如此操作3枪可击倒。当然,用.50子弹的B50,只需要1枪。建筑家的狙击塔也是1枪。
神枪手,唯一的作用是对大规模尸群时,子弹能贯穿比较省。但相信我,一发最普通的烧然瓶,更省。
袭击,这玩意恕我愚笨,我就只感觉没用。
2023/11/30
铁锤
优点是造价低廉,易于获得。虽然铁锤的攻击力不算很高,但是其攻击速度非常快,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。
同时,铁锤的重量也比较轻,不会影响玩家的行动速度。因此,在游戏初期,铁锤是一款非常实用的武器。
爆炸步枪
这把运动步枪用起来很舒服,轻巧敏捷,弹药充足,不错的瞄准镜和半自动机匣可以让你节省很多子弹配合消音器简直就是9毫米版的末日求生者,枪也算皮实,不会老闹毛病,除非你对着巨兽脑袋疯狂刮痧。
铁棍
是一款攻击力比铁锤更高的近战武器,同时也比较容易获得。与铁锤相比,铁棍的攻击速度略慢,但是其攻击范围更大,能够对多个敌人造成伤害。
此外,铁棍的重量也比较轻,不会影响玩家的行动速度。
铁链
是一款攻击力和攻击速度都比较高的近战武器,但是它的重量比较重,会影响玩家的行动速度。
不过,铁链的攻击范围非常大,能够对多个敌人造成伤害。此外,铁链还具有绊倒敌人的效果,能够让敌人失去平衡,给玩家带来更多的机会。
镰刀
是一款攻击力非常高的近战武器,但是其攻击速度比较慢。镰刀的攻击范围也比较大,能够对多个敌人造成伤害。
此外,镰刀还具有割断敌人脖子的效果,能够一击必杀。
1、恐怖的末日世界:玩家身处于一个被丧尸横行的废墟城市;
2、结实的自卫工具:玩家可以打造各种武器和设备,保障生存;
3、各类丧尸生物:包括肥胖型、僵尸骨架、狂暴型等种类。