无双大蛇z无双大蛇zmod
无双大蛇z孙悟空mod游戏中,玩家将面临各种挑战和任务,需要运用武艺和智慧来战胜大蛇。玩家可以选择不同的武器和技能来应对不同的战斗情况,同时还可以通过升级角色属性来提升自己的实力。游戏设定在古代日本的幕末时期,玩家将扮演一位勇敢的武士,与大蛇展开一场惊险刺激的对决。
1、解压缩
2、复制文件到游戏开始目录下
3、安装无双大蛇z孙悟空mod最新版
4、运行游戏
1、精致的画面场景能够带给你很多的新鲜体验,还有多种战斗玩法让你享受。
2、游戏采用点触式操作,玩家只需点击主角就会砍杀杂兵,如果主角被围攻那么快速点击屏幕两下即可圆润的闪避,长按屏幕时候主角会蓄力引发一道闪电砸向地面造成巨大的伤害。
3、众多的副本关卡任务,给玩家带去无尽的战斗激情与快感。
4、该作的基本框架延续了三国的经典,天雷地火技能武将之力改写战局。
故事模式和剧情模式以及故事模式里的外传全通,剧情模式开启是要条件的,给你附带一下:
1. 大坂城之战
登场角色:曹操 / 刘备 / 孙权
关卡难度:★★★★★
出现条件:曹操、刘备、孙权三人的熟练度皆达20。
2. 樊城之战
登场角色:织田信长/ 丰臣秀吉/ 德川家康
关卡难度:★★★★★
出现条件:取得织田信长、 丰臣秀吉 、德川家康三名角色。
3. 合淝新城之战
登场角色:诸葛亮 / 周瑜 / 武田信玄
关卡难度:★☆☆☆☆
出现条件:吴12章过关,并符合登场角色使用条件。
4. 严岛突破战
登场角色:赵云/ 真田幸村/ 岛津义弘
关卡难度:★☆☆☆☆
出现条件:取得赵云、真田幸村、岛津义弘三名角色。
5. 祁山之战
登场角色:上杉谦信 / 关羽 / 徐晃
关卡难度:★☆☆☆☆
出现条件:完成3个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。
6. 小田原城决战
登场角色:关羽 / 夏侯敦 / 吕蒙
关卡难度:★★★★★
出现条件:取得15个素材,并符合登场角色使用条件。
7. 吴郡之战
登场角色:姜维 / 陆逊 / 岛左近
关卡难度:★☆☆☆☆
出现条件:完成4个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。
8. 邪马台决战
登场角色:前田庆次/ 吕布/ 本多忠胜
关卡难度:★★★★★
出现条件:取得全部素材(共30个),并符合登场角色使用条件。
9. 荆州之战
登场角色:柴田胜家 / 曹仁 / 孙坚
关卡难度:★☆☆☆☆
出现条件:完成5个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。
10. 新城之战
登场角色:典韦 / 周泰 / 森兰丸
关卡难度:★★☆☆☆
出现条件:取得典韦、周泰、森兰丸三名角色。
11. 南中救援战
登场角色:马超/ 浅井长政/ 直江兼续
关卡难度:★☆☆☆☆
出现条件:战12章过关,并符合登场角色使用条件。
12. 南中争霸战
登场角色:孙策 / 前田利家 / 庞德
关卡难度:★☆☆☆☆
出现条件:魏12章过关,并符合登场角色使用条件。
13. 冀州攻防战
登场角色:庞统 / 张角 / 左慈
关卡难度:★★☆☆☆
出现条件:完成40个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。
14.大坂湾之战
登场角色:貂蝉/ 张郃/ 长宗我部元亲
关卡难度:★☆☆☆☆
出现条件:吴终章过关,并符合登场角色使用条件。
15. 汉水之战
登场角色:曹丕/ 关平/ 加西亚(ガラシャ)
关卡难度:★☆☆☆☆
出现条件:魏终章过关,并符合登场角色使用条件。
16. 上田城之战
登场角色:甘宁 / 风魔小太郎 / 张辽
关卡难度:★★★★☆
出现条件:甘宁、风魔小太郎、张辽三人的等级皆达28。
17. 九州之战
登场角色:孙尚香/ 阿市(お市) / 大乔
关卡难度:★★☆☆☆
出现条件:完成20个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。
18. 本能寺之战
登场角色:黄忠 / 夏侯渊 / 稻姫
关卡难度:★★★★☆
出现条件:黄忠、夏侯渊、稻姬三人的等级皆达28。
19. 火河决战
登场角色:张飞/ 宫本武蔵/ 本多忠胜
关卡难度:★☆☆☆☆
出现条件:取得张飞、宫本武蔵、本多忠胜三名角色。
20. 麦城之战
登场角色:袁绍/ 宁宁(ねね) / 祝融
关卡难度:★★☆☆☆
