ThronefallThronefall修改器
Thronefall十项修改器是一款富有策略和冒险元素的中世纪奇幻游戏。玩家将扮演一位年轻的领主,面对一个陷入内战的王国。你将面临重大的决策,包括政治、外交和战争。通过建设和管理你的领地,招募军队,进行战略部署,你将努力夺回这个王国的统治权。
数值键1:无限生命
数值键2:伤害倍率增加
Ctrl+数值键2:伤害倍率减少
数值键3:无限金币
数值键4:获取金币倍率增加
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数值键5:金币磁力半径倍率增加
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数值键6:夜晚结算分数倍率增加
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数值键7:快速射击
数值键8:一击必杀
数值键9:移动速度倍率增加
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数值键0:冲刺速度倍率增加
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骑士,对方的弓箭手和弩是优先打血量百分比高的,所以骑士可以说是必备之一的,靠着血量硬抗当肉盾,伤害和攻速可以说是中规中矩,跟随速度慢,所以还是要提前放置
长矛兵,虽然伤害稍微小了一点点,但是攻速和给敌方上减速可以说是补足很大,如果敌方有优先偷家和优先打国王的两种怪可以招,并且跟随速度非常快可以很好的接力
连伽兵,伤害微小但是有范围攻击,我不怎么用,也就刚解锁才用用而已,可以说很鸡肋也不差这点伤害
狂战士,可别看会优先打攻城单位和优先打血量高就招,虽然攻速快伤害中等,但是弓箭中的火箭不仅远程优势,群伤也比他强,跟连枷兵属于两个冷门
长弓射手,范围相比其他三个可以说很明显的差距,他也只有范围的优势,前期过渡用了
弩箭手,范围也是很明显的低,伤害明显,适合整场的过渡期用
猎人,攻速高,并且也不怕贴,打飞行也可以,远程受伤害偏大,但是配上骑士可以说只剩下优点了
火焰弓箭手,不仅有着范围伤害并且对攻城伤害也明显,雪地图中必备,我比较喜欢在雪地中点一个猎人和一个火箭
方法一、我点的是武器剑,建筑师工会和奥数箭塔(事实证明箭塔似乎没啥用)
说一下节奏,前期开一个渔场,第一关过后开金矿。
第二关补一个箭塔然后继续捕鱼,后面的波次看情况补兵营和箭塔,金够了升大本营,选第一个加点血感觉会好点,兵营一个连枷一个枪兵(枪兵很重要,后面细说),弓箭两个都选猎人(这BOSS全出怪物兵)。中间的波次不细说了,优先升钱(没变异前期压力还不算特别大),三级大本营选指挥官。
这里详细说一下最后一波,打那个boss,枪兵补在自家大本营那,几个关键位置的塔升成燃油,这BOSS出兵特别快,而且还喜欢跑路,我是用指挥官的移速追着他打。
然后注意有两波他会在你家大本营门口出兵,很恶心,一不小心家就被偷了,其他的就没啥好注意的了。
方法二、这关可以人海过,建筑师+兵营加速生产+城堡加钱,前四波第三波出怪点边上放箭塔,第四波点四个猎人,最后燃烧塔注意下出怪点,3个2级兵营1个3级兵营,我的选择是4枪5猎,倒数3波和最后一波提前聚兵回防就行了,甚至家无伤。
方法三、这图开蛇不开蛇真的两个体验,特别是用fw大剑做那个破任务B,因为不像前面图一样能开局种田,只能放港口延迟获得收入,经济很容易会陷入恶性循环,大剑角色性能拉胯+没经济起兵慢战斗拖沓损失大。
我是推荐这图用建筑师,金矿能在早期快速支撑起经济循环,再整个城堡加血加射速,剩下的看个人爱好,我是因为大剑角色太拉胯了选的重甲当t奶前排。
另外最后boss放兵顺序是,右下左下右下左下,右中左中,血条剩下三个点时会在中间船坞位置放兵,然后继续左右上,实际上这个时候守家就行,最后一管血兵放的中间。
第三关六星难度
最后12000分选的buff是弓兵射程、城墙和塔的血量、玩家伤害增加血量降低,武器选弓。
诅咒选了怪物血量、怪物攻击、金币减少。
这游戏的仇恨机制比较智障,普通怪受到你攻击的时候会进入持续4s左右的仇恨,不远万里跑来追你,哪怕要绕地图一圈,而仇恨解除后又会立即自动寻路到最近的建筑。
有些仇恨锁定玩家的怪你甚至可以利用矿洞传送来实现一个箭塔刷全图。
第一波,中上层的矿洞修好,中层悬崖上修一个箭塔,第一波骑士加了攻击三刀就能秒我们,远距离白嫖别贪,等到骑士绕路上到箭塔那里的时候我们跳下来,你攻击会拉到骑士仇恨,然而他仇恨的时间并不足以绕一圈跑下来,所以只要我们贴近悬崖,不停的射箭塔边上的骑士,就会得到一个骑士跑圈永动机,所有的骑士在这跑圈,而我们无伤白嫖。
第二波左侧修一个城墙,然后放一个弓兵营地,出火弓,最后剩5块再把下层的矿洞修好,这一波很简单,无脑打破门的怪就行。
然后第三波开始大贪特贪,基地升级白嫖房屋升级、疯狂盖房子,后续只要在右侧刷怪的时候修墙盖兵营即可,具体贪到什么程度需要各位根据实际情况来把握,反正我俩弓兵营地两堵墙能贪到拿基地抗伤害。
右侧的那一片地看似能造不少农场,其实是陷阱,没有兵营还刷破城怪,农场天天被拆,不够亏的。
拒马这东西很强,能扣血+减速,还无敌,是守住上层的主力,上层刷怪只要拉几个火弓,破墙后拉到拒马后面就不难守。
同等级下兵营的升级优先级要大于箭塔,除非是刷投石车那一波需要两根弩炮塔,其他情况箭塔2级之后优先考虑兵营升3。
第四关f难度
最后一波boss吐的怪直对基地,而这时近战兵甚至没有清掉上一波小怪,就会导致被突脸国破山河在的情况,在经过自己的考虑之后,可以把所使用的玻璃炮改成了近战抵抗力,并且在这个运营思路的基础上将一些较远的无效的火油炮,改为了弩箭塔,可以对大型生物即boss造成更多的伤害。
同时我发现四级炮塔的基础伤害本身是要比三级高的,在倒数第2波的时候就应该存钱,不需要花钱去建造任何或者升级小房子了,因为实际上你没有办法。
在打完最后一个关卡以后重新获得这些收入,所以是得不偿失的,这些钱可以捏在手里。
等待三级堡垒的能力,使得炮台降价到1块以后再花掉,另外一个最后一波的小细节,因为点出了近战抵抗的赐福,所以最好把你所有的近战兵提前拉到基地门口,死死挡住滚轮虫的伤害和路径,这样有大型弩箭在四周输出,同时保全了基地,就可以完成这个旗帜的条件。
2023/11/28
1、你可以从俯视视角的角度观察整个王国,随时监控资源、军事力量和其他玩家的动态;
2、通过建设城市,可以提高人口、贸易和文化等指标,并拓展城市的建设规模和领域;
3、通过配置军队进行军事防御,阻止入侵者侵袭领土,同时也可以通过征服其他王国扩展领土;