光环无限战役八项修改器是一款引人入胜的科幻射击游戏,在游戏中,玩家扮演一名士兵投身于激烈的战斗中。游戏设定在未来的宇宙中,玩家将探索神秘的外星世界,与各种敌对势力展开战斗。游戏提供了丰富多样的武器和装备,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行选择和升级。
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1、进入战场
每名斯巴达战士在快速战斗和大团队战斗的初始武器都将会是统一的ma4突击步枪(突突突) 前锋手枪(小手枪)和两颗破片手雷 其他武器和道具甚至载具将在地图上固定的刷新点上获取 当然能否拿到你想要的武器就看自己造化 地图上会固定刷新大威力武器(人类狙击枪 鬼面兽钢钉 火箭筒)你的个人ai将告诉你什么时候大威力武器将会刷新。
2、破盾! 爆头!
斯巴达的能量护盾能承受极高的伤害 但破盾之后的护甲不能承受太多武器的伤害 能量武器和手雷能快速削减敌人的护盾 近战一击破盾 破盾后能使用精确武器爆头 所谓的精确武器就是那些半自动的枪械(包括电浆卡宾)你们手中的前锋手枪也是精确武器,在破盾之后立即切换手枪爆头能最高效的击杀敌人。
3、枪拳雷 best match!
光环的大多数战斗距离都很近 而光环的战斗之舞总是围绕着枪拳雷这个黄金搭配进行的 枪械可以远程压制 削弱护盾 手雷能逼出在掩体里的敌人也能限制敌人走位 斯巴达战士的近战拳击威力巨大 在极近距离作战有绝对的优势 只需两次近战就可以击杀满盾敌人 合理运用枪拳雷 你的近距离缠斗犹如战场之中的芭蕾 优雅的收割敌人。
4、小心雷达!
雷达会暴露你的行踪。斯巴达的个人运动传感器可以识别敌我和显示半径18m(btb22m)范围内的敌人运动 当然蹲下移动可以避免被侦测发动奇袭 行动隐身衣也可以让你的行为更加隐秘 在近距离战斗也可以根据雷达判断掩体后敌人的移动 时刻关注雷达上的情况有利于快速掌握战场态势。
5、受击退镜
当你使用远距离武器启动高倍率缩放时 一切的攻击将会使你退出瞄准状态(击中退镜)这是为了保护在瞄准状态是视野狭小的你 当攻击从其他地方到来 你可以快速反应 同时击中退镜也是为了让中距离武器有能力压制远距离武器 让远距离武器的攻击受到限制 而不是为所欲为 当你拿起远距离武器 要想清楚从哪里发起奇袭。
角色操作:
移动:W/A/S/D
跳跃:空格
下蹲/滑行:Ctrl
冲刺:Shift
射击:鼠标左键
使用装备:Q
近战:F
投掷手榴弹:G
装弹:R
切换武器:鼠标滚轮
互动:E
切换手榴弹:N/B
AI扫描:Z
标记:X
切换头盔灯:T
装备槽:1/2/3/4
计分板:Tab
近战:F
载具操作:
提速/紧急刹车:Shift
上车/刹车:空格
下降/绝招:Ctrl
交换座位:Q
交流:
开启文字交谈:Y
按下以说话:鼠标中键
剧院/观察员模式:
循环切换视角:M
切换抬头显示器:Backspace
切换轮廓:R
切换轮廓遮蔽:F
快进:E
向后跳跃:Q
切换图例:H
视角向上/下:X/Z
视角加速:Shift
第一人称视角:C
第三人称视角:B
自由视角:N
查看上/下一个玩家:,/.
查看玩家:1~8
统计信息板:T
切换玩家切换器:I
战术地图:
设置/清除导航点:空格键
缩小/放大:Z/X
查看任务:T
平移:W/A/S/D
以玩家为中心:Ctrl
快速移动:R
1. Boom Skull - Warship Gbrakkon - 双倍爆炸半径
在游戏的开始任务中,你会来到一个有几层楼的房间,由于房间中间的空隙,你可以随意缩放它们。 使用你的雷达脉冲,你会注意到一个Skull在右边一个水平以上,你的起始水平。 你可以乘坐小升降机或扭打射击,对它。
2. Cowbell Skull - Foundations - 增加爆炸加速度
取回武器后,您将来到一个巨大的开放式蓝色房间。使用您的雷达脉冲并在原来的入口点上方高处寻找第二个 Skull。再次使用您的 Grappleshot(注意到一个主题?)来抓住这个。
3. Catch Skull - 开放世界 - 敌人使用并掉落更多手榴弹
前往 Zeta Halo 以北并在小湖附近将发现下一个 Skull 位于一个树桩内,令人毛骨悚然地装满了属于联合国安理会士兵的头盔。
4. Fog Skull - Open World - 禁用运动追踪器
在地图的边缘,就在foundation任务发生的东南方向,是你的下一个头骨。与往常一样,在附近时探测这些,以便您可以将它们保留在地图上,以防您分心。
5. IWHBYD Skull - 开放世界 - 让稀有对话选项更常见
这个头是在地图中北部地区的一座塔顶上发现。解锁黄蜂车后更容易获得。但如果你升级了你的格斗射击,你便能够更早地获得它。
6. Blind Skull - 开放世界 - 禁用 HUD 和武器
那座塔的南面是 Zeta Halo 表面的巨大分水岭。 沿着地形的一侧射击,使用你的雷达脉冲,直到您注意到 Skull 坐在一个小分支上,Chief 可以安全地站在那里。