出现条件:全角色等级加起来1000以上,并符合登场角色使用条件。
21. 四国之战
登场角色:明智光秀 / 凌统 / 月英
关卡难度:★☆☆☆☆
出现条件:战终章过关,并符合登场角色使用条件。
22. 下邳之战
登场角色:伊达政宗/ 司马懿/ 石田三成
关卡难度:★☆☆☆☆
出现条件:远吕智传4章过关,并符合登场角色使用条件。
23. 陈仓之战
登场角色:今川义元/ 星彩/ 立花誾千代
关卡难度:★★★☆☆
出现条件:取得今川义元、星彩、立花誾千代三名角色。
24. 庐山之战
登场角色:甄宓(甄姫) / 小乔/ 浓姫
关卡难度:★★☆☆☆
出现条件:全角色等级加起来500以上,并符合登场角色使用条件。
25. 长沙之战
登场角色:石川五右卫门/ 阿国/ 孟获
关卡难度:★★☆☆☆
出现条件:完成30个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。
26. 南中攻防战
登场角色:太史慈/ 魏延/ 佐佐木小次郎
关卡难度:★★☆☆☆
出现条件:全角色等级加起来1500以上,并符合登场角色使用条件。
27. 兖州之战
登场角色:黄盖/ 许褚 / 服部半藏
关卡难度:★★★☆☆
出现条件:全角色熟练度加起来300以上,并符合登场角色使用条件。
28. 长谷堂之战
登场角色:董卓/ 杂贺孙市/ 女忍(くのいち)
关卡难度:★☆☆☆☆
出现条件:远吕智传最终章过关,并符合登场角色使用条件。
29. 赤壁会战
登场角色:伏羲 / 女娲 / 太公望
关卡难度:★★★☆☆
出现条件:全角色等级加起来2000以上,并符合登场角色使用条件。
30. 南中周游记
登场角色:三藏法师/ 孙悟空/ 卑弥呼
关卡难度:★★★☆☆
出现条件:三藏法师、孙悟空、卑弥呼三人的等级皆达28。
31. 关原攻防战
登场角色:源义经 / 弁庆 / 平清盛
关卡难度:★★★★☆
出现条件:源义经、弁庆、平清盛三人的熟练度皆达20。
32. 白帝城会战
登场角色:远吕智/ 伊达政宗/ 前田庆次
关卡难度:★★★★★
出现条件:完成50个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。
33. 贱岳会战
登场角色:妲己/ 星彩/ 加西亚(ガラシャ)
关卡难度:★★☆☆☆
出现条件:全角色熟练度加起来180以上,并符合登场角色使用条件。
34. 江戸城救援战
登场角色:服部半藏/ 宁宁(ねね) / 风魔小太郎
关卡难度:★★☆☆☆
出现条件:取得个5素材,并符合登场角色使用条件。
35. 天水救援战
登场角色:三藏法师/ 张郃/ 杂贺孙市
关卡难度:★★☆☆☆
出现条件:取得三藏法师、张郃、杂贺孙市三名角色。
36. 姊川会战
登场角色:三藏法师/ 庞统/ 前田利家
关卡难度:★★★☆☆
出现条件:完成剧情模式「35.天水救援战」,并符合登场角色使用条件。
37. 合淝攻防战
登场角色:弁庆 / 妲己 / 卑弥呼
关卡难度:★★☆☆☆
出现条件:取得弁庆、妲己、卑弥呼三名角色。
38. 三方原救援战
登场角色:弁庆 / 卑弥呼 / 伊达政宗
关卡难度:★★★☆☆
出现条件:完成剧情模式「37. 合淝攻防战」,并符合登场角色使用条件。
39. 五行山脱逃战
登场角色:妲己 / 百百目鬼 / 牛鬼
关卡难度:★★★★☆
出现条件:取得妲己、百百目鬼、牛鬼3名角色。
40. 古志城决战
登场角色:真·远吕智/ 妲己/ 平清盛
关卡难度:★★★★★
出现条件:本传、魔王再临的故事模式全关卡过关,以及剧情模式前39个剧本过关
注:百百目鬼与牛鬼分别需要收集5个素材和25个素材可以用
装备
每把武器可以拥有八个属性,装满八个后可以进行替换属性效果,条件及种类繁多,效果基本都是长时间发挥。每种属性的效果所发挥的作用都不相同,如炎它可以让敌人燃烧并持续伤害,而氷可以冰冻敌人,让其一段时间不能行动。
道具强化
武器炼成可以在“在无双槽满时,所有的攻击都附加武器属性”。武器的属性(冰、炎、雷等等)是只在蓄力攻击时才起作用的。而在游戏中,武器所附带的大部分特性,包括分身、神速、旋风等都是只在蓄力攻击才起作用。
消耗品
道具分为消耗品和强化品。消耗品包括恢复体力的食物和回复技能槽的酒,强化品包括增强攻击力的刀和增强防御力的道具铠甲。两者通过击杀敌方单位或者砸开箱子获得。
1、如何做投技。
投机即抓住敌人扔出。吕布黄盖董卓都有。基本为三个动作,即抓到,中间,松开。
建议选择序号连续的三个空位做投技。
