喋血复仇十三项修改器是一款令人血脉贲张的冒险动作游戏。游戏背景设定在一个充满黑暗与腐败的都市,在游戏中,玩家将探索各种令人毛骨悚然的地下世界,与各种危险的敌人展开殊死战斗。通过使用各种武器和战斗技巧,玩家可以斩尽杀绝地消灭敌人,还可以解锁新的技能和装备,提升自己的战斗能力。
F1 > 无限生命
F2 > 无限体力
F3 > 无限铜币
F4 > 无限烧卡
设置:F5 > 点数获取翻倍 Shift+F5 > 点数获取减少
F6 > 重置点数
F7 > 无限骷髅图腾
F8 > 无限子弹
F9 > 无需装弹
F10 > 超级精准
F11 > 无后座力
Ctrl+F1 > 一击必杀
Ctrl+F2 > 无限抽卡
游戏的大厅界面是-个可以随意移动的地方一希望堡 ,玩家可以在这里进行游戏的各项自定义内容。Firstly ,左手边第一个帐篷。 这里是玩家进行组队匹配的地方。关于游戏难度,”幸存者” 难度下可以开无双,“老兵”难度下就需要玩家间精诚合作了。
鉴于游戏内bot智商十分感人,匹配时间也非常长,强烈建议大家拉上自己的好友-起游玩。 在上图点击 可以直接拉人进来,当然也可以按esc键,在社交选项中邀请好友。
在左手第二二间帐篷旁,有张桌子。这是我们自定义卡组的地方。" 卡组”是back4blood引入的新系统,每张卡牌都会给你带来被动增益或者主动效果。
长按e进入牌组菜单。选择战役卡牌创建牌组,将右边的卡牌拖动到左边的空栏里。新人只有七张卡牌,后期可以通过游玩解锁其他卡牌。不要选择新手卡组,里头只有五张卡,自己创卡组的话可以将7张卡都带上。
设置好后往前走,可以看到商店,在游戏中每打通一关就可以获得 点数,点数可以在此兑换卡牌及个性化道具。现在你还没有点数,买不了西,看看就好。
再顺着路向前走,是靶场。玩家可以在其中试用各种武器、配件及道具。注意!靶场内是有友军伤害的,可以在这里与朋友来一场激情solo ,当然也可以直接照着正在打靶的队友头上来一梭子
1靶场左右都有武器台,上面是配件,下面是枪械。持枪时在配件旁边直接按e就可以将配件装配到对应配件栏位里按q可以给队友标点,类似于apex的标记系统。对着地面按是标记地点,对枪械配件道具按可以直接给队友醒目提示。强烈建议改键到鼠标中键。c键也可以唿出标记轮盘,但是无法给队友标记物品。
战斗系统方面,左键开火右键瞄准E互动, F键是使用拳头进行次近战攻击,类似于求生1、2的推击(在装备战斗小刀卡牌后将改为使用小刀)可以按shift进入疾跑状态,但是无法滑铲。按ctr|蹲 下时会有跟apex类似的枪械斜持视角。疾跑、跳跃、近战攻击(无论是用f还是副武器)都会损失耐力,耐力耗尽后无法奔跑,近战伤害下降。游戏内的车辆、油桶可以打爆,请善加利用,但是也不要坑害队友。
1、决定你的玩法
在喋血复仇中构筑牌组时,最重要的考量因素之一就是你想在团队中扮演什么角色。随着你解锁更多卡牌,就能逐渐深入理解这些不同卡牌的效果。有的卡牌能够大幅增加你的耐力、换弹速度以及行走的速度,这是为「突击」型玩家准备的卡牌;有的卡牌能让玩家拥有治疗队友的能力,更适合「辅助」型玩法;也有让全队拥有额外道具的卡牌,让玩家的定义更加偏向团队的背包等等。
在你解锁卡牌后,记得打造出多个适合不同角色的牌组;这样你不仅能找到最适合你的角色,还能暂时填补团队中缺少的角色。
2、换弹速度与耐力对新手非常重要
