黑手党2修改器玩家将扮演主角Vito Scaletta,一个意大利裔移民,他在贫民区长大并逐渐步入黑帮组织。游戏融合了开放世界探索、枪战、驾驶和剧情推进等元素,为玩家呈现了一个充满犯罪、背叛和家族情感的故事。
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限子弹
数字键 3 - 无需装弹/无限手雷
数字键 4 - 超级精准度
数字键 5 - 无后坐力
数字键 6 - 快速射击
数字键 7 - 敌人不能开枪
游戏中主角独特的2D美术风格,怪物房间战斗谜题,手工制作,一致的体验
大幅提升,拥有360度瞄准、二段跳、踢腿、翻滚闪避、空翻、双枪武器轮等。
完整的单人或多人战役,充满幽默和激情,游戏关卡非常丰富,可玩性非常强。
动作特性非常流畅的游戏动画和炫酷的场景特效,各种吹的动画特效很热血
你将出现在二战的欧洲战场上,所有元素都真实地反映了那个动荡的时代
手枪
柯尔特1911A1手枪
柯尔特1911A1手枪:一梭7发,备用子弹49发,威力中等,精准度高,游戏里很实用,在城市的各个武器店可购买或抢劫。
史密斯·维森12.38警用转轮手枪
史密斯·维森12.38警用转轮手枪:一梭6发,备用子弹36发,威力偏小,精准度很差,不如柯尔特M1911实用。在城市的各个武器店可购买或抢劫。
史密斯·维森12.38警用转轮手枪
史密斯·维森689 .357马格南转轮手枪:一梭6发,备用子弹36发,威力大,精准度高,后坐力也很大,两枪杀死一个敌人。在城市的各个武器店可购买或抢劫。
毛瑟C96手枪
毛瑟C96手枪:一梭10发,备用50发,连发手枪,性能和M1911差不多,只能在哈利的军火库购买子弹。
柯尔特1911A1改装版改装的M1911手枪
柯尔特1911A1改装版的M1911手枪:加长弹匣弹容量23发,备用子弹69发,可以和冲锋枪一样连射。第十章后才出现,只能在朱塞佩的店铺购买子弹(第十章乔会送一把)。
冲锋枪
汤姆逊M1921冲锋枪
汤姆逊M1921冲锋枪:传说中的芝加哥打字机,一梭50发,备用子弹150,威力中等,精准度一般,中距离神器,后坐力中等,建议使用的时点射。
汤姆逊M1A1冲锋枪
汤姆逊M1A1冲锋枪:一梭30发,备用子弹90,威力和1919一样,但是后坐力减少,精准度提高,最为实用,是警方专用的制式冲锋枪,任务中黑手党成员使用较少。
M3冲锋枪(黄油枪)
M3冲锋枪(黄油枪):一梭30发,备用子弹90,威力中上,后坐力比较大,精准度也高。近距离使用不错。
MP40冲锋枪
MP40冲锋枪:德军武器,一梭32发,备用96发,后坐力很小,威力中下,精准度很高,远近都可以。
贝瑞塔38型冲锋枪
贝瑞塔38型冲锋枪:意大利军武器,一梭30发,备用90发,后坐力超小,威力差,精准度很高,适合远距离。
(说明:冲锋枪子弹只能在哈利的军火库购买或者在任务里捡地上的,汤姆逊M1A1可以在四颗警星时捡警察的而无法购买。)
步枪
M1加兰德步枪
M1加兰德步枪:一梭8发,备用子弹32发,威力大,精准度高,很实用,后期可在城市的各个武器店可购买或抢劫或在哈利的军火库购买子弹。
毛瑟98K步枪
毛瑟98K步枪:一梭5发,备用子弹30发,威力超大,精准度很高,但是后坐力也很大,等于一把狙击步枪。只能在哈利的军火库购买子弹。
霰弹枪
雷明顿870霰弹枪
雷明顿870霰弹枪:1梭8发,备用子弹48发,威力超大,但是射程近,五米内一枪一个。在城市的各个武器店可购买或抢劫或在哈利的军火库购买子弹。
机枪
MG42通用机枪
MG42通用机枪:子弹无限,威力基本一击必杀,只能在第一章和第五章使用。自由模式下可以使用但必须下载MOD。
抛掷武器
燃烧瓶
燃烧瓶:攻击范围小,落地即爆。
手雷
手雷:攻击范围中等,落地后三秒爆炸。
章节成就
章节成就,完成章节即可解锁,最后两个则是要求在高难度下完成游戏
小技巧:
章节“海的礼物”从仓库里出来可以钻小巷躲开后来的追杀,这在高级难度中非常有用
困难难度其实也并不难,但要注意霰弹是秒杀的而除了剧情外都不会存档,所以在武器店最好不要犹豫
剧情成就
以上的成就只要到了剧情就会解锁。除了这些,以下则更应该注意
绅士风度
第二章,从自家前往乔家经过的巷子,能看到男的在修车,女的在抱怨,看戏。等到男的走了之后就可以上手修车了
看戏.jpg
侠盗神偷
第三章,你要偷汽油券,在这之前要先去地下一层把警报关掉,这样在开柜的时候才不会响警报,地下室的入口则在你到达大厅后的对面
在大厅对面就是到达地下室的入口
右边那个闪着红光的机器就是开关
礼教教育
第五章,在你出门的时候,你就能看到乔的女朋友(之一)的车被人撞了,教训他即可获得成就(温馨提示:用枪不算,你也别顾着看戏,他们闹一会儿也会走)
看戏.jpg
逃出生天
第十一章,你需要在不被发现的情况下帮助莱奥逃脱,只需在厕所的桶那里拿到一条床单即可
桶上面那个就是床单
具体操作可以看看这个视频
Mafia II 当你为了把莱奥救走而想了很多蠢办法...