第一个动作atk更多属性中勾选投技抓和lp34-14,且状态mov地和空设置为135,是所有人物被抓住时的共同动画。这时如果抓住人就会自动进入中间动作,mov中不能设置为自动承接下个动作。这个动作建议勾选mov的移动可,抓人更方便。注意勾选判定位置为抓人位置。
第二个动作只需在atk更多属性中勾选lp34-15。注意被抓的敌人是无敌的,不会受伤,但是好像可以通过取消这个人物的135动作mov中的无敌选项导致其可以受到伤害。mov中设置这个动作承接到第三个扔的动作以结束投技。
第三个动作设置atk中lp10为人物被扔出的动作,一般为44或46,如果不设置会卡死。atk更多属性中勾选投机扔和lp34-15。判定始值和判定终值设置为一样为扔出的时机。注意勾选判定位置为扔人位置,和抓人位置相同。
一般投技以抓和扔的动作为杀伤。或者扔的动作无伤害但是同时生成特效,以特效杀伤,如吕布的投技。
2、如何做超级跳跃。
假设从一个地面动作开始,让其mov中自动承接到一个空中动作,这个动作为过渡所以mov截取时间设置为1,mov中设为空中动作,然后过渡到超级跳跃动作,mov中设置这个动作为空中动作,并勾选lp1c-1e,这个选项为继承上个动作的位置,如果不选则这个动作不会从上个动作结束的高度处开始,所以不会连续。
然后控制这个动作升空的参数是mov中的第五行四个数据,前面两个lp14和lp15暂不明功能,但是需要设置一个数值才能成功,建议都设置为22,别的数字似乎也可以。然后控制升空速度的两个参数为mot参数1和2,这两个数字设置同样为190到195,则升空高度不同,若太快则直接高出地图卡死。建议选择在这个区间内。这两个参数好像各控制升空和下落,暂时不明确。
升空后下落简单办法是接空中蓄力动作。若直接接非空中动作则仍然继续升空,很容易卡死。
如果要停在空中则需接一次跳跃,让跳跃接一个非空中动作,如果在非空中动作的状态换人就会直接回地面。
如果升空很快则镜头会跟不上。如果跟上之前就已经接到非空中动作则镜头会卡在人物下方,因此需保证镜头升空前人物总处于空中动作。
3、截取的用法。
一个动作是一个动画,不用截取是默认播放完,截取则只播放其中一部分,开启截取在atk的更多属性中。时间区间由atk判定始值判定终值决定。比如从15到35,这个动画不会播放15之前和35之后的内容,如果两个值相同则只会播放一帧,即只有一瞬间。如果判定终值超过此动作本身时间或大于mov中的截取时间则会卡死在地面内。
4、特效的跟随,环绕,随机,多重,触发更多。
打开招式效果。lp40默认为0,1则让这个特效跟随人物移动,游戏里还有2但是不明意义,没有更多数值。
效果技判定终值为这个特效的持续时间,最大254,255则是永远存在,换人或者场上特效极多则会消失。
lp45是此特效距离人物距离,最大255,0为判定原位置,255为离开一段距离。
lp46为以lp45为半径的旋转速度。
lp48和49为范围内随机产生,一个是随机产生的范围半径,一个是随机程度或速度。比如上杉谦信的烟球。
招式效果更多属性中x3,x5,x7,lp3c-2 分别为单个特效变为前方扇形三个,前方扇形5个,前方平行一排7个,四周六角形六个。
勾选跳转可再设置下一效果可以让此特效结束自动触发另一个效果,可以设置触发自己则无限循环。
5、射出残像。
一个动作截取一帧且勾选移动可和残像即可。场上默认同在的残像上限为4。
6、冲刺动作。
选择一个人物本身就有的向前移动一段距离的动作设置为移动可即可。建议招式加速和截取。加快移动速度的方法即招式加速和带神速属性。冲刺动作融合在别的动作里可以很好地提升动作体验。
7、招式自动转向,视角不跟随
mov中lp1c-f和lp1c-10分别为逆时针顺时针转90度,lp1c-e是转180度。
lp20-f为视角不跟随。
8、超速移动。
选一个有位移的动作,加速且带神速,勾选移动可,截取移动的开头和结束时,复制这两个动作为两个同样动作,两个动作互相自动承接到对方,这样可以较快移动,速度取决于人物这个动作的位置距离和速度,如果持续时间短则也可更快。
如果要结束一直循环可以勾选起跳可。或勾选出招可后atk中设置可以按键触发别的动作。
也可以让这两个相同动作不直接承接而是手动。
9、动作静止。
mov中一个动作结束后不承接任何动作,删除这个栏位数据点确定就是空白,需要勾选出招可。可以让人物定格在这个动作最后一帧(也可以通过截取得到合适的帧),然后atk设置别的动作可以从这个动作触发。
2023/12/8