如果你是刚接触本作的新手,手中还没有太多卡牌可供试验或是专精牌组。最重要的两个元素分辨是换弹速度与耐力,可以优先解锁使用这两个加成的卡牌。加快换弹速度带来的优点显而易见:减少换子弹的 时间 ,增强火力持续能力。而耐力带来的优势则没有那么明显,但如果搭配近战武器的卡牌使用的话,耐力能够用来摆脱缠身的丧尸甚至是用于击杀它们。在特定关卡的特定场景中,拥有大量耐力也更方便逃离尸群,保住你的小命。
3、多挑些增加库存的卡牌
开始游戏后,除非你的角色拥有携带更多特定类型物品的天赋,那初始状态每种物品只能携带一个。意味着玩家在游戏中可能需要忍痛留下一些装备带不走。装备库存+1 的卡牌就可以避免这种尴尬的状况出现。卡牌效果还能叠加,甚至还有给全队所有人库存+1 的卡牌。不过类似的卡牌通常都会有显着的负面效果。
4、千万小心卡牌的负面效果
许多卡牌都有相当强大的效果,而他们的 平衡 手段就是对应的负面效果。例如上文中提到的,能给全队库存 +1 的卡牌叫做「多余小包」,它对装备者的惩罚就是减少 10% 的生命值。虽然取舍下来这个牺牲肯定是划算的,但也会对这名玩家的玩法带来一定的影响。也许这名玩家会打造一套「团队背包」的牌组,专职为团队收集携带各种辅助道具,但这名玩家单人的战斗里就没那么强悍了。
5、一些有好用的通用卡牌
根据自己的玩法来打造卡牌相当重要,但也有一些所有牌组都能用上的通用卡牌。例如「激励牺牲」这张卡能够在一名队友致残时,给其他队友在 10 秒内治疗 25 点生命值。
不仅抵消了一些致残带来的负面影响,也可能是关键时刻帮助队友挺过艰难战斗的必胜法宝。另一张不错的卡叫做「死亡标记」,能够高亮出特殊灾变者,全体队友对其造成额外 15% 伤害。所有玩法基本都需要玩家标记出特殊灾变者,所以这张卡的泛用性相当广。
6、有负面效果仍然值得一带的卡牌
许多卡牌虽然有着明显的负面效果,但仍然值得一带。其中一张叫做「肾上腺素激增」的卡牌虽然让你的耐力恢复减少 75%,但能让你的耐力增加 100%,击杀敌人还能恢复耐力。虽然看起来付出的代价很大,但实际上搭配适当的牌组,你能一边杀敌一边高速机动,约等于没有负面效果。
另一张「振奋人心的演说」将停用手榴弹、燃烧瓶等进攻型道具,但换来了 150% 的急救速度和急救时所受伤害减少 50%。鉴于游戏中的急救时间相当长,在过程中可能受到许多潜在伤害,这个卡牌能大幅提升某个玩家的治疗能力。虽然无法使用进攻性道具,但这也可以通过队友来弥补。
7、卡牌顺序也很重要
最后,一定要知道卡牌在牌组中的 放置 顺序影响极大。牌组上方的卡牌会在游戏早期出现,最上方的一张就是你初始免费获得的那种卡牌。一定要仔细规划好在游戏的前期和后期分别都需要什么样的卡牌。如果是玩法核心相关的卡牌最好置于牌组的上方,而对整体玩法影响不大的增益类卡牌建议放在靠近底部的位置。
根据武器分类,主要分为【近战】,【霰弹】,【步枪/机枪】和【狙击】,共4种。冲锋枪由于子弹数量和伤害已经被游戏抛弃了,也就原型勉强能用。
【近战】近期遭到了严重的加强和削弱,在有了近战配件之后,回血和耐力已经不再是问题,更不用说已经极大程度上影响游戏平衡性的死神配件。之所以说削弱,是因为现在的近战攻击无法穿墙。
在配卡上,近战位是可以不带前蹲的,同时由于承担着前排的作用,抗性和回复需要同时照顾,在一个队伍里的作用是快速推图,抗伤并在拐角或房间门口处理尸潮和控制特感。