车辆成就
爆改入坑 爆改即是信仰
只需将一辆自己的车的引擎升到最高等级即可
不飞车,无痛快
找一个落差大的马路比如地图上方隧道入口:
飞
高速开过去就能达到20米
风驰电掣
车库中Roller GL300改装后是最容易得到的快车
满改的Roller
在高速路的一端不减速驾驶,注意躲避车辆到达弯道附近就差不多能达到125mph了
蓝线为路线
唯一独爱
建议在完成成就前,尽量只开一辆车库里的车,而且在收集通缉令时也可以一直开着直到到达50英里,这样就能比较舒服地完成,不用在后期漫无目的到处开
在车库内就可以查看车辆行驶了多少英里
可以看到已经开了多少距离
汽车迷
这也可以在收集通缉令时到处看看有没有没坐过的车(货车三个形态也算三种),,如有就尽量坐一遍,很容易就能解锁成就
定速巡航
找一辆本身就开得慢的车(街边随便借)在高速路入口开着限速驾驶,期间也注意把速度保持在40~50mph左右,开够5分钟即可解锁成就
拾荒大咖
超级简单,在第二章后就可以开车过去碾车了,无论什么车(除非开不进去)都可以,重复5次即可解锁成就
出口大鳄
在第二章后,十二章前,码头就可以卖车了,然而并不是所有的车都可以拿去卖,可以卖的车如下:(数据来自:https://mafiagame.fandom.com/wiki/Vehicle_Export)
ISW 508: $4500.00
Lassiter Series 75 Hollywood: $2585.00
Berkley Kingfisher: $2500.00
Ascot Bailey: $2497.50
Shubert Frigate: $1750.00
Lassiter Series 69: $1750.00
Jefferson Provincial: $1600.00
Smith Thunderbolt: $1350.00
战斗及其他成就
犀利剃头哥
尽量在敌人多的地方例如第8章的废弃工厂多爆头,多试几次总能解锁成就
铁拳莽夫
在剧情中其实并没有很多机会肉搏,所以就去码头揍人吧,在菜单的游戏数据中即可查看肉搏击杀数
催命判官
打剧情即能轻松获得成就
横行霸道
可以在地图上找5家非常接近的商店,乔的公寓南面就很密集
5家随便挑
西装革履
商店位置,在地图南面
在那个商店里购买一件衣服即可,抢的不算
狡兔三窟
这成就有两种方法:
在一般服装店的柜台后躲起来,惹事升到4星,留一个jc和你对峙,在他开始进店找你时记得探一下头让他继续和你对峙,保持10分钟
找一辆防弹车惹事到4星,然后就停下把驾驶门堵住,等十分钟即可
路上那辆就是防弹车了
在路上经常能见到一辆,可以等到见到这辆车的时候再做这个成就
收集癖
只要拿到一个收集品(杂志或者通缉海报)即可
左手扶墙(原文是Ladies Man)
在每一章都会有杂志,最好先了解每一章的杂志位置再去玩
不包含《乔胖历险记》的杂志
可以参考如下网页:
https://mafiagame.fandom.com/wiki/Playboy_Magazines_(Mafia_II)
寻物妙手
收集所有通缉海报 共189个(注意:原版159个,最终版在原版上新增了30个)
可以参考如下网页:
https://mafiagame.fandom.com/wiki/Wanted_Posters_(Mafia_II)
吉米复仇记
只要完成吉米复仇记的所有任务即可解锁这3个成就
无敌手速
这个成就其实并不难,可以在倒数第二个任务“末路大佬”处轻松解锁
军火之王
首先你要集齐所有武器(包括手雷和火瓶),普通武器店、哈利的店和朱赛佩的店能买到几乎所有的武器。除此之外,还有4星才会掉的汤姆森。你可以按照顺序依次使用武器打倒一人来确保不会遗漏(手雷和火瓶可能不能一次就能杀死敌人)
以下成就的记录可以在DLC内的游戏数据中查看
神枪吉米
在完成任务的时候顺便多瞄头即可
冷血打手(?)
