生化危机4重制版生化危机4重制版mod生化危机补丁
生化危机4重制版艾达王mod背景设定在一个偏远的欧洲村庄,玩家需要扮演主角莱昂·S·肯尼迪,与残暴的僵尸和可怕的生物战斗。玩家将穿越各种恐怖的场景和挑战,解谜、收集资源、击败敌人,探索故事的发展。游戏中还有一些额外的模式和挑战,可以让玩家在完成主线故事后继续享受游戏的乐趣。
放弃了生化危机系列以往一直采用的第三身视点及固定镜头,改为以背后摄影机视点(美式TPS游戏类同),主角在举枪的状态下会移至画面的左下角。
采用所有物品携带都在主角身上,不采用以往物品箱或可放置物品于地上的做法,并在本作之中加入金钱的概念,可与武器商人交易。
放弃了以打字机带限制玩家记录的次数,玩家只要到打字机旁便可以作无限次储存游戏的进度。同时,生化危机4重制版秘书少女阿什莉MOD加入了继续游戏(Continues)功能。
不再以丧尸为主要敌人,与过往的系列有所不同。反而,主要敌人是Ganados(西班牙语中为“家畜”之意),他们比丧尸聪明,Ganados能挥动武器和火器和配合攻击玩家。Ganados是被Las Plagas寄生体入侵的人,由萨拉扎家族大批控制,赔偿由于萨拉扎家族先代迫害Los Illuminados教派的罪行。离开游戏系列而言,聪明的丧尸概念早先已在小说生化危机:卡利班海湾出现。
1、这次我们更关注灵魂深处的恐惧。僵尸不像以前那样生硬,这在这些方面是一个很大的进步。
2、游戏中的大局部场景都十分真实,你所能做的就是找到出口和武器,等候英雄解救世界。
3、能够召唤更多队友配合进攻。只要在战役中提升本人的实力才干对付敌人,并且有不错的战役优化。
相比原作重制版的赏金简单了很多但覆盖面也多了起来,抓蛇打狗抓鱼之类的任务应有尽有,完成赏金后可以获得尖晶石,在商人交换物品栏可以获取其余无法购买的商品,以下任务为按流程排行
1,破坏蓝牌
在农场的第一个破坏蓝牌任务,太过简单了就不放流程了,蓝牌放的地点也没有多么隐秘
2.鼠害治理
地点:废弃工厂
目标:杀死3只老鼠
在设置声音那一栏可以设置环境声音字幕提示,这样有赏金需要的老鼠可以在接任务前解决掉。老鼠的移动速度极快还是推荐用枪解决
3.蝰蛇猎人
目标:向商人出售3条蝰蛇
同意藏在箱子里
迷宫花园有第四条蛇
第三条蛇的地点非常靠后起码要到城堡里才见到,蛇一般藏在箱子里,杀死后拿去卖给商人就可完成,
4.毁墓人
提前破坏都可以算作完成任务
5.破坏蓝色徽章有一个蓝牌放的地方太过明显了就不截图了
6.寻蛋启示
目标:出售一只金鸡蛋
地图靠右
把金鸡蛋出售给商人就可完成
7.帮我抓条大鱼
此目标仅限定这个地方的大鱼,准备好留有足够的空间放鱼,地点在船厂后
8.凶猛的疯狗
此任务需要把碍事梨带去村长家走一趟才触发,低难度下村庄里会只有这一只疯狗,高难度则会有村民作伴,疯狗的血量和移动速度比普通的狗都要高
9。破坏蓝色徽章
还有几个太过明显了就不截图了,如果不清楚徽章在哪,在破坏大门后去门口接赏金任务,后打开地图就能空就能看见所在位置。太远的徽章可以用手枪点掉不一定需要狙击枪
10.破坏蓝色徽章
我实在是很讨厌这种任务。。。。。
11.鼠害再治理
第一只老鼠在餐厅解密那里门口必定见得到,第三只则要到下一章,回到碍事梨走过的图书馆道路才能看见
12.残忍的骑士
同样在碍事梨关卡下,即使背板开启电梯没拿到钥匙开启电梯门也不妨碍可以走到下层,梦魇骑士的寄生虫缝隙收的比较紧,建议弹反后绕后用霰弹枪击杀
13.虫巢
矿洞关卡最后一节,抬头就能看得到的,手枪2发即可打掉
14.萨拉扎家族之耻
在虫子大厅出来,返回打双瞎子的房间,解决几名教徒和寄生虫后推门即可来到此房间,场景中放置有2只鸡,绕几圈等掉蛋即可,后面有用方块机关解开的金鸡蛋就不要浪费在这个地方上了,还不如留着丢城主用,
15.宝石大盗
同养可以提前完成的任务,任务提示是花园迷宫实际上是在商人的前一个庭院,也就是可以抓鱼的喷水池那边,