因为个人不打近战,所以只能给出一些近战的核心牌。另外,现在近战可以考虑带治疗效能或者火焰抗性。
【霰弹】一直很强,从发售至今和【狙击】一样没有弱过。主要流派分为AA12和TAC14.因为个人不喜精准喷流派,所以这里就不讲解了。
AA12推图和爆发力都很强,属于游戏的T0级别枪械,唯一的缺点是消耗弹药,建议搭配1~2张【各就各位】使用。熟练使用且拿到【精准喷射】和【游荡之眼】的情况下,在除高倍蠕虫试炼之外的难度下都是碾压级别的存在,能处理任何情况。推荐【荷莉】使用。
TAC14要分两种,一种是霍夫曼,一种是其他人。、
因为霍夫曼强大的被动,所以他的牌组里可以掺杂很多配件伤害牌,比如【即兴炸药】和【火属性】,通过自身被动和【皮纳塔】可以产生海量的各种栏位的配件。需要注意的是【火】和【近战】是冲突的,队伍里最好只存在一个。
其他的TAC14就把配件伤害牌换成子弹伤害牌即可。但不推荐,因为不如直接AA12。
之后,【步枪/机枪】时代的眼泪吧,现在版本的【步枪】强度实在是太低,【机枪】还是能看的,但是都建议使用【开镜】流的打法,因为可以上【耐心猎手:每瞄准0.75秒增加10%伤害,最高30%】。使用【步枪/机枪】推荐后排架枪,当然低难度可以使用【禁用瞄具】全家桶,推图也可以。
另外。机枪推荐带一张【压制火力】,步枪的话去掉换成别的伤害牌或者手感牌(换单/瞄准/切换速度)
【狙击】一直是吃个人操作的,所以没有绝对实力不建议拿,不如多一个【辅助位】或者【步枪/机枪】。处理特感能力最强,请搭配【吉姆】角色使用。因为UP狙击一般也就打打噩梦野排,所以不太行的样子。最后3张牌可以自行更改。
之后讲讲【辅助位】吧,大体分为【医生】和【纯辅助】(也可以叫混子)
下面是医生牌,选医生打医生就对了。绝望难度没有赠送倒地次数,所以放一张【众人所需】怎么都不会错。另外,这套牌治疗效能比较高,如果不需要这么高奶量的话可以考虑多带一些团队牌。例如,增加团队栏位的【多余小袋】/【箱式包】/【工具腰带】,【弹药满满】,【各就各位】,【拆弹小组】,【食物清道夫】(队伍里有【恒】
在没有【近战】或者【吸血喷】的情况下可以不带【感觉非常良好】和【休息充足】,可以考虑【团队治疗】和【战地医生】。
打【第一章】记得带一张【头带放大镜:125%使用速度,受击几率致盲】以应对【雷声大作】的炮弹装填环节。
【纯辅助】的话,往牌组里塞团队牌就行,【极度兴奋】和【众人所需】建议不用重复带,【拾荒者】可以叠加所以不用在意,两个【支援型拾荒者】会有更高的几率在补给箱里刷出医疗包。如果想打得舒服点带一张【冷酿咖啡】就能让你游戏的操作体验上升一个档次。
这里所有的牌组都是没有带【跑到飞】这一类跑酷卡牌的,希望萌新们能体验自己慢慢地推的乐趣。毕竟UP觉得,和队友们一起研究打法和守点,不断更新大家的卡牌并达成默契才是这个游戏的精髓,一个人无双杀穿了很快就会变得索然无味。
2023/11/28
1、清道夫模式
在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。
2、写实模式
写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。
3、突变模式
突变模式是官方DLC以后提供的各种特殊游戏模式,这里介绍各模式和使用方法,以官方随升级打开的为准,高版本可以使用之前打开的所有模式。