完成所有任务都不可能达成1000人,所以要刷,可以在任务“末路大佬”中刷人头,人多而且密集
今年烟花特别多
可以在服装店门口用小左轮打路过车的油箱,jc来了可以躲进服装店,而且可以顺便补充小左轮的子弹
百万富翁
获得百万分的计算方式只能是城市分数或者故事分数其中一个达到百万分。你可以选择中等或高级难度来获得更高的故事分数,这可能还需要用更高的技巧完成每个任务;你也可以使用bug来自动刷分从而使城市分数达到百万分,详情看下一个成就
走遍千里
没错你需要开车行驶1000英里,然而整个dlc的流程并没有很长,这意味着你需要在通关后漫无目的不停地开。如果你不想这样的话,你也可以用bug来刷里程数:
地图上玩家的位置就是bug点
如图直接冲进店里,你就会掉下去
你可以读档回到上一个存盘点,这样里程数还在(城市分数则会消失),然后回去存档
注意:最好在差几英里的时候就读档回去再在路上刷完剩下一点里程,在bug途中刷到1000英里可能不会跳成就。
乔胖历险记
建议:如果你想打个完美存档,那我就提醒一下,“重要人证”这个任务中间有一本杂志可以收集,就在证人屋子前面的房间内。即使你漏掉了,也不要用现有的存档重玩这个任务,因为有时候你可能会在某个存档点卡死,一读档就跳出,然后这档就废了,亲测
剧情成就
剧情成就完成即可
冰雪之墓
当你在“重要人证”中冰湖追逐战时,尝试用车从旁逼停证人的车,然后把他拉下来,注意他这时会乱跑,所以记得去不停地挤他,等他跟你打(按左键可能一不小心就直接撂倒了,慎重),这时候他就只会跟着你,把他引到湖边边缘,重拳他就掉下去了
无所不能
推荐在任务“关门大吉”中完成
开车去目的地时可以得到:高速、漂移、飞跃(目的地前有个斜坡)
到达目的地如图躲起来
暗中观察
这里绕到图中敌人的后方,没被发现可以暗杀,被发现可以用拳头:暗杀\肉搏
用枪,至少一个爆头,一个不爆头:爆头、普通击杀(爆头不算普通击杀)
用燃烧瓶和手雷:爆炸击杀、燃烧击杀
上车撞人:载具击杀
进房子里射击气瓶炸掉车辆(进门右边有火瓶):引爆
出来之后周围还会出现敌人,你可以把前面没做到的击杀做了
到达终点:至少要有一个近身 暗杀或肉搏,就能达到10个
飙上云霄
这个你需要一辆最快的车,你可以在“愿赌服输”(超市风云后出现的任务)任务中跟踪目标到达目的地完成目标后把他的车开走(似乎是整个游戏最快的车了),拿去改装
任务点以及路线
开去如图的位置开启任务,然后上高速,一路直线不松油门,到达转弯处后一点就差不多了2000分了(失败了可以读存档点重新开始)
特技车手
蓝色圈内为任务点 路径点为跳板,在任务点开任务再开去跳跃地点加速开上跳板,你需要四轮着地(屋顶也算)而且中途没有撞到别的东西才能算数(失败了可以读存档点重新开始)
排水渠过弯
在码头的任务点开任务,然后出码头门口前面和右边有一大块空地,随便漂。但是注意,是一次漂移完成200分。你可以往左漂完后按住右方向键让车往右漂(中途别松手,会断),飘到200分就可以松手了(时间到了可以读存档点重新开始)
游戏最后镜头缓缓升起,俯视笼罩在雨雾中的整个帝国湾。一如游戏开头从万家灯火的帝国湾全景转向马蒂家翻看相册的维托。然后维托陷入回忆,时间回到上世纪三十年代,来自西西里的移民在带着敌意与文化差异的异国他乡艰难挣扎,而同个时间线里,雷马克笔下的流亡者们正被阻拦在这座城市外的埃利斯岛,一言不发地注视着这片近在咫尺,却又如巴别塔般高不可及的应许之地。
然后旁白里维托说:美国梦,更如噩梦。