16.破坏蓝色徽章
我真的讨厌这个任务。。。。。
17.无尽的鼠害治理
第一只老鼠就在门口
第二三只老鼠在同一个地方,就在拉电闸的周围
建议先把老鼠除掉再拉电闸,不然刷出来的再生者有的你享受的
18.游荡的尸体
在缆车上去前接受赏金任务
后返回培养室,如果前面把再生者打出来了然后跑掉的话这里再生者依旧健在但没其他小怪
换区杀比较方便
19.破坏蓝色徽章
放置的地点非常诡异,要靠左才能见到
这个是限定狙击枪才能打的了,手枪点掉太过痛苦
不建议用爆炸物,一般扔不到,站好位置用狙击枪打掉
最后一个赏金,也是藏的最深的
至此所有赏金任务完成
当看到里昂和俩警察坐在一辆车里时,我就知道这俩警察的命运就已经注定了。但在伸手不见五只的晚上独自下车解手这种事件也太经典了,当时真的笑出声。游戏最开始是很经典的气氛渲染与玩法引导,不多赘述。但知名旅游胜地村民篝火广场,确实给我留下了很深的印象。
我对生化危机系列算不上了解,仅仅玩过生化7和野比大雄的生化危机(生化危机的同人RPG游戏,质量很高,推荐尝试),所以对生化危机的很多机制不太了解。当我第一次来到篝火广场的时候,年轻的我开始尝试走一般流程:能暗杀几个算几个-被发现-杀光所有人(甚至没有注意篝火里在烤什么XD)。然而我的惯性思维误导了我,没有想到这里没法放倒所有敌人,于是我就用手里少得可怜的子弹和小破匕首与一万个村民殊死搏斗,结果是喜提重来114514次;电锯老哥追着我满街跑,手里没有子弹刀也坏了,我直接绝望到扔手柄,怀疑是不是自己难度开太高了;无奈查攻略,才发现任务不是杀光而是活着,只要坚持就是胜利;有了希望就有了力量,在广场到处逃命时腿上也更有劲了,很轻松的等到了艾达敲钟。
之后的村庄探索也非常有趣,清晰的主线路线加上不错的支线任务,让主线的推进非常流畅舒服,同时硬核难度的真实难度也把握的很到位,让我能在游玩的适合紧张得手柄上全是汗,但不会难到产生挫败感。一切都很顺利,我也玩得很开心,直到我来到了那座教堂,见到了我当时非常期待的小可爱碍事梨。
在教堂前的那片墓地里,我有一次,但不是最后一次,感受到了真正的挫败感。身后十几个热情村民在招待我的时候,碍事梨被抱走了,我慌忙之下开枪,然后一枪干到了碍事梨头上。当这个情景重复了四五次后,我破防了,对碍事梨的印象也从初见的可爱小女孩,变成了让人头疼的麻烦大闺女。
当然,了解了这大闺女的情况后(被迫习惯),流程的推荐也变得顺利了。几场围攻和BOSS战也都水平在线,很好的把握住了难度,保留一定难度的同时也不至于像魂类游戏那样死到头晕。唯一让我破防的是在燃烧的小木屋里那场BOSS战,我上窜下跳左躲右躲,打光了大半资源终于放倒了BOSS,然后在离开房子的时候不小心跳到梯子下的火上烧死了,醒来时,又在熟悉的BOSS房入口。我放下手柄休息了很久,才重新鼓起勇气再一次打完了这个BOSS。
2023/12/8
生化危机补丁为玩家带来了令人兴奋的新内容和改进。首先,该补丁增加了全新的故事章节,让玩家能够体验更多刺激的冒险和惊险的任务。其次,游戏中的人物模型和环境质量得到了显著提升,使玩家能够更逼真地沉浸在这个恐怖的世界中。此外,补丁还修复了一些已知的漏洞和问题,提高了游戏的稳定性和流畅性。总之,这个生化危机补丁为玩家带来了更好的游戏体验,不容错过!
2023-10-16
游戏模组 2023-10-16 下载
游戏模组 2023-10-16 下载
游戏模组 2023-12-02 下载
生化危机4重制版mod的图像得到了大幅提升,游戏中的场景和角色都得到了重新设计和渲染。游戏还包括新的游戏机制,例如更流畅的控制和更精确的瞄准。此外,重制版还包括几个新增的游戏模式和挑战,以及一些新的武器和物品,可以让玩家在游戏中获得更多的乐趣和挑战。
2023-09-07
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