7. Thunderstorm Skull - 开放世界 - 提升大多数敌人的等级
最东边的放逐防空炮南边是这个skull,它坐落在一根高大的柱子上。
8. Black Eye Skull - 开放世界 - 使护盾充能仅通过近战攻击发生
南部山脉的西部(在地图上看起来是蓝色的)是一个瀑布,而这个skull就在它后面。寻找瀑布中间的小洞穴。
9.Famine Skull -开放世界-敌人掉落的武器只有一半的弹药储备
在东部小岛般的陆地上,您会在远处的一个身着黄色盔甲的死去的精英敌人手中找到这个skull。
10. Mythic Skull - The Command Spire - 敌人的生命值增加
当你到达一个房间时,巨大的六边形圆柱体漂浮在金色的光之门中,进入第二个房间(圆柱体向右转),然后迅速抓住一个圆柱体的顶部,继续抓住天花板,直到你看到一个秘密的门。 里面就是这个skull。
11. Grunt Birthday Party Skull - Repository - Headshotting grunts引起庆祝
穿过灯光桥,来到由三扇红色先导门环绕的中央停机坪。与面板交互以创建一个新的光桥,然后抓住没有通向它的桥的门。打开门,拿到能量种子。把能量种子带到你起点的另一边的门上。 你可以从一个地方扔到另一个地方,然后每次都要抓住它。 穿过那扇门,把能量种子放在它的隔间里,然后继续你的任务。
当您到达上图所示的房间时,进入图中两根大柱子之间的空地。在不使用能量种子的情况下,这个房间有玻璃覆盖,但如果你按照前面的步骤操作,它就可以进入。那里有隐形精英守卫,所以要小心。
12. Bandana Skull - Silent Auditorium - 提供无限弹药和手榴弹,并移除冷却时间
可以说是游戏中最好的头骨,你需要在最后一个任务中找到它。当你到达第一个产生哨兵敌人(飞行机器人向你发射哨兵光束)的房间时,避免杀死他们中的任何一个。干掉其他敌人并进入您激活两个短光桥的房间。不要向左朝目标走,而是直接进入房间,只要您将所有 Sentinels 放过,就可以解锁。
2023/11/28
1、游戏清单
无限首发包含4个清单,从上到下依次是组队打bot,休闲4v4,大型团队战斗12v12,排位4v4。
4v4算是竞技性比较强的,12v12则更偏向 娱乐 。三个pvp清单各自采用的设置不一样。
2、公平开局的竞技场
光环的竞技性特点强调了公平开局,所有人开局都是相同的武器,相同的能力,那么其它武器在哪里捡呢?就在地图上。每张地图都有固定刷武器的点位,其中有些点位是刷狙火箭这类强力武器(简中翻译成了“能量武器”)和道具的,控制这些武器就是拉开两队分数差距的关键。
强力武器的刷新间隔比较长,大概在三分钟左右,即将刷出时会显示倒计时和AI语音提示。玩匹配之前可以先去自定义或训练模式里熟悉一下地图里的点位。
3、不同的武器有不同的定位
光环中玩家只能最多携带两种武器,所以不同武器的取舍也要考虑,比如突击步枪(AR)泛用低门槛,但是准星扩散大,仅适用于中近距离,手枪(Mk50)伤害低,适合补枪。战斗步枪(BR75)和突击队步枪(VK78)的击杀 时间 与突击步枪差不多,但是具有缩放特点,适合中远距离,而且还具有爆头属性(破盾后命中头部即可击杀)。针对个人的使用偏好和武器偏好,制定游戏开始后的进攻路线。
4、长TTK意味着争取更多的优势
长TTK的对枪充满着更多的变数,除了对枪法的考验,还要尽可能利用一切优势,提前扔手雷削弱敌方的护盾,注意雷达可以先发制人,而不同的装备更是会提供不同的优势。
5、地图控制与团队协作
控制地图上的优势地形不仅能提供更好的视野和射击角度,还可以迫使敌方复活在易受攻击的位置,在争夺下一次刷新的武器时胜算更大。这也要求团队内部的协作能力,谁去控哪种武器,能否对敌人形成夹击之势。
6、入门后的发展方向
掌握了上面的几点,你应该就能玩的比较顺手了,接下来就是两种高水平的玩法发展方向,首先肯定是排位,排位采用的是光环传统的硬核设定,没有显示敌人的雷达,没有低门槛的自动武器,是证明你实力的最佳方式。其次是根据两类奖章发展,一类是以一条命击杀更多的敌人,奖章最高的上限是一条命击杀40名敌人,另一类是连杀奖章,两次击杀间隔5秒左右,就算一次连杀,奖章最高的上限是十连杀。
更新时间:2024/01/25
武器类型:步枪
弹药类型:等离子体
弹药储备:100个电池单元
射击模式:半自动开火
有效杀伤狙击:远距离
武器设计相关:潜行步枪是一种半自动定向能武器,是星盟卡宾枪和光束步枪的混合体。
所谓星盟卡宾枪,指的是T-51卡宾枪;所谓光束步枪,是指T-50粒子光束步枪或T-27光束步枪。
虽然对于光束步枪两者外观有所区别,但都有一个共同点:当它出现在豺狼人狙击手的手上时,都是非常致命的。
潜行步枪可以主动散热(指你按下"R"散热),但如果不等待散热连续发射 7 次,潜行步枪就会过热并强制散热。
它能够在多人游戏中以3次爆头杀死一名斯巴达战士。
在战役中,潜行步枪仅由齐格亚尔狙击手使用,但如果它死了,圣赫利人和吉拉哈尼人也可以捡起这把武器使用。