乔巴巴罗是维托的童年玩伴
这句话点出了维托一切既定与未定的命运,也表明了马飞呀2打算给我们展现的,底层人物如何冒着高风险努力向上最终失败的故事,跟酝酿这些故事的土地——冷酷又在灯火迷蒙中令人迷醉的帝国湾。
帝国湾像是美国四五十年代的纽约或芝加哥的投影。马飞呀2的故事剧本里标明的时间线是四五十年代,但其实对应了上世纪二十年代到五十年代间种种:1830到1930年间的移民浪潮,禁酒令的颁布与北美黑手党的兴起,移民群体里权力由中介向家族的变更,三十年代初由幸运卢卡创立的家族委员会制度,二战的开始以及胜利,大乐队时代的流行乐演变。
繁华的帝国湾
游戏里有许多细节能反映这些。冬天当天空飞机飞过时,路上的路人们会谈起珍珠港遇袭,电台里会有盟军越过莱茵河的新闻。禁酒令结束时路上的警察们会谈论路口新开的酒吧。细节最丰富的是游戏第二章,它作为开篇无可挑剔,完全还原了美国四五十年代的气氛。雪夜归家一幕非常赞,但可惜再往后这种感觉就逐渐消失了,游戏第二章往后的十章无不是对《老家伙》或者《教父》的仿照与致敬,反复枪枪枪车车车跟干干干,任务流程趋于雷同。给城市展现文化氛围的机会也不多,主线全靠起伏的剧情跟跟乔以及一众家族成员交流的桥段才撑住。
但即便如此,每天上班下班开车回家的这座城市,爱维托的家人朋友,楼下总宿醉的街坊跟乱叫的汪,在1945年大雪纷飞的纽约街头望着冬景开着老式汽车卖着汽油票,听着上世纪四十年代的老歌,依旧是只属于马飞呀2能找到的浪漫与温情。
而至于那些男人们。在我看来,维托是为了生存而拼斗的好汉,是社会跟时代和命运的受害者,也是锲而不舍地追梦人。就像他说的那句:你明白的,从一开始我就要成为最大最坏的黑帮头子。
作为移民,无根地活着尤其需要坚强的心,特别当面对负债,压榨,没有出路时,选择一条充满死亡危险的道路并为了成功而前进也是需要极大勇气跟责任心的。游戏里那些花天酒地的迷醉与暂时过上的好生活只是这条道路上的片刻欢愉罢了,就像一场悲剧中间夹杂的幻梦,维托没有组成家庭,又与家人离散,终点等待他的只有为了复仇孤苦伶仃地过下去。
另一方面,维托的命运也许跟他作为西西里人,世代以来所传承的生活观念也不无联系。西西里岛自古作为地中海能自给自足的一块战略要地,被沿岸轮番崛起的势力占领过。这样的历史条件下西西里本地人逐渐养成了潜意识排斥外来权威的内倾习惯,即解决问题只能靠自己,外面法律不是西西里人的法律。这也能解释为什么维托从小就开始违法,也能利于理解他妈妈为什么单单要求他去港口干活。
乔跟埃迪给人的感觉则轻松得多。乔最终的梦想也只不过是做个有好些个手下的家族小干部,肆意享受生活发泄暴力,为了朋友奉献满腔热情,鲁莽但又令人踏实。埃迪则像只住在咖啡厅的大章鱼,用自己的触手为乔跟维托派遣活,时不时还跟人一块去喝酒,喝醉后伴着电台高唱家乡的故曲。亨利活像个插足乔跟维托的第三者,他的一套类似条子的装束就暗示了其结局。不过可惜这个第三者似乎被删去了不少剧情。
埃迪、维托、乔、亨利
不管如何,意大利人给人的感觉总是更亲切一些,无论是友情亲情还是基情。
游戏最后维托怒视着里奥,里奥歉然扭过头去,黑手党2的正篇剧情落下帷幕。镜头缓缓升起,帝国湾高楼在绵绵细雨中映入眼帘,故事结束了,这座城市又披上了它不近人情的外衣,只给人留下淡淡的哀伤与怀念。
我也不知道将来的岁月里,维托是否会再次回忆起小时候乘坐五月花号初到帝国湾那一天,以及那时候他们所怀揣的美好理想,离开西西里,跨过大洋,开始新生活。
2023/12/8